DEATH STRANDING

DEATH STRANDING

67 ratings
Death Stranding: Пасхалки, секреты и отсылки {ОБНОВЛЕНО}
By PrayTorian
Руководство создано с целью показать пасхалки и секреты в нашей любимой игре про Нормана Ридуса.
Надеюсь, вы узнаете что то новое для себя, а если руководство вам понравиться, буду не против "лайка и избранных" :)

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление «✓»
Мир Death Stranding невероятно огромен – настолько, что должно пройти немало времени, прежде чем весь контент игры будет раскрыт, поэтому игроки явно будут находить что-то новое с течением времени, но пока в этом списке всё, что мы обнаружили на данный момент.


Подавляющее большинство пасхалок не являются большими спойлерами, но имейте в виду, что если вы ещё не продвинулись далеко в сюжете игры, то можете испортить своё впечатление где-то на середине списка.
1. «Дата выхода игры была скрыта в логотипе целых 3 года»
У нас в арсенале есть пасхалка, которая пряталась у всех на виду с тех самых пор, как на выставке E3 2016 вышел первый трейлер игры.

Логотип названия включает в себя 8 нитей, прикреплённых к 11 буквам, и подумать только, игра и правда вышла 8 ноября, то есть 8.11.

В это сложно поверить, учитывая постоянно меняющиеся особенности разработки игр и то, насколько сложно было бы заранее задумать дату релиза за целых три года, но если и есть кто-то, кто мог бы это сделать, то это, безусловно, Кодзима.

Будем надеяться, что мы когда-нибудь получим какое-то подтверждение этой пасхалки от него самого. Но, честно говоря, даже если в действительности это не так, он всё равно вполне способен поставить это себе в заслугу.


2. «Манхэттен»
В пятом эпизоде игры вы узнаёте, что первый в истории выброс произошёл на Манхэттене, чрезвычайно важном и знаковом месте в истории Metal Gear Solid.

Для начала, в первом Metal Gear Solid, Отакон признаёт, что его дедушка участвовал в Манхэттенском проекте, американском исследовательском проекте военного времени, который привёл к созданию первого в мире ядерного оружия.

События Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, между тем, происходят целиком на береговой линии Манхэттена, а кульминацией игры, конечно же, является финальная битва между Райденом и Солидусом Снейком на вершине здания Федерал-холл.


3. «Жизнь после»
Хотя многие игровые разработчики поздравили Хидео Кодзиму и его команду с началом продаж Death Stranding в твиттере, компания SIE Bend Studio пошла ещё дальше, фактически включив пасхалку на Death Stranding в свою игру Days Gone (в России официально издаётся как «Жизнь после»).

Установка DLC позволяет игрокам заменить обычный бензобак своего мотоцикла контейнером с ребёнком, а также прилепить на мотоцикл несколько фирменных стикеров Death Stranding.

Что ни говори, но это безусловно придает дополнительный шарм игре, которую многие считают слишком скучной и шаблонной.




4. «Двадцать минут любви»
В восьмой главе Death Stranding вы окажетесь в роскошных апартаментах с исследовательским комплексом внутри, где Хартман похвастается вам своей впечатляющей библиотекой из книг и фильмов, конечно же, периодически наведываясь на Берег.

Хотя большинство книг и фильмов на полке Хартмана являются вымышленными, представляя собой дерзкие отсылки на сами события игры, Хартман ненадолго задерживается на настоящем фильме 1914-ого года «Двадцать минут любви» – немом короткометражном фильме, который, как говорят, является режиссёрским дебютом знаменитого Чарли Чаплина.

Хотя сюжет фильма не имеет никакой реальной связи с повествованием в игре, он явно неслучайно был выбран Хартманом, учитывая, что его сердце останавливается на каждой 21-ой минуте, требуя его искусственного возвращения к жизни.


5. «Роботы Dwarf Gekko»
В конечном итоге вы узнаете, что компания Bridges экспериментирует с автономными роботами для доставки, что является ещё одной параллелью с реальным современным миром, а точнее с роботами-псами от компании Boston Dynamic.

Когда один из них предстанет перед вами в игре, поклонники Metal Gear Solid, вероятно, заметят, насколько они похожи на раздражающих роботов Dwarf Gekko или Скарабеев из Metal Gear Solid 4.

К счастью, в нашем случае они гораздо менее агрессивны и в тысячу раз более полезны.


6. «Локни и Молинген»
В пятой главе игры раскрывается, что у Мамы есть сестра-близнец по имени Локни, и что настоящее имя Мамы – Молинген.

Любопытно, что эти имена навеяны географией нашего настоящего мира, поскольку Локни – это кратер от метеорита в северной Швеции, появившийся примерно 458 миллионов лет назад, в то время как Молинген предположительно является родственным ему кратером, который упал на Землю в одно время с Локни.

Конечно, совершенно не нужно быть гением, чтобы понять, как именно эти названия взаимосвязаны.


7. «Хиггс разрушает четвертую стену»
В одной из ваших первых встреч с злодеем Хиггсом мы видим, как он рушит четвертую стену в явной попытке высмеять волну ненавистников игры. Он буквально спрашивает Сэма: «Неужели ты не устал от всей этой рутины?»



Учитывая, что большая часть игрового процесса Death Stranding сконцентрирована на тяготах перемещения, а не на боях и перестрелках, вполне понятно, что некоторые игроки называют игру «скучной», и Кодзима явно предвидел такой исход событий.

Хиггс в великолепном изображении Троя Бейкера, вероятно, является самым нелепым персонажем игры, поэтому совершенно логично, что именно он доносит до нас этот абсурдный мета-диалог.


8. «Солид Снейк»
Если вы не добьетесь успеха в своих попытках скрытно проскользнуть мимо МУЛов – сумасшедших носильщиков, которые постоянно хотят украсть ваш груз, вы можете получить вызов по кодеку от Дай-Хардмена, который в саркастичной манере скажет: «Если бы вы были шпионом на миссии, вы бы провалились», добавив потом, что это не тот случай, так что всё в порядке.

Дай-Хардмен в этом высказывании явно обращается к шпионскому прошлому Хидео Кодзимы во франшизе Metal Gear Solid.

Пусть в играх MGS было и не так много моментов, в которых обнаружение привело бы к окончанию игры (не считая сложности European Extreme), скрытность в них имела гораздо больший акцент, чем в более суровом и изолированном мире Death Stranding.


9. «Сделаем Америку снова великой»
Ни для кого не секрет, что создатели игры Death Stranding были очень сильно обеспокоены состоянием дел в современном мире, в частности в США. Это можно явно увидеть в мире игры, в котором Америка изображена раздробленной из-за отсутствия надлежащей связи, терроризма и проявления тирании в различных формах.

Однако намёки на реальный мир в игре лучше всего воплощены в персонаже по имени Дай-Хардмен, который в течение всей игры делает многочисленные упоминания того, что нужно «сделать Америку снова единой».

Совершенно очевидно изменённый всего лишь на одно слово знаменитый лозунг Дональда Трампа «Сделаем Америку снова великой» вкупе с тем фактом, что в игре также фигурирует первая в истории женщина-президент США, когда Хиллари Клинтон была так близка к этой должности, наводят на мысль, что всё это было сделано не случайно.


10. «Horizon Zero Dawn»
Учитывая, что Death Stranding использует невероятно мощный игровой движок Decima, созданный компанией Guerrilla Games, который использовался в их высокобюджетном хите Horizon Zero Dawn, неудивительно, что эта игра содержит в себе несколько великолепных отсылок к ней.

Для начала, некоторые созданные вами приборы, например, генераторы, могут частенько воспроизводить голограммы гигантских Длинношеев из Horizon Zero Dawn. Кроме того, наряду с одним из самых культовых механических существ игры, на базе Ремесленника можно увидеть голограмму главной героини Элой.

Это довольно милая плата за движок, учитывая то, что Guerrilla Games буквально отдали Kojima Productions исходный код Decima за просто так, не задавая лишних вопросов, чтобы помочь Кодзиме как можно более гладко реализовать своё видение.


11. «Кодек»
Несмотря на то, что игра Death Stranding не является частью франшизы Metal Gear Solid, она также имеет систему связи под названием «кодек», которую Кодзима создал для MGS.

Несколько забавно, что, предположительно из-за состояния постапокалиптического мира игры, кодек здесь гораздо более примитивен как коммуникационное устройство по сравнению с большинством игр Metal Gear Solid: при его использовании нам показывается лишь очень упрощённое, разбитое на отдельные фрагменты изображение звонящего.

Но вместо того, чтобы объяснить присутствие кодека в этом мире, Кодзима справедливо полагает, что поклонники примут его и так: они уже в курсе, что к чему.


