Poly Bridge 2

Poly Bridge 2

Not enough ratings
Хорошие мосты для Poly Bridge 2 (Включая испытания,Serenity Valley и Steamtown на 100%)
By ScamMeister
В данном руководстве показаны хорошие варианты постройки мостов для неплохих результатов в глобальной таблице, а также здесь представлено прохождение всех испытаний, Serenity Valley, бонусной главы Steamtown на 100%, а также два бонусных мира Glittering Gorge и Gleamtown
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Всем привет. В данном руководстве представлены хорошие мосты с неплохими результатами в глобальной таблице. Не все мосты подходят для достижения менее чем 100% стресса. Все мосты были найдены на просторах интернета и доработаны до работоспособности лично мной.Если на каком-то из представленных уровней вы не видите % растяжения или цифры не показаны, это значит, что ничего не менялось. Ради бонуса я показал неплохие варианты прохождения всех испытаний, Serenity Valley и бонусной главы на 100%, а также два бонусных мира Glittering Gorge и Gleamtown так как на них было очень мало гайдов.

For foreigners:
stretched - растяжение
compressed - сжатие

Расположение ваших сохранений:
C:\Users\(yourname)\AppData\LocalLow\Dry Cactus\Poly Bridge 2
Зачем оно вам? Как вы знаете, некоторые испытания имеют тот же самый способ прохождения, что и оригинальный уровень, но, к примеру, мост, который вы построили, у вас получился совершенно случайно и строить второй раз один и тот же мост, тратить на него драгоценное время не вариант. Вы можете зайти в данную папку, найти испытание, с которым у вас возникли проблемы, сделать сохранение вашего самого лучшего моста с минимальным бюджетом в оригинальном уровне, скопировать новое сохранение в такой же уровень, только challenge, и наслаждаться (данный способ работает не со всеми испытаниями, так что полноценно пройти каждый такой уровень не получится)
1-1

Второй вариант

Третий вариант

Вариант чуть сложнее и экономичнее:

Второй вариант
Можно ничего не менять при постройке и оставить на 824$, работает со 100% вероятностью

Третий вариант

Делаем как на видео и немного дорабатываем
Испытание

Второй вариант

Вариант чуть сложнее и экономичнее:

Второй вариант

Третий вариант

1-2

Делаем как на видео и немного дорабатываем
Второй вариант

Третий вариант

Испытание

Более сложное и экономичное решение:
1-3

Второй вариант
Более сложное и экономичное решение:
Около 6 часов (если не больше) потрачено на то, чтобы этот чудо мост начал работать. Мост в основном ломался в самом конце пути без всякой причины

Испытание

Второй вариант
Более сложное и экономичное решение:
1-4

Второй вариант

Третий вариант

Испытание
1-5

Второй вариант

Испытание

Второй вариант

1-6
Все остальные тоже по +50%

Второй вариант

Более сложное и экономичное решение:
Мотороллер должен застрять в объекте таким образом, чтобы он взлетел и идеально приземлился на флажок

Испытание

Второй вариант

Третий вариант

Более сложное и экономичное решение:
1-7

Второй вариант

Вариант чуть сложнее и экономичнее:

Делаем как на видео
Очень сложное решение:
НА ДАННЫЙ СПОСОБ ПОТРАЧЕНО ОКОЛО 1.5 ЧАСОВ, НО НА САМ УРОВЕНЬ С ПОПЫТКОЙ ВОССОЗДАТЬ БОЛЕЕ "ЛЁГКИЕ" НА ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД ВАРИАНТЫ УШЛО БОЛЕЕ 10 ЧАСОВ, ЕСЛИ НЕ БОЛЬШЕ!
Я понятия не имею, что не так с этим уровнем, но войти в жалкий топ-100 без поломок почти невозможно с теми вариантами, которые представлены в галерее. Единственный вариант, которым я руководствовался, был Cookieblues. Его вариант единственный был выложен на YouTube и у меня хотя бы было минимальное представление того, как его строить. Но даже не это самое сложное. Оказывается, даже если вы умудритесь построить этот мост точь-в-точь, то после проезда данного автомобиля, мост ломается и вам необходимо сделать так, чтобы автомобиль успел доехать до флажка, пока мост не сломался. Лично у меня было где-то 6 и более таких "удачных" проездов, когда мост ломался в самом конце и я не успевал завершить данный уровень без поломок

