Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
And if U converted it to a blueprint, it may take time for the world 2 load it in after placing it because of world "Adaptive Simulation Quality" is enabled by default which means the world loads ships and other things in by chunks much like minecraft. <w<
I guess the idea is 2 boost the Sim Speed so UR UPS(Updates Per Second) stays above 30 or 60fps. X3
Yea FPS is like the second priority to UPS because if UR UPS is like 20 dan U will see 20FPS in UR game but when U look at the FPS counter it will say 60+ so U'll get confused a lot. @w@