Galactic Wars EX

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Galactic Wars EX Escuela de Pilotos ESP
By BigChanguito
(¡Por favor, lea esto!)

La información de esta guía está siendo actualizada y puede cambiar constantemente. Debido a esto, es posible que falte información o que esté incompleta.
   
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COMO JUGAR
En Galactic Wars Ex, controlarás una de las 3 naves de la fuerza terrestre. Cada misión necesitará tus habilidades como piloto para destruir tantos enemigos como sea posible de las continuas oleadas alienígenas.

Debes sobrevivir a todos los enjambres enemigos intentando destruirlos al máximo y en el menor tiempo posible, evitando ser alcanzado por el fuego enemigo.

Al final de cada misión, te enfrentarás a uno o más Jefes de Fase. Una vez que estos Jefes de Fase sean destruidos, habrás completado la misión. ¡Completa las 3 misiones para acabar con la amenaza alienígena para siempre!

CONTROLES Y TECLAS DE FUNCIÓN


JUGADOR 1


Usa cualquier mando compatible con Xinput o use las teclas:

ARRIBA
ABAJO
IZQUIERDA
DERECHA
DISPARO
MISIL
W
S
A
D
G
H

JUGADOR 2


Usa cualquier mando compatible con Xinput o use las teclas:

ARRIBA
ABAJO
IZQUIERDA
DERECHA
DISPARO
MISIL
Num (.)
Num (0)



TECLAS DE FUNCIÓN

"1" JUGAR / CONTINUAR JUGADOR 1

"2" JUGAR / CONTINUAR JUGADOR 2

F1 CAMBIAR PRESET EMULACIÓN CRT
  • Arcade 90s
  • Arcade 80s
  • EMULACIÓN CRT OFF
F2 MÚSICA ON / OFF


NAVES DE LOS JUGADORES


La fuerza terrestre está provista de estas diminutas pero poderosas naves espaciales. Podrás actualizar sus características al máximo durante la batalla.




Cada una de las 3 naves tiene capacidades diferentes que ofrecen diferentes estilos de juego.

Seleccionarás una nave cada vez que comiences un juego, te unas a un juego cooperativo desde la pantalla principal o desde la pantalla de continuar.



VULXEN 77
VELOCIDAD: [x] [x] [x] [x] []
PODER DE DISPARO: [x] [x] [] [] []
ESCUDO: [x] [x] [x] [] []
MAX MISILES: 5
OPTIONS: 3
MODO OPTIONS: SEGUIR
CONSUMO ENERGIA: BAJO

Vulxen 77 está inspirado en la mítica Vic-Viper. Una nave extremadamente rápida, con un bajo poder de disparo. Tendrás que priorizar la recolección de "Fire Power" lo antes posible, para obtener un poder de ataque decente y armar los 3 bots que la nave puede llevar.

Aunque es una nave que empieza muy débil y es difícil de controlar sin experiencia, es sin duda una de las naves favoritas de los pilotos galácticos. Tiene hasta 3 escudos, y aunque su capacidad para cargar misiles es muy limitada, será una de las naves más poderosas si consigues poner al límite todos sus sistemas.



LEXUS 69
VELOCIDAD: [x] [x] [x] [] []
PODER DE DISPARO: [x] [x] [x] [] []
ESCUDO: [x] [x] [] [] []
MAX MISILES: 12
OPTIONS: 2
MODO OPTIONS: ANILLO
CONSUMO ENERGIA: MEDIO

Con un diseño que recuerda a la famosa R-9A, esta nave es sin duda la opción más equilibrada de las 3 disponibles. ¡Buena velocidad inicial, buena potencia de fuego, hasta 2 escudos y capacidad para 12 misiles!

Esta es la nave ideal para los novatos y una de las mejores opciones para speed-runs. Su enorme poder de destrucción y dispersión hacen de esta nave una de las opciones favoritas de nuestros pilotos.



GYXUS 82

VELOCIDAD: [x] [x] [x] [] []
PODER DE DISPARO: [x] [x] [x] [x] []
ESCUDO: [] [] [] [] []
MAX MISILES: 20
OPTIONS: 1
MODO OPTIONS: FIJO
[bCONSUMO ENERGIA:[/b] ALTO

Gyxus es el "cañón de cristal definitivo".Velocidad masiva, poder asombroso y ni un solo escudo.

La nave más potente de nuestro ejército. Gyxus puede actualizarse a una cantidad increíble de potencia de fuego y puede transportar hasta 20 misiles, con una velocidad similar a Lexus69. La debilidad de esta nave es su falta de escudo.

