Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
at MagicStorage.StorageGUI.RefreshItems() in MagicStorage\StorageGUI.cs:line 72
at MagicStorage.UI.States.BaseStorageUI.Update(GameTime gameTime) in MagicStorage\UI\States\BaseStorageUI.cs:line 347
at MagicStorage.UI.States.CraftfingUIState.Update(GameTime gameTime) in MagicStorage\UI\States\CraftingUIState.cs:line 407
System.EntryPointNotFoundException: Entry point was not found.
at System.Collectionns.Generic.|Enumerableì.GetEnumerator()
at DMD<MagicStorage.CraftingGUI::AnalyzeIngredients>()
at MagicStorage.CraftingGUI.RefreshItemsAndSpecificRecipes(Recipe[] toRefresh) in MagicStorage\CraftingGUI.cs:line 295
at MagicStorage.StorageGUI.RefreshItems() in MagicStorage\StorageGUI.cs:line 72
at MagicStorage.BaseStorageUI.Update(GameTime gameTime) in MagicStorage\UI\States\BaseStorageUI.cs:line 347
at MagicStorage.UI.States.CraftingUIState.Uppdate(GameTime gameTime) in MagicStorage\UI\States\CraftingUIState.cs:line407