Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
But in all seriousness, this is fantastic, as an Indonesian I'm genuinely surprised (in a good way) that our related Malay cultures are being represented well in Rimworld through a mod! Love the artwork for the sprites too ^^
In V1.5, the way Traits are assigned their Skill Gains changed...
FROM THIS:
<skillGains>
<li>
<Melee>4</Melee>
<value>4</value>
</li>
TO THIS:
<skillGains>
<Social>4</Social>
</skillGains>
Failing to update this causes broken Pawns to generate, which corrupts the Pawn tables; Specifically, it causes the Verse.PawnGenerator.FinalLevelOfSkill error in the logs, which can cause an entire world to fail outright.