Crusader Kings III

Crusader Kings III

82 ratings
[RUS] Отличный учебник по армейскому делу
By Panda BaoBao PL
Единственный туториал в стиме о военных в ск3 и о том, что с ними связано. Он содержит 100% достоверную и проверенную информацию, подтвержденную моим 450-часовым опытом. На его создание у меня ушла почти неделя, от исследования до написания. Бьюсь об заклад, по крайней мере одну из этих вещей вы не знали или не следовали. Это руководство предназначено как для новичков, так и для истинных ценителей стратегических игр Paradox.


INSTAGRAM: maciej_mokrzycki
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ОСТОРОЖНОСТЬ

Этот урок является переводом моего урока. Оригинал был написан на самом красивом языке галактики - польском. Для перевода я использовал переводчик Goggle, так что не удивляйтесь, если предложение окажется нелогичным или бессмысленным.
Тем не менее, это не должно быть препятствием для чтения этого руководства.
Введение
В учебнике я представляю различные проблемы в том порядке, в котором вы будете играть. Это значит сначала настройки игры, создатель персонажа, потом что делать в начале игры и в мирное время, потом я опишу как хорошо командовать своей армией во время войны, какие решения принимать и т.д. их много делают работы. Я предполагаю, что если вы читаете этот учебник, вы уже знаете основы этой игры, и мне не нужно их вам объяснять. Однако, если вы новичок, сначала просмотрите несколько руководств на YouTube, следуйте инструкциям, сыграйте в две игры (желательно одну в племенном государстве, одну в феодальной), а затем вернитесь. В противном случае вы рискуете получить очень мало из этого руководства. Некоторые из тем могут показаться вам ненужными, и вы можете пропустить их чтение. Тем не менее, я не советую вам этого делать, потому что темы сильно перемешаны, и вы можете случайно пропустить какую-то интересную информацию.
Перед игрой

Правила игры
Чтобы игра была приятной, а главное чтобы не было пограничной крови, установите в правилах игры следующее Эксклав Независимости - Всего
Дипломатический охват - ограничен
Региональные ереси - строго
Если вы не хотите время от времени сталкиваться с разными фракциями, установите высокую или экстремальную стабильность.


Однако, поскольку вы читаете это руководство, я предполагаю, что вы, возможно, не захотите идти по легкому пути, поэтому в дальнейшей части этого руководства вы сможете научиться противодействовать фракциям.













Создатель персонажей
Обычно вы будете играть историческими персонажами, но время от времени интересно играть своими собственными. Я покажу вам несколько приемов, которые позволят вам добиться лучшего персонажа в рамках лимита в 400 очков (если вы превысите его, вы не сможете получить достижения). Расскажу на примере персонажа, созданного для военных целей.

Косметические вопросы, такие как внешний вид, имя, династия и т. д., я пропускаю. Можно попробовать поиграть с внешним видом, придать своему персонажу, например, какую-нибудь красивую щетину .









Я сверну горы, создам гетеросексуального мужчину, настрою вашу веру как можно лучше в стране, которой вы хотите управлять, но это не правило.
Установите возраст на 16, так как для создания персонажей старшего возраста требуются дополнительные очки. 16 лет — наиболее оптимальное число, потому что вы можете назначить своего персонажа из этого возраста на образование + вы заплатите на 27 очков меньше по сравнению с тем, если бы вы указали возраст по умолчанию (25), с которого у вас будет несколько очков образа жизни для начала. Однако, если вы решите выбрать более старшего персонажа (> 18), не забудьте сделать ему красивые усы. Не мудрите с весом, ставьте его посередине, слегка изменяйте только тогда, когда вы даете персонажу атрибут "Пожиратель утешения" или "Неаппетитный" (пожиратель утешения лучше, если только вы не делаете персонажа для управления им не является). Затем измените вес в противоположную черте сторону, чтобы у персонажа был небольшой запас, прежде чем он будет бороться с проблемами со здоровьем.
Остальное описывать не буду, просто приведу это фото. Вероятно, это один из самых сбалансированных военных билдов. Сбалансированные обычно лучше хардкорных, где у вас 30 очков в мартейле, лучшие командирские качества, а в остальном 0. С таким персонажем, что я вам показал, вы легко доминируете над всей территорией, благодаря легендарному мастер клинка вы будете наслаждаться лучшим здоровьем, 5 очков в управлении увеличат лимит вашего домена на 1 и вместо -16% от налогов будет -6%.


Если вы хотите еще больше повысить военные навыки своего персонажа, дайте ему больше черт, которые отнимают очки. Однако выбирайте только те, которые не уменьшают навыки вашего персонажа.
военные, кроме того, скорее не выбирают черт, приносящих вред здоровью, и избегают дурных черт, передающихся по наследству. если вы хотите максимально раскрыть весь потенциал волшебника, воспользуйтесь приведенным выше советом и установите возраст вашего персонажа на 0 лет. Таким образом, вы сэкономите 120 по сравнению с тем, если бы вы установили 16 и дали четырехзвездочное образование. Посмотрите на этом фото, как я сделал таким образом персонажа для армии.
Я создал персонажа по вышеуказанному принципу.
Как видите, действительно получилось, что фичи такие же, как и в предыдущем билде, только я добавил те фичи, которые вычитают очки и дал фичу гениальности и усердия, а так же взял черту берсерка. Благодаря черте гений, когда нашему персонажу исполнится 16 лет, даже если он получит однозвездочное образование, он будет нулем, как если бы у него сразу было четырехзвездочное, но он не был гением. Фактически, вы получите двух- или трехзвездочное образование, и это будет плюсом по сравнению с тем, что вы обычно делаете. Вы, наверное, заметили, что внизу я дал моему персонажу ноль очков навыков, потому что, если вы дадите эти очки навыка такому молодому персонажу, она все равно их не получит. Очки, которые вы нажали там, считаются базовыми очками (если вы наведете курсор на персонажа, вы увидите такой список, и в нем будет написано «база: например, 15»). У персонажей с возрастом 0 нет слотов, так что это было бы бесполезно. Когда-то я пугала нулевых персонажей по 100 баллов за все, когда она была взрослой, у нее их было максимум 30 штук. Возможно, это связано с тем, что ей пришлось бы иметь блестящего репетитора с баллами на том же уровне. В любом случае, я думаю, что вы не должны давать себе персонажа нулевого года в создателе очков навыков (конечно, при условии, что вы придерживаетесь этого предела в 400), это просто пустая трата средств вкладываться в некоторые крутые черты.





В конце вообще просто добавлю, что если вы знаете, что будете много воевать со странами, которые враждебны вашей, обязательно дайте ему трейт святой воин.
Кроме того, если вы играете за племенное государство, убедитесь, что ваш персонаж высокомерный и нетерпеливый, они значительно повысят престиж вашего персонажа. Вы также можете дать ей другие характеристики, повышающие престиж, а также вы можете дать ей еще несколько очков дипломатии. Кроме того, никогда не позволяйте персонажу жениться на волшебнике, потому что они всегда дают слабую.
образ жизни
В этом разделе и нескольких следующих я расскажу о проблемах, которыми вы займетесь сразу после начала игры и к которым вы вернетесь позже во время игры.


