ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

78 ratings
■ The Hunted - страшно как в первый раз. Гайд по моду.
By BlackAures and 1 collaborators
■ The Hunted - это глобальная модификация, направленная на реалистичное поведение животных и гораздо более хардкорное примитивное выживание. Забудьте всё что вы знали про Арк. Вы больше не сможете приручить дино в первые минуты игры и начать разносить всех, тоннами собирая ресурсы. Вам в первую очередь придётся прокачивать именно себя, своего персонажа, и бороться с природой, а не просто искать дино самого высокого уровня. Здесь не будет фэнтези элементов, каких-то вырвиглазных моделей и цветов. Только суровый хардкор.
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
■ ОБ АВТОРЕ СТАТЬИ
■ Информация в гайде актуальна для 4.4.2 версии The Hunted.

■ Я большой фанат и ненавистник арка одновременно. Это просто потрясающая и невероятная игра, которая каждый раз умудряется удивлять и вызывать эмоции. Я просто обожаю играть в одиночку или с парой друзей на разных картах. Пвп сервера меня никогда не привлекали, а долгие ожидания загрузки на мои любимые пве с модами занимали по 20 минут реального времени. Так что с течением времени это чувство любви к игре ослабевало и становилось рутиной. Да и 300 гигов на диске можно занять чем-то более полезным. Игра забросилась в долгий ящик, я ушла в моддинг по Майнкрафту, пропала на 2 года, впечатлилась масштабами и стала интересоваться как там в Арке. А в арке было так же не густо. Моды либо добавляли овердофига животных, либо превращали её в корейскую мморпг с миллионными цифрами урона и какой-то лютый дрочь для компании в 20 человек. Не осуждаю тех, кому это нравится, но лично для меня это было чужеродным. В общем, я опять забыла про игру пока не наткнулась на видео по арку, в котором было прохождение The Hunted. Сказать, что мне понравилось это просто ничего не сказать. Тут было абсолютно всё с ног на голову, но не в кринжовом варианте, который не нравился мне в других модах.

■ Первые попытки игры в The Hunted были полны боли, страданий, потерянных ресов, сломанных схем "счастья" к которым я привыкла в ванильной игре и превозмоганий. Это напомнило мою первую попытку играть в Арк в далёком 2015. Эмоции просто переполняли мозг эндорфинами и хотелось рассказать всем про этот мод. Несколько раз я думала засесть за статью, но мне больше хотелось играть, а не буквы строчить. Статьи я писать люблю, но в стиме ещё ни разу не писала их, да и объём контента в The Hunted огромен. Сейчас я отдохнула, полна сил и готова писать.


■ ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
The Hunted - это глобальная модификация, направленная на реалистичное поведение животных и гораздо более хардкорное примитивное выживание. Забудьте всё что вы знали про Арк. Вы больше не сможете приручить дино в первые минуты игры и начать разносить всех, тоннами собирая ресурсы. Вам в первую очередь придётся прокачивать именно себя, своего персонажа, и бороться с природой, а не просто искать дино самого высокого уровня. Здесь не будет фэнтези элементов, каких-то вырвиглазных моделей и цветов. Только суровый хардкор.


Интеллект животных - отныне все существа ковчега ведут себя реалистичнее. Они могут оценивать степень опасности и избегать её. Стая игуанодонов смело набросится на дилофозавров, но в страхе будет убегать от аллозавров. Если вы просто бомж в трусах то на вас скорее всего будут нападать даже додо. А вот стоит вам получить копьё и снаряжение - дела будут обстоять совершенно иначе. Но до них ещё нужно дожить.


Семьи и гнёзда - травоядные будут собираться в крепкие стаи и защищать своё потомство. Стадо трицератопсов даже на поздних этапах игры может убить всех ваших ездовых дино. Также следует избегать охранников гнезда. Их уровень будет на 60% больше максимального доступного уровня и они всегда будут защищаться до последней капли крови. Характеристики большинства дино были серьезно изменены.

Территориальность - хищники будут бороться друг с другом. Ожидайте увидеть, как враждующие кланы рапторов и дейнонихов ссорятся за территорию и право на добычу. Увидели красный эффект справа с названием "Территория рапторов"? Бегите, за вами уже выехали.



Настоящая система скрытности - прячьтесь за камнями, подкрадывайтесь и вас действительно не заметят в отличии от ванильного Арка, где вас замечают сквозь горы.

Реалистичное приручение - уверена вы хотя бы раз задумывались над тем насколько нелепо выглядит эта механика в игре. Забудьте про транквилизаторы. Теперь вы должны искать яйца и выращивать дино с первого уровня или ползать за детёнышами в скрытном костюме. Потерять такого компаньона это огромная утрата.



Уход за питомцем - когда вы получите первого питомца он будет слаб и потребует аккуратного прокачивания. Если приложить много усилий, можно достичь максимального возможного уровня на сервере (например, 150+). Но пока он растёт ему нужно будет кушать. Очень много кушать. Не думайте что вы сможете обойтись парой кусочков мяса для крупного хищника. Он будет поглощать просто тонны мяса и потеряет сознание, если проголодается. Поверьте, вы не захотите чтобы ваш птерозавр прямо в середине путешествия упал на 10 минут в абсолютно незнакомой местности. У нас по такой неосторожности погибло очень много динозавров...

Вы слабы - да, вы больше не великий герой, способный мгновенно восстанавливаться от ран и бесконечно долго бегать. Прокачиваться придётся совершенно не так как вы привыкли. Чтобы немного облегчить ваши шансы на выживание, после респавна вам даётся временный щит, который делает вас невидимым для животных.


Сёдла - очень ценный и дорогой предмет, который будет получить намного сложнее, чем обычно. Создайте стол с набором для изготовления сёдел, найдите импланты в лучах или гнёздах, получите с монстров уникальные трофеи - только тогда для вас откроется мир верховой езды.

Ресурсы - был произведён полный ребаланс всех ресурсов, которые есть в игре. Добавлены новые, а для некоторых старых будут полезные применения. Прогресс будет гораздо более плавным и первобытным. На многих картах можно будет получить ресурсы, которых там не найти обычными методами. Например, сок кактуса на острове или соль, а также синие кристаллы. Сам способ сбора тоже изменён. Если дерево и камень можно собирать старыми методами, то животных теперь недостаточно избить топором для получения кожи и мяса. Вам потребуются инструменты и терпение.
■ КАК СОБИРАТЬ РЕСУРСЫ
■ Первое с чем вы скорее всего столкнётесь это будет сбор ресурсов. Вот убили вы своего первого додо, начинаете по привычке избивать его труп кулаком и задаётесь вопросом "А где?". Привыкайте - теперь чтобы достать с додо ценные ресурсы в виде перьев нужно вызвать радиальное меню на У (E) и дождаться заполнения гуи как при разрушении объектов. Отпускайте кнопку только когда она станет синей.


Количество лута зависит от вашего навыка изготовления и уровня дино. Вам могут редко попадаться животные, с которых даётся только фиксированное количество ресурсов. Например, 3 пера с додо, 2 кератина с карнотавра и так далее. Не буду приводить весь список, по ходу игры вы сами запомните на кого не стоит тратить время.
ᅠᅠ
■ Есть 3 уровня сбора:
- ручной (без инструментов) - можно содрать перья
- каменный топор - разные виды кожи, хитин и тд.
- металлический топор - пластины, полимер, шерсть, яд и тд.

■ Если у вас с собой не будет нужного инструмента, то вы не сможете собрать эти ресурсы с трупа.


Небольшие мелочи:
  • Ягоды превращаются в семена после сгнивания
  • Семена можно быстро создать с помощью игуанодона
  • Некоторые животные будут вырабатывать яд и перья в своём инвентаре. Не забывайте забирать их вовремя, иначе они перестанут появляться.
  • Ваши дино практически не будут играть никакой роли в сборе ресурсов с трупов. Сбор дерева, камней и тд без изменений.
  • Огромные туши динозавров имеют практически бесконечный запас мяса. Чтобы уничтожить их используйте Стервятника или Гиенодона. Не пытайтесь собрать всё мясо с них.
  • Альфа-дино дают просто огромное количество ресурсов, но также требуют очень долгой добычи (может быть даже 10-40 минут для особо высокоуровневых животных и игроков с низким навыком изготовления).

