The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

737 ratings
Делаем идеальный Morrowind в 2023 году
By Enroscado
Моя цель - сделать максимально красивый, но в то же время - максимально ванильный Морровинд.
21
14
27
33
8
5
8
7
6
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Я обожаю Морровинд. Наверное это моя самая любимая игра. Я уже делал тут сборку с руссификацией и оптимизацией, но это было довольно давно. Сейчас осень 2022 года, пришло время перемен!

Мне не нравится ни Fullrest Repack, ни другие версии игры, в которых изменен визуальный стиль ванильного Морровинда, а OpenMW я использую только на своем телефоне. Все таки лучше оригинального движка для меня ничего нет!

Данное руководство написано в режиме "онлайн", каждое действие я сначала тестировал, потом расписывал.
Надеюсь вам понравится данный гайд. Приятных приключений на Ввандерфелле!
1 этап - Установка игры
Первым делом мы конечно же должны установить Steam версию игры.


Установка игры идет полным ходом? Что же, нам пора качать оригинальные образы дисков от 1C. Сделать это можно, например, с моего Яндекс.Диска.
https://disk.yandex.ru/d/Lw5rqQ7XFajASA
Или с Гугл диска:
https://drive.google.com/drive/folders/171l5idaKDIEyc4x_-QinfNV3zyZ0s7pY?usp=drive_link

(Мы же ничего не пиратим, у нас ведь есть купленная Steam версия игры, в которую разработчики поленились добавить русский язык).


Пока вы скачиваете образы дисков, Стим скорее всего уже скачал игру.


Заходим в папку Morrowind и удаляем там ВСЕ файлы.


Теперь наша задача установить нормальную, русскую версию игры.
Для этого открываем Morrowind.ISO (в Windows 10-11 образы дисков открываются спокойно без дополнительного софта) и устанавливаем в ту же папку, из которой мы удалили Стим версию игры. В моем случае это E:\SteamLibrary\steamapps\common\Morrowind

Для установки запускаем Setup.EXE

Далее открываем Tribunal.ISO и запускаем Setup.EXE.
То же самое проделываем с Bloodmoon.


Обязательно должен быть именно такой порядок! А именно:
  • Morrowind
  • Tribunal
  • Bloodmoon

Вы справились! У данного метода есть один маленький минус, игра требует наличия диска. Лично для меня это совсем не проблема, я просто закидываю Morrowind.ISO в папку с игрой и перед запуском - монтирую образ диска (в Windows 10/11 - просто двойной клик по ИСО образу)

Теперь обязательно запускаем Morrowind Launcher.exe из папки с игрой, заходим в настройки, запускаем игру. Ну ты и соня... Говорят мы уже приплыли в... Игра внесет свои коррективы в реестр, а мы перейдем к следующему этапу.


Поздаровались с Джиубом и нам кажется что вот оно! Морровинд, полностью на русском, да еще и в Стиме! Но, рано радоваться. Нужно выполнить хотя бы четвертый этап, а то не будет работать ни оверлей, ни счетчик часов, ни скриншоты.

Аль
2 этап - MGE XE
Перед выполнением этого пункта рекомендую зайти в игру и выставить в разделе видео самую дальную проработку AI, ибо из за MGE раздел настроек видео будет крашить игру, но нам туда и не нужно больше будет заходить.

Быстрый этап, который преобразит нашу графику, позволит играть в разрешении с соотношением 16х9 (и другими, конечно)

Скачиваем MGE XE
https://disk.yandex.ru/d/imEeftqKRJ4UZA

Запускаем установщик и нажимаем "далее, далее, далее..."

Запускаем MGE XE (установщик в конце сам предложит это сделать)


Я не буду подробно расписывать настройки, которые позволяет нам сделать данная програма, а лишь дам свои рекомендации.

1 пункт - Графика.
Разрешение меняем под нужное, включаем сглаживание и шейдеры.

2 пункт - Distant Land.
Первым делом тут открываем мастер создание Distant Land и выбираем три ESM файла, Morrowind.esm, Tribunal.esm, Bloodmoon.esm. Другие трогать не нужно (разве что если моды, которые вы будете ставить - подребуют этого).
Далее мы можем вручную подогнать генерацию удаленного ландшафта под свой ПК (это можно будет поправить в будущем). В итоге у нас созданы лоды и включено динамическое освещение от солнца.

На данный момент игра откажется запускаться до тех пор, пока мы не установим Morrowind Code Path. Вот ссылка на него:
https://disk.yandex.ru/d/Wqsau1CCqNNfFw
Просто распаковываем в папку с игрой и запускаем Morrowind Code Patch.exe

Нужно пробежаться по всем разделам и настроить игру под себя. Рекомендуемые параметры заботливо уже выбраны.

На этом все, MGE XE и MCP настроен, вы можете взглянуть на то, как преобразилась игра запустив ее из папки через Morrowind.EXE

Вот как преобразилась наша игра. Кадры до и после.

ДО
Соотношение сторон 4х3, ужасная дальность видимости и старый шейдер воды...

ПОСЛЕ

Ну это просто небо и земля, получается. А, еще и вода.
3 этап - Патчи и фиксы
Ролевые игры часто славятся своими багами, то квест не запустится, то персонаж пропадет. Не думаю что кто-то хочет с этим мириться, по этому мы поочередно установим кучу патчей и фиксов.

Я сделал мини-сборку, которая включает в себя GFM 6.3.2 и кучу мелких фиксов текстур и моделей. Вот она:
[https://disk.yandex.ru/d/gxVRC0UU5s5W_g] Яндекс.Диск [/url]
или
[https://drive.google.com/file/d/18tIeWSpNbX_0_D9j_KAf36YTzcWacQr0/view?usp=drive_link] Google Drive [/url]
Просто скачиваем и распаковываем в папку с игрой, соглашаясь на замену файлов.

Список фиксов:
  • GFM 6.3.2 - 1c
  • Correct UV Rocks
  • Фикс моделей
  • Фикс левых перчаток
  • Фикс лодок
  • Фикс текстур Морровинда
  • Фикс Тельванийской архитектуры
  • Фикс Эбонгарда
  • Фикс текстур Бладмун
  • Фикс текстур колец
Данные фиксы никак не меняют игру, а лишь устраняют недостатки. Можете ставить смело.

Так же, очень рекомендую использовать BSAReg в дальнейшем. Этот софт вносит в Morrowind.ini информацию о BSA файлах. (Часть модов идет именно с таким расширением)
Его просто нужно распаковать в корневую папку игры. Вот ссылка на него:
https://disk.yandex.ru/d/HmndIL1m9UqWsA
4 этап - Оверлэй Steam
Что бы заработал оверлей, что бы появилась возможность делать скриншоты и включить счетчик часов нам нужно сделать пару легких действий:

1 - Нужно переименовать Morrowind Launcher.exe любым удобным образом.
2 - Скачиваем архив с фиксом (в нем EXE файл выполняющий то же действие, что выполнял бы ярлык) и распаковываем в папку с игрой:
https://disk.yandex.ru/d/GKIO2zaRhbxArw

У меня получилось так:

На данном этапе игра становится полностью играбельной напрямую через Steam.
5 этап - Модификации
Тут три архива, скачиваем и распаковываем в корень игры все три, соглашаясь на замену файлов.

https://disk.yandex.ru/d/K-Iuw_1YaeCJNg

Что сюда включено? Моды на текстуры, улучшение интерфейса (в том числе на улучшение его возможностей), возможность собирать грибы и растения как в Skyrim и мелкие MWSE плагины.

Список модов:
  • Morrowind Optimization Patch
  • UI Expansion 1.1
  • UI fix
  • MWSE Graphic Herbalism
  • Morrowind Enhanced Textures 5.2
  • Better Dialogue Font
  • Subtle Sunglare for Morrowind
  • Correct Meshes
  • Flora Glow 1.1 1C
  • Dwemer Mesh improvement 1C
  • MOAR Mesh Replacer
  • Better Menu Book & Scroll
  • Apel fire retexture v2
  • Telvanni Fireplace Replacer
  • Улучшенное меню
  • Лорные загрузочные экраны 16х9
  • Русские дорожные указатели 2.0 (другие версии мне лично не нравятся, ибо они довольно сильно выбиваются из мира игры)
  • Dunmer Lanterns Replacer
  • Waterfalls Retexture
  • Essential Indicators

НЕ ЗАБЫВАЕМ ПОСЛЕ УСТАНОВКИ МОДОВ ПОДКЛЮЧАТЬ ИХ В BSAREG И СТАРОМ ЛАУНЧЕРЕ ИГРЫ!!!
Так же, после установки модов заходим в MGE и делаем повторную генерацию Distant Land, выбрав все esm файлы!


Из моей сборки в лаунчере нужно подключать все моды, кроме этих двух. Мод с горами нам нужен лишь для генерации Distant Land.


Скриншоты
Финал
Ну что же, я вас всему что знал - научил. Дальше все в ваших руках. Можете дополнить мою сборку на свой вкус любыми модами.

Рекомендуемые сайты с модами:
  • NexusMods
  • FullRest
  • TesAll
FAQ - ответы на частые вопросы
Почему игра требует диск и не запускается?
Нужно смонтировать образ диска Morrowind.iso перед запуском игры. Сделать это можно дважды кликнув левой кнопкой мыши по данному файлу и встроенные средства Windows 10/11 смонтируют диск до перезагрузки. Если не хочется каждый раз делать это вручную - ставим Daemon Tools и монтируем образ диска через него, тогда после перезагрузки не нужно будет проделывать это вновь.

У меня видно два корабля в начале игры
это из за официального плагина Siege at Firemoth про осаду форта Огненной Бабочки. Можно просто пройти этот плагин или отключить, но любом случае проблема исчезнет после прохождения вступления.

В данной сборке слишком много геймплейных изменений
вовсе нет. Игра просто осовременена хорошими модерами и собрана в одно руководство мной. Не хотите никаких геймплейных изменений (которых, по сути - нет) - для вас в этом руководстве все подробно расписано. Вы можете сделать свою сборку.

Можно ли применять это руководство к другим играм Bethesda?
Да, я сам проделывал это и с Fallout 3, и с TES 4. Главное что бы исполняемые файлы были такими же, как в оригинале.

Зачем все это? Можно же поставить сборку от Fullrest
Да, и такие вопросы были. Сборка от Fullrest лично на мой взгляд - ужасна. Игра совсем не похожа на оригинал, в ней тысячи изменений. Кому-то это, конечно, нравится, но я против такого.

Почему сборка не основана на OpenMW
Потому что это совершенно другой движок, во первых. А во вторых опять же мы же хотим играть в тот самый Морровинд.
422 Comments
быдло 1 Aug @ 7:38am 
Защит у меня не стоит, но дефендр отключу еще раз на всякий, но винда у меня 11, но это навряд ли что-то меняет
Enroscado  [author] 28 Jul @ 2:14pm 
Привет! Ты точно удалял изначальную стимовскую версию? У винды отключена защита от вирусов и угроз?
Я на Винде 10 уже раз 5 проделал все по моей инструкции - каждый раз результат рабочий.
быдло 24 Jul @ 2:59pm 
Доброго времени суток! Уже писал с этой же проблемой, но к сожалению ничего не помогло. Если коротко, то устанавливаю оригинальную морру, скачиваю образы, при запуске exe все русские символы изменены на вопросительные знаки или же на иероглифы. Но установить образ морры удается, но образы дополнений просто вылетают при нажатии "далее". При запуске лаунчера (как сказано в инструкции, кстати лаунчеры в инструкции и у меня отличаются фоном и дизайном), проигрывается заставка беседки и выскакивает ошибка, что игре не хватает каких - то файлов
uberhubb 7\ 22 Jun @ 5:47am 
молодец что сделал сборку и ниибешь мозги никому, смотрел на ютубе хорошую сборку модов так этот недоблогер сраный выложил ссылку на сборку на своём бусти за 500рублей притом ладно бы он сам их сделал так он просто собрал чужие моды и всё просит как за лицензионную копию самой игры мля
★☠[ REV ]☠★ 10 Jun @ 10:51am 
Ты бог спасибо, теперь игра детства выглядит суперски!:steamthumbsup:
xsanon 8 Jun @ 5:27am 
Здравствуйте
столкнулся с проблемой при установке code path выдает ошибку (посмотреть логи) а в логе:Traceback (most recent call last):
File "mcp.py", line 621, in <module>
File "mcp.py", line 272, in __init__
File "mcp.py", line 311, in merge_defaults
File "mcp.py", line 301, in get_default_install
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'mcpatch/default'
подскажите в чем дело?
:dealeruwu:
Alarich 6 Jun @ 4:39am 
Почему на Гугл диске нет образа Bloodmoon ?
Enroscado  [author] 5 Jun @ 3:20am 
Не все хотят OpenMW)
FailMork 4 Jun @ 9:01am 
Самый легкий способ сделать Морровинд идеальный - скачать OpenMW
Все!!!


А нененене
Скачать еще последнюю версию Tamriel Rebuild
Все!!!
__A_R_T_E_M_K_A__ 3 Jun @ 9:23am 
Кстати при генерации Distant Land (разрешение текстур и чего-то там) и настройке шейдеров и графики в целом выставил всё на максимум. На GTX 2070 фпс скачет между 400 и 60. Вроде пока норм.