Cube Escape: Paradox

Cube Escape: Paradox

118 ratings
Cube Escape : Paradox - Прохождение и достижения [100%]
By KiRealQ
В этом руководстве я вам расскажу как пройти Cube Escape : Paradox и получить все достижения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава I
Начинаем главу I.

Открываем левый нижний ящик на шкафе. Вводим код :

1. Перечёркнутый треугольник.
2. Перевёрнутая буква "T".
3. Круг с точкой.
4. Буква "S".
5. Перечёркнутый квадрат.


Берём кассету. Вводим такой код :

1. Перевёрнутая буква "T".
2. Буква "Z".
3. Перечёркнутый треугольник.
4. Перечёркнутый квадрат.
5. Буква "S".


Берём ключ от глобуса. Поворачиваемся налево.

Берём пальто, включаем свет. Из тумбочки берём карандаш, кусочек фотографии и ножницы. В видеоплеер вставляем кассету, включаем запись. На часах вводим время VIII:I. Из ящичка берём ключ. Поворачиваемся направо.

Из лампы берём кусочек фотографии, ножницами обрезаем ветвь растения. Открываем правый нижний ящик ключом, берём шляпу. Поворачиваемся направо.

Нажимаем на зеркало, используем на него шляпу. Получаем достижение "A New Hat".

A New Hat Achievement 2 - Chapter 1

Используем пальто на зеркало. Смотрим в клетку и берём стеклянный куб, нажимаем на комод. Из шкатулки берём ключ, решаем головоломку справа. Берём обрывок фотографии, поворачиваемся направо.

За картиной берём обрывок фотографии, поворачиваемся направо.

С пола поднимаем обрывок фотографии, открываем нижний ящик ключом. Из ящика берём деревянный куб, поворачиваемся налево.

В рамку вставляем обрывки фотографии, смотрим на обратную сторону. Поворачиваемся направо.

На печатной машинке вводим слово "the woman", раскрашиваем карандашом на листике человека, дверь и женщину. Проводим полосу по шеи женщины, раскрашиваем и берём ключ. Поворачиваемся направо.

Открываем верхний ящик шкафа ключом, поднимаем наверх. Смотрим наверх, берём ручку, из книги "evidence" достаём слайд. Перетаскиваем книги в таком порядке :

Жёлтая, зелёная, белая, красная, голубая, чёрная.

Открываем чёрную книгу, листаем её. Берём стеклянный глаз (1/2) и железный куб. Поворачиваемся налево два раза.

Цепляем на отверстие над картиной ручку, поворачиваемся направо два раза.

Вставляем правую вилку в розетку, открываем слайдер и в него вставляем слайд. Закрываем слайдер и крутим рычажок. Поворачиваемся налево.

На часах вводим время IV:V. Берём спички, поворачиваемся направо.

Открываем вставляем в глобус ключ, смотрим на него. Снизу ключ указывает на направление, его и прокладываем. Открываем глобус, берём стакан. В правую бутылку закидываем спичку, из бутылки берём крючок. Помещаем ветвь в среднюю бутылку, нажимаем, чтобы вылетела бабочка. Поворачиваемся направо два раза.

Нажимаем на зашитое место на диване, прорезаем его ножницами. Берём нить, поворачиваемся налево два раза.

В стакан набираем воду из верхней бутылки в шкафу. Наполняем левую бутылку в глобусе водой, прицепляем нить на пробку. К ните привязываем крючок и вылавливаем стеклянный глаз (2/2). Вставляем оба стеклянных глаза на место глаз черепа оленя. Теперь у нас появляются чёрные точки - их мы должны выставлять на подходящие места :

1. Череп оленя.
2. Часы.
3. Печатная машинка.
4. Телевизор.
5. Дверь.
6. Зеркало.


Поворачиваемся направо два раза.

На печатной машинке вводим "the vanderbooms". Получаем достижение "The Comic".

The Comic Achievement 5 - Chapter 1

Поворачиваемся налево два раза.

Нажимаем на зеркало и убираем всех бабочек. Теперь мини-игра :

Мы должны выставлять комнаты в нужном порядке, переходить в них, чтобы выйти из носа.

После прохождения получаем достижение "Escape The Mind".

Escape The Mind Extra Achievement - Chapter 1

Поворачиваемся налево два раза.

Нажимаем на комод. Вставляем деревянный куб в правое отверстие. Получаем достижение "Wooden Cube".

Wooden Cube Extra Achievement - Chapter 1

Вставляем стеклянный куб в среднее отверстие. Получаем достижение "Glass Cube".