Для тех, кому интересно, каким мостом я руководствовался
Испытание

Второй вариант

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
1-8

Более сложное и экономичное решение:
Пожарная машина должна залететь на данную конструкцию и идеально долететь до флажка

Испытание

Второй вариант
1-9

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
1-10
Все сжатия по 100%

Второй вариант
Оба сжатия по 60%

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Верх - оба растяжения 100%, низ - оба сжатия 100%. Данная конструкция должна заставить автомобиль взлететь в воздух и идеально залететь на флажок

Второй вариант

Делаем, как на видео
Испытание

Второй вариант

Вариант чуть сложнее и экономичнее:

Второй вариант
1-11

Второй вариант

Испытание
1-12

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
1-13

Второй вариант

Испытание
1-14

Второй вариант

Вариант чуть сложнее и экономичнее:

Второй вариант

Испытание

Второй вариант

Третий вариант
1-15

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Данный объект должен ударить по капоту последний автомобиль таким образом, чтобы когда он начал движение, он чуть приподнялся передней частью и замедлился

Испытание

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
1-16

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
2-1
Чтобы сделать сверху такую маленькую дорогу, вам необходимо от ближайшего крепления сделать маленькую дорогу вправо вверх, после этого вырезать объект и повернуть налево на 45 градусов

Второй вариант

Третий вариант
Начало то же самое

Испытание
2-2

Второй вариант

Испытание
Оба растяжения по 48%
2-3

Испытание
Объект в конце служит для того, чтобы автомобиль смог заехать к флажку. Если вы сделаете всё более правильно, то он вам не понадобится

Второй вариант
2-4

Второй вариант
Оба сжатия по 70%

Испытание

Второй вариант
2-5

Второй вариант

Третий вариант

Испытание

Второй вариант
2-6

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
2-7
Лимузин должен застрять на несколько секунд в самом начале пути

Испытание

Более сложное и экономичное решение:
Все растяжения по 100%
Самое сложное, заставить автобус долетать до флажка таким образом, чтобы пружины не рвались перед подлётом к флажку, объекты под автобусом не ломались, а также после приземления ничего не сломалось

Сам мост тоже с небольшими нюансами, в конце лимузин может не заехать на край моста, а также из-за высоты данный мост может цеплять часть корабля, когда на него пытается заехать лимузин

Второй вариант
2-8

Второй вариант

Более сложное и экономичное решение:
Верхняя конструкция должна заставить автомобиль полететь вперёд, приземлиться в конец моста, отлететь от него к правой конструкции, заехать на неё и взять чекпоинт, приземлившись на колёса (довольно проблематично это сделать, но дальше вас ждёт тоже самое). Объект снизу я использовал лишь для того, чтобы скинуть упавшую часть верхней конструкции на такси (вам он может не понадобится, если сделаете более правильную конструкцию)

Автомобиль должен заехать под данную конструкцию таким образом, чтобы он полетел вперёд, приземлился на платформу, подлетел, заехал точно по левой нижней конструкции и взял флажок (ещё сложнее сделать, чем с первой). В идеальной попытке автомобиль должен отлететь от начала моста и приземлиться на флажок, но лично мне не удалось найти нужную координату

Испытание
Оба растяжения по 50%

Второй вариант
2-9

Испытание

Второй вариант
2-10
Объект в самом начале должен немного притормозить первый автомобиль таким образом, чтобы он не успел набрать огромную скорость и ничего по пути не сломал

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
2-11

Второй вариант

Третий вариант

Испытание
Объект в самом конце используется для того, чтобы немного замедлить мотоцикл. Вам он может не понадобиться, если сделаете этот мост более правильно

