My Beautiful Paper Smile

My Beautiful Paper Smile

Not enough ratings
My Beautiful Paper Smile - Полное Прохождение и 100% Достижений
By SadSensei
Этот гайд содержит полное прохождение игры, а также рассказывает, как получить все достижения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
В текстах прохождений я указываю, в каком именно месте можно получить несюжетное достижение или найти предмет. Подробности о поиске предметов можно найти после прохождения каждой главы. Подробности о несюжетных достижениях находятся в отдельном разделе. В последнем разделе гайда описаны секреты, найденные мной по ходу прохождения игры.
Глава 1: Мой Прекрасный Побег
- Прохождение
День 1

После окончания диалога подойдите к двери. (В этой комнате можно найти билет.) Нажмите на нее. Дождитесь объявления и нажмите на дверь еще раз. Идите вниз, пока не окажетесь в большой комнате.



Поговорите с человеком слева. Нажмите на ребенка, который стоит в очереди слева.

Тест

Идите вправо, пока не дойдете до лестницы. Поднимитесь по ней, пройдите влево, а затем немного вниз. Вы увидите комнату с телевизором, в которой можно можно доску.



Идите назад и поднимитесь по лестнице еще раз. Идите направо. (В этой области можно найти билет.) Идите по оставленным на полу следам, пока не дойдете до дыры. Доска будет автоматически положена на место, просто нажмите на нее. Продолжайте идти по следам.



Возьмите ключ с пьедестала. Продолжайте идти по следам. (В этой области можно найти билет.) Встретьтесь с монстром и начните бежать от него. Вам необходимо обежать пьедестал, чтобы забежать в коридор до монстра. Бегите до самого конца. Вы завершили тест. Посмотрите заставку. (В этой комнате можно найти билет.) Вернитесь в свою комнату (последняя дверь слева).

Побег

После пробуждения нажмите на своего друга, лежащего на соседней кровати. Нажмите на дверь, прослушайте диалог и нажмите еще раз. Идите в большую комнату и нажмите на левую дверь. Поднимитесь наверх, затем идите вправо, пока не увидите коридор с несколькими комнатами. (В этих комнатах можно найти три билета и кассету.)



Идите в последнюю комнату справа. (В этой комнате можно найти билет.) Пройдите в следующую комнату (справа). Посмотрите заставку. Теперь вам нужно вернуться назад. Идите вниз по коридору, затем налево. После короткой заставки спуститесь по лестнице, поверните направо и нажмите на дверь. После короткой заставки нажмите на правую дверь, а затем идите к себе в комнату.

День 2

Подойдите к двери. Нажмите на нее. Идите в большую комнату. (В этой комнате можно найти билет.) Поговорите с человеком слева. После диалога и заставки нажмите на правую дверь. Продолжайте идти (по пути можно найти билет), пока не окажетесь на развилке.



Начиная отсюда, вы можете либо сначала исследовать эту зону для получения достижений, либо продолжить прохождение. Поднимитесь по лестнице, затем пройдите направо (в этой области можно найти билет), пройдите по мосту и продолжайте идти, пока не найдете открытую комнату.



Возьмите ключ. (В этой комнате можно получить достижение.) Идите обратно к развилке. Пройдите немного вправо, чтобы оказаться у еще одной развилки. Идите вверх прямо к дери. Нажмите на нее.

Войдите внутрь и начните идти по мосту. В какой-то момент позади вас появится монстр. Бегите от него. В какой-то момент вы будете пробегать мимо дверей. Нажмите на третью дверь, чтобы зайти в комнату.



В этой комнате вам необходимо надеть маску на манекен и взять в руки еще одну. Дождитесь появления монстра и наденьте на него маску. Повторите это три раза. Монстр взорвется, и для вас откроется дверь. Пройдите внутрь.



Нажмите на выключатель и выйдите из комнаты. Подойдите к движущейся конвейерной ленте. На этом первая глава заканчивается.
- Ticket Hunter (Белые Билеты)
Первый билет находится в комнате, в которой вы просыпаетесь в начале игры.



Второй билет находится на полу в большой комнате после окончания теста.



Третий билет находится в одной из комнат в коридоре, куда вы попадаете во время побега. Войдите в первую открытую дверь слева и пройдите в конец комнаты.



Четвертый билет находится в последней комнате справа в том же коридоре.



Пятый билет можно найти во второй день. После того, как пройдете из большой комнаты в правую дверь, дважды спуститесь по лестнице.