Glass Cube Extra Achievement - Chapter 1

Вставляем железный куб в левое отверстие. Получаем достижение "Iron Cube".

Iron Cube Extra Achievement - Chapter 1

Открываем комод, берём красный флакон. Используем его на зеркало и нажимаем. Получаем достижение "The Red Vial".

The Red Vial Extra Achievement - Chapter 1

Из руки берём ключ. Поворачиваемся налево.

В кодовый замок вводим код :

1. Круг с точкой.
2. Буква "S".
3. Перечёркнутый квадрат.
4. Буква "Z".
5. Символ "@".


Берём изоленту, перематываем ей провод телевизора. Вставляем вилку в розетку, переключаем канал на "566". Включаем телевизор и получаем достижение "The Chapel".

The Chapel Achievement 1 - Chapter 1

Переключаем канал на "749". Включаем телевизор и получаем достижение "What happened to the deer?".

What happened to the deer? Achievement 3 - Chapter 1

Переключаем канал на "247". Включаем телевизор и получаем достижение "Bob's Story".

Bob's Story Achievement 4 - Chapter 1

Теперь вводим код :

1. Перевёрнутая буква "T".
2. Перечёркнутый квадрат.
3. Буква "S".
4. Перечёркнутый треугольник.
5. Символ "@".


Берём зелёный флакон. Поворачиваемся направо.

Используем зелёный флакон на зеркало, получаем достижение "The Green Vial".

The Green Vial Extra Achievement - Chapter 1

Оказываемся во сне. Проходим уровни-головоломки (похожие на игру "That Level Again"). Получаем достижение "Dale's Fate".

Dale's Fate Extra Achievement - Chapter 1

Доходим до момента, когда мы получили ключ изо рта Дейла. Поворачиваемся направо два раза.

Нажимаем на дверь, крутим ручку. Вставляем ключ в отверстие, выходим на улицу.

Следуем за чёрным вороном. Встречаем ворона, берём карту. Открываем карту и идём на точки "X", и ходим по нужному пути. С нужных точек берём статуэтки. По пути к самой верхней точке нажимаем на чёрную душу, затем на обведённые точки.

После нахождения трёх статуэток подходим к воротам. Выставляем статуэтки на места и проходим вперёд. Получаем достижение "Chapter 1".

Chapter 1 Extra Achievement - Chapter 1
Глава II (1/2)
Начинаем главу II.

Открываем нижний левый шкафчик, вводим код :

1. Треугольник с точкой.
2. Песочные часы.
3. Буква "S".
4. Перевёрнутая буква "T".
5. Буква "I".


Берём кассету, вводим код :

1. Треугольник с точкой.
2. Зонтик.
3. Символ "@".
4. Зонтик.
5. Символ "@".


Берём галстук, вводим код :

1. Зонтик.
2. Перечёркнутый квадрат.
3. Перевёрнутая буква "T".
4. Буква "I".
5. Буква "S".


Берём лампочку, вводим код :

1. Буква "S".
2. Зонтик.
3. Конверт.
4. Символ "@".
5. Круг с точкой.


Берём маску совы, смотрим на мельницу. Смотрим сколько квадратиков светятся по середине. Лопасть с таким количеством направляем в часть, которая светится снизу. Берём бумажку, поворачиваемся налево.

Из тумбочки берём бумажку и отвёртку. В видеоплеер вставляем кассету и включаем запись. Отвёрткой откручиваем винты на выключателе, решаем головоломку внутри, переключая нижний рычажок. Двигаем рычаг выключателя, на часах вводим время VIII:I. Из ящичка берём ключ, поворачиваемся направо.

Из лампы берём бумажку, открываем нижний правый ящик ключом. Берём креветочный коктейль, поворачиваемся направо.

Нажимаем на красную шторку, руке даём креветочный коктейль. Высовываем руку обратно и получаем достижение "A bit fishy".

A bit fishy Achievement 2 - Chapter 2

Смотрим в зеркало, используем на него галстук. Получаем достижение "A new tie".

A new tie Achievement 1 - Chapter 2

Используем на зеркало маску совы. Получаем достижение "Paradise".

Paradise Secret achievement - Chapter 2

Нажимаем на комод и решаем головоломку. Из шкатулки берём бумажку, поворачиваемся направо два раза.

В рамку помещаем бумажке, на обороте есть номер 945. Поворачиваемся направо.

Втыкаем вилку в розетку, на телевизоре включаем канал "465". Получаем достижение "Another ending".

Another ending Achievement 3 - Chapter 2

Включаем канал "315". Получаем достижение "The Great Northern Hotel".