Второй вариант
2-12

Испытание
2-13

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Оба растяжения по 100%

Испытание

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Оба растяжения по 100%
Данная конструкция должна заставить левый грузовик подлететь таким образом, чтобы он взял чекпоинт, не сломав при этом мост сверху (довольно проблематично найти именно нужную высоту полёта) и приземлиться на флажок, не сломав при этом саму конструкцию (тоже возможен такой вариант)

2-14

Все растяжения по 50%

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
2-15

Испытание
2-16

Второй вариант

Испытание
3-1
Оба растяжения по 100%

Второй вариант
Оба сжатия по 100%

Испытание

Второй вариант
3-2

Второй вариант

Испытание
3-3

Второй вариант

Третий вариант

Испытание

Второй вариант
3-4

Испытание
3-5

Второй вариант
Потратил 4 часа на этот чудо мост, работает невероятно криво
Оба растяжения по 60%

Испытание

Второй вариант
Тот же мост, что и в обычной
3-6

Второй вариант

Испытание

Второй вариант

Третий вариант
3-7

Испытание

Второй вариант
3-8

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
3-9

Испытание
3-10

Второй вариант

Испытание
Объект слева должен замедлить вторую пожарную машину до того момента, пока первая не доедет до конца моста

Второй вариант
3-11
Данная конструкция должна перевернуть левый автомобиль. После этого, правый автомобиль должен взять приличный разгон (но не слишком большой) и врезаться в левый автомобиль. После удара левый автомобиль должен встать на колёса и заехать на правый автомобиль (при этом правый автомобиль не должен сдвигаться с места после удара, иначе левый автомобиль не долетит до платформы)

Второй вариант

Третий вариант

Четвёртый вариант

Испытание
Конструкция слева должна перевернуть монстр на крышу. После этого, когда залетит второй монстр, он должен его ударить по передней части, первый монстр должен перевернуться, заехать на крышу второго монстра и продолжить движение

Второй вариант
3-12
Все растяжения по 50%

Второй вариант

Испытание
3-13

Второй вариант

Третий вариант

Испытание

Второй вариант

Третий вариант
3-14
Самая большая проблема - заставить грузовик проезжать в самом конце. Может порваться трос в самом начале пути, после заезда на бугорок в конце пути и уже после проезда этого проблемного места, может сломаться дорога

Второй вариант

Испытание
Объект в самом конце я использовал лишь для того, чтобы грузовик смог съехать с моста и не сломать его. Вам он может не понадобится, если вы сделаете этот мост более правильно

Второй вариант
3-15

Второй вариант

Третий вариант

Испытание

Второй вариант
3-16
Все растяжения по 100%
Данная конструкция должна заставить левый автомобиль взлететь в воздух и приземлиться на флажок, при этом не сломав конструкцию в полёте, после приземления и в момент, когда она отлетит от самого автомобиля. Также, данный автомобиль не должен задевать лимузин

Данный мост в идеальной попытке должен быть без удержания снизу, но лично мне не удалось найти нужную координату, при которой они фиксируются

Второй вариант

Испытание
Данные объекты должны притормозить оба задних монстра

4-1

Второй вариант

Испытание
Идентичное растяжение и с другой стороны
4-2

Второй вариант

Испытание
Данный объект должен чуть притормозить задний правый автомобиль
4-3

Испытание
4-4

Испытание
4-5

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
4-6
Низ - сжатие 40%, верх - всё по 60% растяжение, кроме второго слева. Там ничего не меняется

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Данная конструкция должна разогнать автомобиль таким образом, чтобы он идеально залетел на флажок

Испытание
4-7

Вариант чуть сложнее и экономичнее:

Делаем как на видео и немного дорабатываем
Испытание

Вариант чуть сложнее и экономичнее:

Делаем как на видео и немного дорабатываем
4-8

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
4-9
Оба растяжения по 100%

Второй вариант
Удивительно, что мой топ-1 перегнали буквально за пару часов, а может и минут после того, как я выложил это решение и пришлось его чуть-чуть доработать