12. «Продакт-плейсмент»
Одна из самых странных вещей во всей игре – это продакт-плейсмент в комнате Сэма, а точнее несколько вещей, которые вызывают удивление своей наглостью. (При том, что обычно продакт-плейсмент – это неявная или скрытая реклама в произведении.)

Во-первых, это энергетические напитки Monster, которые находятся на столе в комнате. Каждый раз, когда вы будете употреблять его для увеличения выносливости, находясь в мире игры, вам будут напоминать, что вы только что выпили немного напитка Monster.

Между тем, если вы пойдёте в туалет в вашей комнате, то над дверью кабины увидите висящий плакат сериала про путешествия от канала AMC «По дороге с Норманом Ридусом».



О, и когда вы посетите роскошную квартиру Хартмана позже в игре, то можете заметить, что его неоновая система умного освещения принадлежит вполне реальной компании Innr.

Это далеко не первый раз, когда Кодзима включает платный продакт-плейсмент в свои игры: в игре Metal Gear Solid 3: Snake Eater он показывал энергетические батончики от компании CalorieMate, а в Metal Gear Solid 4 он вставил совершенно неприкрытую рекламу для iPod и телефонов Sony Ericsson.

Тем не менее, реклама в этой игре подаётся настолько «в лоб», что её можно смело считать одной из самых явных в его играх.


13. «Карты памяти»
Самым важным предметом коллекционирования в Death Stranding являются карты памяти, разбросанные то тут то там по открытому миру.
Всего в игре их можно найти 56 штук.

Все эти флешки являются милыми маленькими пасхалочками сами по себе: некоторые содержат фигурки Люденса в масштабе, другие служат своеобразными капсулами времени для напоминания о поп-культуре, уничтоженной тем самым событием, вынесенным в заголовок игры
Death Stranding

Также в них можно найти саундтрек к прошлогоднему перезапуску игры God of War и постеры для классических фильмов, таких как «Кристина», «Большая рыба», «Ночь страха», «Семь самурае», «Мост через реку Квай», «Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу» и многих других.

На то, чтобы собрать их все, конечно же, уйдёт немало времени, но как и любые другие сувениры, это отличное вознаграждение за старания.


14. «Happy Birthday»
В самом начале игры игроков просят ввести дату их рождения, которая определяет, насколько сильны их ДУМ-способности (расшифровка не прилагается), причем те, кто родился под созвездиями Рака, Рыб, Кита, Дельфина и Ориона, считаются наиболее удачливыми в этом плане.

Но у ввода своего дня рождения есть и другая функция: если вам посчастливится сыграть в игру ровно в эту самую дату, в течение дня вас будут ждать различные сюрпризы.

Прежде всего, на столе в вашей отдельной комнате, вас будет ждать великолепный красный бархатный торт ко дню рождения, рядом с энергетическими напитками Monster, а если вы позовёте других игроков, находясь в мире, сам Сэм пожелает вам счастливого дня рождения.




Периодически на протяжении всей игры вы будете видеть короткие видения с загадочным персонажем в исполнении Мадса Миккельсена – Клиффорда Унгера, и, если он появится в день вашего рождения, он не только подмигнёт вам и пожелает вам счастливого дня рождения, но также подарит вам роскошный букет цветов. Я лично считаю это лучшим секретом в игре :)
15. «Sniper Wolf»
В начале игры один персонаж случайно упоминает «приставучую женщину в пещере», что явно является отсылкой на культового босса Metal Gear Solid Снайпера Вульф.

Поклонники этой игры вспомнят квазисексуальную одержимость, которую Снайпер Вульф испытывала к своим целям, иногда целыми неделями ожидая их появления в перекрестии своего прицела.

Кроме того, её укрытие было спрятано как раз-таки в пещере, через которую Снейку пришлось пробираться, надев на себя её платок, чтобы избежать нападок со стороны её яростных преданных волков.


16. «Знаменитости»
В течение нескольких последних лет Кодзима встречался со своими друзьями-кинематографистами и различными знаменитостями, предлагая им небольшие роли в Death Stranding.

Именно из-за этого в игре мы можем увидеть множество персонажей с до боли знакомыми лицами. Обычно они играют клиентов, которым главный герой доставляет груз.