The Great Northern Hotel Achievement 5 - Chapter 2

Включаем канал "726". Получаем достижение "The right place".

The right place Secret achievement - Chapter 2

Поворачиваемся налево два раза.

Нажимаем на телефон, поднимаем трубку. Звоним по номеру "77772", затем "15334". Получаем достижение "A phone call".

A phone call Achievement 4 - Chapter 2

Звоним по номеру "54253", с левого стола берём сигарету. Используем её на душу на картине, берём ключ. Поворачиваемся направо два раза.

Открываем шкаф ключом, берём нож. Поворачиваемся налево.

Открываем шкафчик с рыбой, применяем на неё нож и двигаем кости. Берём треугольный ключ, поворачиваемся налево.

Открываем верхний правый ящик треугольным ключом, берём лупу. Поворачиваемся направо.

Открываем ящик с рыбой, используем лупу на место чуть ниже правого верхнего угла. Из отверстия берём ключ от глобуса, поворачиваемся направо.

Используем ключ от глобуса на глобус, проходим мини-игру из первой главы. Открываем глобус и нажимаем на мозги несколько раз. Нам нужно защитить мозг чтобы его не съели жуки. После прохождения нажимаем на мозг несколько раз, берём разум настоящего. Получаем достижение "Mind Of The Present".

Mind Of The Present Extra Achievement - Chapter 2
Глава II (2/2)
Поворачиваемся направо.

Используем нож на Дейла в зеркале, берём мозг. Помещаем в его голову разум настоящего. Поворачиваемся направо.

Общаемся с мистером Вороном, берём чашку. Из папки на полу берём семечко, поворачиваемся направо.

В горшок садим семечко, на приборе крутим ручку. Открываем крышку, используем чашку на вытекшее масло. Поворачиваемся направо.

В отверстие под чайником заливаем масло, поджигаем его сигарой. Используем чашку на банку сверху, полученную воду выливаем в горшок. Нажимаем, берём кофейные зёрна. Закидываем их в мельницу, крутим лопасти и берём молотый кофе. Используем чашку на банку сверху, в фильтр для кофе в чайнике засыпаем молотый кофе. Поднимаем фильтр, в чайник заливаем воду. Используем чашку на кофейник, берём чашку с кофе. Поворачиваемся налево два раза.

Отдаём ворону чашку с кофе, получаем достижение "A Cup Of Coffee".

A Cup Of Coffee Extra Achievement - Chapter 2

К прибору прикручиваем лампочку, крутим ручку и сортируем изображения в отверстия. Получаем психологический файл, берём разум прошлого. Получаем достижение "Mind Of The Past".

Mind Of The Past Extra Achievement - Chapter 2

Поворачиваемся налево.

Меняем разум настоящего и разум прошлого. Поворачиваемся налево.

Включаем канал "369", поворачиваемся направо.

Нажимаем на кролика за занавеской, а затем на те места, на которые указывает его рука. Поворачиваемся направо.

Открываем подарок, нажимаем на головоломку в коробке. Решаем головоломку, берём разум будущего. Получаем достижение "Mind Of The Future".

Mind Of The Future Extra Achievement - Chapter 2

Поворачиваемся налево.

Меняем разум прошлого на разум будущего. Поворачиваемся направо.

Из письма на шахматной доске берём ключ, поворачиваемся направо.

Открываем ключом нижний ящик, из него берём плёнку. Применяем её на крепление вверху прибора, нажимаем на плёнку. Соединяем все фото в нужном порядке (Paradox, обои, мужик разговаривающий по телефону, мужик возле картины, ворон, пляж, женщина и душа, женщина на море, The End). Крутим ручку посередине и внизу, поворачиваемся налево.

Нажимаем на картину и белый фон для проектора. Выставляем узоры на нужную высоту. После этого убираем картину, за ней берём записку. Открываем окно, берём статуэтку и птичий корм. Поворачиваемся направо.

Нажимаем на видеоплеер и включаем запись задом наперёд. Поворачиваемся налево.

Нажимаем на Харви, кормим его птичьим кормом и берём яйцо. Поворачиваемся налево.

Убираем разум, руке за занавеской отдаём яйцо. Убираем занавеску, используем нож на человека. В его голову помещаем разум настоящего, видим Филина. Берём деревянный куб, меняем разум Филина на разум прошлого. У пацана из руки берём железный куб, помещаем в его голову разум будущего. У рыбы из руки берём стеклянный куб, размещаем в отверстия на комоде кубы :

Стеклянный куб - справа, деревянный куб - посередине, железный куб - слева. Из комода берём синий флакон, отдаём его Дейлу в зеркале. Получаем достижение "The Blue Vial".

The Blue Vial Extra Achievement - Chapter 2

Нажимаем на испорченную душу, ходим по локациям и нажимаем на бабочку. Подбираем ключ, открываем им дверь и выходим.

Следуем по стрелочкам на деревьях, рядом с Дейлом берём карту. С этой локации идём так : → (x1), ↑ (x1), → (x4), ↑ (x1), → (x1), ↑ (x2), ← (x1). Нажимаем на Дейла из фильма, получаем достижение "Movie Dale".

Movie Dale Extra Achievement - Chapter 2

Теперь идём на точку "X", у ворона берём нож. Идём за убегающим человеком, нажимаем на Дейла. Следуем на локацию на камне, берём статуэтку испорченной души (1/3). Идём на локацию, которая указывается на дереве. Рядом с повешенным Дейлом берём статуэтки испорченной души (2/3). Идём за человеком-оленем, берём статуэтку испорченной души (3/3). Идём к воротам.

Ставим на места статуэтки испорченной души, проходим вперёд и убиваем Лору. Получаем достижение "Chapter 2".

Chapter 2 Extra Achievement - Chapter 2

Начинаем главу II заново.

Открываем нижний левый ящик, вводим код :

1. Песочные часы.
2. Открытка.
3. Буква "I".
4. Треугольник с точкой.
5. Круг с точкой.


Берём два бриллиантовых глава и золотой куб. Вставляем глава в череп оленя, опускаем лифт за стеной. Даём летучей мыши золотой куб, получаем достижение "Dale's Journey Continues".

Dale's Journey Continues Extra Achievement - Chapter 2
Заключение
Если вам помогло это руководство - ставьте оценки на это руководство, кидайте награды на это руководство, пишите комментарии под этим руководством и добавляйте это руководство в избранное.

Если вы заметили ошибки - не стесняйтесь сообщать их в комментариях, а если у вас есть вопросы - задавайте их в комментариях.

Всем удачи, пока.

10 Comments
Satiko 28 Jun @ 5:11am 
Тем кто проходит по данному гайду стоит учесть следующий момент:

> Берём спички, поворачиваемся направо.
Открываем вставляем в глобус ключ, смотрим на него. Снизу ключ указывает на направление, его и прокладываем. Открываем глобус, берём стакан. В правую бутылку закидываем спичку


После этого НЕВОЗМОЖНО пройти всю ветку с телевизором (в гайде этот момент описан после выпивания красного пузырька):

Замок не открывается - т.к. не сработал триггер - не была зажжена сигара в зеркале, а спички ИСЧЕЗАЮТ после использования в глобусе)
DRIPIN PAST 25 Feb @ 12:42pm 
да нужен длс
NarikZadrot 18 Jan @ 1:20am 
нужны ли длс для 100% достижений?
𓃠 𝙰𝚀𝚄𝟷𝙻𝙰 25 Sep, 2024 @ 4:28pm 
2 глава - канал 278 - без него найти ключ для глобуса сверху рыбы нельзя.
𓃠 𝙰𝚀𝚄𝟷𝙻𝙰 25 Sep, 2024 @ 4:21pm 
Глава 2, не написал что канал 945 нужно выбрать на телеке, иначе взять ключ с картины после поджога нельзя
MMATRIX12 19 Aug, 2024 @ 5:49am 
СПАСИБО БОЛЬШОЕ
PACHYPHYTUM OVIFERUM 8 Dec, 2023 @ 6:11am 
спасибо большое ♡
Denca 24 Jun, 2023 @ 2:02am 
Советую смотреть этот гайд после полного прохождения игры, так как некоторые ачивки не понять пока не пройдёшь все головоломки сам. А так, очень даже хорошо написаный гайд. Маршрут хорошо оптимизирован и нет ничего лишнего, только достижения
Zrada6 19 Jan, 2023 @ 11:57am 
есть недостатки но все таки человек ради нас постарался и сделал руководство за это спасибо
SAN 15 Nov, 2022 @ 1:09pm 
Огромное количество несостыковок, некоторые загадки вообще не объяснены, из-за чего приходилось закрывать этот гайд и идти смотреть другой. "Ну да ладно" - думал я, пока не случилось это. В конце первой главы есть выбор, какую ачивку получить - за красный флакон или зеленый, автор предлагает выбивать зеленый (самую легкую ачивку, которая выбивается за минуту, без перепрохождения главы), а потом... предлагает ПЕРЕПРОЙТИ ПОЛНОСТЬЮ главу ради одной ачивки. После такого гениального мува данное руководство я закрыл.