- Ticket Detective (Серые Билеты)
Первый билет находится в зоне, в которой вы проходите тест. Когда зайдете внутрь, идите направо, дважды поднимитесь по лестнице и идите по следам вправо. Билет лежит на столе рядом с телевизором.



Второй билет находится в одной из комнат в коридоре, куда вы попадаете во время побега. Войдите во вторую открытую дверь слева.



Третий билет можно найти на второй день в большой комнате. Возьмите его до того, как поговорите с человеком.



Четвертый билет можно найти на второй день. После того, как войдете в правую дверь из большой комнаты, идите вправо до первой развилки и поднимитесь по лестнице. Пройдите еще немного вправо (не вставая на мост), а затем вниз.

- Ticket Sleuth (Черные Билеты)
Первый билет можно найти во время прохождения теста. В начале коридора, в котором вы встречаетесь с монстром, находится дверь. Пройдите сквозь нее и идите до самого конца.



Второй билет находится в одной из комнат в коридоре, куда вы попадаете во время побега. Войдите во вторую открытую дверь справа. Вам необходимо выключить "жизнь" (иначе вам убьет монстр) и пробежать до конца коридора. Здесь вы можете спокойно включить "жизнь" обратно.



В этой же комнате вам необходимо нажимать на дверь до тех пор, пока не изменится звук. Если вы этого не сделаете, то не сможете собрать третий билет.

Третий билет находится возле двери, за которой вам необходимо использовать черные билеты (справа от двери, которую вам нужно открыть на второй день для побега).


Глава 2: Место Печали
- Прохождение
Поначалу у вас есть ровно один путь. Когда дойдете до первой развилки, идите направо (пойти налево вам не дадут). Когда дойдете до второй развилки, идите вверх.



(В этой области можно найти жетон.) Идите вперед, пока не дойдете до пьедестала.



Возьмите нож. После заставки идите направо. В какой-то момент вы увидите еще одну заставку. Продолжайте двигаться вперед, пока не достигнете тупика.



Нажмите на веревку. Идите вправо, пока не увидите хижину.



Войдите в хижину. (Здесь можно найти жетон.) Выйдите наружу. Вы встретитесь с Охотником. Идите обратно в хижину и нажмите на кровать. (Во время этой заставки можно найти жетон.) После пробуждения выйдите наружу и нажмите на Охотника. Следуйте за ним. Когда он вас оставит, откройте ворота слева. (В этой области можно найти жетон.)



Идите влево, а затем наверх, пока не дойдете до моста и хижины слева от него.



Возьмите деталь и войдите в хижину. Подойдите к механизму. Наведите на него курсор и нажмите на мигающую деталь. Нажмите на рычаг и идите наружу. Перейдите через мост. (В этой области можно найти жетон.) Идите вперед, пока не увидите хижину.



Войдите в хижину. В правом ее конце на полу лежит ржавый ключ. Возьмите его.



Покиньте хижину (вы можете пройти в самую левую ее часть и нажать на дверь). Теперь вам нужно вернуться к Охотнику. После того, как увидите, что за вами следят, экипируйте нож. Вам нужно три раза ударить паука, чтобы он ушел. Пройдите по мосту и вернитесь к Охотнику. После заставки он снова вас оставит, чтобы отдохнуть. (В этой хижине можно найти жетон.)



Идите направо. Когда дойдете до маленькой хижины, откройте ворота наверху и пройдите через них. Продолжайте двигаться вперед, пока не увидите храм. Войдите в него и дойдите до самого конца. На пьедестале находятся подсказки. (В этой области можно найти жетон.) Используйте их, чтобы призвать Безликого. Вам нужно зажечь определенные сферы.



Идите обратно к хижине и нажмите на пламя. Посмотрите заставку. Идите за Охотником. Он попросит вас найти ключ. (В этой области можно найти жетон.) Идите к левой стороне большого здания и войдите внутрь. С помощью ножа перережьте третью слева веревку и возьмите ключ. Выйдите наружу, подойдите к главному входу в здание и нажмите на него. Посмотрите заставку.

(В этой области можно найти жетон.) Войдите в хижину и нажмите на кровать. (Во время этой заставки можно найти жетон.) Во время этой заставки вам необходимо сделать выбор: убить Охотника или довериться ему и позволить вести вас дальше. Этот выбор ни на что не влияет (кроме того факта, что с трупа Охотника можно получить жетон). После пробуждения выйдите наружу и подойдите к костру. Посмотрите заставку и обыщите труп Охотника, если решили его убить.