¡Una nave difícil de dominar pero extremadamente poderoso, no apto para pilotos novatos!


HUD / INTERFAZ





1 PUNTUACIÓN
Cada vez que un enemigo cruza la pantalla y regresa a su posición original en formación, el valor del enemigo caerá a su nivel más bajo. Después de varios ataques, si el enemigo no es destruido, escapará.

2 MÁXIMA PUTUACIÓN
Get a high score to be able to enter the hall of fame record table.

3 CRÉDITOS
Usa tus créditos para unirte a un juego existente o continuar en la misma oleada cuando todas tus naves sean destruidas.

4 JUGADOR
Esta es la representación visual de los jugadores en el juego.

5 ENEMIGOS
¡Intenta destruirlos a todos! Si obtienes oleadas perfectas, el multiplicador de puntuación se activará y la próxima oleada comenzará automáticamente.

Debes hacer todo lo posible para que ningún enemigo escape y llegue a la tierra, nuestras defensas no podrían contenerlos si son demasiados.

6 - ENERGY CAPSULES / POWER ORBS
Durante la batalla, algunos enemigos dejarán caer un orbe de poder. recogelos para mejorar la eficiencia de tu nave.

Cada nave tiene fortalezas y debilidades, aprende bien cómo funciona cada uno e intenta coger primero los más necesarios.

7 HUD JUGADOR 1
Controla el estado de tu nave y consulta tus estadísticas actuales en este panel durante el juego.

8 BARRA DE ENERGIA
representa la energía disponible del jugador para disparar.

9 ATAQUE
Nivel de potencia de fuego.

10 VELOCIDAD
Necesitarás actualizar tu velocidad si quieres sobrevivir, es esencial para atacar y esquivar rápidamente.

II ESCUDO
El nivel de escudo de la nave.

12 BOTS / OPTIONS ACTIVADOS
conoce más sobre estos pequeños bots en su sección, cada nave tiene su propio estilo de uso y diferentes capacidades.

13 MISILES
Tu arma secundaria. Útil para crear barreras de defensa contra enemigos y proyectiles en situaciones extremas.

14 VIDAS
Cada 150000 puntos te recompensarán con una vida extra.

I5 HUD JUGADOR 2
Pulsa "Start" en cualquier momento para unirte al juego. Siempre que haya créditos disponibles, el jugador 2 puede unirse al juego o iniciar una partida.

DISPARO, PUNTERÍA Y SISTEMA DE ENERGÍA


PODER DE DISPARO

Cada bala que disparas consume energía. Cuanto más poderosa sea tu arma, más energía se utilizará.

La barra de energía cambia de tamaño y color según el rango de energía disponible para disparar.

*La energía de la barra se incrementará también gradualmente cuando dejes la nave en reposo.


Recuerda no quedarte con una barra de energía vacía frente al enemigo y vigílala antes de tus ataques.

PUNTERÍA Y SISTEMA DE ENERGÍA

¡NO DISPARES SIN PARAR Y DEJA QUE TU BARRA DE ENERGÍA SE RECARGUE!

*Cada vez que disparas sobre un enemigo, un orbe de energía volará hacia tu barra y la llenará.

Con eso en mente, es bastante difícil vaciar tu barra pero, si disparas solo al espacio, tu energía siempre estará baja.

Recuerda! la puntería es clave!







CAPSULAS DE PODER / MEJORAS DE LA NAVE DURANTE EL JUEGO


VELOCIDAD
Aumenta el nivel de velocidad de tu nave x1 hasta su máximo permitido.




PODER DE DISPARO
Aumenta el nivel de potencia de tus balas láser x1 hasta el nivel máximo de la nave seleccionada.


*OPTIONS Y PODER DE DISPARO

*Cuando el poder de ataque de tu nave esté al máximo y recolectes un orbe de este tipo, tu nave creará un bot de ataque opcional hasta que alcance el máximo que tu nave puede transportar.

*Cuando recolectes uno de estos orbes con tu poder al máximo nivel y todos tus bots armados, la energía de los bots aumentará al máximo.



ESCUDO
Querrás recoger este si quieres estar protegido de todos los impactos enemigos, evitando que te dañen mientras lo conserves.



MISILES
Tu arma secundaria. También útil para crear barreras de defensa contra enemigos y proyectiles en situaciones extremas.

*Si recoges un orbe de este tipo con tus misiles al máximo, automáticamente lanzarás 2 misiles.




ENERGIA / SOBRECARGAR BARRA DE ENERGÍA
Cuando recolectes un orbe de poder con alguna de las características de tu nave que ya está al máximo nivel, el orbe se transformará automáticamente en energía. Podrás disparar durante varios segundos mientras mantienes intacta tu barra de energía.
OLEADAS PERFECTAS Y MULTIPLICADORES DE PUNTUACIÓN


Si consigues una oleada perfecta destruyendo todos los enemigos, el multiplicador de puntuación se activará y la próxima oleada comenzará automáticamente.



Debes hacer todo lo posible para que ningún enemigo escape y llegue a la tierra, nuestras defensas no podrían contenerlos si son demasiados. Cada vez que pierdas enemigos en una oleada,el multiplicador de puntuación se desactivará.

CRÉDITOS Y SISTEMA CONTINUE
Al igual que en los arcade clásicos , en Galactic Wars EX tendrás créditos limitados para continuar. Mientras te queden monedas, opodrás seguir jugando.


Cada partida siempre comenzará con 4 créditos, independientemente de que jueguen uno o dos jugadores. Cuando se agoten los créditos, no habrá posibilidad de continuar y el juego volverá a la pantalla principal.

CONOCE A TU ENEMIGO


Ramjet & Assault Fighters
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
BAJO
100
50

¡Cuidado con estos fríos y calculadores veteranos de guerra! Lo que les falta en poder de fuego lo suplen con una sola cosa en mente: embestirte de frente.



Missile Nexus
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
ALTO
450
450

Usando su conexión Nexus, esta nave lanza una cantidad incesante de misiles.



Explorer Drone
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
BAJO
60
60

Los números son siempre altos cuando estos Drones están cerca.



Squadron Commander
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
ALTO
300
300

Unidades avanzadas con blindaje pesado y poder de fuego extremadamente alto que despliegan tanto misiles como orbes láser.



Laser Calamari
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
MEDIO
80
80

Inspirado en la biología, diseñado para la destrucción. Cuando mueren, generan 2 Mini Calamari.



Mini Calamari
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
MUY BAJO
10
10

Están aquí para molestarte y bloquear tu camino..



Calamari Assembler
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
ALTO
2400
2400

Cuando se necesitan refuerzos, este monstruo fabrica los suyos




Royal Fighters
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
ALTO
500
400

Ya sea embistiendo o disparando, este enemigo solo tiene 1 objetivo... Destruirte.



Guardian
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
MUY ALTO
2800
2800

Cuidado con el devastador cañón de iones de este enemigo.



Gate Keeper
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
MUY ALTO
2000
2000

El poder destructivo de este cubo solo se compara con su tamaño. ¿Podrás sobrevivir a las oleadas de ramjets que despliega?







Drone Bees
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
MEDIO
300
300

Cuidado donde disparas, están esperando... YA ESTÁN AQUÍ...



Zephyr Guardian
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
ALTO
3000
3000
El arma de esta nave desafía nuestra comprensión de la tecnología láser. Su disparo extremadamente rápido rastrea nuestras naves con una precisión mortal.



Laser Trapper
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
ALTO
1500
?

Estos enemigos usan un circuito de retroalimentación de energía para colocar a sus enemigos entre la espada y la pared.



Zephyr gate Keeper
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
MUY ALTO
1900
1900

Un cubo mortal que lanza oleadas de laser de seguimiento para inmovilizarte y aplastarte con un maremoto de muerte.



Supply Drones
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
BAJO
75
75

Normalmente tienen algunas golosinas dentro...
JEFES FINALES


Dreadnought
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
EXTREMADAMENTE ALTO
10000
?

Este enemigo tiene que ver con una sola cosa: "potencia de fuego brutal" Cargado con un cañón de iones y 2 rayos de plasma con blindaje reforzado. llamará a sus refuerzos cuando sea necesario.





XKD-II
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
MUY ALTO
3000
?

Estas naves utilizan sus pulsos de energía para crear un campo de muerte y destrucción.




Zeta Core 02
BLINDAJE
PUNTUACIÓN MAX
PUNTUACIÓN MIN
PELIGROSAMENTE ALTO
15000
?

El núcleo de la colmena tiene el poder de protegerse a sí mismo. Armado con un generador de pulsos Megaton, 2 rayos de plasma, misiles y un ejército de ramjets.

¿puedes superar el desafío final?