образ жизни

Если мы играем за армию, нашим основным источником будут перки из деревьев образа жизни. Поэтому нужно знать, в каком порядке их выбирать, и какую направленность выбирать. Ниже я пронумеровал порядок, в котором, по моему мнению, их следует выбирать.
Первые четыре перка очень хороши, после них ваши рыцари будут более чем в два раза сильнее (+75% эффективность и +4 рыцаря), и вы получите очень приятный командный бонус +5 к преимуществу, который переводится в +10% к урону всей вашей армией командовал и - 20% дружественных смертей, до +4 доблести и сниженный риск командования армией.
Эти бонусы являются мощными, поэтому лучше выбрать их в первую очередь.
то Служите короне, чтобы ваши земли и области, которые вы завоевываете, имели высокий контроль, а так как вы играете под военными, то у вас будет много таких вновь завоеванных областей с низким контролем.
Однако, если вы не собираетесь совершать великие завоевания и у вас есть стабильная страна, вы можете легко пропустить этот один перк и вернуться к нему, как только вы сделаете все стратегическое дерево.
Далее в моем приказе есть целое стратегическое дерево, где 7/9 означает, что вы можете выбрать то или иное в зависимости от ваших воинов. Левая сторона больше для кавалерии, а другая сторона для пеших, выбирайте, чего у вас больше. Когда вы закончите со всем деревом слева, продолжайте
Смотритель дерева, начните с левой стороны, так как это просто лучше. Вы, вероятно, не проживете достаточно долго, чтобы закончить среднее дерево, но если вы это сделаете, вы получите худшие привилегии. Перк 23,24,25 касается отношений с женщинами. С другой стороны, перк 26 без объединения с другими бонусами за оформление комнаты немного бесполезен (позже в теме борьбы с фракциями мы еще вернемся к этому перку, потому что у него может быть очень интересное применение). Что касается перка 27, то он особенно хорош для племенных лордов, но его самый большой недостаток в том, что для того, чтобы его копать, вам нужно разблокировать 3 бесполезных перка. В сумме это тоже перк 25, который дает +25% к навыкам от жены приятно (это может вылиться в 2 или 3 очка, но остальным 2 сложно найти осмысленное применение.
Задачи маршала


Какую задачу поставить перед маршалом?
Одна из первых вещей, которую вы делаете после запуска игры, — это настройка лучших членов правления. Я опишу вам, какие задачи лучше выбрать для маршала, начну сверху.
Управление Королевской гвардией — стоит ставить, когда нужно снизить шансы на успех враждебного заговора против вас.
увеличить контроль в округе - когда нужно быстро повысить контроль в конкретной провинции.
Обучайте командиров - когда у вас мало рекрутов и много хороших рыцарей и латников, и когда вам нужно найти новых рыцарей, чтобы завербовать их.
Организация Армии - когда у вас слабые рыцари и латники и когда вам нужно сократить содержание армии (уменьшает только содержание призывников, когда они развернуты, потому что когда их нет, вы ничего за них не платите)
Так откуда вам знать, что будет выгоднее организовать армию или обучить командиров, а может управлять королевской гвардией? Чтобы узнать, что будет лучшим в том или ином случае, мы сравним эти 3 задания исходя из суммарного урона и выносливости, которые они дадут нашей армии. Это можно рассчитать по формулам ниже,


MRG управляет королевской гвардией.
ТС - командир поезда
OA это организованная армия
m = военное мастерство маршала, деленное на 100
L = количество ваших призывников
d = БАЗОВЫЙ урон всем вашим латникам
t=БАЗОВЫЙвсе бойцы выносливости
S = сумма храбрости всех наших рыцарей. Разумеется, речь идет только о тех рыцарях, которые сражаются в нашей армии, а не о всем списке доступных рыцарей.

Сейчас я вам вкратце объясню, откуда все это взялось и т.д. Вам будет сложно понять, если вы не знаете основ математики и основ ск3, но попробовать всегда стоит.

что касается "m" - отдельные задания дают бонусы определенного процента исходя из очков навыков маршала, сколько военных очков у маршала даст процент от бонуса. Например, 20 очков навыков = 20% бонуса 1% = 1/100, поэтому мы должны разделить очки навыков на 100 20/100 = 0,2 результат в этой форме упростит наши дальнейшие расчеты.

"d" и "t"эти два значения нужны потому, что к ним относится задача командира поезда. Как правильно их рассчитать? Просто для каждого типа латников вы умножаете их БАЗОВЫЙ урон на количество раз (если вы не используете базовое значение, а вместо просто того, на который действуют разные бонусы, вы получите ложный результат ). Например, если у вас 500 бронированных пехотинцев и 400 лучников, вы умножаете базовый урон бронированных пехотинцев * 500 и то же самое с лучниками, т.е. 32 * 500 + 25 * 400 = 26000. Прочность считаем по тому же принципу.

"S"сумма храбрости нужна для расчета суммарного урона и выносливости ваших рыцарей. Для его расчета достаточно добавить храбрость всех ваших рыцарей.Конечно, мы учитываем только тех, кто служит в нашей армии, а не только тех, кто имеется в вашем списке. Это означает, что если у вас есть 12 рыцарей, вы не можете внезапно сосчитать свою храбрость, например, из 25 рыцарей, потому что у вас так много в списке на выбор, я надеюсь, вы понимаете, что происходит. Просто если у вас есть, например, 10 рыцарей, то десятка лучших рыцарей из топового набора, что вы их делаете рыцарями, то вы будете уверены, что хорошо считаете и что у вас в армии самые лучшие рыцари из возможных.

"L"количество ваших рекрутов, необходимое для формулы квеста "организовать армию"


MGR = 2 * m * 110 * S 2m, потому что бонусные проценты в MRG удваивают количество очков навыков маршала. 110S, потому что одно очко доблести дает 100 урона и 10 выносливости, а так как мы суммируем урон и выносливость, то получается 110. 110 умножается на сумму храбрости всех наших рыцарей, т.е. на S

ТС = m (d + t) + m * 110 * S
Всегда помните порядок операций в математике (обычно операции сначала в скобках, затем возведение в степень и квадратный корень, затем умножение и деление, затем сложение и вычитание). Чтобы вы случайно не прибавили то, что получается из m(d+t) к m и потом умножили на 110S, ибо получится полная глупость.
m (d + t) потому что командир поезда увеличивает урон и выносливость ваших латников
то есть m * d + m * t можно сократить как m * (d + t) (на основе принципа разделения умножения и сложения).

ОА = (м + 0,01) * L * 20

(m + 0,01), потому что эта задача, в отличие от других, дает базовый уровень + 1% 1% = 0,01. Так что если у вас маршал 20 баллов, вы получите 21%.
Мы умножаем этот процент на L, потому что эта задача увеличивает количество рекрутов на заданный процент.
Наконец, мы умножаем это на 20, потому что каждый рекрутер имеет 10 урона и 10 выносливости, 10 + 10 = 20. Вообще эти задачи маршала можно было бы рассматривать отдельно по урону и выносливости, но кому надо, так проще и быстрее.

