Ascend: Hand of Kul

Ascend: Hand of Kul

Not enough ratings
Вознесение (ascent), превосхождение (transcendence) и баллы кампании (crusade points)
By DusK
Это вспомогательное руководство является переводом данной статьи, автором которой является Harest: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=274043369

Оно облегчит понимание процессов вознесения и превосхождении.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вознесение (Ascent)
Общая информация.
При каждом вознесении, вы будете зарабатывать эмблему в соответствии с Богом, которого вы выбрали. Каждая эмблема будет давать вам постоянный бонус. Из вашего персонажа будет создан NPC (в дальнейшем "чемпион"), который навсегда останется в игровом мире с экипировкой надетой на него в данный момент (а так же эмблемами и заклинаниями). Если ваш чемпион (который будет управляться искусственным интеллектом) убьёт игрока - вы будете зарабатывать баллы кампании (Crusade points). Именно эти баллы используются в таблице лидеров.

Чемпион, который будет создан - будет на том же уровне, что и вы на момент вознесения. Вы потеряете 20% от вашего уровня. Например, восхождение на уровне 5 будет вернёт вас к уровню 3, но ваш чемпион будет 5-го уровня. Вознесение на уровне 26 будет возвращать вас к 20-му уровню и оставит за собой чемпиона 26-го уровня.

Первое вознесение доступно вам на 5-ом уровне. Следующее вознесение будет доступно вам через каждые 5 уровней.
Пример: Если вы вознесёте персонажа на уровне 26, вы должны будете ждать до 31 го уровня. Однако следует помнить, что вы вернётесь до 20-го уровня. Следовательно, вам придётся поднять еще 11 уровней.

При каждом вознесении вы сможете выбрать другого бога. Это может быть полезно, чтобы получить одно или несколько заклинаний, которые вас интересуют. Так же вы сможете получить другие эмблемы с бонусом от другого Бога.
Рекомендации:
  • Каждое вознесение приносит эмблему. Вот почему вам рекомендуют вознести персонажа всякий раз, когда он получает эту возможность. Чем больше вы будете тянуть - тем больше времени уйдет на получение всех эмблем. Всего их 45 (по 15 на каждого бога).
  • Так же следует не забывать, что каждое вознесение даёт вам нового чемпиона, который будет зарабатывать для вас баллы кампании и души.
  • Продавайте предметы, которые не собираетесь делать наследственными. Это принесёт вам дополнительные души, вместо того, чтобы потерять их бесследно.
  • Когда выбираете другого Бога, не забывайте о том, что захват алтарей и святынь персонаж проводил во имя иного Бога. Следовательно, вам придется заново захватывать эти территории во имя текущего Бога, чтобы они приносили вам души. Это крайне затруднительно, однако все ещё остаётся отличным способом зарабатывать души и опыт. Так же, территории будут охранять чужие чемпионы. Это может помочь вам продвинуться в некоторых вкладках таблицы лидеров.
Превосхождение (Transcendence)
Превосхождение является высшей формой восхождения. Она становится доступна, как только вы достигаете 60-го уровня. Некоторые преимущества схожи: вы получаете чемпиона, который будет сражаться за вас (60-го уровня) и эмблема.

У этого процесса есть некоторые особенности, которые могут показаться недостатками для некоторых игроков:
  • Ваш персонаж снова будет 1-го уровня.
  • Вы теряете все предметы. Никаких наследственных предметов снаряжения, рун и заклинаний. Сохраняются лишь души и эмблемы.
  • Прогресс игры будет обнулён. Это значит, что вам снова придётся проходить сюжетную линию, а так же захватывать области.
  • Сложность игры увеличивается. Все монстры вырастают на один уровень за каждое превосхождение (это значит, что после первого превосхождения монстры будут выше вас на один уровень, а после десяти превосхождений, соответсвенно - на десять уровней).