■ Во время сбора может возникнуть резонный вопрос - "Какого *** так медленно?". Да, это одна из вещей с которой вам нужно или смириться или изменить в настройках, как это сделали мы. Чтобы ощутимо ускорить это легальными методами, задуманными разработчиком, прокачивайте навык изготовления и используйте Острый Ягодный Настой. От этого также зависит сколько лута вы получите. Для идеальной игры, изготовление должно быть прокачано на 500%, но об этом позже.
■ ГДЕ ДОСТАТЬ РЕСУРСЫ. ЧАСТЬ 1


■ The Hunted добавляет свои виды ресурсов и меняет некоторые ванильные. У нас большая часть времени ушла на поиск того где и что можно найти. Очень приятным бонусом в моде является то, что всякие уникальные предметы для карт (соль, глина, синие самоцветы и тд) можно получить из гнёзд дино. Так что вы даже сможете скрафтить себе снаряжение для полёта, находясь на Острове. По ходу игры вы в любом случае наткнётесь на эти ресурсы, но если вдруг у вас возникли проблемы:

Ресурс
Применение
Источники
Кожа (Hide)
Многие крафты начала и середины игры
Разделывание: Лютоволка, Свирепого Медведя, Мамонта, Гигантопитека (и др. млекопитающих).
Гнёзда: Ужасной Птицы
Кожа Чешуйчатых (Scaled Hide)
Аналог Кожи в крафтах
Разделывание: Бронто, Тираннозавра, Гиганотозавра, Игуанодона, Стегозавра, Стиракозавра, Паразавра (и др. рептилий).
Гнёзда: Дилофозавра
Кожа Пернатых (Quill Hide)
Аналог Кожи в крафтах. Нужна в крафте седла (зелёной редкости)
Разделывание: Аргентависа, Пелагорниса, Ютираннуса, Кайруку, Гесперорниса, Додо (и др. пернатых)
Перья (Feathers)
Создание Стрел
Разделывание: Ютираннуса, Аргентависа, Пелагорниса, Раптора, Дейнониха, Мегалозавра, Кайруку, Гесперорниса, Додо (и др. пернатых).
Пассивно вырабатывают в своём инвентаре ручные: Додо (до 3 шт.), Археоптерикс (до 10 шт.) и Микрораптор (до 10 шт.).
Меховая шкура (Fur Pelt)
Создание седла (фиолетовой редкости) и тёплой одежды
Разделывание: Мамонта, Лютоволка, Кастороидеса, Оленя, Мегатерия, Медведя, Гигантопитека
Яд (Venom)
Создание наркотика
Разделывание: Артроплевры, Меганевры, Троодона, Жабы, Скорпиона, Титаномуравья, Шелкопряда, Титанобоа.
Пассивно вырабатывают в своём инвентаре ручные: Титанобоа, Дилофозавры, Скорпионы и Жабы
Хитин (Chitin)
Создание Базового (белого) Корма, Седла (зелёной редкости), брони и цементной пасты
Добывается при ударе топором по мёртвым насекомым (вроде Меганевры) или Ахатине. Добыча из муравейников (выглядят как камень, их наличие зависит от карты).
Разделывание: Аранео, Артроплевры, Ахатины, Скорпиона, Богомола, Скарабея, Меганевры, Титаномуравья
Кератин (Ivory Keratin)
Крафт цементной пасты и седла (жёлтой редкости)
Разделывание: Анкилозавр, Амаргазавр, Стегозавр, Карнотавр, Кентрозавр, Стиракозавр.
Гнезда: Аллозавр, гиганотозавр
Фрагмент Панциря (Shell Fragment)
Аналог Кератина в крафтах.
Разделывание: Карбонемиса.
Жемчуг (Silicia Pearls)
Крафт водолазной брони.
Гнёзда: Диплокаулус.
Сбор блестящих устриц в природе под водой (зависит от карты). Лутается с жилищ и плотин Кастродеиса на реках (зависит от карты).
Бронированные Пластины (Armored Plates)
Аналог Жемчуга в крафтах. Нужны в крафте Седла жёлтой редкости.
Разделывание: Тираннозавра, Гиганотозавра, Стегозавра, Аллозавра, Шипастого Дракона, Дунклеостея, Сакрозуха, Трицератопса, Стиракозавра (и др. 'крепких' дино)
Органический полимер (Organic Polymer)
Крафт Глиняного Гнезда, штурмовой и водолазной брони, оружия и другие крафты позднего этапа игры.
Разделывание: Книдарии, Гесперорниса, Кайруку, Богомола.
Остается после гниения яйца гесперорниса
Шагрень (Shagreen)
Аналог Полимера в крафтах. Нужна в крафте Седла красной редкости.
Разделывание: Лидсихтиса, Спинозавра, Плезиозавра, Мегалодона, Мозазавра, Манты
Черный жемчуг (Black Pearl)
Крафт высокоуровневых сёдел
Разделывание: Тусотеутиса, Ракоскорпиона.
Собирание блестящих устриц на некоторых глубоководных объектах, вроде затонувших кораблей (зависит от карты)
Человеческие Волосы (Human Hair)
Редкие крафты.
Лутание трупов людей, которые иногда можно найти в мире и стрижка ножницами игрока (себя или друга в кооперативе)
Травяные Волокна (Plant Fiber)
Аналог Волокна в крафтах. Нужны в крафте еды для травоядных (Straw Fodder)
Сбор с кустов руками или серпом.
Гнёзда: Компсогната, Спинозавра, Пегомастакса, Гесперорниса (и др.)
Сухожилия (Sinew Fiber)
Аналог Волокна в крафтах. Создание Рогатки и Базового (белого) Корма
Разрубание трупов крупных животных мечом, топором или киркой, сбор питомцами-хищниками с трупов
■ ГДЕ ДОСТАТЬ РЕСУРСЫ. ЧАСТЬ 2
Ресурс
Применение
Источники
Дерево (Wood)
Большинство крафтов в игре
Кроме рубки деревьев и нахождения во многих гнёздах, в огромных количествах Лутается с жилищ и плотин Кастродеиса
Древесный сок (Sap)
Рыбалка, сладкий овощной кекс, грибной напиток, абсорбент
Добывается с пней секвойи (в зависимости от карты) или с помощью крана на больших секвоях.
Гнёзда: Археоптерикса, Микрораптора
Солома (Thatch)
В немалых количествах требуется на корм для травоядных (Straw Fodder)
Появляется в некоторых гнездах, например Пелагорниса.
Синие Самоцветы (Blue Gems)
Крафт Снаряжения для полёта
Встречается в гнёздах Аргентависа. Также можно найти в Аберрации или пещере на карте Вальгуеро.
Зеленые Самоцветы (Green Gems)
Крафт Альпинистской кирки (и др. рецепты из Аберрации)
Встречается в норах Динопитеков
Глина (Clay)
Крафт Глиняного Гнезда. Пустынные крафты, консервирование
Встречается в мире кучками (в зависимости от карты).
Гнёзда: Аллозавра, Анкилозавра, Барионикса, Бронто, Диметродона, Диплокаулуса, Галлимима, Игуанодона, Капрозуха, Кентрозавра, Богомола, Мегалании, Мегалозавра,Мосхопса, Пахицефалозавра, Паразавра, Саркозуха, Стиракозавра, Ужасной птицы, Титанобоа (и др.)
Песок (Sand)
Пустынные крафты
Встречается в мире кучками (в зависимости от карты), попадается при сборе камней на пляже.
Гнёзда: Ихтиорниса, Листрозавра, Мореллатопса, Овираптора, Шипастого Дракона
Соль (Salt)
Консервирование
Встречается в природе в виде залежей, похожих на камни (зависит от карты).
Гнезда: Птеранодон, Тропеогнат
Лососевая Икра (Salmon Roe)
Приручение Выдры и Крафт Простого (зеленого) Корма. Сгнивает, оставляя Соль.
50% шанс появления в инвентаре убитого саблезубого лосося
Сера (Sulfur)
Пустынные крафты
Добыча с залежей обсидиана, Дроп с Голема.
Гнезда: Мореллатопс и Троодон.
Обсидиан (Obsidian)
Крафт ножниц
Добыча на горных и вулканических локациях, а также в гнёздах Мегалании
Тонколист (Narrowleaf)
Даёт урожай в виде шёлка и мякоти кактуса
При разделывании Шелкопряда можно получить семена этого растения
Шёлк (Silk Fiber)
Крафт Седла фиолетовой редкости
Разделывание Шелкопряда, Сбор болотных растений хлыстом или стегозавром и в качестве урожая с грядки Тонколиста - Narrowleaf (очень медленно, так что поставьте их побольше)
Шёлковый кокон (Cocoon Silk Fiber)
Крафт Седла красной редкости
Разделывание: Аранео. Выгоднее всего охотиться на них в пещерах, т.к. там они высокого уровня.
Гнёзда: Аранео, Богомола
Семена кокоса (Cocodrupe Seed)
На большой грядке вырастает в Кокосовую Пальму, производящую Кокосы (Cocodrupe) и Кокосовые Волокна (Coir Fiber)
Лутание трупов людей или съедание Кокоса.
Кокос (Cocodrupe)
Крафт Исключительного (жёлтого) Корма, еда. Примечание: Съеденный кокос (Eaten Cocodrupe) для крафта корма тоже подходит.
Выращивание Кокосовой Пальмы.
Съеденный Кокос (Eaten Cocodrupe) встречается в гнёздах: Тапежара, Карбонемис, Пегамостакс, Ихтиорнис, Паразавр, Листрозавр. Также его могут оставить после себя Мезопитек и Тушканчик (убивать их не требуется). Примечание: собирание кокоса у мезопитеков приведет к тому, что они разозлятся и нападут на игрока.
Кокосовое Волокно (Coir Fiber)
Аналог волокна в крафтах. Создание Седла синей редкости
Выращивается на грядке с кокосами.
Гнёзда: Компсогната, Кетцаля
Тыква (Pumpigourd)
На более ранних версиях участвовала в крафте кормов.
Сейчас не получаема, за исключением карт, созданных до обновления мода The Hunted. Её семена встречались в гнёздах.
Редкий цветок (Rare Flower)
Крафт Живого Гнезда и Обычного (синего) Корма
Можно найти растущим в природе (в зависимости от карты). Попадается в жилищах и плотинах Кастродеиса.
Гнёзда: Диморфодона
Редкий гриб (Rare Mushroom)
Крафт Живого Гнезда и Отличного (фиолетового) корма
Добывается с Мангровых Деревьев на болотах и залежей Кристаллов.
Гнёзда: Барионикс, Диметродон, Капрозух, Мегалозавр
Медвяной гриб (Honeycomb Morel)
Аналог Мёда в крафтах. Участвует в крафте Экстраординарного (бирюзового) корма. При съедании даёт бафф на 300 секунд, добавляющий +25% опыта.
Медленно вырастают в Живом Гнезде, если положить в него Гель Удильщика.
Гнёзда: Анкилозавр, Кентрозавр, Трицератопс, Стегозавр.
Семена растений (Crop Seeds)
Для выращивания еды и создания кормов. Кукуруза нужна для Обычного (синего) Корма, а Картофель для Отличного (фиолетового).
Изредка попадаются при сборе рукой некоторых растений.
В гнёздах: Бронтозавр - Лимон, Галлимим и Стиракозавр - Кукуруза, Игуанодон - Картофель, Пахицефалозавр - Морковка.
Растения X и Y
Новых применений нет
Гнёзда: Шипастый Дракон - Семена растения Y, Терезинозавр - Семена растения X
Деактивированные Импланты (Deactivated Implants)
Крафт Активированных Имплантов, которые требуются для создания всех Сёдел.
Попадаются в каждом Луче по одной штуке, при этом цвет Импланта всегда соответствует цвету Луча. Также лутаются с трупов людей в мире и гнёзд опасных хищников.
Гнёзда: Дейноних и Раптор - Синий Имплант; Саркозух - Фиолетовый; Тираннозавр и Ютираннус - Жёлтый; Гиганотозавр, Спинозавр и Кетцаль - Красный.
Образцы ДНК (DNA Samples)
Используются для создания Активированных Имплантов из Деактивированных. Сгнивает, оставляя ванильный аналог, необходимый для призыва боссов.
Разделывание многих опасных существ. Например, с убитой Титанобоа вы получите именной образец ДНК - "Яд Титанобоа", с Аллозавра - "Мозг Аллозавра" и т.д. Наиболее полезные образцы добываются с самых сильных существ, вроде Тираннозавра, Ютираннуса и Альфа-динозавров.