Идите налево, откройте ворота и пройдите через них. (В этой области можно найти жетон.) Идите наверх. Посмотрите заставку. Продолжайте идти вперед. Жетоны, которые вы собрали, можно использовать на фонтанах.



Поднимитесь по правой лестнице. Найдите справа пещеру и войдите в нее.



Нажмите на котел. После заставки идите влево. Когда дойдете до моста, увидите еще одну заставку. Спуститесь к фонтану и возьмите яблоко. Идите обратно в пещеру и нажмите на котел. Теперь идите вправо, пока вас не схватит паук.



Ступайте влево-вправо, чтобы освободиться от паутины. Слева находится стол, на котором лежит ваш нож. Экипируйте его. Идите вправо и подойдите к ступенькам. Теперь вам нужно сразиться с пауком. Я рекомендую встать в центральной пещере и ждать, пока паук к вам подойдет. Ударьте его пять раз, и паук умрет.

Теперь идите направо, пока не увидите пожилого мужчину. После заставки он начнет атаковать вас. (В этой области можно получить достижение.) Он размахивает ногами и иногда втыкает ногу в землю. Вам нужно отрубить ему две ноги, чтобы победить. После убийства мужчины, вы упадете вниз.



Теперь вам нужно победить еще одного паука. Если он ударит вас дважды, вы умрете. Идите на левую платформу и поворачивайте колесо до тех пор, пока все три полоски над ним не станут белыми, а затем, после щелчка, снова потухнут. Проделайте то же самое с колесом на правой платформе, а затем снова с колесом на левой платформе. Если вы сделали все правильно, то полоска на рычаге на центральной платформе станет белой. Дождитесь, когда паук окажется под коробками, и нажмите на рычаг.

Мои советы по прохождению этой части игры. В этой комнате есть три безопасных зоны: центральная платформа, нижняя часть левой платформы и нижняя часть правой платформы. Если вы стоите на левой или правой платформе, я рекомендую отходить в безопасную зону тогда, когда паук оказывается рядом с коробками. Чтобы повернуть колесо, зажимайте кнопку мыши, а не нажимайте на него. Если нажмете на колесо слишком много раз, игра заглючит, и вы не сможете ни на что нажимать. В таком случае умрите от паука и начните заново.

Подойдите к коробкам. На этом вторая глава заканчивается.
- Token Hunter (Жетоны С Треугольником)
На второй развилке (в самом начале игры) пройдите вверх, а затем налево. Жетон лежит рядом с коробками.



Второй жетон находится в хижине, в которую вам нужно зайти перед встречей с Охотником.



После того, как Охотник оставит вас в первый раз, идите налево. Сразу за воротами находится маленькая хижина, жетон лежит рядом с ней.



Когда Охотник уйдет отдыхать, вы сможете зайти в хижину и найти четвертый жетон.



Пятый жетон находится возле хижины, в которой вы отдыхаете второй раз.

- Token Detective (Жетоны С Бриллиантом)
Первый жетон находится в лодке рядом с мостом.



Второй жетон находится в храме, в котором вы призываете Безликого.



Третий жетон можно отыскать после того, как Охотник попросит вас отыскать ключ. Пройдите через ворота и идите налево. Жетон лежит на ступеньках у маленькой хижины.



Четвертый жетон можно найти после того, как Охотник окончательно вас покинет (или вы его убьете). Идите налево, пройдите через ворота и спуститесь немного вниз.

- Token Sleuth (Жетоны С Полумесяцем)
Первый жетон можно найти во время заставки, в которой вы спите в первый раз (сразу после встречи с Охотником).



Второй жетон можно найти во время заставки, в которой вы спите во второй раз (в которой вам нужно сделать выбор).



Чтобы найти третий жетон, вам необходимо убить Охотника. Вы получите жетон, когда обыщете его труп.

Глава 3: Преждевременный Уход
- Прохождение
Идите направо и спуститесь по лестнице.



Пройдите в дверь, которую охраняют двое мужчин. После диалога вернитесь назад и пройдите в левую комнату. (В этой комнате можно найти выключатель.) Поговорите с Еретиками. Вернитесь к их лидеру. Посмотрите заставку.

Следуйте за Еретиком. Когда он вас оставит, продолжайте идти вправо. (В этой зоне можно найти выключатель.) Когда дойдете до тупика, идите наверх. Повторите еще раз. (В этой зоне можно найти выключатель.) Посмотрите заставку.

Дважды пройдите через правые ворота. Вы услышите объявление. Чтобы пройти через эту зону, вам необходимо идти по центру колонны детей. Если будете идти спереди, сзади или рядом, то вас схватят. (В этой зоне можно найти выключатель.)

После этого вы окажетесь в комнате, полной кроватей. (В этой зоне можно найти выключатель.) Найдите пустую кровать и нажмите на нее. После заставки попытайтесь покинуть хижину.

Теперь вам нужно убежать от Смотрителей. Бегите вперед, затем направо. Пропустите два переулка и забегите в третий. Пробегите немного направо, а затем вверх. (В этой зоне можно найти выключатель.)



Вы упадете вниз. Идите влево, дважды спуститесь по лестнице и идите вправо. Вы окажетесь в комнате с рычагом и двумя дверьми.



Пройдите вправо. (В этой комнате можно найти выключатель.) Идите направо и вверх, пока не найдете открытую дверь. Пройдите через нее. Нажмите на рычаг посередине (у которого выключена полоска). Вернитесь к предыдущему рычагу. Полоска на нем должна быть белой. Нажмите на рычаг. Мост переместится от одной двери к другой. Идите к этой двери и нажмите на нее.

Пройдите направо, а затем вверх к открытой двери. (В этой зоне можно найти выключатель.) Пройдите через дверь. Дважды спуститесь по лестнице, затем пройдите вправо к открытой двери. Пройдите через дверь и спуститесь по лестнице. Вы окажетесь в комнате с рычагом.



Нажмите на рычаг. Пройдите по мосту и нажмите на большие деревянные двери.



(В этой зоне можно найти два выключателя.) Подойдите к двери на противоположной стороне. Нажмите на ее. Идите направо, а затем вверх к открытой двери. Посмотрите заставку. Пройдите в правую дверь. Этот этаж патрулируют охранники, так что вам следует быть осторожнее. При приближении охранники издают звук. Войдите в комнату справа.



Дождитесь, пока мимо пройдет охранник, затем бегите вниз, вправо, вверх и снова вправо. Вы окажетесь в комнате с большой лестницей посередине.



Идите к правому нижнему углу комнаты. Пройдите через дверь, а затем наверх. (В этой зоне можно найти выключатель.) Дождитесь, когда охранник пройдет мимо. Это можно сделать либо в первой комнате справа, либо в последней комнате слева. Идите направо.



Вам нужно открыть сейф. Код от него 1891. Код можно найти в записке, висящей рядом с сейфом. Возьмите ключ. Теперь вам нужно вернуться к началу Подземелья.

Дождитесь, пока мимо пройдет охранник. Идите в противоположный конец коридора. Дождитесь, пока мимо пройдет охранник. Идите вниз, а затем в комнату с лестницей. Идите в левый верхний угол. Пройдите влево, вниз, влево, вверх, влево, вниз, влево. Не забудьте о том, что эту зону патрулирует охранник.

Спуститесь на второй этаж. Нажмите на дверь. Эту зону патрулирует охранник, так что будьте осторожнее. Идите вправо, затем вверх и в комнату слева.



Возьмите муфту. Выйдите из комнаты и идите вверх. (В этой зоне можно найти выключатель.) Войдите в комнату справа.



Возьмите муфту. Идите обратно к началу этажа. Пройдите наверх и войдите в комнату слева. Поверните левый вентиль и уберите две трубы.



Вставьте муфты на места. Поверните два вентиля. Идите обратно к началу Подземелья и спуститесь на третий этаж. Идите вправо, пока не войдете в комнату с двумя лестницами.



Здесь вы можете использовать собранные выключатели. Войдите в дверь посередине. Пройдите вправо и вверх. Вы окажетесь на развилке. Обе дороги ведут в одно и то же место. Войдите в будку с рычагами. Посмотрите заставку.



Первые пять рычагов соединены с лампами. Когда монстр появляется под лампой, соответствующий рычаг немножко дергается. Вам нужно потянуть за правильный рычаг, когда монстр находится под лампой. Когда потянете за рычаг, нажимайте на правый рычаг до тех пор, пока рычаги не включатся обратно. Вам нужно четыре раза включить правильную лампу. После этого рычаг посередине начнет дергаться. Нажмите на него, и вы победите монстра.

Нужная вам дверь теперь открыта. Пройдите вверх до конца и поверните налево. Идите, пока не увидите заставку. Пройдите вверх и встаньте на лифт. Посмотрите заставку. На этом глава заканчивается.
- Breaker King (Маленькие Выключатели)
Первый выключатель находится в комнате, в которой стоят двое Еретиков вместе с вашим ножом.