Помните, что бонусы от заданий маршала увеличиваются на 1% каждый месяц до максимального значения, а не то, что сразу максимальное (кроме организации армии, там еще и максимальное значение). Поэтому часто, например, во время войны, если у вас уже есть максимальное количество процентов, например, от управления королевской гвардией, что было бы менее выгодно для вас, может не окупиться переход на командира поезда. То же самое может быть и с организованной армией, хотя там всегда максимальное значение, просто должно пройти какое-то время, прежде чем соберутся призывники.
советники и рыцари и суд

Иметь советников и рыцарей с высокими баллами очень полезно, но и дорого. Неизвестно, насколько дорого, но, тем не менее, это стоит немного. Тем более, что вы можете получить их бесплатно.

1 способ:Через брак. Мы используем такую ​​механику, что если ваш придворный женится на ком-то, этот человек присоединится к вашему двору. Конечно, вы фильтруете супругов по нужным вам навыкам. Также помните, что нужно правильно выбирать половую принадлежность супругов. Это означает, что если вам нужен рыцарь, а ваша культура позволяет мужчине быть только рыцарем, то, конечно, вы должны искать мужчину большой доблести, а не женщину. То же и с советниками (кроме мастера интриг), если ваша вера преобладает в учении мужчин. Обратите внимание, если вы собираетесь жениться на женщине, убедитесь, что это брак по материнской линии, а мужчинам вы всегда должны давать нормальные. В противном случае вы бы не приобрели придворного, а проиграли бы, потому что перешли бы ко двору супруга.

2 способ:Отдать ненужную землю. Мы воспользуемся тем, что вассалами могут быть и ваши советники и рыцари (советники без всегда вне зависимости от пола, но уже не рыцари) Если, например, вы завоевали страну и получили земли, которые вам не нужны, потому что они слабые или превышающие ваш лимит домены, то вы нажимаете на эту землю, потом нажимаете "дать название" в фильтрах выставляете нужный вам символ и даете ему название. Она становится вашим вассалом, поэтому может быть рыцарем или советником.
Вы также можете увидеть, есть ли в тюрьме кто-то с высокими очками навыков, если он есть, договоритесь с ним, что вы освободите его в обмен на присоединение к вашему двору.

вообще стоит стараться иметь как можно более высокий основной титул, разве что он дает много репутации династии и престижа, но и у вас больше лимит рыцарей
Империя - +8 рыцарей
Королевство - +7
Княжество - +6
Графство - +5
увеличенное количество рыцарей также даст вам высокий уровень славы.

А вообще нужно беречь рыцарей, т.к. один рыцарь с храбростью 30 при эффективности 200% наносит столько же урона, сколько 600 порборовичей (1 очко доблести = (100 урона + 10 выносливости) *% эффективности рыцарей) Не забудьте нажать, что вы заставляете их быть рыцарями, но ваш наследник, если он хороший, запрещает быть рыцарем.

Слон
Если на территории вашей страны есть какие-либо храмы, обязательно поддерживайте очень хорошие отношения со своим епископом. Дают вам очень существенные бонусы в виде дополнительного золота и новобранцев. Например, начиная с 1066 года, как вы можете попасть в СРИ
6,5 золота на 1700 призывников. Очень и очень за то, что достаточно устроить на своего епископа заговор "убедить" (поколебать) и отдать ему на воспитание часть своих детей (+15 мнений).

жена

очки навыков от жены 6, 21, 8, 4, 6

Иметь хорошую жену очень важно, она может дать вам мощные бонусы к очкам навыков. Если вы настроите ее на «помощь правителю», вы получите 1/5 всех ее навыков, а если вы настроите ее на одну конкретную черту, вы получите 50% ее очков навыков в этой конкретной области. Это много, так что вы можете получить даже дюжину или около того очков. Если вы играете за армию, я рекомендую вам найти жену, у которой очень высокие военные и управленческие баллы. Вы настраиваете свою жену, чтобы она давала вам очки управления, чтобы у вас был больший лимит домена и более высокие налоги, а когда вы командуете армией, вы настраиваете жену, чтобы она давала вам военные навыки перед битвой. В качестве альтернативы, если вам действительно нужна сильная армия, вы можете установить военные навыки на протяжении всей войны, чтобы увеличить количество новобранцев и скорость их пополнения.
Интересен тот факт, что благодаря перку ​​"верность и уважение" (в боевом образе жизни) можно повысить навыки, полученные от жены, на 25%
Я также хотел бы добавить, что если процент баллов вашей жены не является целым числом, то он всегда округляется в меньшую сторону.

антиквар

Всегда помните о нем, чтобы создавать для вас какие-то артефакты. Отдайте ему все оборудование, а когда закончите, позвольте ему что-нибудь сделать с поместьем.
Если у вас есть военное образование, обязательно сделайте так, чтобы он написал книгу по военному делу, не всегда получится, потому что у вас может даже не быть такого варианта, но попробовать стоит. В случае успеха вы получите в том числе бонус к месячному опыту военного образа жизни, что очень ценно (5-15% может и больше, в зависимости от качества.)[ /i]Вообще-то, если бы он написал книгу на какую-то другую тему, например, об интригах или дипломатии, вы бы тоже ее получили. Если вам удастся раздобыть книгу по интересующей вас теме, просто помните, что когда появится окно, чтобы вы могли там что-то нажать, ничего не нажимайте, а обязательно читайте именно то, о чем вы спрашиваете, потому что часто бывает, что антиквар cwaniakuje, потому что у него есть вдохновение для книги на другую тему, но вы не согласны. Если вы не получите просто о чем-то, что вам не нужно, то согласитесь, он сделает книгу о чем-то другом, и вдобавок она будет более качественной.
Как правило, если вы не знаете, эти книги помещаются во дворе (то есть, если у вас есть титул ниже царства, вы не сделаете себе книгу), вы можете иметь две книги в пользовании одновременно. время.



А если речь идет о дворе, то стоит поставить экзотическую еду, чтобы получить небольшой бонус к здоровью. В общем, позаботьтесь о здоровье и стрессе вашего персонажа. Если навести курсор на значок сердца рядом с именем вашего правителя, там написаны вещи, влияющие на его здоровье, если он там говорит, что страдает ожирением или недоедает, то
немедленно выберите решение «похудеть» или «набрать вес» на панели решений. Так что, если у вас будет отличный персонаж, когда она умрет в 50 лет? Тем более, что с возрастом персонаж более ценен, ведь у него в образе жизни уже намного меньше, а еще он получает, например, повышенное мнение благодаря долгому правлению.



Также помните, что вы можете изменить тип корта. Лучше всего подойдет военный или административный суд. Всегда есть два типа судов на выбор, в зависимости от духа вашей культуры.




На графике ниже вы можете увидеть, какие бонусы дает вам каждый этос и какие типы особняков он позволяет вам иметь.




Если вы чей-то вассал, будет очень хорошей идеей изменить ваш феодальный контракт, чтобы иметь гарантированное место в совете, вы можете сделать это даже за счет меньшего количества рекрутов или налогов. Потому что, когда вы находитесь в совете своего старшего, вы получаете очень существенные бонусы, см. рисунок ниже. Иногда вам не нужно будет изменять контракт, потому что иногда вы будете в совете без него.