■ Часть ресурсов из оригинальной игры осталась без изменений, поэтому в списке их нет: стандартные ягоды и их семена, мясо, рыба, овечья шерсть, камень, металл, нефть, порох, уголь, гель удильщика и тд. Информацию о них ищите на вики игры.
■ ПРОКАЧКА ПЕРСОНАЖА
■ А вы знали, что перелом в арке появляется если здоровья меньше 30? Поздравляю, скоро переломы станут вашими вечными спутниками на ближайшие пару дней! Начинает игрок с такими удручающими характеристиками:

ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ

■ После осознания беспомощности своего персонажа вам скорее всего захочется скорее вернуть его к более живучему состоянию. Забудьте про привычную прокачку в игре. Догадаться с первого раза что важно будет довольно сложно. Вы хотя бы раз качали скорость изготовления? Вот и я нет. Тоник по ходу игры будет применяться часто.

Что качать и почему:
  1. Скорость изготовления - абсолютно всё ваше благополучие будет зависеть от этого параметра. В первую очередь это скорость крафта и добычи лута с дино. Само количество лута также зависит от навыка. Качайте минимум до 500%
  2. Вес - вьючные животные у вас появятся ещё не скоро и всё добро придётся носить с собой. Качайте до 900. Да и ваши питомцы, в отличии от вас, не могут респавниться.
  3. Выносливость - уставать вы будете очень быстро абсолютно от всего. Прокачайте этот навык до 200% для комфортной игры.
  4. Здоровье - вы проклянёте того, кто придумал механику переломов. Обязательно поднимите здоровье хотя бы до 200. Лучшее лечение - смерть.

■ Всё остальное вы можете качать на своё усмотрение и по своим предпочтениям. Самыми бесполезными на мой взгляд были: скорость, оглушение, ближний бой и стойкость. Уверена у каждого олда в этом моде есть свой "идеал", но лично для нас лучшим балансом на 135 уровне оказались такие характеристики:

ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ
■ ПИТАНИЕ И ЛЕЧЕНИЕ ИГРОКА
■ Все механики связанные со смертью, питанием и лечением игрока были переделаны. Наиболее важные из них тут:
  • - Пищевая ценность большинства продуктов питания повышена и имеет положительные эффекты. Больше не нужно есть тонны жаренного мяса и ягод для восполнения голода.

  • - Самостоятельно сделанные рецепты не используют показатели из The Hunted и будут всё ещё достаточно слабыми.

  • - Обращайте внимание на изменённое описание еды. Там много полезных подсказок.

  • - Появились новые предметы: кокосы, бандажи с личинками, икра лосося.

  • - Не спешите восполнять голод в игре, оставьте его низким, чтобы быстро восстанавливать здоровье в критических ситуациях. Еда лечит только в момент повышения насыщения, а после этого лечение не будет чувствоваться.

  • - Игрок больше не хилится пассивно с невероятной скоростью. Вы будете постоянно с переломами. Все способы лечения будут намного важнее, чем раньше.
  • - Имейте больше 30 хп, чтобы вылечить перелом и больше не быть замедленным.

Название
Описание
Межоберри и Амаберри
Незначительное восполнение еды и воды. Лучше использовать как корм для животных.
Тинтоберри
Даёт незначительное количество воды. Лучше сохранить для крафта зелья лечения.
Стимберри
Восстанавливает выносливость, но отнимает воду. Снимает оглушение. Обязательно носите с собой хотя бы 100 штук. Часто спасает жизнь, когда стамина закончилась.
Азулберри
Хорошо восстанавливает жажду, но оглушает. Уменьшает потребление кислорода игроком. При использовании со стимберри, можно считать бесконечным источником воды и кислорода. Заменяет кислородный баллон, если регулярно использовать по 3-5 шт под водой.
Наркоберри
Оглушает, но немного лечит. Смысла есть ради лечения нет. Сохраните для наркотиков.
Медвяной гриб
Даёт 20 насыщения и +25% опыта на 300 секунд. Не спешите есть его, лучше используйте для крафта дорогого корма.
Мясо
Теперь все виды мяса дают в 10 раз больше насыщения. Сырое мясо отнимает здоровье. Жаренное первосортное мясо: 60 еды / 15 выносливости / x 2 Скорость регенерации здоровья. На практике восстанавливает намного больше здоровья, чем жаренная первосортная рыба из-за большего количества восполняемой еды. Так что если у вас большая рана и мало голода, используйте его.
Рыба
Сырая рыба отнимает здоровье (может быть изменено в будущем). Первосортная рыба - 30 еды / 30 выносливости / x 3 Скорость регенерации здоровья / можно есть во время плавания. Лучше использовать для малых ран.
Икра лосося
Можно есть сырым и даёт немного насыщения. После сгнивания превращается в соль. Лучше использовать для крафта корма и приручения выдр.
Лимон
Даёт эффект: Хорошо гидратирован (+уменьшенное потребление воды на 30 секунд).
Морковь
Даёт эффект: Обогащенный витаминами (+удвоенная регенерация выносливости на 30 секунд). Идеально подходит для добычи полезных ископаемых и сбора. Можно есть во время плавания.
Картофель
Даёт эффект: Обогащенная клетчатка (+Уменьшение расхода пищи на 30 секунд).
Кукуруза
Даёт эффект: Обогащенный минералами (+увеличивает прирост XP на 5% на 30 секунд).
Кокос
Насыщает и даёт воду. Оставляет после съедания семена.

■ Лечение игрока станет намного более занудным и долгим, чем обычно. Любая травма станет действительно критичной. Есть несколько способов лечения:
  • Смерть - если у вас нет модов на более суровые последствия гибели, этот способ сэкономит вам кучу времени и нервов. Лучший вариант это иметь на базе суицидальный факел, на который можно залезть без прыжков.

  • Простая еда - опустите свой голод как можно ниже и съешьте жаренную еду. Лучше всего использовать жаренное первосортное мясо. Здоровье будет восстанавливаться максимально быстро. Также имеет мало смысла есть, если у вас нет голода.

  • Зелья лечения - самый простой и лучший способ лечения на средних этапах игры.

  • Magot bandage - зелье лечения для ранних этапов игры. Не очень эффективно и дорого (гнилая плоть, кожа, уголь, волокна). Есть смысл использовать, если голод на максимуме и обычная еда не хилит.

  • Деодон - будет очень сложно приручить этого зверя, но он сможет лечить не только вас, но и всех вокруг. Главное не оставляйте включенным рядом с новорожденными детёнышами - все ваши запасы провизии исчезнут пока деодон будет пытаться исцелить их.

  • Пассивный способ - невероятно медленно, но ваше здоровье будет восстанавливаться само. Не рекомендуется надеяться на это.
■ ЗАМЕТНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ДИНО
Важное примечание: The Hunted вообще не меняет фэнтезийных существ, таких как драконы, грифоны, единороги, големы, дрейки, тек и прочие. Советуем вообще не контактировать с ними, если для вас важно не ломать баланс.



■ Я не буду перечислять абсолютно все изменения в каждом дино, т.к. это есть в официальной таблице изменений[docs.google.com]. Тут будут только те изменения, которые бросились в глаза при прохождении:
  1. Пахицефалозавр - не обманывайтесь их милым внешним видом, теперь это бронированные исчадия ада, которых следует избегать даже на поздних стадиях игры. Если они ударят вас, то добавят огромное количество оглушения из-за которого вы гарантированно умрёте.

  2. Трицератопсы - если увидели одного, знайте, рядом будет ещё 30-40 сородичей, которые придут на помощь даже с другого конца карты. При разгоне наносят колоссальное количество урона и накладывают кровотечение.

  3. Анкилозавры - намного более бронированные, замедляют при атаке и возвращают вам же урон в ближнем бою. Лучше убивать их на дальней дистанции из арбалета.

  4. Титанобоа - самки теперь плюют ядом на расстоянии и оглушают. Отличить их можно по наличию гребня на голове. Если видите змею, лучше бегите и не рискуйте.

  5. Бронто - добавлены новые виды болезненных ударов, но в целом безобидные если их не провоцировать. Главное не стойте у них под ногами, если они побежали кого-то атаковать.

  6. Гига - теперь просто один из самых беспомощных дино. Я честно не знаю, за что разработчик их так невзлюбил х)

  7. Спинозавр - бегает быстрее и в целом намного сильнее ванильного. Сильнее Рекса, если у него есть водный бафф.

  8. Рапторы - гораздо опаснее, чем обычно.

  9. Птерозавры - могут дать леща, если их будет много и вы попытаетесь украсть яйцо на их территории.

  10. Тропеогнаты - выхватывают из седла и поднимают в воздух. Преследуют бесконечно долго на своей территории. Единственная хорошая тактика: стрелять из арбалета в голову, иметь при себе парашют или набор для планирования. Очень опасные противники для неподготовленного игрока.

  11. Книдарии - меня всегда до ужаса пугали эти медузы в ванильном арке, но в The Hunted их сделали очень слабыми. Они всё ещё могут оглушить вас, но это не так критично как обычно.

  12. Выдры - теперь приручаются икрой лосося. Одни из немногих, кто не хочет убить вас.

  13. Аргентависы - очень-очень надоедливы, если вы попадёте на их территорию.

  14. Кетцали - очень агрессивны к вашим летающим питомцам и могут ваншотнуть их. Появляются всегда неожиданно, но очень эффектно. Удобрение для грядок гарантировано.

  15. Саркозух - заноза в... просто заноза. Имеют повышенное сопротивление урону, огромную скорость в воде и способность ломать камень. Достанут вас из плота и каноэ. Будут сидеть в засаде. Лучше не трогать их.



■ Стиракозавр (Styracosaurus) - новый дино. Обладает атаками Трицератопса, но дамажит слабее, а благодаря своим шипам возвращает 15% полученного урона обратно оппоненту. Имеют 500 базового здоровья и приручаются легче трайков, что делает их хорошим боевым и ездовым питомцем, а их специальная атака (по умолчанию C) эффективна при сборе соломы. Часто встречаются вместе с трицератопсами крупными стадами, а также в лесу с секвойями, но могут быть найдены и в других биомах, например пустыне (в зависимости от карты).


■ Разные мелочи:
  • - Факелы и костры могут отпугивать диких животных (другие моды не имеют этого эффекта, например, S+ или SS). Мы ни разу не пользовались этой механикой. Но если вы жарите мясо будьте готовы к тому что к вам сбегутся хищники со всей округи.

  • - Мертвые животные привлекают хищников поблизости, поэтому добывайте их быстро или будьте внимательны.

  • - Пользуйтесь подкрадыванием и прячьтесь за камнями. Теперь игра нормально понимает что вы прячетесь от кого-то.

  • - Перемещение яиц, даже из шкафа в инвентарь, раздражает диких сородичей и делает их агрессивными.

  • - Дальность агрессии значительно увеличена для многих животных. Особенно, если вы находитесь на территории хищников.

  • - Избегайте приближения к детёнышам. Это может означать, что рядом ходит мощный охранник. Но обычно дети не бродят просто так и следуют за взрослыми.

  • - Если у вас есть мясо в инвентаре это привлекает хищников и делает вас заметнее. Старайтесь выкидывать его, если в нём нет необходимости.

  • - Альфы стали медленнее и дружат только со своим видом.

  • - Хищные динозавры способны очень быстро восстанавливать здоровье, когда едят трупы. Вы не сможете убить их пока они не остановятся.

  • - Рацион дино был изменён и рыбоядные стали действительно рыбоядными. Питомцы также получаются больше бонусов от жаренного мяса, а не от сырого. Есть питомцы будут очень много.

  • - Большинство дино получило возможность наносить урон по каменным постройкам.

  • - Территориальность будет проявляться для некоторых видов дино и означает что тут есть гнездо со множеством охранников. Уровень агрессии у этого вида будет намного выше. При входе в зону вы получите звуковое оповещение. Территорию можно убрать если уничтожить гнездо.
■ ГНЁЗДА И ПРИРУЧЕНИЕ
■ После сотен смертей вам скорее всего захочется приручить кого-нибудь, но мой вам совет - не торопитесь с этим, если у вас нет базы и вы не чувствуете себя хотя бы немного уверено. Получить питомца очень тяжело, а потерять можно просто за мгновение ока.



■ Больше никаких транквилизаторов и принудительного кормления оглушенных животных. Эта механика приручения больше не будет работать.
■ Схема не пассивного приручения теперь выглядит следующим образом:

  1. Во время ваших путешествий вам может посчастливиться встретить в природе гнездо дикого динозавра. Вам нужно вызвать радиальное меню и забрать яйцо. Это потребует времени, так что убедитесь что вам никто не откусит сраку.

  2. Яйцо в вашем инвентаре будет привлекать абсолютно всех сородичей данного вида, если их достаточно много и вы выглядите слабым.

  3. Если вам удалось добраться до дома, то в первую очередь создайте и хороший и безопасный дом для будущего питомца. Поверьте, абсолютно всё вокруг будет пытаться убить его.

  4. Для инкубации яйца понадобится создать 1 из 3 типов гнезда в соответствии с размером дино[docs.google.com]. Теперь нельзя использовать кондиционеры и факела для этого.

  5. После вылупления его нужно заклеймить и вырастить как обычно. Главное, не забывайте про кормление. Новорожденные не способны есть самостоятельно и умрут. Проследите, чтобы его голод точно восстанавливался. Используйте семена или сырое мясо.

  6. Когда наступит финальная стадия роста, ваш питомец станет 1 уровня и вы сможете делать с ним всё что угодно. В отличии от ванильной игры, тут можно прокачивать их до максимально доступного уровня. После 150 может быть ощутимое замедление набора опыта.

■ Альтернативой этому приручению является кормление детёнышей около дикого гнезда кормом. Многие из них будут очень пугливы. Подкрадывайтесь к ним в маскировочной броне и пользуйтесь кактусовым отваром. И отведите подальше своих прирученных дино (очень подальше). Они сильно пугают детей. Приручение некоторых животных таким способом чуть не свело нас с ума. Будьте готовы к вечно бегающим испуганным детёнышам. Лучше всего оттащить их куда-то и запереть пока не угомонятся.

■ Для некоторых динозавров нужен особый подход в приручении. Например, для детёныша амаргазавра вам нужно будет выпить несколько видов супа. Об этом будет написано при наведении на них.



■ Всего существует 3 типа гнёзд для инкубации:
  1. Угольное гнездо (Ember Nest) - 5 уровень, подходит для крошечных и маленьких яиц. Крафт: 200 волокна, 12 дерева, 50 древесного угля, 50 соломы. Топливо: селитра.

  2. Глиняное гнездо (Clay Polymer Nest) - 25 уровень, подходит для крошечных, маленьких, средних и больших яиц. Крафт: 50 глины, 50 камня, 20 орг полимера, 1 стоячий факел (ванильный). Топливо: нефть. Накладывает эффект невыносимой жары при нахождении рядом.

  3. Живое гнездо (Living Nest) - 45 уровень, подходит для всех видов яиц. Крафт: 50 дерева, 50 редких грибов, 50 редких цветков, 5 чудо-удобрений. Топливо: гель удильщика. Вырабатывает в инвентаре Honeycomb Morel.



■ Всякие мелочи:
  • - Гнёзда нельзя поднимать и они постепенно разрушаются с течением времени. Это можно абузить при помощи пистолета подъёма структур из SS.

  • - Чтобы яйцо инкубировалось нужно кинуть его ровно в центр гнезда. Тренируйтесь в меткости!

  • - После вылупления детёныши с шансом в 100% застрянут в гнезде и друг друге. Единственный способ спасти их это разрушить или поднять гнездо. Старайтесь не вылуплять одновременно армию дино.

  • - Вы сами можете навеки застрять в гнезде. Попробуйте от первого лица бить кулаком и попрыгать. Это иногда помогает. С женскими персонажами это происходит реже.

  • - Факел в глиняном гнезде наносит урон. Имейте это ввиду.

  • - Не забывайте чинить живое гнездо или поднимать его иногда, если вам важна пассивная добыча медовых сморчков.

  • - Ресурсы расходуются очень медленно в гнезде, можете не добавлять их слишком много.

  • - В диких гнёздах есть самые разные ресурсы. Собирайте их и разрушайте гнёзда, чтобы появились новые. Вызвать кнопку разрушения можно после добычи яйца. После разрушения ресурсы не выпадут. Это действие привлечёт внимание родителей.

  • - После разрушения всех гнёзд на территории какого-то вида, значок территории пропадёт и дино не будут такими агрессивными.

  • - Дикие гнёзда удаляются от команды DestroyWildDino. Советуем проводить чистку минимум 1 раз в 2 дня.

  • - Убийство родителей и разрушение гнёзд пугает детёнышей и вы не сможете с ними контактировать очень долгий промежуток времени. Также некоторые детёныши будут оплакивать своих убитых мам и пап.

  • Ваши летающие животные не будут садиться около гнёзд. Иногда нужно отлететь действительно далеко. Имейте это ввиду, когда хотите поругать своего уставшего птера.

  • Некоторых детёнышей нельзя перетаскивать.

■ ВАШИ ПИТОМЦЫ
■ Уход за дино мало отличается от ванильного. Значительные отличия только в прожорливости животных и изменённом рационе.

Рацион
Еда
Животные
Всеядный
(Omnivore)
Любые виды еды
Карбонемис, Пегомастакс, Галлимим,
Овираптор, Медведь и тд.
Травоядный
(Herbivore)
Ягоды и овощи:
- Амаберри
- Straw Fodder
- Тинтоберри
- Меджоберри
- Морковь
- Лимон
- Кокос
- Кукуруза
- Картофель
- Тыква
Трицератопс, Прокоптодон, Диплодок,
Терезинозавр, Анкилозавр и тд.
Рыбоядный
(Piscivore)
Рыба:
- Лососевая икра
- Сырая рыба
- Сырая первосортная рыба
- Жаренная рыба
- Жаренная первосортная рыба
Пелагорнис, Птеранодон, Барионикс,
Спинозавр, Тропеогнат, Манта и др.
Хищный
(Carnivore)
Мясо:
- Сырое мясо
- Сырое первосортное мясо
- Сырая баранина
- Жаренное мясо
- Жаренное первосортное мясо
- Жаренная баранина
Карнотавр, Рекс, Скорпион,
Аргентавис, Ютираннус и др

Примечания:
  • Узнать какой у вас дино можно тут[docs.google.com].
  • Старайтесь давать только жаренную еду для хищников и рыбоядных. Она намного лучше. Да, звучит странно, но так это работает.
  • Поставьте кормушки и наполните их едой до отвала, чтобы не обнаружить что вся база валяется без сознания.
  • Категорически рекомендуется использование криокапсул для сокращения расходов и безопасности. Создать их можно на среднем этапе игры в лучах. Главное избегайте пегомастаксов!
  • Не оставляйте летунов на крыше, чтобы не получить уведомление "Ваш птеранодон 150 уровня убит Кетцакоатль 20". Дикие птицы просто ненавидят друг друга.
  • Продублирую на всякий случай: Ваши летающие животные не будут садиться около гнёзд. Иногда нужно отлететь действительно далеко.
  • Для некоторых животных будет полезно установить режим поведения "Пугливый". Как только вас убьют, они убегут, а не будут стоять и ждать пока их съедят. Но это далеко не всегда хорошая идея, потому что убежать они могут в гораздо более опасное место.
  • Не кладите корм в инвентарь дино. Не совершайте ошибку. Они съедят весь ваш труд.



■ Мне сложно посоветовать какой-то список "идеальных" дино, но лично для нас это были:
  • Прокоптодон - седло сделать легко, приручить тоже, позволяет быстро добираться до места смерти и спасать других дино. Питается ягодами и хорошо собирает их. Мы кормили картошкой. Лучший способ перемещения по карте. Если вашего друга не укачивает, можно взять его с собой в сумку. Шикарно откидывает агрессоров на правую кнопку мыши. Игра делится на "до" и "после" прокоптодона.
  • Птер/Аргент - классика. Птеру нужно очень много жаренной рыбы, а аргент может перекусить кем-то мясным по дороге. Летать в The Hunted довольно сложно из-за постоянных оглушений, но это вполне реально. Не летите слишком высоко и заранее ищите место для приземления на отдых.
  • Дейноних/Раптор - стартовые дино для охоты. Были заменены на аллозавров в дальнейшем.
  • Аллозавр - большую часть игры бегали на них и даже не переходили на топовых дино вроде Спинозавра и Рекса. Хотя оба у нас были.
  • Диплодок - даже без седла идеален для транспортировки руды и дерева домой.
  • Дилофозавр/Археоптерикс/Микрораптор - пассивное производство яда и перьев.
  • Гиена/Стервятник - уничтожение тонн трупов около базы, чтобы не скапливались.
  • Анкило - классика сбора металла, но мы и своими кирками хорошо справлялись.
  • Игуанодон - производство семян из ягод.
  • Выдры - просто для души.
■ СЁДЛА


■ Сюжет The Hunted гласит, что животные в арке не будут слушаться вас просто так - вы должны вживить в них такой же имплант как у вас на руке. Тогда они подключаются к вашей нервной системе и могут читать ваши мысли, мгновенно выполняя команды. Круто, правда? Так вот, вы будете находить в мире трупы выживших у которых можете забрать такие деактивированные импланты. Лучи и гнёзда также являются источником имплантов. Ваши собственные импланты, которые остаются после смерти, не подойдут.

■ Создание сёдел одновременно стало и проще и сложнее. Например, вам больше не надо учить 100500 энграм для каждого дино и это сокращено всего до 6 видов, но зато крафтятся они не просто. Вам понадобятся: Saddle Crafting Kit (Стол для Сёдел), активированные импланты и довольно редкие ресурсы. Обо всём по порядку.



■ На 10 уровне игрока у вас появится возможность скрафтить Saddle Crafting Kit. Там не требуется каких-то сложных ресурсов. Всего лишь 12 сырого металла и 100 дерева. Просто установите его и откройте инвентарь. Тут можно создавать два типа крафтов:
  • Основные сёдла - из них делаются индивидуальные сёдла. Разделены на тиеры.
  • Активированные импланты - нужны для крафта основного седла.



■ Чтобы скрафтить седло эти импланты нужно активировать. Для этого придётся охотиться на сильных дино ради их DNA трофеев. Соедините их пока не истёк таймер на столе и получите активированные импланты из которых можно крафтить сёдла! После этого просто конвертируйте созданное седло на то, которое вам нужно (седло анкилозавра, рекса и тд). Может звучать сложно, но на практике это интуитивно понятно.

■ Всю эту систему можно отключить и вернуть ванильную, но я честно не понимаю людей, которые делают это. Механика с имплантами очень сильно повышает ценность лучей с дропом и самих сёдел, делая игру намного интереснее.



■ В зависимости от тиера, сёдла и импланты бывают 6 уровней:

Тиер
Имплант
DNA
Ресурсы
Базовое седло (белое)
Зета (Zeta)
Человек (пакет с кровью)
- 50 волокно
- 50 дерево
- 50 кожа
Простое седло (зеленое)
Эпсилон (Epsylon)
Человек (пакет с кровью)
- 100 кожа пернатых
- 100 сухожилий
- 50 хитина
Обычное седло (синее)
Дельта (Delta)
Аргентавис, Барионикс, Мегалания, Скорпион,
Сарко, Сумчатый лев и Титанбоа
- 150 кокосового волокна
- 150 чешуйчатой кожи
- 50 слитков металла
Превосходное седло (фиолетовый)
Гамма (Gamma)
Аллозавр, Базилозавр, Бронто, Теризинозавр,
Рекс и Ютираннус
- 50 кристаллов
- 200 меха (шкур)
- 200 шёлка
Исключительное седло (желтое)
Бета (Beta)
Альфа-Карнотавр, Альфа-Раптор, Гиганотозавр,
Спинозавр и Тусотеус
- 250 бронированных пластин
- 50 кератина
- 250 овечьей шерсти
Экстраординарное седло (красное)
Альфа (Alpha)
Альфа-Лидсихтис, Альфа-Мегалодон,
Альфа-Мозазавр, Альфа-Рекс и Альфа-Тусотеус
- 300 шёлковых коконов (пауки)
- 300 шагрени
- 50 чёрного жемчуга



■ Узнать какой тиер нужен для вашего дино, можно в этой таблице[docs.google.com].
■ ОГОРОД


■ В целом нет никаких особых изменений для выращивания овощей и фруктов. Вы делаете удобрения, грядки, подводите воду и так далее. Единственное важное изменение это добавление двух новых растений:
  • Кокос (Coconut) - производит кокосы и волокно.
  • Тонколист (Narrowleaf) - производит шёлк и кактус.
■ Раньше была ещё Тыква (Pumpigourd), но её семена больше невозможно найти в новых версиях мода. При желании тыкву можно добавить в лут или выдать себе командой. Она очень питательная, но не стакается и не используется в рецептах.



Примечания:
  • - Все ягоды в игре теперь гниют в семена, а не исчезают.

  • - О получении семян из мода было подробно написано выше в таблице из двух частей. Narrowleaf - шелкопряды, Coconut - дикие гнёзда.

  • - Ванильные семена можно быстро получить с помощью игуанодона. Положите в его инвентарь ягоды и вызовите радиальное меню.

  • Будьте внимательны если используете SS для притягивания ресурсов на крафт. Очень часто вместо дешевого Plant Fiber может потратиться Coconut Fiber.

  • - Поставьте очень много больших грядок для Narrowleaf. Выработка шёлка идёт безумно медленно.

  • - Скарабея для производства удобрений можно легко приручить 1 куском гнилого мяса.

■ КАК ВЫЖИТЬ???


Никак.

■ Даже если вы опытный игрок в The Hunted, вы всё равно будете умирать. И причина не в перекрученных статах или искусственных ограничителях. Просто вы скорее всего захотите рискнуть ради ресурсов или по незнанию подойдёте к "безопасному" динозавру. Именно тогда игра и накажет вас за невнимательность и самоуверенность. Вам в любом случае придётся экспериментировать и искать свой идеальный путь, но вот пара советов от нас:
  • Найдите хорошее место. Первые минуты игры может показаться что дино мало и тут тихо, но побегайте ещё минут 15 и скорее всего ваш райский уголок превратится в адское пекло с хищниками. Приготовьтесь к полному отчаянию и постоянным воскрешениям.

  • В целом избегайте любых существ, которые бегают хотя бы немного быстрее вас. Вы мгновенно выдохнетесь и вас уничтожат. Добрые трицератопсы, паразавры, морелатопсы и стегозавры больше не ваши друзья. Сидите тихо и не высовывайтесь без надобности.

  • Не спешите никого приручать. Рядом с вами могут появиться очень неприятные соседи, которых вы не сможете прогнать в начале игры. Лучше сосредоточьтесь на добыче кожи и перьев.

  • Смысла строить дом нет. Его очень быстро разрушат. Ваша главная цель в начале это создать первую кровать, а для неё нужна кожа. Не гнушайтесь менять выбранное место на другое и начинать с нуля. Когда будет свободный доступ к коже, поставьте как можно больше кроватей в разных местах. Когда у вас наконец-то будет возможность построить базу, делайте её как можно более высокой.

  • Разумно используйте защитный баф, который даётся вам после воскрешения и не даёт быть обнаруженным диносами. Это единственная поблажка, которую даёт мод. Лучше всего использовать его просто чтобы успеть забрать свои вещи. Если вы попытаетесь атаковать кого-то или украсть яйцо - магия щита больше не будет работать и вас убьют.

  • Относительно безопасная добыча: компсогнаты, додо, гесперорнис, диметродон, листрозавр, мезопитек, диплокаулус. Не спешите устраивать геноцид мирных существ, если у вас есть альтернатива. Ведь на их месте может заспавниться гораздо более опасный хищник. Лучше найдите чей-то труп. Например, ихтиозавры очень часто устраивают суицид около поверхности, но до них сложно добраться (крупные запасы стимберри и азулберри упростят эту задачу).

  • Наличие Спинозавров - отличный повод для переезда. Молниеносная скорость, огромный радиус обзора и дичайший урон превращают их в настоящую машину, сносящую к чертям все ваши постройки и нервные клетки. Гига по сравнению с ними покажется дружелюбным соседом.

  • Создайте копья. Это действительно очень поможет вам в начале. Носите с собой как минимум 12 штук. Потом можете присмотреться к примитивному пистолету. Первые перья для стрел будет получить очень сложно. Металл скорее всего будет более доступным ресурсом в начале, если вы нашли удачное место.

  • Мод добавляет новые виды стрел, но пользы от них не слишком много. Обсидиановые (стеклянные) наносят кровотечение только по малым существам, отравленные чуть лучше обычных стрел, а взрывными вы скорее взорвёте себя, а не врага. Мы всегда пользовались обычными стрелами.

  • Не разводите костры и не жарьте на них мясо, если не хотите себе проблем с хищниками. Они заметят вас на огромном расстоянии. Помните, что трупы и сырое мясо тоже привлекают к себе внимание.

  • Не бегайте просто так. Серьёзно, сохраните выносливость для критических ситуаций и не расходуйте её на бег. В начале игры это важно.

  • Пользуйтесь ягодами. Если в ванильной игре это чаще всего бесполезный мусор, то тут пачка стимберри в хотбаре может гарантированно спасти вас от оглушения или закончившейся выносливости. Замучала жажда или нужен кислород? Азулберри ваши друзья.

  • Если на суше стало совсем невыносимо, создайте плот и живите на нём. Обязательно делайте его в форме высокой башни, а не как в ванильных гайдах. Вы можете очень легко потерять абсолютно всё, если какой-нибудь крокодил ляжет на вашу удобную рампу и вы не сможете стряхнуть его. Помните, что даже высокая башня не спасёт вас от смерти.

■ УСТАНОВКА
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2112724006
■ Не отличается от любого другого мода. Просто добавляете The Hunted (2112724006) в мастерской (подписаться) и заходите в игру. Но есть очень важный момент:
  • The Hunted должен быть выше любого мода в списке ваших модов когда вы открываете меню внутри игры и выбираете настройки/карту. Это обязательное условие. Не забывайте перепроверять этот пункт самостоятельно. Иногда список может перемешиваться игрой самостоятельно.
■ Рекомендуется прописать команду /cheat DestroyWildDinos, если вы только начали играть. Проводите эту процедуру раз в 2 дня для очистки и обновления мира. (опционально)
■ -preventhibernation не обязателен (опционально)



■ НАСТРОЙКА
Официальный гайд по конфигурации.
■ Если на каком-то этапе игры вы поймёте что вас что-то не устраивает - будьте уверены, что это возможно настроить через game.ini и GameUserSettings.ini.

■ Наиболее интересными для вас настройками скорее всего будут:
  • HarvestCorpseTimeFactor=50 - время сбора ресурсов в радиальном меню. Расчитывается по формуле: (Максимальное здоровье дино / HarvestCorpseTimeFactor) / навык скорости крафта выжившего = время в секундах
  • HarvestCorpseMaxTime=900 - максимальное время сбора в секундах (актуально для альфа животных)
  • DinoCharacterFoodDrainMultiplier=0.2 - изменить аппетиты своих животных и сделать их более ванильными.

■ Рекомендуем сначала попробовать этот мод так, как его задумал разработчик, и не менять ничего раньше времени.

■ Вы можете использовать созданные и проверенные нами конфиги, если вам захочется чуть больше сложности с уровнями, большие стаки, понерфленный Upgrade Station, совместимость с Kanga, более быструю инкубацию, ускоренный сбор и редкую дефекацию (этот звук просто бесит) - используйте https://drive.google.com/file/d/15-RqTAkyKDTcbZ7gjUCJxGxjTwnoyIiF (Обновлено: 16.08.2023). Просто откройте архив и поместите файлы с заменой в Steam\SteamApps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\. Вам не обязательно делать это с заменой, можете вручную перенести что вам требуется.

■ Сразу предупрежу, что у нас действительно очень сложные настройки, рассчитанные на опытных игроков в The Hunted. Мы смогли нормально выживать только на таком плоту и то очень часто были на грани потери этого плавучего дома. На берегу крайне сложно пожить спокойно хотя бы десять минут. Обязательно прибежит какой-нибудь стегозавр и разрушит всё. Так что если вам станет совсем плохо, можете попробовать свои силы в море.





■ КАРТЫ
■ Официально на данный момент разработчик поддерживает следующие карты: The Island, The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles, Lost Isle и Fjodur. Мод пока не полностью поддерживает Aberration или контент Genesis. На Fjodur есть проблемы с дропом с лучах и новыми животными.

■ Нами лично были проверены несколько карт:
  1. The Island - первый опыт в The Hunted. Море удовольствия, ноль претензий. Новые существа с других карт также появляются тут. Единственный минус - мы уже знаем каждый камень на этой карте.
  2. Valguero - хорошая карта, но большая проблема с балансом Aberration пещеры - много ванильных существ.
  3. Ragnarok - если играть честно и отказаться от фэнтези существ, которых The Hunted не меняет, так же хорошая карта. Но если вы планируете сервер - поработайте над отключением спавна виверн и грифонов, иначе весь хардкор и атмосфера мода будут коту под хвост.
  4. Lost Isle - отлично сбалансирована и подходит для игры. Ощущается недостаток спавнов в безопасных зонах и на равнинах, но в целом рекомендуем.
  5. Crystal Isles - в некоторых местах (например, болота и летающие острова) просто дичайший оверспавн спинозавров.
  6. Fjordur - есть проблема с отсутствием имплантов в лучах.
■ СОВМЕСТИМОСТЬ
Будут работать: новые предметы, структуры, декорации и дино.
Не будут работать: любые моды, которые затрагивают существующих ванильных динозавров, стаки или модель игрока.

Забудьте про моды на стаки. Они чаще всего не работают корректно и ломают рецепты. Возможно, в новых версиях это получше, но лучше используйте наши конфиги выше вместо этих модов.
Рекомендация от меня: не ставьте моды на новых существ. Дропы с них ломают баланс The Hunted.

■ Вы можете использовать мой набор модов, который отлично зарекомендовал себя и не ломает баланс игры: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2857492114
  1. Super Structures (1999447172) - быстрый менеджмент ресурсов, перекидывание между хранилищами ресов, удобное строительство, улучшенные версии ванильных структур и тд. Идеально вписывается куда угодно. Единственный абуз это возможность поднимать свои гнёзда для инкубации и несовместимость SS факелов в крафте второго гнезда. Также их костры и факела не отпугивают хищников.

  2. Upgrade Station v1.8i (821530042) - возможность улучшать свою броню и инструменты. Со временем в игре накапливается просто тонна ресурсов, которые некуда девать. С помощью этого мода им можно найти применение и стать намного более живучим. Для баланса рекомендую в два-три раза повысить цену на улучшения, и снизить шанс на успешное улучшение - это добавит некоторого азарта и сделает улучшения более честными. Также это является самым лучшим хранилищем для всех ваших предметов. Только не думайте, что вы сможете легко улучшить сёдла для дино. Цена этого деяния вас просто уничтожит морально.

  3. Riderless XP (2086333904) - добавляет более честную систему распределения опыта между всеми дино. Если вы убили кого-то рядом с вашими дино - они все получат опыт, а не только вы и ваш ездовой зверь. Без этого будет нереально нормально прокачать статичных животных, не участвующих в бою.

  4. Awesome SpyGlass! (1404697612) - удобная и функциональная подзорная труба для средних этапов игры. Будет просто незаменима, ибо поведает основную инфу не только о противниках и их характеристиках, но и даст полезные подсказки для приручения животного (какие корма подходят и в каком количестве нужны).

  5. Bore Water Kit (730794403) - небольшой мод на источник воды, чтобы не строить огромные и громоздкие системы из труб от ближайшего водоёма. Дорогой в крафте.

  6. Dino Tracker (924933745) - даже несмотря на всю продвинутую систему ИИ для дино в The Hunted, ваши питомцы всё ещё будут тупить в камнях во время следования или неожиданно убегать далеко в погоне за кем-то. Ищите их с помощью трекера. Это также подойдёт для упрощения поиска гнёзд в ближайшем окружении.

  7. Easy Chibi (1940254458) - увы, в ванильной игре безумно сложно получать чиби. Если у вас будут лишие киблы - обменяйте их на чиби.

  8. Death Tweaks v0.7-Alpha (1519281590) - чтобы не было соблазна восстановить здоровье смертью важно иметь наказание за эту самую смерть. Вы будете терять часть опыта. Внимательно читайте описание и комментарии под модом. Его нужно настроить (в наших конфигах уже есть все нужные настройки для 10% потери опыта при смерти).

  9. HG Dino Color V1.6 (2597341089) - когда-нибудь у вас появятся любимчики с которыми вы прошли очень тяжёлый путь, но их окрас может быть очень странным. Если вы хотите это исправить, берите краски и используйте специальный распылитель из мода.

  10. OzoCraft (893904615) - модов на новые структуры много, но только этот покорил мою душу и не весит 10+ гигов. Добавляет возможность создать приятные деревянные постройки за которые не стыдно. Нужно устанавливать специальный стол для крафта.

  11. eco Trees (670764308) - мне всегда не хватало возможности ставить величественные и красивые деревья на базе. Лысые пустыни действительно угнетают. Может повлиять на производительность на базе, но нужно просто во всём знать меру и понимать как работает оптимизация (меньше объектов/запросов отрисовки = больше фпс).

  12. Sleep able bed (1650069767) - возможность пропустить ночь просто поспав. Работает при игре с другом по локалке и в синге, а вот на сервере у нас были ощутимые проблемы и мод не работал.

  13. Swim Clear Scuba Mask (1102050924) - для чистого зрения в воде без эффектов тошноты и перекрытия половины экрана.

  14. No Durability Armor Sets (800058338) - даёт возможность создать комплекты брони, которые не ломаются. Лично нас уже через неделю игры начало немного подбешивать что броня ломается от малейшего чиха даже после полного усиления на Upgrade Station. Инструменты и оружие будут всё ещё подвержены поломке.



Моды, которые рекомендуют другие игроки и разработчик для The Hunted:
  • Dino Hunger Meter (1426087933) - хищники получают сытость и перестают убивать на некоторое время. Немного упрощает общение с ними и делает реалистичнее, но нам больше нравится когда хищники всегда нападают.

  • Human NPCs (1443404076) - добавляет "диких" людей, которые строят дома и охотятся на вас. Думаю для первого прохождения вам понравится, но лут с этих нпс просто невероятно имбалансный. Вы можете получить абсолютно любые ресурсы прямо на старте игры и обесцените кучу других механик.

  • Immersive Taming (1251632107) - альтернативное и более глубокое приручение дино с помощью приманок, битвы и защиты. Делает практически бессмысленным приручение по механике The Hunted и гораздо больше подходит для ванильной игры. Так что я хоть и очень люблю этот мод, но не стала добавлять в сборку.

  • Best Eggs! (1931415003) - упрощённая механика выведения мутаций. Поскольку разведение и надежда на мутации достаточно утомительны, это даёт шанс собрать подходящую стаю для похода на боссов.

  • Simple Spawners (1295978823) - возможность добавлять свои собственные спавны в существующие карты. Если у вас есть куча свободного времени, можете заняться творчеством и создать неповторимую карту или просто исправить её для себя.

  • Shiny Dinos (2016338122) - усиленные версии для существ. На мой взгляд немного рушит "не-фэнтези" атмосферу, но в целом очень даже интересный вариант без перегибов.

  • Моды Kanga - самые разные моды, направленные на расширение примитивной составляющей: кузнечное дело, медицина, кулинария, хранилища. Разработчик The Hunted делает официальную поддержку этим модам и даже дал им разрешение на продолжение разработки The Hunted.

    На наш взгляд моды нуждаются в дальнейшей разработке и пока что недостаточно хорошо совместимы. Местами имеются заметные технические баги. Вам придётся писать конфиги, чтобы руда появлялась около дино из The Hunted и так далее. Также хоть эти моды и опубликованы раздельно, их всё равно придётся поставить все или долго страдать с настройками, чтобы все рецепты работали корректно. Например, вы не сможете построить хорошую кухню, если у вас не установлен мод на кузницу, т.к. предметы для крафта гриля и вся посуда создаются на наковальне. Или другой пример: у нас был бесконечный бесплатный крафт куриных крылышек в гриле из-за того что отсутствовал мод на сельское хозяйство (все ингредиенты были из него). На плоту многие структуры тоже нельзя ставить (они разделяются) и не имеется совместимость с Upgrade Station, SS и S+. Лично для нас это было ощутимыми минусами.

    Мы поиграли в новых версиях Kanga и теперь я могу с чистой совестью рекомендовать их моды вас. Они стали реально крутыми, если вы уже очень хорошо освоились в The Hunted, но лучше не ставить их, если вы ещё не играли в чистый The Hunted или не хотите делать игру слишком сложной.
■ Ссылки. Где искать информацию?
■ Из-за большого количества контента, официальной информации по моду очень много, но она разбросана повсюду и когда я впервые пыталась разобраться в этом было реально тяжело. Если после гайда у вас останутся какие-то специфические вопросы или обновления изменят что-то важное, используйте информацию по этим ссылкам. Да, всё на английском, смиритесь. Для перевода используйте свой любимый переводчик или DeepL.