Среди наиболее узнаваемых лиц – Конан О'Брайен (в роли косплеера, любящего выдр), режиссёр «Трилогии трёх вкусов Корнетто», в которую входят «Зомби по имени Шон», «Типа крутые легавые» и «Армагеддец», Эдгар Райт (человек по имени Томас Сазерленд), режиссёр фильма «Конг: Остров черепа» Джордан Вот-Робертс (персонаж, которого так и называют – кинорежиссёр), сценарист видеоигры Max Payne Сэм Лэйк (Ветеран Портер), а также старый приятель Кодзимы Джефф Кейли (персонаж со смешным прозвищем Фанат Люденса – маскота студии Kojima Productions).

Бьёмся об заклад, что в игре спрятано намного больше радующих глаз камео, что, вероятно, станет ясно в ближайшие месяцы.


17. «Facebook»
Одной из лучших геймплейных находок игры является её фантастический асинхронный «многопользовательский режим». Например, убежища, припасы и проложенные тропы других игроков будут сохраняться в вашем собственном игровом мире, и аналогичным образом, то, что соорудите и обустроите в игре вы, может использоваться другими игроками для более удобных путешествий по локациям.

Кодзима также добавил в игру систему «лайков», как в социальных сетях: игрокам предлагается ставить отметки «мне нравится» полезным игрокам. Кроме этого, вы будете получать лайки от неигровых персонажей за обычное выполнение заказов.




Безусловно, это имеет сатирический подтекст с точки зрения текущих тенденций в социальных сетях, особенно учитывая, что шкала лайков имеет сине-белый мотив. В нём вы безошибочно узнаете цветовую схему Facebook, ведь цвета отличаются друг от друга ровно настолько, чтобы избежать судебного преследования.
18. «Номер на костюме Сэма – библейская отсылка»
На костюме, который Сэм носит в начальных кадрах игры, имеется последовательность чисел «0914-137», которая может показаться совершенно случайной и безобидной, если вы недавно не читали Библию.



Некоторые фанаты считают, что это отсылка на Псалом 137, стих 9 из Библии, который гласит: «Счастлив тот, кто схватит и разобьёт младенцев твоих о скалу.» (В русском переводе это обычно Псалом 136). А что насчёт числа 14 на костюме Сэма? Всё потому, что в данном отрывке 14 слов (на английском).

Учитывая, что в игре есть младенцы, которых забирают, а каменистые и песчаные локации – огромная часть сюжета и эстетики Death Stranding, эта строчка, безусловно, вписывается в мир игры, а как мы все знаем, ничто из того, что Кодзима вкладывает в свои игры, не является простым совпадением.
19. «Silent Hills»
Когда вы посетите Столичный узел в самом первом эпизоде игры, недалеко от заставы вы найдёте улицу, которая с её вполне обычными городскими зданиями выглядит довольно неуместно среди постапокалиптических руин и пустых убежищ.



Это потому, что улица почти целиком взята из игры Silent Hills, предыдущего проекта, над которым работал Кодзима вместе с Норманом Ридусом, и который был неожиданно отменён Konami, что в конечном итоге и привело к созданию Death Stranding.

Несмотря на то, что поклонники до сих пор расстроены тем, что игра Silent Hills не была реализована, сам Ридус говорит, что он рад, что всё получилось именно так.


20. «Гений Кодзима-собственной персоной»
Оказывается, что в Death Stranding можно несколько раз увидеть Хидео Кодзиму. Первый раз это случается уже в самом начале прохождения, когда на Сэма и Игоря нападут Твари. Кодзима будет находиться внизу в левой части экрана. Помимо этого, есть более очевидная пасхалка с гением.



В комнате Сэма герою может присниться сон, где Кодзима вылезет из-под кровати и нападет на него. Это, к слову, сильно напугает персонажа.

https://www.youtube.com/watch?v=a3-SgLWhLDo&ab_channel=NOWAYFARER
21. «Цитата Писателя- Кобо Абэ»
Игра открывается цитатой из повести японского писателя Кобо Абэ «Веревка», в котором применение двух вроде бы простых вещей – веревки и палки – рассматриваются как важные способы взаимодействия в социуме.

Эти предметы также являются центральными элементами и в сюжете Death Stranding, и в ее геймплее.

Кодзима является давним поклонником творчества писателя. Кобо Абэ оказывал сильное влияние на геймдизайнера на протяжении всей его карьеры в индустрии видеоигр.



В серии Metal Gear Solid, кстати, была аллюзия на другое произведение Абэ – притчу «Человек-ящик».

В ней рассказывалось о человеке, который ходил в большой картонной коробке. Звучит знакомо?