наследие династии
Лучшие наследия династии, если мы хотим играть за армию, следующие:
Древо грабежа, конечно, доступно только викингам, а точнее, династиям, главная культура которых имеет северогерманское наследие.
Спорный вопрос, лучше ли дерево грабежа или войны. Грабеж — это получение золота в рейдах и битвах (вы получаете 5 золотых за 100 убийств, когда достигаете 4 уровня). Напротив, война обычно носит военный характер и является полем боя. На самом деле не имеет значения, что вы выберете в первую очередь, но если вы начинаете игру как феодальная страна, не выбирайте сначала грабеж, так как вы все равно не сможете совершать набеги, тогда я бы посоветовал сначала заняться войной. а потом грабить.
Если вы завершите эти два дерева династий или одно, в зависимости от того, кем вы играете, сделайте следующее дерево крови, а затем кин (на уровне крови я бы предложил выбрать «быструю» черту), «обычные» деревья, потому что они просто слабый.Хотя вы, вероятно, так далеко не продвинулись бы, потому что за каждый прогресс в дереве династии вы платите на 500 больше, чем за предыдущий, где вы платите 250 в первый раз.один уровень так что с уважением.
Что делать, чтобы получать больше репутации в месяц?

У вас есть 3 пути

[б] [у] 1. браки с другими правителями (один из более простых и действенных способов).[/u][/b]
Вы просто женитесь на женщине из своей династии на правителе или, возможно, на чьем-то наследнике, но правитель лучше. Чем выше титул, тем лучше, поэтому фильтруйте персонажей по рангу (как показано ниже)
Помните, что персонажу должно быть не менее 16 лет, чтобы получить репутацию женитьбы на персонаже, но вы уже можете обручить его, чтобы получить данного правителя для себя. Если у вас есть выбор из двух правителей с равными титулами, выбирайте младшего и/или более сильного.
Если вы женитесь на женщине своего вассала, вы не получите репутацию. [/б]
Когда вы нажимаете на персонажа, чтобы найти его супруга, не нажимайте «устроить брак», а «найти супруга». Когда вы выбираете «устроить брак», отображаются только персонажи из вашего двора, поэтому у вас очень мало выбора. А для использования опции найти супруга персонаж должен принадлежать к вашему двору.

для брака с:
император это +1.60 репутации в месяц
король +0,8
принц +0,4
количество +0,2
барон +0,2

Вы будете чаще всего использовать этот метод с женщинами, так как большинство правителей — мужчины, но и для мужчин вы также можете посмотреть, есть ли кто-то крутой.
Конечно, мы женимся на женщинах нашей династии, а не на каких-то случайных уроженках.

2.Много ныне живущих членов династии. Здесь нет никакой философии. Просто когда вы женитесь на членах своей династии, вы фильтруете супругов, чтобы у них были какие-то наследственные черты, затем вы выбираете персонажа с наследственной чертой, которая дает вам бонус к плодовитости, если с плодовитостью ничего, то со здоровьем, если не с здоровье тогда с наукой. Даже если нет, ищите кого-то с чертой характера "похотливая", она дает +25% к плодовитости. Также старайтесь выбирать молодых людей, которые будут фертильны в течение длительного времени, это больше относится к женщинам, чем к мужчинам. Короче говоря, дело просто в том, что мы ищем таких супругов для членов нашей династии, чтобы они были максимально плодовитыми. Помните, что когда вы женитесь на женщине, вы должны указать, что это брак по материнской линии, без этого дети не будут принадлежать вашей династии.

3.Предоставление титулов и независимости членам вашей династии.Вы просто завоевываете, например, княжество и после окончания войны отдаете его кому-то из своей династии. Вам нужно только владеть этим титулом и хотя бы одним графством, принадлежащим ему. Не то, чтобы у вас есть только вассал, чтобы иметь возможность отдать его кому-то. Если у вас нет этого округа, проверьте, не заключили ли вы кого-нибудь во время войны в тюрьму, например, вассала, у которого вы могли бы отобрать землю. Помните, что у вас должна быть сила короны на уровне 2, чтобы иметь возможность претендовать на титулы.
Только если дадите женщине, проверьте, будут ли дети от ее брака принадлежать вашей династии, т.
это матрилинейный брак, потому что, если вы этого не сделаете, не давайте ей земли, потому что после ее смерти ее возьмет на себя кто-то из чужой династии, и вы не получите никакой репутации.
Если вы уже дали этот титул и этот титул де-юре принадлежит территории одного из ваших титулов, то вы не дадите этому персонажу независимости. А независимость необходима, ведь без нее очков репутации вы не получите. Для членов династии, которые имеют титул, но являются вашими вассалами, ваша династия не получит репутацию.
Династия заменена
для императора 2 славы в месяц
для короля 1
для принца 0,5
на счет 0,25
Не забудьте затем позаботиться о персонаже, которому вы дали титул, если у вас много золота, посылайте ему иногда немного золота, если можете, заключите с ним союз, посмотрите, не проиграет ли он войну с кем-то. Просто убедитесь, что он не потеряет этот титул.

а кроме того, если вы очень богаты, то можете попробовать довести свой двор до 9 лвла, что дает +5% к репутации династии. Вы также можете попытаться получить несколько хороших артефактов, которые дадут вам репутацию или процент репутации. Большое количество особых построек дает бонус к репутации династии.
экономика и здания
Экономика очень важна, ведь что делать, если у вас будет самая сильная армия на континенте, если вы еле-еле вырываетесь и у вас нет возможности развиваться. К счастью, на ск3 не вышло столько длц, как например на еу4, так что все по-прежнему очень просто. Особенно экономика, если она вообще существует в этой игре, к сожалению, она касается только строительства некоторых зданий.

[ч1] 1. [/h1]Постройте несколько хороших зданий,но только в своих доменах, не стройте вассала. Единственное исключение, если у вас очень хорошие отношения со своим епископом, то вы можете строить в храме баронства, потому что деньги и рекруты все равно будут доставаться вам.
(Для феодальных и клановых правительств) В общем, сначала стройте здания, которые приносят вам золото, выбирайте те, которые приносят вам больше всего золота, затем вы, возможно, можете построить военную пару.
Лучшее здание княжества для армии - это военная академия, она дает очень сильные бонусы рыцарям



Еще проще дело обстоит у правителей с племенным управлением где у них есть выбор построить 4 здания, а точнее 5, я вам напишу в каком порядке я бы советовал вам их строить:
(чтобы было понятнее, я не буду использовать их названия, а напишу, что они дают)
1. это здание, которое дает вам престиж
2. здание, дающее золото
3. здание, дающее бонусы рыцарям, рекрутам и латникам
4. здание, эквивалентное феодальному замку
5. племенной трюм, то есть главное здание уезда, он находится как раз над этими четырьмя.
В целом, вы можете менять порядок строительства отдельных зданий в соответствии с тем, что будет происходить во время игры.


[ч1] 2. [/h1] Всегда старайтесь достичь лимита домена, используйте весь свой потенциал.
Вы можете настроить жену, чтобы она давала вам баллы управления, вы будете получать более высокие налоги (2% за один балл, при 0 баллах - 16%), и, возможно, у вас будет более высокий лимит домена (+1 домен к лимиту за каждые 5 очков управления).

[ч1] 3. Феодальные договоры[/h1]
феодальные договоры очень просты, поэтому не объяснят как они работают, о чем они, вместо этого покажут как увеличить налоги (или рекруты, но лучше налоги) для всех
вассал.
У вас есть два варианта

Вариант 1. Вы увеличиваете налоги вассала, но взамен запрещаете ему принимать свой титул, или лучшим вариантом может быть нажатие на объявление войны, если вы не боитесь сражаться с вассалами или если вы установили большую стабильность. .


Вариант 2 Когда ваш правитель очень стар и вы знаете, что он вот-вот умрет, вы возвысите любого вассала, с которого сможете получить налоги. Вы ничего не даете ему взамен. Получить несколько сотен тиранов не проблема, потому что вы все равно умрете.

В общем, если вы считаете, что какой-то вассал слишком силен, вы также можете установить закон о принудительном разделе в качестве закона о наследовании, тогда его земли будут разделены после смерти.

[ч1] 4. власть короны[/h1]
если вы не боитесь группировок против вас, вы можете установить более высокую силу короны (нажмите F2, и она у вас там). На 3 лвл + 10% налогов и рекрутов на 4 лвл 35% налогов и рекрутов.



если ваша вера дает вам такую ​​возможность, просите у Папы золота как можно чаще, если вы не видите зачем, часто достаточно просто немного улучшить ваши отношения с ним, например через заговор или получить черту пилигрима и иметь +5 мнений от человека той же веры. Паломник также будет хорошим вариантом, если вам не хватает благочестия, чтобы попросить золото.
хорошая армия, объявляющая войны
как создать хорошую армию

Рыцари - чтобы рыцари с высокой храбростью использовали метод, описанный в разделе "совет рыцарей и двор". Не забудьте установить рыцарей, которых вы заставляете их быть рыцарями. Вы также можете использовать решение «пригласить рыцарей», чтобы нанять их за золото. Напомню, что вы должны позаботиться о том, чтобы у вас был высокий уровень славы и чтобы вы стремились иметь как можно более высокий титул, ведь чем выше, тем больше рыцарей вы можете иметь, более подробно я описал это в разделе "советники и рыцари и двор». Если вы пропустили предыдущие разделы этого руководства, советую вернуться к ним, потому что, вопреки видимости, в этой игре вы можете многое узнать о военных. Если вы играете за правителя племени и хотите иметь много хороших рыцарей и воинов, то стройте много (конечно, только в своих владениях) военных лагерей.


Командир Если у вашего персонажа невоенный образ жизни то он будет слабым командиром, то найдите какого-нибудь хорошего командира а также хороших рыцарей (исходя из военных очков). Если ваш персонаж ведет военный образ жизни, выберите льготы в соответствии с тем, как я представил их в предыдущей части этого руководства. В общем, вам всегда будет проще быть хорошим командиром, потому что как правитель вы получаете преимущество +5. (Если вы не знаете этого 1 преимущества к +2% к урону, во время боя из вашего бокового преимущества вычитается преимущество противника и таким образом для вас рассчитывается преимущество боя, например у вас 30, у противостоящего командира 20, значит 30-20 = 10).У вас +20% к урону Преимущество командира складывается из его очков военных умений 1пункт = 1преимущество, образ жизни и черты командира.все эти модификаторы позже).



люди по оружию - Берегите их. Не все знают, что дружинники противостоят друг другу. Кто кому противостоит, вы можете точно узнать, кликнув по отдельным латникам. Счетчики выглядят примерно так, как на картинке (стрелка показывает, кто кого противостоит, например, кавалерия противостоит лучникам)


Поэтому, если вы знаете, что будете с кем-то воевать, вербуйте таких дружинников, чтобы они противостояли его дружинникам. Это правило также работает и в обратном направлении, например, у вас много тяжелой пехоты, тяжелой пехоте противостоит легкая пехота (застрельщики), поэтому вы должны затем сделать себе еще несколько лучников, чтобы лучники противостояли вашим солдатам. руки, которых у вас больше всего, надеюсь, вы понимаете, что я имею в виду. Таким образом, может быть хорошей идеей иметь различных латников, чтобы они не были слишком уязвимы для контратак и плохой местности для них. Если ваша культура позволяет вам иметь специальные юниты, нанимайте их, они обычно намного лучше других (см. нордическую культуру и их хускларов), за исключением боевых слонов для индейцев, которых в начале игры не будет
лучший выбор, потому что они очень дороги в вербовке и содержании, к тому же у большинства ваших соседей будет легкая контратака в виде особых лучников (которые также являются спецподразделением для этой культурной группы). Если некоторые специальные солдаты кажутся ничем не лучше обычных солдат, посмотрите на их модификаторы к полевым и зимним бонусам и на то, сколько юнитов они противостоят, некоторые специальные латники противодействуют не одному, а двум типам латников. оружия (конечно речь не о чем-то вроде пикинеров, которые противостоят 4 типам латников, но все они кавалеристы, так что ничего особенного в них нет). По сути, вы должны стараться удерживать контратаки латников в свою пользу.
В целом, помимо таких характеристик, как урон и выносливость, у некоторых воинов также есть такие вещи, как преследование и прикрытие. Преследование: каждое очко наносит 0,17 урона во время фазы отступления. экран: каждая точка блокирует 0,33 урона во время фазы отступления. Фаза отступления происходит после окончания битвы, затем проигравшие солдаты бегут, но благодаря таким юнитам, как кавалерия, их все еще можно убить. Именно поэтому стоит иметь, например, легких всадников. Я напишу больше о фазах битвы позже. В общем, об осадных орудиях тоже стоит позаботиться, они дешевы и делают осады гораздо быстрее, как правило, более чем в два раза.

наемникиНасчет наемников скажу, что иногда во время тяжелой войны может быть выгоднее набрать, например, несколько сотен лучников, если вы хотите точно знать, что будет выгоднее, то считайте аналогично тому, как в разделе о маршальских задачах. Однако несомненный плюс наемников в том, что они доступны сразу, а до полного пополнения латникам приходится ждать почти год, а за их содержание приходится платить.




священный сан - проверьте, можете ли вы создать святый сан для вашей веры, если нет то посмотрите чего вам не хватает, если вы близки к этому и сделайте заказ. Это очень кстати во время тяжелых войн с инакомыслящими.


До объявления войны

- если вам интересно, есть ли у вас шанс выиграть войну с кем-то, посмотрите, сколько у него войск, сколько у них рыцарей, латников, контрят ли они вас или вас и сколько у них золота есть, потому что если много возьмут наемников, а если не возьмут наемников, то это будет для них плюсом, потому что они смогут долго воевать и т.д. заключить союз с кем-то, а если ничего нет, то можно заключить союз через брак), только не забудьте заключить союз с тем, кто силен и близок вам и конечно же не берите союз с тем, кого вы бы хотели драться потом. Есть и более легкий вариант избавиться от чьих-либо союзов, просто убить его, тогда у него не только не будет этих союзов, но и он будет намного слабее в военном и экономическом отношении по сравнению с предыдущим правителем. Только следите, чтобы не было невыгодного деления их земель при наследовании, благодаря которому, например, ваш bale casus покрыл бы меньшую площадь.
- проверьте есть ли святые места вашей веры, которые она не контролирует, если есть то посмотрите какие бонусы они дают (иногда дают очень приятные бонусы не только к бою но и ко всему) если хотите посмотрите есть ли трудно будет получить это графство от этого места святое, если не пытаться его получить. Помните, что если этим графством со святым местом будет править вассал, а не вы, то для получения бонусов последователями он также должен быть вашей веры. Вы также можете применить этот совет наоборот, что означает, что если вы принадлежите к какой-то вере, но ваш потенциальный враг другой веры, то вы смотрите, есть ли какое-нибудь святое место, где вы могли бы отнять эту веру. чтобы он не получал бонусов.
Помните, что вы можете объявить сразу несколько войн, это полезно, когда вы хотите быстро завоевать некоторые земли, контролируемые несколькими правителями, которые в военном отношении слабее вас.
ведение войны
ведение войны

Мало кто знает, что армию можно разместить где угодно, в любом из ваших незанятых баронств. Нажимаешь F3 и внизу у тебя что-то вроде точек сбора, нажимаешь плюс и выбираешь куда хочешь поставить армию, потом нажимаешь этот флажок и нажимаешь "поднять все сюда". Таким образом, вы сможете сэкономить на припасах и золоте, а также выиграть много времени, ведь солдатам не придется передвигаться. Только тогда, когда у вас там внизу будет несколько таких флагов, когда вы захотите поставить армию, ставьте их только через этот интерфейс с флагом, потому что если бы вы хотели сделать это по-другому, солдаты выглядели бы рассеянными, немного везде.
Если вы сражаетесь с кем-то, кто намного слабее вас, вы даже можете выставить только воинов и рыцарей, чтобы сэкономить деньги. Если у вас нет очень слабых, то лучше всю армию оставить, а например убрать из нее половину срочников.


как именно выглядит бой и как его правильно вести

есть 4 фазы боя
1-я фаза маневрирования - здесь ничего не происходит
2. ранняя фаза битвы - длится 10 дней, во время ее действия вы не можете вывести свои войска, если армия во время нее терпит поражение, она полностью уничтожается, так называемый stackwipe.
Поздняя 3 фаза битвы - во время битвы вы можете вывести свою армию.
Фаза погони 4 - происходит после окончания боя, затем проигравшие солдаты убегают, но благодаря такому юниту, как кавалерия, их еще можно убить. Поэтому стоит иметь, например, таких легких Всадников, иногда так может погибнуть даже несколько сотен воинов.

Есть два основных фактора, влияющих на битву: преимущество и боевой разброс.
преимущество
каждая сторона имеет определенный ряд преимуществ, на что влияют такие факторы, как:
- военные очки умений командира, если вы командуете, то всегда стоит настроить жену во время боя, чтобы она давала вам очки (только) военные очки. Помните, что когда вы командуете, вы также получаете преимущество +5, потому что вы правитель и ответственны.
-начальнические качества полководца
- поле боя, (бонус защитника)
- преимущество военного образа жизни, в сумме может дать +10, + к военному образу жизни дает бонусы к другим очень полезным во время боя вещам.
- здания, дающие преимущество защитнику
- бросьте кубик, он совершенно случайный, в зависимости от того, сколько раз бросится ваш командир, вы получаете преимущество, бросок перебрасывается каждый день боя. Лидер может бросить от 0 до 10, если у него нет черты «безрассудный командир», затем от -4 до 16, а если у него «осторожный лидер», то от 4 до 8.
--10 преимущества, если армия собирается
--10 преимущество, если у армии мало припасов и -25, если у армии нет припасов
--10 если у страны золото в минусе
--30 преимущества на 30 дней после высадки армейского десанта (при атаке прямо с моря этот штраф тоже применяется)
- атака через реки и проливы, это тоже дает много штрафов, если только у командира нет трейта Фордер или стратег то штрафа нет.
Поэтому всегда старайтесь обороняться через реки или проливы и никогда не нападайте через них.
ширина боя - говорит, сколько солдат с одной стороны примет участие в бою.
Он рассчитывается как половина первоначальной суммы всех войск. Затем то, что получается, умножается на процент, который зависит от того, на какой местности происходит бой. Например, когда вы сражаетесь в горах, итоговая дальность боя будет составлять 50% от нормальной дальности. Так например 3000 против 1000 в горах, боевая дальность будет (3000 + 1000): 2 = 2000 2000 * 50% = 1000.
Как видите, можно довольно сильно уменьшить численное преимущество нашего соперника.

Всегда смотрите на территорию, на которой вы будете сражаться, когда вы защищаете себя от кого-то сильнее вас, лучше всего расположиться на какой-то благоприятной для вас местности, например, в горах, там у вас есть преимущество +12 для обороняющегося и 50% боевой дальности. На преимущество для защитника также влияют различные постройки, например, аванпосты, охотничьи угодья, другие постройки более высокого уровня или у частокола племен.
Интересно, что если армия вашего врага осаждает ваш замок, а вы атакуете его армию, то его армия будет признана атакующей, а ваша обороняющейся, благодаря чему вы получите все бонусы, связанные с преимуществом для защитника. Во время войны приходится быть бдительным, если есть возможность напасть.

- Если вы видите, что у вашей армии очень мало припасов или они вообще умирают, потому что у них их нет, то поместите их в свое или оккупированное баронство и пусть стоят там, пока у них не будет достаточно припасов и у них самих. Разделите их на несколько соседних баронств, если они превышают лимит снабжения, потому что если у вас мало или совсем нет запасов, вы получаете огромные минусы. Это пополнит ваши припасы и пополнит ваш призыв и латников, если вы потеряли кого-то из них ранее.
-Если у вас есть долги во время войны, вы можете попытаться освободить нескольких заключенных, чтобы быть уверенным в деньгах.
- если вы уже участвовали в нескольких битвах, посмотрите, можете ли вы развернуть какие-либо отряды, иногда это показывает, что вы можете, потому что, например, рыцарь погиб во время битвы.
- Если вы на войне и у вас нет долгов, то пока не берите выкуп за пленных, потому что есть шанс, что они служили рыцарями во вражеском войске, благодаря чему их войско лишается лучших рыцарей, и возможно, у них даже нет других, чтобы заменить их
- Если вы находитесь в тяжелой войне со страной с другой верой, чем ваша, проверьте, можете ли вы нанять священный орден, чтобы помочь.
- Иногда бывает так, что ты полностью выиграл войну и, кроме того, у тебя в тюрьме правитель, против которого ты тогда воевал до конца войны, освободи его за деньги, потому что после войны он все равно будет освобожден, но вы не получите за это денег.
- Когда противник немного сильнее вас, подождите немного, даже если он захватит несколько графств, из-за чего он потеряет много золота, солдат, а припасы его армии значительно упадут.
И вы можете вооружиться за это время, например, наняв новых воинов.
- Когда кто-то гораздо более сильный объявил тебе войну, ты знаешь, что проиграешь и хочешь сдаться даже без боя, не делай этого. Пусть он завладеет этими землями. Таким образом, он потеряет много золота на содержание армии и получит ослабленные провинции, а вы не потеряете слишком много.
совет племенным вождям
совет племенным вождям

Если вы хотя бы раз играли в страну с племенным правительством, вы согласитесь, что их главный ресурс, равный или даже более важный, чем золото, — это престиж. Поэтому в этом разделе я познакомлю вас с разными способами получения престижа.


