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Foram feitas melhorias de contextualização no ficheiro da linguagem, retradução e adequação de todos os arquivos de cenários, (finalmente todos eles em português, com construções frásicas entendíveis).
Agradecimentos pelo reporte de melhoramentos ao Daniel Ferreira e aos demais, que porventura possam ter apontado melhorias.
O link da tradução está acima como sempre, espero que esteja do vosso agrado!
A produtora original de Caesar IV, a Tilted mill, produziu 3 titulos usando o mesmo motor gráfico (o motor licenciado do Empire earth original, sucessivamente melhorado). O primeiro desses titulos foi "Immortal Cities: Children of the Nile", para mim até hoje o melhor construtor de sociedade já criado. O segundo jogo foi Caesar IV. O terceiro jogo usando este motor gráfico foi Sim City: Societies que já trazia localização em PT de raiz.
Foram corrigidas strings de contexto, outras melhoradas, revistos alguns arquivos de cenário onde alguns estavam omissas a acentuação, o link da tradução está acima como sempre, espero que esteja do vosso agrado!
Quanto à sua sugestão sobre "Children of the Nile", não conheço o game todavia, não sendo uma promessa para já, (pois existem outros projetos em que estou envolvido como o U-boat aqui da Steam e outros softwares externos), terei sem dúvida o título sugerido em consideração.
Porventura Daniel, se tiver sugestões de melhoria sobre a tradução, não hesite em partilhar aqui nos comentários.
Posto isto, aproveitando o ensejo, resta-me desejar-lhe um excelente ano de 2024, com muita paz, amor e saúde, (esta ultima primordial para atingir tudo o mais).
Algum bug, imprecisão ou melhoria, não hesite em colocar um comentário.