Испытание
Аналогично и с другой стороны

4-10

Второй вариант

Испытание
4-11

Испытание

Второй вариант
4-12
Данные объекты должны упасть после того, как эвакуатор заедет на мост. Лично мне они помогают заехать на платформу и взять флажок. Вам они могут не потребоваться, если у вас получится заставить его заезжать

Правая пружина без изменений

Испытание
4-13

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
4-14
Данные конструкции должны замедлить второй грузовик перед подъездом к мосту

Второй вариант

Испытание
4-15

Испытание
4-16

Второй вариант

Испытание
5-1
Оба сжатия по 70%

Весь низ сжатие по 40%

Второй вариант

Испытание
Оба сжатия по 70%

Весь низ сжатие по 40%

Оба сжатия по 100%

Второй вариант

Оба сжатия по 100%
5-2
Объект в конце лимузина служит для того, чтобы автомобиль справа безопасно съехал вниз и не сломал мост. Объект на капоте служит для того, чтобы лимузин преждевременно не заехал на такси .Есть шанс на то, что в самом конце лимузин не сможет заехать на такси. Прохождение данного уровня занимает примерно 5 минут

Испытание
5-3
Оба сжатия по 100%

Испытание
За пружинами верёвка, а также все сжатия по 100%

5-4

Испытание
5-5

Второй вариант

Испытание
5-6

Испытание
5-7

Испытание
5-8

Испытание
5-9
Один из самых проблемных в построении мостов как в простом прохождении, так и в испытании

Испытание
Оба сжатия по 40%

На 100%
5-10

Второй вариант

Испытание
5-11

Испытание
Самое сложное в данном способе, так это заехать в самом начале, ну и ещё в самом конце при подъёме объекты могут ломаться, поэтому никто не мешает вам заменить их на стальные и верхние на верёвку

На 100%
5-12
Довольно проблематичный уровень в плане построения, так как большая часть имеющихся решений попросту не работают

Испытание

На 100%
5-13

Испытание
5-14

Испытание
Данная конструкция должна откатить фургон назад, сбросить с платформы вниз, далее фургон должен либо заехать на данную конструкцию и съехать с неё, либо приземлиться и проехать вместе с ней до начала моста. При падении конструкция не должна сломаться

Конструкция с нижним автобусом должна затормозить его на 39 секунд (от начала движения). При этом фургон должен задним ходом доезжать до начала 3 доски, конца второй при удаче.
Трудность данного способа зависит от нестабильного приземления фургона,застревание фургона на конструкции после заезда на неё, без причины рвущегося троса в конце моста, рвущейся верёвки в начале моста, когда школьный автобус съезжает со средней платформы, рвущейся верёвки в конце моста (она может порваться в самом начале движения школьного автобуса, так уже и при подъезде к финишной прямой). Частичное решение данной проблемы с верёвкой, так это её замена на тросы

Самое смешное, что этот до боли простой мост я строил более 5 часов, а всё благодаря тому, что хвалёная стабильность, о которой пишут разработчики, не работает должным образом, даже в первом Poly Bridge мосты были стабильнее, чем тут (хотя это относится на данный момент именно к данному способу). Я просто не понимаю, как удешевление моста на 2$ может влиять на то, что фургон сверху не сможет приземлиться нормально, что порвётся трос и тому подобные случаи, из-за которых он может не работать
5-15
Первый объект должен чуть замедлить первый багги, чтобы он взял чекпоинт. Объекты у второго автомобиля выполняют ту же функцию, при этом объект на крыше должен упасть в воду перед заездом на деревянную платформу, а объект на лобовом должен чуть притормозить его в воздухе таким образом, чтобы позади идущий автомобиль чуть-чуть его задел и идеально залетел на верхнюю платформу. Четвёртый объект также должен чуть замедлить третий автомобиль, чтобы он не врезался во второй автомобиль и не сломал трамплин