Итак, если вы думаете, что начальная цитата казалась немного претенциозной, то теперь понимаете, что она согласуется с предыдущей работой Кодзимы.
22. «Отсылка к хоррор игре - Р.T.»
Игроки обнаружили в режиссерской версии Death Stranding (Director’s Cut) отсылку к хоррору P.T., который вышел на PS4 в 2014 году.

В одной из катсцен главному герою Сэму Бриджесу снится кошмар, в котором он видит силуэт Лизы из P.T. Затем монстр меняет позу и становится похож на Психо Мантиса, босса из Metal Gear Solid.



В конце кошмара существо приближается к Бриджесу, превращаясь в Хидэо Кодзиму – его можно определить по характерным очкам.

P.T. – играбельный тизер Silent Hills, над которым работали Кодзима и Гильермо дель Торо. После отмены проекта в 2015 году игру убрали из PlayStation Store, но все пользователи, скачавшие P.T, могут продолжать играть в него.


https://www.youtube.com/watch?v=ZwShxYIzyJc&ab_channel=DouglasNGomes
23. «Полезные вещи из Half-Life» "Бонус"
Очки Гордона Фримена
Вы получите важное письмо, подписанное Бенджамином Х. – это бывший курьер и глава распределителя к западу от Столичного узла – и вам станет понятно, что в этом письме что-то не так.

«Бенджамин» расскажет, где найти брошенный груз – он лежит рядом с рекой распределителя к западу от Столичного узла. Не переходите реку, просто идите по ней на северо-восток, но не дальше первого острова – это уже слишком далеко. Там будет куб-компаньон, вы его ни с чем не перепутаете.Отнесите его, и наградой будут очки Гордона Фримена из Half-Life.



Клапан Valve
Вам нужно к лагерю Питера Инглерта – того самого величайшего поклонника Сэма, которого он называет «доставщиком пиццы». Нужное место находится к северо-востоку от разрушенного кратера, а куб – недалеко от его лагеря. Получив его, отправляйтесь в Озерный узел, и у вас появится тот самый зловещий красный клапан, который можно носить на затылке.



Гравитационные Перчатки
Как и в Half-Life, они позволят вам притягивать к себе вещи издалека. Возьмите куб, который находится к северу и немного западнее распределителя к югу от Озерного узла. Вам придется проникнуть в лагерь МУЛов – курьеров, которые зависят от самого процесса доставки и отбирают у зазевавшихся коллег их грузы. Куб нужно доставить в распределитель к югу от Озерного узла. Вы получите перчатки и не вспомните, как вообще играли без них – они невероятно полезны.



Лямбда-Трак λ
Его можно получить в награду за доставку куба, который находится в горной местности восточнее пункта к северу от Горного узла. У обочины шоссе вы увидите разрушенную фабрику, если направитесь на северо-запад от укрытия Мастера. Вам нужен ржавый автопогрузчик. Когда вы доставите куб в распределитель к югу от Озерного узла, то получите заветный грузовик с λ.



Хэдкраб
В восьмой главе Сэм получит письмо, и его направят в горы к северу от убежища. Недалеко от озера в форме сердца находятся старые руины – будьте осторожны, эта зона кишит тварями. Куб находится в самих руинах – за доставку вы получите шапку в виде хэдкраба, и у нее тоже уникальный функционал: хэдкраб пьет кровь Сэма и дает больше выносливости, хотя кровь Сэма можно заменить пакетом с кровью.

Заключение «✓»
Спасибо что прочли это руководство, надеюсь, вам было интересно. В честь моего Дня Рождения, угощаю вас всех тортиком! Только по кусочку, а то всем не хватит :)




Руководство по игре Dead by Daylight
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2861347903

Руководство по игре Hitman 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2475136641


5 Comments
vva2006 16 Jul @ 12:13pm 
Orders No. 71-76 [V] Recovery: Chip Engraved with a Mysterious Symbol, etc
Cyberpunk 2077?
RAiN 10 Apr, 2023 @ 2:35pm 
Да точно, это модульная установка.. я только забыл, для чего эта штука )
RAiN 10 Apr, 2023 @ 2:34pm 
19. «Silent Hills»
Не мог не заметить на скрине рюкзак Сэма, в металлическом корпусе или защитная панель? Или это какой то модуль, занимающий всю свободную область?
PrayTorian  [author] 8 Apr, 2022 @ 6:55am 
Спасибо всем за лайки и награды :luv:
Николас 26 Mar, 2022 @ 3:38am 
Отличное руководство:dslike:
Уровень связи был повышен:steamthis: