Prey
Not enough ratings
Отрицательное мнение о "Prey"
By daniel_malyshev
Ввиду недоступности "Prey" в Steam никак не могу опубликовать своё мнение о ней. А т.к. я достаточно просидел за написанием своих мыслей и всё это просто оставлять на рабоче столе не хотел бы, то решил опубликовать пока что здесь в руководствах. Когда ситуация в этом мире устаканится, я удалю это руководство и уже нормально опубликую. А пока так.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сам обзор
Про «Prey» я был неплохо так наслышан в своё время: и про оригинал, и про невышедший сиквел, и про сам ремейк. И честно, не горел желанием играть в данную игру из-за своего отношения к Arcane Studios: лишь пока что от «Dark Messiah of Might and Magic» я получил огромное удовольствие, а «Dishonored» не зашёл. Но последнее время встречал мнение, мол, «Prey» - это непризнанный шедевр, который провалился в продажах. И вот под такой эгидой я и купил в 2020 году эту игру. И сразу скажу, именно того «непризнанного шедевра» я и не увидел.

Первое впечатление получилось смазанным. Да, начало интригующее, но опять гаечный ключ в начале игры, опять некий оператор, который «очень» хочет нам помочь, опять дофига аудиозаписей… Я понимаю, что Кен Левин со своим «System Shock 2» и «BioShock» дал нам хорошее наследие, но можно уже что-то другое и поновее?

Но ладно, об этом позже. Что у нас с плюсами? Могу сказать, их тут достаточно.
  • Атмосфера страха, одиночества и неизвестности передана на ура, причём звуковое сопровождение добавляет ещё большей атмсоферности!

  • Геймплей, по большей части, не даст наскучать: ввиду своего многообразия можно использовать разные тактики и билды. Порадовало оружие: помимо обычного дробовика и пистолета, у нас тут ГИПС-пушка, которую можно много как использовать (если стрелять в Технопата или оператора, то под тяжестью гипса они падают, и таким образом наносится им урон; или можно сделать себе импровизированную лестницу на второй этаж), и утилизирующая граната, которая уничтожает врага, и вместо трупа мы получаем ресурсы, а также есть К-лучемёт, который уничтожает вдребезги врага, от которого ничего не остаётся. Ну и не забываем про разные типы врагов, к которым нужны разные тактики.

  • И спасибо за возможность полетать в космосе: хоть я и не так часто пользовался этим, но зрелище завораживало!

Увы, лично для меня на этом заканчиваются, и начинаются очень спорные моменты.
  1. Основы игры. Такое ощущение, что Arcane Studios создавали свой «Prey» с мыслью: «А давайте скрестим “Deus Ex: Human Revolution” (DXHR) и “Bioshock”?» По сути, влияние этих двух игр бросается в глаза: от первой взята основа и идея геймплея (я про immersive sim; даже дизайн инвентаря и апгрейды, связанные с его расширением, взяты оттуда); от второй – атмосфера пустого города (в нашей ситуации, станции) с кучей монстров и разных локаций. И ладно бы с этим, но проблема в том, что чего-то нового, что зацепило бы меня, я ЛИЧНО ДЛЯ СЕБЯ не нашёл, и мне откровенно было скучновато моментами.

  2. Immersive sim. Я прекрасно понимаю, что даже в таком «жанре» есть свои ограничения, и я ничего не имею против, но честно, иногдадо смеха доходило. Нам говорят, что всегда есть различные способы попасть в ту или иную комнату, но есть загвоздка: есть двери, которые открываются ТОЛЬКО по пропускам, и туда по-другому ВНЕЗАПНО не попадёшь! Многие писали, что такие двери можно открыть с помощью ЭМИ-гранат или ГИПС-пушки с утилизирующей гранатой, но огорчу, эти способы уже не работают (разработчики посчитали это багом и поправили). И если мне в качестве immersive sim предлагают лишь зайти в комнату через дверь, люк или лифт, то спасибо, не надо. Даже в DXHR 2011 года предлагалось больше способов, чем здесь.

  3. Темп повествования. Увы, эта вещь пришла прямиком из первого Биошока, и это минус. Напомню, что темп в детище Кена Левина можно представить в виде некой синусоиды: самое начало в виде знакомства с городом – идём вверх, затем начинаем исследовать локации, сюжет не особо развивается – идём вниз; встреча с Энрю Райаном – вверх, потом опять история не особо идёт вперёд и вновь исследование локаций – вниз; последняя битва с боссом – вверх.
    В «Prey» ситуация хуже: самое начало – идём вверх, а затем стремительное движение вниз и плато ВПЛОТЬ ДО КОНЦОВКИ! Серьёзно, после начала серьёзных подвижек нет, а мы лишь исследуем и исследуем локации, комнаты, выполняем доп. квесты, которые в общем, сносные, но не прям интересные (а потом оказывается, что лишь часть из них влияет на концовку), отчего можно морально устать ходить по пустым локациям и собирать различный мусор, нейромоды и т.д. Хотя есть, конечно, один «твист», но если вы играли в тот же «BioShock», «Stasis» или «RUINER», то для вас это не будет открытием.