Данную конструкцию я использовал для замедления второго автомобиля таким образом, чтобы он не сломал мост при приземлении (вам эта конструкция может не понадобится)

Второй вариант

Данные объекты я использовал для замедления второго автомобиля таким образом, чтобы он не сломал мост при приземлении (вам эти объекты могут не понадобится, либо в меньшем количестве)

Испытание

На 100%
5-16

Испытание
6-1
Все растяжения по 100%

Испытание

На 100%
6-2
Один из самых проблемных уровней в плане построения как в обычном прохождении, так и в испытании

Испытание
Самое сложное, это заставить скорую катиться в обратном направлении, а после взять чекпоинт перед флажком
6-3
Верхний мопед должен взять чекпоинт и приземлиться передней частью на платформу, иначе вы не сможете пройти данный уровень (довольно проблематично именно с верхним разобраться)

Второй вариант

Испытание

Второй вариант
Все растяжения по 50% кроме тех, что между ними (они неизменны)

6-4

Испытание
6-5
Данная рогатка должна закинуть мотоцикл на вторую платформу таким образом, чтобы он приземлился на голову водителя и докатился до чекпоинта

Данный объект должен упасть влево (хватит и 1 градуса поворота) и ,после взятия чекпоинта, он должен заставить мотоцикл снова залететь на первую платформу (это легче сделать, чем вы думаете. Самое сложное,это сделать рабочую рогатку)

Испытание

На 100%
Я потратил 3.5 часа на то, чтобы пройти его без поломок. Видите ли, ни один вариант из имеющихся на момент написания руководства не сработал должным образом

Более сложное и экономичное решение:
Самое сложное, так это заставить этот мост зацепиться за соединение. То есть, перед началом уровня данный мост отцепляется и он должен снова прицепиться. Далее же, когда мотоцикл уже доехал до чекпоинта, мост должен снова отцепиться и упасть в воду. В противном случае данный мост будет так же с поломкой

6-6

Весь низ сжатие по 100%

Испытание
Все сжатия по 100%

На 100%
6-7
Слева мост удерживается тросом

Испытание
В данном способе сразу несколько сложных моментов: 1. Самый основной - мост должен иметь минимальный крен в какую-либо из сторон. Если крен в одну из сторон окажется слишком сильным, то прицеп грузовика ,при приземлении на дорогу, сломает удерживающую мост опору слева; 2. Может сломаться начало моста, а также середина и конец; 3. Нижняя опора моста может не соединиться с первоначальной точкой (тесно связано с самым первым пунктом). Частично исправить это может сближение левого и/или правого краёв моста снизу со стеной
6-8
Багги должен застрять в конце моста, на вершине круга он должен успеть зацепиться передними колёсами за нижнюю часть дороги, заехать на перевёрнутый мост и долететь до флажка

Испытание
После взятия первого чекпоинта, багги должен застрять между дорогой и колесом, чтобы он мог взять второй чекпоинт. После этого он должен наклониться передней частью и опереться на движущееся колесо. Когда мост будет в том месте, где мы брали первый чекпоинт, багги должен продолжить движение и застрять в том же месте, что и в прошлый раз. После этого, когда мост будет направлен в противоположную сторону от начала пути, багги должен начать движение и приземлиться на конструкцию с пружиной и верёвкой. Самое сложное идёт во второй части моста. Когда багги залетел на конструкцию, он должен доехать до моста и застрять в конструкции, которая с ним соединена, взять чекпоинт, выехать из этой конструкции, заехать на мост и долететь до флажка
6-9
Самое сложное в данном способе, так это найти нужную координату, при которой нижний фургон будет залетать на платформу. Грузовик сверху должен чуть-чуть задеть кабиной дорогу при падении и перевернуться

Испытание
Данный способ в разы легче построить, чем в основных уровнях
6-10
Начало и конец - сжатие 41%, центр - оба растяжения по 50%. Цифры должны быть одинаковые у каждого соединения (для примера привёл 3 скриншот)

Более сложное и экономичное решение:
Верхняя конструкция должна нанести удар по капоту автомобиля таким образом, чтобы она поехала к обрыву и съехала с него в момент, когда прямоугольник сверху начинает падать. Объект снизу использует одну лазейку с соединениями (благодаря ней объект может проходить сквозь стены, да-да, спустя 400+ часов наконец понял, как заставить объекты проходить сквозь стены). В момент падения автомобиля данный объект должен помочь ему взлететь в воздух и приземлиться на флажок (может перелететь, но при ударе об здание возможен отскок к флажку)

Второй вариант
Конструкция сверху должна ударить такси по капоту таким образом, чтобы она сдвинулась чуть вперёд. Объект сзади должен такси докатить до обрыва. Также, верхняя конструкция должна ударить второй раз по задней части такси таким образом, чтобы она чуть-чуть приподнялась вверх. Огромный прямоугольник сверху должен задеть капот такси таким образом, чтобы она полетела вперёд и задела конструкцию справа, чтобы она долетела до флажка. Честно, это очень трудно описать, поэтому я советую посмотреть повторы, которые я выкладываю в галерее, чтобы более наглядно увидеть, что именно происходит

Третий вариант

Испытание
Из данной конструкции перед флажком такси должна вылететь

Все растяжения по 100%, кроме тех, что соединены с вершиной и верёвкой (они неизменны)

Лично я поставил этот объект для того, чтобы докатиться до флажка. Вам он может не потребоваться, если сделаете более правильную конструкцию в самом начале
6-11

На 100%

Испытание
На момент написания руководства в галерее было всего 4 видеоматериала, где было показано, как проходить данный уровень и всего 30 человек прошли его. Многие люди проходили его и за 40, и за 30 к, но мне на данный момент непонятно, как они строятся.
Все сжатия между пружинами 100%, все растяжения по бокам 70%

Все сжатия по 100%

Единственное исключение

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Наконец появились нормальные варианты, поэтому могу предоставить вот такое решение.
Все растяжения по 100% кроме среднего, там сжатие. Всего используется 5 пружин, 3 идут к левому углу (то есть от каждого края по два, но одна пружина идёт снизу) и две к правому. Данная конструкция должна подбросить автомобиль вверх, заставить взять оба чекпоинта и приземлиться на колёса (при этом сама конструкция должна упасть в воду и не сломаться)

Данная конструкция служит лифтом для автомобиля. Монстр должен заехать на стену, застрять в конструкции, взять чекпоинт и не сломать деревянную опору

На данную конструкцию автомобиль должен заехать, отлететь от неё, когда край верёвки поднимется на самую вершину, перевернуться 2 раза по данному мосту и залететь на флажок

На 100%
Всё то же самое, только вместо верёвки используется трос. Почему? Потому что в имеющихся решениях дорога проходит сквозь стены, я не знаю, используется какой-то мод или чит, чтобы объекты проходили сквозь стены, но лично у меня такое не работает. Поэтому трос должен удержать и верёвку, и дорогу от поломок
6-12

Испытание
Дорога в самом конце без соединений (у меня почему в самом конце пути дорога без причины ломается, когда последний автомобиль возвращается к флажку)

Более сложное и экономичное решение:
ДАННЫЙ МОСТ ПОСТРОИТЬ КРАЙНЕ ПРОБЛЕМАТИЧНО ИЗ-ЗА ПОИСКА ТОГО САМОГО ПИКСЕЛЯ, ПРИ КОТОРОМ ОН ПОДНИМАЕТСЯ НА ДОСТАТОЧНУЮ ВЫСОТУ, НИЧЕГО ИЗ ОБЪЕКТОВ НЕ ЛОМАЕТСЯ И ТАК ДАЛЕЕ. СТРОИТЬ ТОЛЬКО ПРИ НАЛИЧИИ ЖЕЛАНИЯ ПОТРАТИТЬ ПРИЛИЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО ВРЕМЕНИ!
6-13
Оба сжатия по 100%, начало неизменно

