Kardboard Kings

Kardboard Kings

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全成就、攻略指南(含遊戲島版本)
By Bo1ks
Dark Moon跟其他系列的美術作品,水準也差他媽太多了......
   
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前言
本指南囊括了個人全成就的心得,應該可以算是全方位的介紹了遊戲內的元素,如有遺漏,敬請見諒。

注意!!

本指南可能會包含一些劇情上的暴雷,很在意的人請立刻退出。
全成就解說
The Big Books
收集傳說卡 知識

主線劇情必定會給。



The Big Gallahs
收集傳說卡 友情

每天收信前,跟郵差聊天一下,他會說起自己搬家的故事,搬家後在新家發現的箱子裡有這張卡,它會送給你。



The Big Sapphire Ring
收集傳說卡 虛榮

把商店裡所有擺飾空間擺上裝飾品,有幾個小的特別容易漏掉,例如窗台跟櫃台上的,而且小裝飾不好買,商店有看到請快買。



The Big Banana
收集傳說卡 飢渴

當你身上金錢超過500後,隔天必定會出現在艾莉全都賣或老奶奶的新卡商店中,隔天不買就會變成隨機出現,身上超過500塊的隔天一定要先買下。



The Big Thumbs Up
收集傳說卡 公正

跟客人交易次數超過5次 + 擁有一張價值50以上的卡片後,跟Cosplay成惡魔獵人的中二少女Kei對話,她就會轉交給你這張卡。
*不確定是否需要好感度夠高,我是好感度7的時候拿到的。



The Big Dice
收集傳說卡 因果

完成一份大賠本的電話訂單,需要超值30以上,例如電話訂單報酬50,那你需要丟一張價值80的卡給他,隔天收信就會收到傳說卡。



The Big Deck Chair
閱讀一百條新聞

正常很快就會解掉,就是畫面右邊那堆漲跌、禁卡表消息。



The Big Gold Nugget
用閃卡塞滿集卡冊

每天早上的商店項目是隨機的,你可以獲得閃卡的商店通常是 艾莉全都賣、維多利亞精品、全閃卡商店這三個,如果你在找的卡是最新系列的,那再多一個新品系列商店。

你可以退出後再讀取遊戲,遊戲會從當天早上開始,讓你直接跳過無聊的日常刷商店項目,如果你不缺錢的話,我開頭也是慢慢地刷,直到我發現我刷了346天還是差4張閃卡。

請查看集卡冊,每個系列最上面那排的4張卡,都是很難出的,前期有能力盡量買下來,建議身上隨時要存個100塊,以免錯過要再見到,可能要100多天。

遊戲島版本更新後,通關遊戲島可以自選一張閃卡,如果你只缺固定的那幾張,那不如通關遊戲島穩定獲取。




The Big Bogan
搞垮你的店

破產的條件有三個,沒有卡可以賣、沒有信件會來、身上不到2塊(付不起郵資),最快可以在第11天達成。

首先,開局把所有重複的卡賣掉,確保身上都是不重複的新卡,卡況普通的就好,然後將錢拿去買新卡,目標是付完款後,身上的餘額12~14塊或7~9塊。

隔天收到郵件確定沒有重複的卡後,請去飾品商店買10塊或特價5塊的裝飾品,看你身上有多少,加上2塊郵資付完後,你的身上應該就只剩不到2塊。

接下來,就一路等到第9天觸發幻影假面事件後,集卡冊會開放,將所有卡丟進去,就會一口氣達成3個條件,第11天早上,小屁孩Kevin會偽裝成X先生打電話,給你10塊讓你東山再起,掛掉電話後成就會解鎖。



The Big Hand
擁有50張卡

買傷卡、狂開包,後期很容易就會達成。



The Big Santa
在清倉大拍賣中賣出30張卡

點一下日曆,選擇清倉拍賣,拍賣張數會因為你選的日期而不同,選擇一周後就可以賣出30張,清倉拍賣是賤賣,請在身上有一堆低價卡的時候才做,免得你的高價卡也被系統拿去賤賣。



The Big Beer Can
換扇新的門

主線劇情,一定會拿到。



The Big Bull
在一張卡的交易上獲利300%

1. 買張0.1的卡,等他漲上去賣掉。
2. 跟客人收卡,因為客人給你的卡,顯示的入手價會是基礎價格,所以跟客人買高價卡,很容易能達成300%,但這個方法沒有上面那個來得穩定。



The Big Teddy Bear
聲望等級達到最高

1. 用聲望標籤,賣卡價格減半、聲望上升,上升多少看卡片折價多少,每折5塊大概1點。
2. 清倉拍賣,1張卡0.5。
3. 舉辦錦標賽,預測勝負正確一次+2。
4. 正確回答客人的問題、哪副牌強或卡名之類的。

比較牌組強弱有幾個要點,依照重要程度是;

有幾個顏色,通常色齊全的話,88甚至大過101。
張數有沒有平均,如果卡片集中在同一色,通常會弱。
力量點數,越大越強。
屬性跟有沒有大牌,屬性超級不重要,除非兩邊前面條件很接近,有時還會出現翻車的情況。



The Big Headphones
發現KK的秘密背景音樂合輯

在系統中把背景音樂關掉,就會拿到成就,成就包含下面這個網址,裡面是製作人精選的音樂合輯。

大概是 " 嫌我的BGM難聽的話,就聽這個吧! " 的意思。

https://open.spotify.com/playlist/6ZlNuPJgZ0hRIBpE6zSA5C?si=93c4611aa8dc43ec


The Big Powerful Owl
收藏齊6張傳說卡

同上面。



遊戲島版本更新後追加以下三個成就
The Big Knight

用所有傳說卡抵達遊戲島終點。

傳說卡一次只能帶一張,相當於你要打至少六趟遊戲島。



The Big Bananas

通關遊戲島。

遊戲島的戰鬥難度頗高,老實說,不用傳說卡的話上面的路線幾乎走不過去,走下面的路線機率一半一半,有時候牌組卡手你只能等死。



The Big Cheese

KOG模式中連續7天獲得評分。

KOG模式的平衡,老實說頗爛,考慮到開發人員是一群不會平衡的嬉皮士,所以你也不好要求什麼。

7天連續拿到至少D評價以上就好,大概會虧1~2000塊左右。
內容攻略
說是攻略,但其實也快要沒什麼好說的了,就補一下上面沒有提到的幾點;



1. 錦標賽
基本是垃圾,浪費錢,因為獎勵只有聲望,辦過一次我就沒碰過了。



2. 清倉大拍賣
聲望下降有幾種可能;

坑人 - 客人拿高價卡問你有沒有價,選擇有他可能會用半價或兩倍價賣你,不收有機會扣好感度,但好感度基本上沒屁用,只影響一個莫名其妙的過場畫面。回答他那張是垃圾的話,他會用超低價賣你,跟他收會扣聲望,大概扣15,滿聲望的話,坑人一張不會掉級。

用抬價標籤 - 卡價+20%,高價卡也扣15聲望,通常只有商店目標要你賣高價卡的時候,才會用到。

沒卡賣 - 氣走1個客人扣1。

清倉大拍賣很沒用的地方在於,你賤賣30張卡也才15聲望,但我拿一張150的卡用聲望標籤,也是+15,清倉安排下去還要等1週,標籤可以馬上用,而且賤賣30張卡通常賠的比標籤還多。



3. 新卡包輪抽
超賺的東西,通常花40-50就可以拿到3包新系列的卡包,有錢的話必須要排定,目前遊戲過程只有7個新系列會登場,錯過之後就不能搞這活動了。



4. 標籤
一共五種,完成或沒完成商店目標,公會的老哥都會給你,分別是以下;

磁鐵 - 吸引一個客人進店,只要店門還沒關,晚上6點收店前也是可以用,建議搭配焦點標籤用,用了就無法取消。

焦點商品 - 吸引顧客購買該卡,你可以用別的卡放磁鐵,然後想賣的卡放焦點標籤,客人進門有很大機率不會去買磁鐵卡。

必賣 - 垃圾,效果寫的是客人一定會買卡,但只限你有放這個標籤的卡,要是客人看上其他卡,還是有可能會後悔然後直接離店。

抬價 - 價格+20%,聲望下降,降多少看卡片稀有度,通常你只會用在稀有卡上,稀有等級的卡 -15聲望,建議留1~2個在身上,以免商店目標是賣出高價卡。

聲望 - 最實用的東西,因為他一次會給挺多的,你可以坑人後用聲望標籤救回來,或是快速達成聲望相關的商店目標。

以上這些標籤,只要你把卡片拿下來,就可以取消使用,磁鐵例外,磁鐵一放上去就會發揮作用。



5. 商店目標
有一位小哥會來店裡給你訂目標,通常是賺多少、拿多少新卡、買多少卡包、獲得多少聲望,期限都是一週,獎勵是給裝飾品,買光商店裡的裝飾品後會換給卡包,通常還會送你一些標籤。



6. 賺錢
如果要說最賺,那一定是坑人,但客人不是天天有得坑,所以第二快的方法是開卡包。

這遊戲卡包的配率非常誇張,大概每兩包可以開到一張最高級別的卡片,而且卡包定價大概是稀有卡的一半,所以常常有開一包賺一包的情況。

開包後看一下卡價,如果是高位就直接賣出,處在低位就放著等它漲上去,這是比較實際且長線的做法,如果是前期的話,大概還要加上每天盯著新聞消息賣對應的卡。

買卡是很賭的作法,除非你都挑不到1塊的買,否則有些看似便宜的卡,你買來一查價格走勢,有時會發現已經是高位了,只能轉手再賣掉。



7. 客人
呃,除了給你坑以外也沒啥用了,客人的立繪都很醜,最好看的就無腦模特兒了,然後好感度再高也沒有實際作用,所以前期有得坑就坑吧。



8. 聲望
如果你的卡不多,那聲望真的是不重要,太高有時還會不利於屯卡,偶爾氣走客人或坑人都可以。



9. 電話訂單
可接可不接,不是很重要,我通常是需要聲望的時候,快速塞超值的卡給他們換點聲望。



10. KOG模式
遊戲島版本新增的高難度模式,載入存檔的時候可選擇要不要啟用,啟用之後;

1. 每週一會抽成上周的收入,幅度約為10%,等於收入打9折。
2. 每天掉評價,評價幾乎補不回來,靠電話訂單、標籤、清倉拍賣賤賣卡片賺名聲才有可能補得回來,所以正常遊玩的話後面一定會陷入掉評價 > 客人不夠 > 沒客人來買卡 > 要被抽成 > 錢越賺越少的惡性循環,從這你就可以看出開發人員有多白癡,這種後果都無法預測。
3. 卡片價格升降幅度加大,這個是開發人員說的,實際上沒啥感覺,因為就是%數加成,那堆低價卡升降的幅度也只是從+0.1變成+0.2,但相反的前面提到的銷售懲罰卻不會減輕。

結論,KOG基本上是白癡模式,開發人員的腦癱產物,我連續一個月維持A評價以後就關掉了,錢從19K掉到18K左右。
雜談
好久沒有買一款遊戲後,瘋狂埋頭玩十幾個小時了,雖然這款卡店之王的故事跟人物刻劃,還有部分美術素材都很烙賽,但實際上玩起來還是很快樂的。

算是不枉我這300塊了。



故事線

克里斯多夫找到6張泰國來的上古傳說卡,創造了<<術士>>遊戲卡。

某個時間點,幻影假面偷走傳說卡,看守傳說卡的上古使者吉賽佩被詛咒成鸚鵡。

克里斯多夫將吉賽佩,交給第一屆術士卡世界冠軍的主角老爸照顧。

主角老爸跟吉賽佩經營卡店。

克里斯多夫決議賣掉<<術士>>品牌給現在的公司。

主角老爸死亡,吉賽佩跟主角重新經營卡店,主角老爸疑似是公司幹掉的,原因不明。

發現是克里斯多夫委託幻影假面偷走傳說卡,分散在各處來保護卡片。

幻影假面決定把守護其中一張卡片的使命交給主角。

現世界冠軍到店裡找主角要買傳說卡,但被主角回絕,因為主角根本不知道那是啥。

幻影假面把傳說卡之一塞給主角後就走了。

克里斯多夫看不慣公司操弄卡價,他要聯合各大卡店停業半年搞公司。

主角想了想知道克里斯多夫根本不替他跟他的卡店著想,決定不合作,讓克里斯多夫逼主角把卡店賣給他。

主角不從,克里斯多夫就砸錢宣傳要在主角店裡辦世界級賽事,想要搞垮主角。

世界冠軍插手,讓主角硬辦,丟臉的是克里斯多夫,最後變成兩人單挑。

主角獲勝,被傳說卡認定為繼任守護者,吉賽佩也恢復成人型。

克里斯多夫被激勵,決定自己去找公司高層談判解決,全劇終。



看完以上這些,你會覺得幻影假面、吉賽佩還有克里斯多夫真的不知道來幹嘛的。

假面丟卡給你就沒再出場,完全不知道這個大盜設計來幹嘛的。

吉賽佩更是很像基友,除了講話跟當克里斯多夫迷弟之外就一點屁用都沒有。

克里斯多夫則是很典型的煩人嬉皮,沒有遠見、任性的要死、喜歡逼別人替他擦屁股、情緒勒索,屬於最爛的那種白癡角色。



更重要的是,以上這些東西,如果你只是看過遊戲演出,是完全感受不出來的,每個劇情轉折跟進展都做得很隨便,可以感覺到該工作室應該是沒有這方面的專員,才會寫出這種小學生流水帳等級的故事劇情。
1 Comments
LuciaSun 19 Oct, 2024 @ 10:17am 
很详尽 :steamhappy: