Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
And if U converted it to a blueprint, it may take time for the world 2 load it in after placing it because of world "Adaptive Simulation Quality" is enabled by default which means the world loads ships and other things in by chunks much like minecraft. <w<
I guess the idea is 2 boost the Sim Speed so UR UPS(Updates Per Second) stays above 30 or 60fps. X3
Yea FPS is like the second priority to UPS because if UR UPS is like 20 dan U will see 20FPS in UR game but when U look at the FPS counter it will say 60+ so U'll get confused a lot. @w@