Pilgrims

Pilgrims

127 ratings
Досягнення (ґайд)
By Maxandkon
Короткий посібник з досягнень
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введення
Вітаю! У цьому посібнику з досягнень я коротко розповім, що треба зробити, для здобуття тих чи інших ачівок

Треба відокремити, що гру доведеться проходити мінімум 4 рази, для здобуття усіх


ПС. не знаю, чи є офіційні ігрові назви, тому персонажів називав, умовно, по своєму

ППС. якщо знайдете помилку/що додати – пишіть, буду редагувати
Напарники
Ці досягнення за отримання дружби з іншими персонажами, тобто їх виконання неможливо пропустити:

Іконка
Назва
Виконання
Борг повернуто
Для отримання досягнення треба повернути борг бандюку, а саме: викопати та забрати картоплю у локації зліва-зверху над стартовим наметом, а потім зварити картоплю у казані та віддати бандюку
Ваше здоров’я!
Треба принести бандюку випивку: випивку вам дадуть за смажену/варену рибу, щоб виловити рибу треба забрати вудку у скиглика (справа-внизу, для цього його треба розвеселити та заплатити копійку), та взяти хробака (він з'являється перед замкам та біля печери). Коли риба буде поміняна і принесена бандюку, треба буде дати йому жолудь (котрий лежить біля нього), і він стане напарником гравця
Милостиня
Треба дати бабусі копійку: перша копійка буде валятися в стартовому наметі.
Не треба перейматися, монета повернеться, бо бабуся стане напарником гравця
Смачна милостиня
Замість монети, бабусі треба дати смажену рибу (ВАЖЛИВО: саме смажену, а не варену у казані)
Мій друг Біс
Біс знаходиться в ямі котра у самій правій частині мапи (у пустелі). Щоб біс виліз, треба жбурнути в його яму жолудь, а щоб Біс став напарником гравця, йому треба принести мотузку (котра у північному таборі)
Відьма (хатинка бабусі)
Хатка бабусі (на час гри відьми), знаходиться на лівому березі річки. В цій локації можна отримати такі досягнення як:

Іконка
Назва
Виконання
Влучний удар
Вистрелить бандюком у відьму та заберіть мітлу
Майстер-шеф
Треба дати мухомор (він з'являється у північному таборі) відьмі, тоді вона покладе мітлу і піде в хату, у цей час заберіть цю саму мітлу

ВАЖЛИВО: наступне досягнення є кінцевим для персонажа бабусі, після чого її не можна буде використовувати, тому не треба намагатися виконати його завчасно, бо бабуся потрібна для деяких інших:

Іконка
Назва
Виконання
Ніде краще, як удома
Для того, щоб перемогти відьму, треба обрати бабусю > вдарити відьму мітлою > вилити на відьму воду с казану (завчасно наберіть воду у казанчик)
Печера ведмедя
ВАЖЛИВО: ведмедя можна перемогти лише раз, тобто 1 досягнення = 1 проходження. Цілком можливо, що є інші варіанти для перемог, окрім з досягнень (але не впевнений):

Іконка
Назва
Виконання
Йой!
Треба обрати бандюка, та вистрелити в ведмедя
Іди спатки
Треба обміняти смажену/варену рибу у таверні на випивку, та дати її ведмедю
Сонне зілля
Треба зварити мак у казані з водою, а потім віддати ведмедю
Підмітайло
Треба відшмагати ведмедя мітлою

Священник (церква)
ВАЖЛИВО: за одне проходження можна отримати хоч усі досягнення, бо після того, як священник буде приголомшено, його ще треба зв'язати Бісом, що можна не робити, а вийти та зайти на локацію:

Іконка
Назва
Виконання
Несподіваний удар
Треба вистрелити бабусею у священника
Ромові сни
Треба обміняти смажену/варену рибу у таверні на випивку, та віддати її священнику
Прямий удар
Треба поставити головного героя або бабусю, щоб священник вийшов з церкви, а потім виставити бандюка, щоб він вмазав йому
Дурман
Треба зварити мак у казані з водою, а потім віддати священнику випити
Спокута
Треба поставити головного героя або бабусю, щоб священник вийшов з церкви, а потім виставити Біса та обрати мітлу, щоб він вмазав священнику

ВАЖЛИВО: наступне досягнення є кінцевим для персонажа Біс, після чого його не можна буде використовувати, тому не треба намагатися виконати його завчасно, бо Біс потрібен для одного з досягнень:

Іконка
Назва
Виконання
Угода з дияволом
Після приголомшення священника, скрутить його Бісом, а потім поверніть до локації де Біс знаходився на початку гри (у самій правій частині мапи, пустелі)
Водяний (озеро)
Жбурляючи деякі речі в озеро, можна отримати різну реакцію від водяного котрий живе у цьому озері, зокрема на декілька предметів є досягнення:

Іконка
Назва
Виконання
Не турбувати
Треба кинути жолудь в озеро
Смішно смакує
Треба кинути мухомор у озеро
Це не вода
Треба обміняти смажену/варену рибу на випивку у таверні, і кинути плашку в озеро
Дієтичне харчування
Треба кинути рибу в озеро (або застосувати рибу як наживку)
Скиглик (вудочка та меч)
ВАЖЛИВО: скиглику можна підняти настрій повністю лише раз за гру, бо потім він не буде сумним, (наче) для всіх персонажів для однієї половини настрою підійде випити варений мухомор, але для всіх персонажів є по 2 (можливо більше) свої варіанти, як підняти йому настрій:

Іконка
Назва
Виконання
Смішний зайда
Підняти настрій за головного героя (хробачок, казан та мухомор)
Смішна Бабця
Підняти настрій за бабусю (копійка та мак)
Смішний Біс
Підняти настрій за Біса (жолудь, хробачок та мак)