  4. Сюжет. Честно, я был готов всё простить, если бы история была стоящей. Но честно, концовка получилась… никакой. Оказалось, что всё это симуляция, и вообще, в нас, тифона, ввели частицы Моргана, чтобы посмотреть, сможем ли мы стать человеком и помочь спасти мир… И это всё? Т.е. я играл в эту игру 36 часов, чтобы мне такую хрень показали? Я перефразирую: «Всё это сон, и многие решения, которые ты принимал и вроде как должны влиять на сюжет, не особо-то повлияли, и весь прогресс ничего не стоит».

  5. Идея сюжета. Нам постоянно будут напоминать про (а)моральность наших действий, мол, мы тут сами решаем, как действовать в той или иной ситуации: можем всё делать по моральному кодексу, а можем вносит везде хаос. На словах всё классно, верно? Но на деле никакой отдачи от наших действий (например, смена окружения, дружелюбие или враждебность выживших) не будет. Да, сюжет может немножко пойти по другому сценарию, но нас всё равно приведут к финальному выбору, где нам представят 2 опции, которые будут всегда одни и те же.

В итоге, «Prey» получилась крайней спорной для меня игрой. Да, в ней есть хорошо проработанные моменты, но в общем и целом, для меня это проходняк. Повторюсь, я готов был всё простить, если бы был интересный сюжет, а по факту, тут просто какой-то обрубок, который пытается быть интересной историей. И увы, именно из-за этого я не особо рекомендую данную игру к прохождению.
6 Comments
Черная борода 28 Jun, 2023 @ 9:45am 
А так да, по себе заметил, чем больше играешь в игры, тем одинаковыми и лишенными смысла они кажутся. Если поиграть и проникнуться третьим ведьмаком, перепройти его раза 3 (как я), то потом все игры Assassin's Creed начиная с Origins и дальше кажутся халтурой, а может я как и ты просто не проникся сеттингом этих игр.
Черная борода 28 Jun, 2023 @ 9:44am 
5 пункт не до конца верный, видимо ты не делал ачивку "Я и Оно" (убить всех), тогда в конце выбора тебе не дадут, скажут "Попробуем еще раз" (симуляцию имеется в виду, типа перепройди с состраданием к человеку) чтобы тебе доверились. Я и не играл в Deus Ex или Биошок и сюжет показался мне интересным, твист оставляющим впечатление, да и вообще игру считаю шедевром (перепрошел 3 раза на пиратке, выбил платину на своей плойке и в стиме все достижения закрыл исключая дополнение Mooncrash).
daniel_malyshev  [author] 4 Sep, 2022 @ 4:19am 
И по поводу пунктов 4 и 5. Ну тут я написал вроде всё, что хотел сказать. Тут по сути огрызок сюжета с местами интересными идеями, но соединено всё это между собой так себе, на мой взгляд, конечно же. Допускаю, что я мог чего-то там не понять, но на данный момент не отказываюсь от своих слов.
daniel_malyshev  [author] 4 Sep, 2022 @ 4:18am 
@.......
Насчёт пункта 1. Ничего не имею против Биошока и прочих игр, но в Prey у меня было стойкое ощущение дежавю, которое не покидало меня и достаточно портило впечатление (хотя я в начале написал, что геймплей норм по большей части). Поэтому ЛИЧНО мне не зашло (я и подчеркнул это). Если другим такое по нраву - я рад.
emscrm 2 Sep, 2022 @ 11:01am 
Со многим согласен, но в спорных моментах 1 пункт мега странный, я его даже субъективным назвать не могу. Да и в принципе - сравнение с другими играми неуместно, так как кто-то может безумно любит всю трилогию биошока, прошел её 100 раз, а прей не зашел только потому, что он не такой как биошок/зиф/еще что-то. А сюжет... ну хз, мне кажется ты просто завысил свои ожидания чужими словами и мнениями о игре :isitcoffee:
Drunken Elf 24 Jul, 2022 @ 3:31pm 
Жаль что ты не попробовал способности тифона))
Я бы попробовал контраргументировать твои тезисы, но мне влом:Johnny2: