Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
You can delete the mods directly from the explorer, that will make sure it will download the updated version. Close the launcher before of course.
The mods are here by default:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1142710
Other than that I don't have any other solution, I launched a fresh campaign with all my mods activated at once and no crash.
CA made a mistake and a lot of mods are crashing now. It is easy to fix for modders, this what I did. But CA will fix their error from their side too as soon as possible, they already have apologised.
So either you force a fresh download of the mods like said earlier, or you wait for CA to fix.
The mod should still be retrocompatible if you have rollbacked the game to still use SFO for example.