Також у скиглика можна буде потім придбати меч, котрій потрібен для проходження "сюжетної лінії" бандюка
ВАЖЛИВО: діамант для одного з досягнень також потрібен для іншого досягнення, але його можна отримати лише раз за гру:

Іконка
Назва
Виконання
Дорога угода
Дати скиглику мішок копійок за меч. Мішок дасть король, якщо повернути йому діамант
Дорогоцінний обмін
Дати скиглику діамант за меч. Діамант знаходиться у печері ведмедя
Замок (завдання короля)
Коли гравець потрапить до замку за допомогою бандюка, король попросить гравця про допомогу, для котрої гравцю треба купити меч, з одним з варіантів здобуття меча є досягнення, суто пов'язане на королі:

Іконка
Назва
Виконання
Королівський скарб
Повернути королю діамант і отримати мішок монет, за котрий можна придбати меч у скиглки. Діамант буде у печері ведмедя

Завдання короля це вбити дракона

ВАЖЛИВО: не треба завчасно вбивати дракона, бо бандюк потрібен для деяких інших досягнень, зокрема декілька з них пов'язані з досягненням фіналу історії бандюка

ВАЖЛИВО2: як і зі священником, є можливість навіть після приголомшення дракона, відійти, щоб зняти це приголомшення і таким чином спробувати інші варіанти проходження

Після того, як гравець обере бандюка, той почне битися з драконом, після сцени, дракону треба буде заблокувати рота:

Іконка
Назва
Виконання
Корисна мітла
Вставити дракону до рота мітлу
Корисна вудка
Вставити дракону до рота вудку

Наступним треба приголомшити дракона, на це є декілька варіантів:
Іконка
Назва
Виконання
Шалені сни
Зварити мухомор і вилити цей казан до рота дракона
Маковий сон
Зварити мак і вилити цей казан до рота дракона
Нокаут
Вистрілити дракону в рот

ВАЖЛИВО: наступні досягнення є кінцевими для історії бандюка. Для одного з них треба мати додаткову умову, тому виконайте її перш ніж відрубати голову:

Іконка
Назва
Виконання
Голий король
Перед тим як вбити дракона, треба хоч раз виставити бандюка на озері, він піде купатися і до кінця гри буде ходити в труханах
Хай живе король
Принести королю голову дракона

Альтернативна історія

Дракон може запропонувати головному герою скарб за принцесу, на що можна погодитись

ВАЖЛИВО: є декілька моментів у такому проходженні, зокрема дракон вийде у будь-якому випадку з приголомшення (наче), а також, ви все одно можете його вбити, навіть захопив принцесу:

Іконка
Назва
Виконання
Скриня зі скарбом
Після пропозиції дракона поверніться в замок і бандюком за допомогою меча заберіть принцесу. Після чого відведіть і поставте її перед драконом

ПС. не треба себе журити себе за цей вибір, якщо ви повернетесь, трапиться що вони ладять, що навіть можна розповісти королю
Локації після допомоги напарникам
Після проходження історій героїв, перед тим як відпливати ви можете обійти усіх знайомих, щоб подивитися нові сценки з ними та умовно попрощатися (хоча це можна робити й одразу, як ви з ними розлучитесь):

Іконка
Назва
Виконання
Квітка
Повернутися до бабусі, після допомоги їй у поверненні хатинки
Твоя душа належить мені
Повернутися до Біса, після допомоги забхати священника у яму
Благословення
Повернутися до церкви, після допомоги забхати священника у яму
Новий порядок
Повернутися до замку, після допомоги у вбивсті дракона
Побічні
Цілі в цих досягненнях є побічні та майже ніяк не впливають на хід історій у грі:

Іконка
Назва
Виконання
Напідпитку
Випити 3 рази (напитися до відключки) у таверні. Монетка буде постійно випадати з трактирника
Хробачок
Посмажити хробачка на багатті
Шалений біг
Посмажити/зварити мухомор на багатті та з'їсти/випити це
Кінцеві
Іконка
Назва
Виконання
Щасливе возз’єднання
Перше проходження гри. Принести пташку човнарю (ака пройти усі 3 історії напарників)
Повна колода
Здобути усі інші досягнення
15 Comments
Yori DeKamuro 6 Jul @ 6:28am 
Спасибо
MondoZappa 9 Jun @ 6:04am 
Дуже дякую, дуже допомiг гайд :steamthumbsup:
F@!!en V@ler0n 7 May @ 4:01pm 
Хороший гайд, допоміг. Єдине що можна додати, для альтернативної кінцівки спочатку потрібно бандюком з мечом залякати дракона, а вже після отримуємо від нього пропозицію та вирішуємо чи вимагати в короля віддати принцесу.
morfema0 20 Mar @ 12:42pm 
Дякую:steamhappy:
B_Trysikax 20 Dec, 2024 @ 1:36pm 
Дяк:Mirro_love:
B A S A N 19 Dec, 2024 @ 8:36am 
Дякую!:HentaiGirlLinda_like:
Witcher Gerald 19 Jan, 2024 @ 1:38am 
Якісна робота. Дякую за посібник.
KARNA 19 Nov, 2023 @ 2:14pm 
Дякую за гарний посібник.
ZhenShen 27 Aug, 2023 @ 8:32am 
Дякую за посібник :luv:
Pyrpyr 27 Feb, 2023 @ 12:34pm 
Дякую, бо скарб не давався, треба було підказку, а ось і вона :DSTsmallbird:
Доповнення - Бісу можна будь-що кидати в яму, і монетку, і жолудь, і мухомор, і хробака, і навіть діамант, все викидає назад і вилазить.