Страница мода - краткое описание основных механик и ещё всяких мелочей.
Официальный гайд по моду - менее подробный чем этот, но есть некоторые вещи, которые мы могли забыть.
Официальный гайд по конфигурации - для тех, кому хочется настроить абсолютно всё. От скорости добычи и спавна до множителей дропа и поведения дино.
Таблица со всеми ID, изменениями в статистике и тиерами дино/сёдел[docs.google.com] - используйте вкладки внизу таблицы для перелистывания.
Список изменений[docs.google.com] - лучший источник информации, если все остальные вам не помогли. Просто нажмите ctrl+F для поиска по странице в браузере. Например, вам нужно узнать что изменилось в спинозавре: ctrl+F, вписываем "Spino" и смотрим все упоминания.Там также написаны будущие планы и в целом можно оценить масштаб мода.
Официальный Дискорд сервер[discord.gg] - если после прочтения абсолютно всего у вас остались вопросы. Есть гайды и файлы от сообщества. Тут также есть поиск по чатам на ctrl+F. Люди на сервере приятные и чаты не мёртвые.
Отправить баг-репорт - я как разработчик знаю насколько важно получать отчёты об ошибках. Пожалуйста, если у вас что-то случилось, маякните сюда. Вам будут очень благодарны за подробное описание проблемы. Лично у нас не было никаких вылетов связанных с модом ни разу. Только какие-то мелкие недоработки (например, выпадение чешуи с фиомии или случайный ванильный лут вместо модовского), которые оперативно исправлялись разработчиком после отчёта.
■ Для связи со мной - BlackAures#7759

АБСОЛЮТНО ВЕСЬ ТЕКСТ В ГАЙДЕ НАПИСАН САМОСТОЯТЕЛЬНО. Это не перевод и не копипаста. Было отсижено очень много попочасов дабы нашрябать всё это. Многой информации, которая есть в нашем гайде не найти больше нигде.

■ Лично моё знакомство с модом The Hunted началось благодаря этому видео. Я вообще не смотрю ничего по арку на ютубе, но эти ролики зацепили. Может быть вам тоже понравится)

https://youtu.be/HhHVh1IFLpw
Желаю приятной игры! Если будут какие-то дополнения или вопросы - пишите.



■ Дополнение. Исправление спавна
Наиграв десятки часов на стандартных картах рано или поздно захочется попробовать что-то более экзотическое, скажем, поиграть в Аберрацию с The Hunted. И поиграть можно, но ровно до тех пор, пока вы не подойдете к воде кишащей десятками спинозавров. Это серьёзный баг спавна, который погубит не только вашего персонажа, но и фпс. Нами эта проблема была замечена на летающих островах Crystal Isles и реках Аберрации, однако другие игроки сообщали об этом на картах The Center и Extinction.

Вот как можно исправить это:

1. Заходим в папку с конфигами Арка (у вас путь может отличаться)
Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
2. Запрещаем спавн всех видов диких спино. Для этого в файле Game.ini добавляем эти строки:
NPCReplacements=(FromClassName="Spino_Character_BP_C",ToClassName="") NPCReplacements=(FromClassName="Spino_Character_BP_Aberrant_C",ToClassName="") NPCReplacements=(FromClassName="DA_Spino_Character_BP_C",ToClassName="") NPCReplacements=(FromClassName="DA_Spino_Nest_Character_BP_C",ToClassName="") NPCReplacements=(FromClassName="DA_Spino_Character_BP_Child_C",ToClassName="")

Можете закончить на этом, если не хотите заморачиваться и готовы расстаться со спино ради комфортной игры. Однако я зайду дальше и добавлю им свои спавны. Для этого:

3. Устанавливаем мод Simple Spawners
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1295978823&searchtext=simple+spawners
4. В игре вводим команду, чтобы разблокировать меню мода и взять оранжевую сферу - Creature Spawner
cheat scriptcommand simplespawners


5. Ставим спавнер над землёй. Он работает подобно любой постройке, а после размещения сможет призывать вокруг себя желаемое количество дино с указанными вами настройками.


6. Открываем меню спавнера и настраиваем значения
Respawn Interval - 15 min Chance to Spawn - 50% Creatures Tameable - выкл Set Baby Unclaimable - вкл Level Range - 1 - 150 Total Creature Limit - 4 Avoid Player Structures - вкл Allow Roaming - вкл


7. Теперь обратим внимание на раздел Creatures слева. Здесь все дино из базовой игры и всех DLC. Существ из модов там нет, а так как мы играем с The Hunted, то сюда потребуется добавить модовского спинозавра и его гнездо. Для этого в поле Add Custom Creature Blueprint вводим команду:
Blueprint'/Game/Mods/DarkArk/Dinos/Spino/DA_Spino_Character_BP.DA_Spino_Character_BP'


8. Если вы сделали всё правильно, то услышите звук открытия энграммы. Нажимаем Сохранить и перезаходим в меню спавнера. В разделе Creatures во вкладке Custom Save 0 появится Спинозавр, а рядом значение 0. Меняем его на 3 и сохраняем.
Теперь повторяем то же самое, но уже с командой, отвечающей за гнездо спино.
Blueprint'/Game/Mods/DarkArk/Dinos/Spino/Nest/DA_Spino_Nest_Character_BP.DA_Spino_Nest_Character_BP'
После сохранения и перезахода в меню, значение возле второй надписи Спинозавр ставим не 3, а 1, чтобы гнёзд не было очень много. Важно добавлять спино и гнездо по отдельности, чтобы не перепутать, ведь в русском они называются одинаково - Спинозавр.


9. Настраиваем радиус. Когда мы закончили настройки, в правой части экрана ставим галочку напротив Show Spawn Area и редактируем размеры нашей территории спавна в Spawn Area Size (значения ширины по X Z, а также высоты по Y). Не забываем нажимать Сохранить в правом верхнем углу.


Поздравляю, мы создали автономный регион с возрождающимися спинозварами, теперь можем делать то же самое с любыми другими дино, главное не забудьте перед тем, как возвращаться к выживанию убрать галочку с Show Spawn Area в каждом спавнере, а так же ввести команду, чтобы перестать видеть эти оранжевые сферы:
admincheat scriptcommand removessbuff

Дополнительная полезная инфа по спавнам с этим модом:
  • Прописав спавн гнезда, оно появляется без родителей, но вполне себе лутабельное - с яйцом и другими материалами в радиальном меню.
  • Иногда по неведомым мне причинам спавнится полноценное гнездо спино с родителями и кучкой детенышей, как в оригинальном спауне The Hunted. Возможно оно изредка замещает обычного только что появившегося спинозавра
  • Настройка Allow Roaming или уведение мобов далеко из зоны спавнера не перестает их учитывать, поэтому в теории спино могут уйти с зоны спавна но всё еще будут занимать на ней спавнслоты. Это значит что даже искуственно нельзя добиться оверспавна и превышения тех максимальных значений, которые указаны в спавнере.
  • - Дино периодически могут появляться под текстурами, если указали радиус спавнера так, что он заходит в стены. Лучше всегда ставить его немного над землёй.
40 Comments
BlackAures  [author] 18 Jun @ 3:50am 
thebvbee, блять чел, ты бы мне ещё лично в дверь постучал и сказал это :steamfacepalm: Нашёл где писать
thebvbee 18 Jun @ 3:19am 
Добавь оптимизации и баланса в драгон сурвайвал. У меня бывают просадки фпс с 140 до 20 фпс. Дракон слишком имбовый после 30 минут игры выносит все живое и не живое
BlackAures  [author] 4 Aug, 2023 @ 1:07am 
ArtiKシ, Существа абберации это отдельные мобы, которых The Hunted целиком не удаляет. Кто-то из сообщества вроде начал частично исправлять это, но не полностью. Может сейчас уже работает, но сама не тестировала.

Нигамозг, с Фьельдуром действительно есть такая проблема. Тут только мод ставить на кастомный лут в лучах или лутаться с трупов выживших. Например, повысить их спавн рейт
чтобы компенсировать. Мы командой вообще выдавали себе каждый раз)
ArtiKシ 1 Aug, 2023 @ 12:44pm 
В чем проявляется неполная поддержка аберрации?
Пёс Ракета 11 Jun, 2023 @ 3:49am 
что делать, если на Фьельдуре в лучах не падают импланты, на кристылльных всё работало, а тут другие дропы, и из них ничего не падает(((
MaXiMalo4ka 21 May, 2023 @ 12:58am 
Дрочь
BlackAures  [author] 12 Apr, 2023 @ 4:41am 
Тоже не ожидала тебя тут увидеть, незнакомец)
domin2ktr 12 Apr, 2023 @ 12:38am 
неожидал тут тебя увидеть
BlackAures  [author] 10 Mar, 2023 @ 2:16am 
При чем тут перенос на анрил 5? Арк 2 это отдельная игра. Арк 1 никто никуда переносить не будет и он останется как есть сейчас. Да, разраб устал от мода и занимается своими делами, но мы не видели никаких ощутимых проблем проблем со спавном. Даже совсем недавно играли. Багов мизер. Только новые карты могут выпендриваться и, например, не давать импланты или просто одни места будут чуть более пустыми, чем другие. Какого-то пиздеца как у паучи не встречали. Да и с тех времен обнов куча вышла.
BlackAures  [author] 10 Mar, 2023 @ 2:16am 
Самый смак The Hunted это сложное получение даже 1-2 кожи на старте. С модовских крайне легко и парой ударов получается по 50 кожи. Также у них ванильная система левелинга и приручив 150 получаешь 200+ уровень сразу же. Сёдла без имплантов. Не едят как положено. Много перечислять еще? Если вам норм такое облегчение - без вопросов, играйте как вам нравится. Только смысл тогда Hunted вообще устанавливать? Лично мы словили с такого геймплея кринж и скуку, когда поставили аддишенсы и прочие большединосовские моды. Атмосфера совершенно другая становится.