Оба сжатия по 70%

Все сжатия с цифрами по 100%

Верх идентичен первому

Испытание
Оба сжатия по 100%

Второй вариант
Начало идентичное

Ещё 2 растяжения по 100%

Оба сжатия по 100%
6-14

Испытание

Второй вариант

Третий вариант
6-15

Все растяжения сверху по 50%, цифры идентичны и с другой стороны

Испытание
6-16
Все сжатия по 100%

В идеальной координате нижней конструкции автомобиль должен залетать на флажок, но так как мне этого не удалось сделать, я добавил данную конструкцию. Конструкция, где падают шары, должна сначала отправить первые два шара в правую сторону, а затем (после второго шара) должны два других отправить в левую сторону

Испытание

Оба растяжения по 50%
7-1
7-2
7-3
7-4
7-5
Оба растяжения справа по 50%
7-6
7-7
7-8
7-9
7-10

На 100%
7-11
Данная конструкция должна подбросить автомобиль таким образом, чтобы он приземлился на багажник и съехал задними колёсами на платформу, после чего продолжил движение по мосту. Если он приземляется на 4 колеса, то при неправильно построенном мосте будет поломка, либо же он не сможет заехать под конец
7-12
Данные объекты подстраиваются под каждого индивидуально. На первый объект автомобиль должен приземлиться и продолжить движение (в идеальном раскладе 1 градус влево). Второй объект является трамплином, чтобы автомобиль смог взять чекпоинт, врезаться в стену и продолжить движение задним ходом таким образом, чтобы ему хватило разгона долететь до флажка (в идеальном раскладе также 1 градус влево, но лично у меня было намного больше и в совершенно другую сторону).
7-13
7-14
7-15
Данная конструкция подстраивается под каждого индивидуально. Вам необходимо, чтобы автомобиль залетел передними колёсами на неё, зацепился и приземлился на флажок

Более сложное и экономичное решение:
Данная конструкция должна заставить автомобиль взлететь в небо и приземлиться на воздушный шар. Оба растяжения по 100%

После того, как автомобиль начинает падать с шара, должен последовать удар по лобовому стеклу таким образом, чтобы он приземлился задней частью на объект, подлетел и приземлился на флажок

7-16

Второй вариант
8-1
8-2

Более сложное и экономичное решение:
Данный мост работает невероятно криво, так как в конце он может не зацепляться. Лично у меня получилось его сделать после того, как я сделал мост, который представлен ранее. После того, как вы сделали тот мост, попробуйте сделать похожий на этот, добавив сжатие вниз и две верёвки в конце моста, соединённые ещё одной верёвкой между концами. Далее вам нужно будет его немного доработать, чтобы он был похож на этот
8-3
Первый автомобиль должен приземлиться передней частью между камнями и взять чекпоинт, при этом во время полёта он должен задеть объект задней частью таким образом, чтобы когда он встал на 4 колеса, он зацепил задней частью данный объект и заехал на гору. Возможно такое, что автомобиль застрянет бампером в данном объекте, когда начнёт заезжать в гору. В этом случае надо немного увеличить данный объект (1-2$), ну и найти новую координату соответственно, если предыдущая перестала функционировать

Второй вариант
Тот же самый трамплин в самом начале
8-4
Первая конструкция должна подкинуть пожарную машину таким образом, чтобы при падении вниз, она задела вторую конструкцию и приземлилась задней частью на мост, при этом ничего не должно сломаться или сама пожарная машина не утонула (до сих пор не понимаю, как она может при падении утонуть, когда до воды пара миллиметров). В основном ломаются: Пружина. соединяющая верёвку; дорога, на которую падает автомобиль и пружина рядом с этой дорогой. Самое сложное - заставить пожарную машину приземляться задней частью на мост и, при этом, не сломать его
8-5

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Вам необходимо, чтобы монстр сломал дорогу в конце, чтобы грузовик смог съехать вниз. Особых сложностей не возникнет, кроме поиска этой самой координаты, при которой монстр ломает дорогу в конце
8-6
Проблему вызовет лишь самое начало, а именно приземление на данную конструкцию. В остальном же, проблем не должно возникнуть
8-7

Второй вариант

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Слишком много придётся возиться с поиском нужных координат, чтобы ничего не ломалось. В основном возникают проблемы при заезде к флажку правого автомобиля. Ломается либо дорога справа сверху, либо слева сверху, изредка поломка происходит по центру, но она легко исправляется
8-8
8-9

Оба растяжения по 100%. Они должны разогнать правый автомобиль таким образом, чтобы он залетел на край левого шара и не потерял скорость. Если автомобиль потеряет скорость при приземлении, то уровень будет пройден с поломкой, но ещё и вам придётся укреплять начало левого моста, чтобы он хотя бы доехал
8-10
Автомобиль сверху должен съехать с грузовика только тогда, когда они вместе доедут до флажка
8-11
У всех соединений должны быть одинаковые цифры (показал на скриншоте, как это должно выглядеть в остальных случаях)

Вариант чуть сложнее и экономичнее:
Нижняя часть должна зацепиться, чтобы мотоцикл снизу смог заехать. Далее только дорога сверху должна зацепиться, чтобы мопед смог заехать
8-12
ДАННЫЙ УРОВЕНЬ ПРОХОДИТСЯ ОКОЛО 20 МИНУТ ПРИ ТАКОМ СПОСОБЕ!
Данная конструкция должна подвинуть скорую для того, чтобы мопед смог заехать на флажок

Данная конструкция должна перевернуть скорую и не сломаться. Если какая-то часть ломается, попробуйте уменьшить растяжение
8-13
8-14
Объект в самом начале моста и сам путь до второго чекпоинта должен максимально затормозить такси, чтобы она упала на крышу, докатилась до флажка и ничего не сломала
8-15
Объект в самом начале моста должен чуть притормозить автомобиль

Более сложное и экономичное решение:
Все растяжения по 100%
Данная конструкция должна разогнать автомобиль таким образом, чтобы он перелетел через обрыв, врезался перед второй конструкцией в потолок, сбросив с себя конструкцию в воду

Данная конструкция подстраивается под каждого отдельно (лично у меня такая). Она должна зацепиться за крюк при падении автомобиля на 90 градусов и откинуть до второго чекпоинта. Расстояние должно быть не слишком близким, но и не слишком дальним. При слишком близком, автомобиль не сможет набрать достаточный разгон, чтобы заехать даже на начало моста, но даже если вам удастся заставить его проехать, то в конце ему не хватит разгона заехать на флажок (спасибо этой чудесной физике, что данный автомобиль не способен заехать в маленькую горку). При слишком дальнем может не заехать в конце, но можно поставить дорогу на ~80$ в самом конце моста на креплении и тогда проблема может частично исчезнуть, но это будет немного дороже
8-16

Данный объект должен ударить по задней части автомобиля в тот момент, когда он начинает приземляться у второй части моста. Он должен выровнять автомобиль таким образом, чтобы он не сломал мост и успел заехать до закрытия
Заключение
Ну вот и подошло к концу написание данного руководства. На написание и прохождение игры ушло более двух месяцев. Я надеюсь многим это руководство помогло достичь неплохих результатов в глобальной таблице, а, возможно. удивиться тому, как просто некоторые уровни проходятся. Если у вас есть варианты намного экономичнее и легче, то можете оставлять их в комментариях,желательно в таком же порядке, как у меня (то есть, сам мост, где ВИДНЫ клетки; цифры, % растяжение если имеются; последовательность действий, ну то есть в какой момент у вас происходит растяжение тех или иных объектов, ну и доказательство прохождения уровня)
2 Comments
Даня_Вареник prime 29 Jun, 2024 @ 2:22pm 
Потрогай траву за окном
cx 22 Aug, 2023 @ 10:19am 
1