Второй выключатель можно найти в той части игры, где вам нужно следовать за Еретиком второй раз.



Третий выключатель можно найти во время погони (после того, как вы покинете хижину с детьми). Пройдите вправо от того места, где вы должны провалиться.



Четвертый выключатель находится в самом начале Подземелья слева.



Пятый выключатель находится на первом уровне Подземелья. Когда выйдете из комнаты с лестницей посередине, пройдите наверх и войдите в первую справа комнату.

- Tech Wizard (Средние Выключатели)
Первый выключатель можно найти в той части игры, где вам нужно следовать за Еретиком в третий раз. Пройдите вниз, затем идите направо и войдите в первый переулок. Выключатель лежит в конце него.



Второй выключатель можно найти в той части игры, где вам нужно идти в колонне с другими детьми. Он лежит на лестнице слева.



Третий выключатель лежит в комнате сразу за той, где вам нужно переместить мост от одной двери к другой.



Четвертый выключатель находится на втором уровне Подземелья между двумя комнатами, в которых вам нужно подобрать муфты.

- Certified Electrician (Большие Выключатели)
Первый выключатель находится за одной из дверей в хижине с детьми. Чтобы открыть эту дверь, вам необходим ржавый ключ, который вы подобрали во второй главе. (Если в начале третьей главы его у вас нет, то вам придется перепройти вторую главу.)



Когда вы передвинете мост и пройдете вправо, то увидите тень наверху. Тень исчезнет, а на ее месте останется выключатель.



Третий выключатель находится в начале третьего уровня Подземелья. Вам нужно войти туда до того, как вы выкачаете газ.

Глава 4: Конец Путешествия
- Прохождение
Идите по дороге, пока не дойдете до фонаря. (В этой области можно найти часть марионетки.) Продолжайте идти по дороге, пока не дойдете до двери.



Идите вперед, затем поверните направо. Идите вперед, пока не дойдете до лифта. (В этой области можно найти две части марионеток.) Встаньте на лифт. Посмотрите заставку. Сойдите с лифта и идите направо. Войдите в темный проем и идите направо.



Спуститесь вниз. (В этой комнате можно найти часть марионетки.) Возьмите ключ в центре комнаты. Поднимитесь обратно к двери и нажмите на нее. Подойдите к рычагам и потяните за тот, под которым включен свет. Идите обратно, спуститесь вниз и пройдите вправо. Теперь вы можете пройти через дверь. Идите вперед, пока не дойдете до коридора.



(В этой области можно найти две части марионеток.) Идите по коридору и войдите в последнюю открытую дверь справа. Пройдите через комнату. Посмотрите заставку. Идите мимо клеток к двери.



Возьмите связующий крем. Встаньте на лифт. Посмотрите заставку. Сойдите с лифта и идите направо, пока не окажетесь на развилке. Идите вверх.



Нажмите на стол, стоящий в центре комнаты. (В этой области можно найти часть марионетки.) Идите вправо, а затем вверх. (В этой области можно найти часть марионетки.) Идите вправо. Убегите от духа. Затем подойдите к нему. Идите вперед, пока не дойдете до лифта.



Идите налево и вверх. Войдите в правую комнату и возьмите лом.



Пройдите через левую дверь и идите вперед, пока не увидите ребенка. Нажмите на клетку. Вернитесь к лифту. Посмотрите заставку. Идите направо. В этой комнате вам нужно решить головоломку. В нижней части комнаты находятся подсказки.



Подойдите к духу. Посмотрите заставку. Пройдите через дверь. (В этой области можно найти часть марионетки.) Пройдите через дверь в столовую. (В этой области можно найти часть марионетки.) Пройдите через дверь и идите направо.



Вам нужно столкнуть тележку с тарелками вниз, чтобы заблокировать одну из дверей. Когда сделаете это, спуститесь вниз, идите в правую дверь и начинайте бежать. (В этой области можно найти часть марионетки.) Посмотрите заставку. Идите вправо и возьмите хрустальный шар.



Идите вправо и встаньте на лифт. Посмотрите заставку. Нажмите дважды на вентиляцию слева. (В этой области можно найти часть марионетки.) Один раз поднимитесь по лестнице и нажмите на дверь. Идите вправо, затем вверх.