победа в битвах в войнах союзников.
Обычно, когда вы выигрываете битву в собственной войне, ваш персонаж получает славу и преданность.
Но когда вы выигрываете битву в войне союзника (неважно, наступательная она или оборонительная), то вы получаете престиж и благочестие. Таким образом, вы можете получить до нескольких тысяч престижа за одну войну.
Это одна из причин, почему стоит иметь союзников.

Вы можете увидеть, как именно это выглядит на графике ниже, дело не в цифрах, а в том, что вы получаете престиж вместо славы.



получить черту рейдера

Если вы играете за страну, в которой разблокированы рейды, делайте как можно больше. Из вики ck3: «Если командир участвовал в рейдах не менее 20 раз, каждый [последующий] рейд может дать ему черту рейдера, равную количеству рейдов».
так поставь тебе командовать армией тогда у тебя есть шанс что ты получишь трейт "рейдер" который даст тебе +2 к военным, +3 к доблести и +0.3 престижа в месяц[/u]


Трюк, который позволяет многократно конвертировать 100 благочестия даже в несколько сотен престижа.

Вам нужно знать, что когда персонаж женится, он получает престиж или теряет его, в зависимости, помимо прочего, от уровня великолепия семьи, из которой происходит ваша будущая жена, и титулов, которые вы имеете. Вам также нужно знать о механике развода, которая в обмен на 100 благочестия позволяет вам развестись. Вы уже догадались, какой будет наша кивка? Верно, мы поженимся и разведемся, сколько сможешь, пока ты не сбросишь свое благочестие. Есть только небольшая зацепка. Вы можете сделать это только с персонажем, чья вера разрешает развод. Например, для христиан и мусульман это не сработает.
Если вы хотите узнать немного больше об этом методе, то прочитайте мой урок, посвященный этому трюку.
борьба с фракциями и преемственностью
борьба с фракциями и преемственностью


Самый действенный способ гарантировать, что против вас даже не поднимется ни одна фракция, — установить предельную стабильность в настройках игры перед игрой. Но поскольку вы читаете этот учебник, я предполагаю, что вас не интересуют такие простые решения. Поэтому сейчас я поделюсь с вами некоторыми советами, которые помогут вам в борьбе с фракциями.

Очень хорошие отношения с вассалами и предотвращение их присоединения к фракциям
- Если у какого-то могущественного вассала есть высокие оценки в чем-то, вы можете дать ему совет, это значительно повысит его мнение о вас.
- Если вам не нужен слишком большой престиж, направьте своего канцлера на внутренние дела, вы можете получить до десятка + мнений от каждого вассала.
- Если вассал - ваш друг, любовник, пленник, союзник, боится вас или у вас на него сильный крючок, он не сможет вступить во фракцию против вас.
- Вы можете установить мощность короны на самое низкое значение, чтобы получить +10 обратной связи.
- Стать независимым от вассалов, это значит, например, что у вас много хороших рыцарей, которые не являются вашими вассалами, тогда когда фракция объявит вам войну, не получится, что у вас нет хороших рыцарей.
- берегите здоровье правителя, ведь слишком длинное правление - большой плюс к мнению, а слишком короткое - большой минус
- Старайтесь иметь высокий уровень известности, потому что это также дает вам повышенное мнение, именно повышенное светское мнение.
- вы можете увеличить культурное признание, это также поможет вам с вашим мнением
- если у вас много денег, вы можете послать подарок вассалу, но будьте осторожны, чтобы не финансировать того, кто скоро будет сражаться с вами
- уровень корта выше ожидаемого немного повышает мнение
- старайтесь не иметь черт, которые ваша вера считает плохими, например, прелюбодей, тем более убийца (-15 к общему мнению).
- Просто посмотрите, какие факторы влияют на мнение персонажа о вас, и посмотрите, сможете ли вы что-то изменить или улучшить.
«Если вы считаете вассала слишком сильным, вы можете сделать его законом принудительного распределения в качестве закона о наследовании, а затем убить его».
- иметь много хороших дружинников, потому что, когда вассалы объявят вам войну, у вас не будет столько призывников.

Короче говоря, есть хитрость, когда кто-то объявляет вам войну, вы быстро получаете 30%, например, делая много осадных орудий и быстро захватывая несколько провинций, и выигрывая битву (вассальные армии вначале разбросаны, что делает это очень легко Для достижения этого результата также могут помочь некоторые 2 традиции, стойкие защитники i и проницательные дипломаты, первые дают +10 принятия мира к оборонительной войне, а вторые дают +10 принятия мира белыми. Есть еще один перк военного образа жизни, который дает вам +10 к принятию мира — Миротворец (нижнее правое дерево). Благодаря этому, когда фракция или соседний правитель объявит вам войну, вы сможете закончить ее через белую комнату. В Steam есть руководства (на английском языке) по этому методу, вы можете прочитать одно из них, чтобы узнать немного больше об этом методе.



Преемственность
Когда дело доходит до фракций, самое страшное, когда новый правитель занимает трон, тогда образуется много фракций, например, с некоторыми претендентами, а вы слабее, потому что, например, вы потеряли часть земли или у вас меньше рыцарей, потому что на новом правителе у вас может быть более низкий уровень славы.

Так как же работает преемственность и что делать, чтобы вы не захотели играть, когда ваш правитель умрет? Я опишу это для раздела конфедератов, так как 99,9% штатов имеют такое право наследования.

Если у вас есть один наследник, все в порядке, и он получает все для вас. Небольшая проблема возникает, когда их два и более. Если у вас есть только один титул данного уровня, он будет передан вашему основному наследнику, если у вас есть более одного титула данного уровня, он будет разделен между основным наследником и остальными наследниками. Поэтому вы должны быть очень осторожны, потому что если у вас нет империи, есть два королевства, то вы просто потеряете одно королевство. Такая же ситуация и с титулами нижнего уровня. Что интересно, вы можете выбирать, какие из них терять.При выборе основного титула он всегда будет доставаться вашему основному наследнику. Чтобы не потерять это королевство, у вас есть 3 варианта.
1. Иметь одного наследника. Вы можете просто выбрать жену с низкой фертильностью, чтобы она родила мало детей, и вы можете обнаружить, что будет только один сын и, например, две дочери, которые не получат наследства. Но если бы у вас было наследство права полов на равенство, они бы тоже наследовали, поэтому безнадежно, лучше отдавать предпочтение мужчинам. Если у вас было, например, 2 или 3 сына, вы можете просто лишить их наследства, к сожалению, это стоит 150 славы и 300 престижа. Однако у вас есть много вариантов, чтобы предотвратить их наследование, например, посадить их в тюрьму и убить.
Это немного рискованно, потому что, когда умирает ваш единственный сын, вы можете проснуться с рукой в ​​горшке, потому что у вас не будет наследника, поэтому всегда запрещайте своему наследнику быть рыцарем, чтобы он не умер.
2. Уничтожьте этот заголовок. Это стоит много престижа, но это лучше, чем драться потом. Часто результатом наличия таких ненужных заголовков, которые вам приходится уничтожать, является то, что вы создаете их бездумно. Поэтому создавайте заголовки только при необходимости.
3 Создайте титул более высокого ранга, чем эти два титула. Например, если у вас есть два княжества, создайте королевство. Иногда возникает проблема, так как может отсутствовать несколько округов. По этой причине вам нужно мудро выбирать свои цели для завоевания, а не сражаться с кем бы вы ни попали.