Рекомендация: собирайте как можно больше душ, прежде чем "переродиться". В дальнейшем они помогут вам создать непобедимых чемпионов, а так же значительно облегчат вам жизнь, позволяя купить самую лучшую экипировку и максимально улучшить заклинания с самого старта игры.
Баллы кампании (Crusade points)
На эти баллы будет влиять ваша экипировка и стоимость заклинаний (источник [www.signalstudios.net]). Примечание: вы можете иметь снаряжение на 4 уровня выше вашего, чем выше их ранг - тем больше баллов вы получаете. Лучше всего использовать предметы самого высокого уровня с максимально высоким рангом улучшений. Испытания продолжаются, но кажется порядок приоритетов такой: Количество улучшений> Редкость (белый, синий, золото и т.д.)> Уровень> Количество рун> Тип рун.

Если вам нужно максимальное количество очков - не забывайте про заклинания, ведь их базовая стоимость очень высока. И, очевидно, лучше всего их максимально улучшить (12 улучшений на заклинание). Лучше всего использовать этот порядок:
Transmutate (60 000 душ)
Confuse (50 000 душ)
Chain Lightning, Meteor Storm, Black Hole (40 000 душ)
Общая стоимость была пересчитана с помощью этого источника [www.signalstudios.net], так же информацию можно найти на официальной вики [ascendhandofkul.gamepedia.com].

В информационных целях, совершенние превосхождения стоит 6.078.178 души (Источник[docs.google.com] - "Полезные расходы") и оно будет давать вам 1.048.283 баллов кампании. Пять заклинаний, полностью улучшеных, будут стоить 2.656.500 души. Они принесут вам 552.000 баллов кампании (исходные [www.signalstudios.net]):


(0,2 * (40 000 * 3 + 50 000 + 60 000)) * 12 = 552 000
40 Comments
Fuhrer_51[RUS] 3 Dec, 2022 @ 11:18pm 
Как ни забавно видеть свой прошлый комментарий сейчас, но...
https://steamhost.cn/app/2113570/Ascend_Reborn/
Полагаю, сейчас авторы могут перенести свои руководства туда)
Fuhrer_51[RUS] 27 Mar, 2018 @ 4:24am 
Эхх... Жаль игра сдохла(
DusK  [author] 8 Sep, 2015 @ 3:55am 
У этих вторженцев интеллекта мало :D Они годятся только чтобы вторгаться в земли афкшеров, да кумарить слегка активных игроков. Регулярно 3-5 локаций захвачено, когда возвращаешься домой поиграть х)
knnd 8 Sep, 2015 @ 1:59am 
Кстати уже одного вторженца я помножил на 0 с прокаста ^_^
knnd 8 Sep, 2015 @ 1:46am 
Так и я за войд, а то че их забили на сервере. Да и спелы тут рвут и мечут =)
DusK  [author] 8 Sep, 2015 @ 1:26am 
Мне больше пустота нравится :D
Всегда пожалуйста, успехов Х)
knnd 8 Sep, 2015 @ 1:16am 
Мочи всех во има Хаоса! Спасибо за ответ =)
DusK  [author] 8 Sep, 2015 @ 1:10am 
Все чемпионы продолжают тебе служит после превосхождения. И после повторного превосхождения. И так до бесконечности.
Они поклоняются тому же богу, которому служили, когда были вознесены. Они захватывают территорию для тебя, но во славу того бога, которому поклоняются. Т.е. ты будешь получать души за захваченные территории, но они будут принадлежать, вероятно, другому богу.
Если ты сменишь бога - ничего не потеряется, но ты должен отдавать себе отчет в действиях, что для тебя важнее - пассивные бонусы или доминация твоего бога.
knnd 7 Sep, 2015 @ 4:15pm 
Получается что после превосхождения все чемпионы все равно остаются и продолжают воевать для тебя? И чемпионы принадлежат тебе или тому богу которому ты служил когда вознес его? Для какого бога они будут захватывать землю и потеряется ли она когда ты сменишь бога?
DusK  [author] 9 Apr, 2015 @ 10:13am 
Этот гайд уже для тех людей, которые знают, что значат эти числа xD Обычно это актуально после 1-го полного прохождения.