Нажмите на миску. Посмотрите заставку. Экипируйте шар жизни и используйте его, чтобы уничтожить манекены. Войдите в комнату, к которой они преграждали путь, и возьмите ключ.



Вернитесь обратно к лестницам и поднимитесь на самый верх. Нажмите на дверь. Идите вправо, затем вверх и снова вправо.



В этой комнате вы можете использовать собранные вами части марионеток. Идите вправо и вверх. Не забудьте экипировать шар жизни, прежде чем зайти.

Сначала вам нужно убивать Смотрителей, используя шар жизни. Затем вам нужно убегать от луча, продолжая убивать Смотрителей. После этого король спустится к вам. Попадите по королю пять раз, и он умрет.

Нажмите на корону. Посмотрите заставку. На этом игра заканчивается.
- Leg Work (Ноги Марионеток)
Первая нога находится в правой комнате рядом с первым лифтом.



Вторая нога находится в комнате с гробами.



Когда вы покинете комнату с гробами, вы окажетесь в коридоре. Третья нога находится в первой комнате справа.



Из комнаты со столом идите направо, а затем вверх. Четвертая нога находится в коридоре.



Пятая нога находится в столовой на одном из правых столов.

- Need a hand? (Руки Марионеток)
Первая рука находится в самом начале главы возле реки.



Когда вы покинете комнату с гробами, вы окажетесь в коридоре. Вторая рука находится во второй комнате слева.



После второго столкновения с духом, вы окажетесь в комнате с длинным ковром. Третья рука лежит на полу слева.



Когда вы покинете остановившийся лифт, дважды спуститесь вниз по лестнице. Там вы найдете четвертую руку.

- Three heads are better than one (Головы Марионеток)
Первая голова находится в левой комнате возле первого лифта. Зайдите в комнату, выйдите и зайдите снова.



Из комнаты со столом идите влево пока не дойдете до тупика. Возьмите ключ, идите обратно к столу, а затем вверх. Нажмите на левую дверь. Там находится вторая голова.



Третью голову вы можете найти во время погони в комнате с огнями.

Сюжетные Достижения
Иконка
Название
Глава
Описание
GTFO
Первая
Завершите главу
A New Friend
Вторая
Встретьтесь с Охотником
Cultist
Вторая
Призовите Пропавшее Дитя
Traveler
Вторая
Завершите главу
Not All Bad
Третья
Начните главу
Getting Warmer
Третья
Войдите в Подземелье
Stay Dead, Please
Третья
Победите Безликого
Jailbreak
Четвертая
Освободите ребенка
Better than a knife
Четвертая
Создайте шар жизни
The End
Четвертая
Завершите главу
Другие Достижения
First Blood
Любая глава

Умрите от чьих-нибудь рук.

Well, That Happened
Вторая глава

Позвольте пожилому мужчине (вторая схватка в конце второй главы) убить вас.

Eavesdropper
Первая глава

Вы можете подобрать кассету во время побега в первый день. Дойдите до коридора с комнатами и войдите в первую открытую дверь справа. Кассета находится в конце комнаты.



Во второй день, вы можете прослушать эту кассету в той же комнате, в которой лежит ключ.



Super Sneaky Spy
Первая глава

Во второй день вы можете отыскать секретную установку. Когда войдете в правую дверь из большой комнаты, идите направо до самого конца.



Чтобы открыть дверь, вам необходимо собрать три карты доступа. Они находятся в комнатах возле двери, которую нам необходимо открыть для побега. Чтобы получить доступ к этим комнатам, необходимо собрать все билеты. Когда войдете в комнату, нажмите на билетную коробку и пройдите в следующую комнату. Там вы найдете карту.



После того, как соберете все три карты, вернитесь к двери с установкой и нажмите на панель.
Секреты Игры
Если вы перезапустите уровень достаточно раз, то увидите специальную заставку. То же самое произойдет, если вы выйдете из игры достаточно раз.

Когда вы в первой главе используете карты доступа, вы можете пройти в комнату и посмотреть заставку. В ней стрелка ходит по кругу, показывая последовательность EP511.

Когда вы используете выключатели в третьей главе, они открывают три комнаты. В каждой из них находится записка.


В каждой главе можно найти телевизор, показывающий некий код. Такие же телевизоры можно найти в комнатах, доступ к которым вы получаете при помощи частей марионеток.

Глава 1
Комната 1
Глава 2
Комната 2
Глава 3
Комната 3
Глава 4
Заключение
Спасибо, что прочитали мой гайд. Надеюсь, он оказался полезным!