Если не хотите играть последовательно, играйте за Византию, у них первородство установлено с 867 года. Это такой закон престолонаследия, по которому буквально все ваши земли перейдут к старшему сыну, остальные дети останутся ни с чем. У них это с начала 867 и 1066, и обычно первородство происходит в позднем средневековье, так что вы разблокируете его не раньше, чем где-то после 1200.

Хорошо, что государство не развалится полностью, но вдруг у него будет потом 1 округ, потому что дети их поделят.
В общем, вы не можете даровать землю своему наследнику, но только если есть и другие наследники, если он единственный, вы можете даровать ему землю. Поэтому, когда у вашего наследника нет ульев, вы должны дать ему какие-то земли, это не обязательно должны быть ваши освоенные земли, это могут быть даже те, которые вы только что завоевали. Затем постройте несколько зданий для своего наследника, чтобы он мог заработать немного денег и построить что-то для себя.

Чтобы ваш преемник был как можно лучше, станьте его учителем, настройте его или ее на то, на что должно быть направлено образование (как на картинке ниже), постарайтесь выбрать те сферы, в которых ребенок получает бонусы (зеленая стрелка) исходя из Детская черта, т. е. черта, которую приобретает каждый ребенок в возрасте до 3 лет, на этой основе ребенок будет развиваться позже в соответствующих областях. Позже, когда у вас будут варианты диалога относительно черт характера, которые получит ваш ученик, всегда выбирайте черту, которую вы считаете лучшей для него, даже ценой критического уровня стресса.
Хардкорный совет, основанный на приведенной выше информации - вы можете позаботиться о наследниках вассалов (если они дети) и выбрать для них фокус образования, тогда они будут менее опасны, чем если бы они были выучены, например, для военных, если вам пришлось сражаться его позже, благодаря этому методу вам будет намного легче драться потом.

вера в армию


Если вы играете за веру асатру, вы можете выбрать свое личное божество на панели решений, выбрать то, которое даст вам военные бонусы, т.е. уллу.





лучшие догмы
лучшие догмы по очереди: неумолимая вера > боги-покровители > разжигатели войны > небесные захоронения > + все догмы, относящиеся к конкретной области, которых у вас немало.



Доктрины: установите все как хотите, но обязательно установите функции духовенства на черновик как показано на картинке





Просто помните, что если вы создаете какую-то крутую веру, убедитесь, что ваши вассалы, семья и рыцари ее принимают.

Всегда старайтесь, чтобы ваша вера контролировала как можно больше святых мест, они дают вам приятные бонусы.
культура для армии


Культура

лучшие этосы в свою очередь: воинствующие > стоические > бюрократические (в силу того, что они дают возможность учредить военный суд и дают хорошие результаты). Я немного больше говорил об этосе в разделе «Советники, рыцари и двор».
На графике ниже вы можете увидеть эффекты каждого этоса и какие типы поместья они могут иметь. Как правило, лучший тип усадьбы — это военная усадьба, но если вы не можете ее построить, то административная усадьба также является хорошим выбором.





Если в вашей культуре есть традиция, ставящая военных в невыгодное положение, на ее место вы должны поставить одни из тех, что на фронте, очень хорошие, некоторые даже блестящие (например, только сильные), а те, что в самом конце, как будто у вас ничего нет еще к блюду, дайте им. Я дал так много этих традиций, чтобы вы могли выбрать ту, которая будет для вас дешевой, потому что иногда бывает так, что традиция стоит 2000 престижа, а еще 7000, вы знаете, что происходит.


лучшие и общечеловеческие традиции для военных целей

государственные традиции: скотоводы> государственный выкуп (государственный выкуп хорош, только если вы богаты)


воинские традиции: только сильные > воины по заслугам > воины жрецы > + любые традиции связанные с местностью у вас много


социальные традиции: боевое восхищение> опытные пираты (хорошо только если у вас нет племенного правительства)> культура воинов> ловкие рыбаки



ритуальные традиции: мечом > колдовская металлургия


конец
Это конец этого урока, на его создание у меня ушло больше недели. Надеюсь, вы узнали из него что-то полезное. Если вы хотите оценить мою работу, вы можете поставить лайк, оценить ее, добавить в избранное и даже наградить. Если у вас есть какие-либо вопросы, сомнения или что-то еще, не стесняйтесь оставлять комментарии. Если вы нашли ошибку или что-то, что вы хотели бы добавить, или вам что-то интересно, пожалуйста, оставьте комментарий. На самом деле, я хотел сделать туториал, ориентированный исключительно на военных, но получилось так, что я сделал туториал так, как если бы он был про всю игру. Может быть, это даже лучше.

Когда будет какой-нибудь dlc к ck3, я обновлю это руководство, если это необходимо.

Привет из Польши


12 Comments
Crazy Nik 14 May @ 8:00am 
Гуглоперевод сильно режет глаза.
А так вполне неплохо, но есть несколько но.
За племя или кочевника Война, наверное, самый полезный образ жизни. Но за феодала или бюрократа Учёность и Управление лучше. Воевать лично - шанс погибнуть в сражении.
Культура. "От меча" хорош, если вокруг много различных верований. Тогда игрок проходится катком по окрестностям. Но если играть за католиков в Священной Римской Империи, то полезность стремится к нулю.
P. S. Нужно бы обновить руководство.
西里尔 29 Oct, 2024 @ 6:42am 
Большое спасибо за перевод :steamthumbsup:
Lux 12 Aug, 2024 @ 12:25pm 
Гайд вроде бы не плох, но по факту упускает огромный пласт контента и становится прям плохим. Почему в гайде про военку 0 инфы про тот же перк "Основы фехтования", его развитие и получение? А ведь 90% игроков не знакомы с тем, как правильно и быстро его развивать. Все есть об образе жизни, но при этом ноль инфы не о красном свойстве, а о желтом, которое дофига доблести дает. Я бы рекомендовал дополнить гайд, ибо пока что тут инфы прям полезной 50%
Twilight Sparke 2 Jan, 2024 @ 6:26pm 
выглядит годно
vitharr 2 May, 2023 @ 4:58am 
Хороший гайд, но в этой игре все что связано с войнамии армиями намного проще, чем в других стратежках от пародокс. За часов 60 можно уже все это понять
Vacker 1 Sep, 2022 @ 6:43am 
"Чтобы игра была приятной, а главное чтобы не было пограничной крови," - я так понимаю тут речь о border gore)) Лучше переписать как путаница или неразбериха в границах. а так гайд хороший.
briz 19 Aug, 2022 @ 11:05pm 
Ждём гайд о том как побеждать в Крестовых походах
simonov-89 14 Aug, 2022 @ 5:28am 
О, хорошо. Позже постараюсь помочь тогда.
DCDenim 14 Aug, 2022 @ 5:17am 
Хорошая работа, для освоения игры топ гайд
Panda BaoBao PL  [author] 14 Aug, 2022 @ 4:56am 
@simonov-89 примите во внимание, что некоторые слова могли быть искажены гугл-переводчиком. Можешь написать где ошибка