Project Beril / 贝丽尔养成计划

Project Beril / 贝丽尔养成计划

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【贝丽尔养成计划】全成就白金中文攻略指南
By 幻光杰圣
本攻略面向STG萌新小白或一般玩家,也欢迎大佬指点,奈何本人水平不够初稿时还没白金(太忙加手残警告)
背版啦kora。解法不唯一。具体加点可根据自己喜好配置,一般根据官方推荐即可
   
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前言
本攻略面向STG萌新小白或一般玩家,也欢迎大佬指点,奈何本人水平不够初稿时还没白金(太忙加手残警告)
背版啦kora。解法不唯一。加点可根据自己喜好配置
基本介绍
首先游戏分为5个区域
分别是区域1234和试验区,试验区的SP关可用于测试加点权重的影响,找到最合适自己的的加点
后期试验区中心会更新第五章
区域1 6关,1-6boss蓝飞机 5命
区域2 7关,2-7boss大蝙蝠(最菜boss) 5命
区域3 8关 3-8boss大红眼 5命
区域4 5关
4-1是1-6boss加强
4-2是2-7boss加强
4-3是3-8boss加强
都解锁打4-4 8命
4-5有三个阶段,可续关3次,续关打过进BE,解锁道中,也就是从第二阶段打,也解锁直接打最终boss的试炼关


4-5无续关(可道中)打过boss进入TE


所有关都有挑战关,挑战关就是传统STG可兼用AI辅助的模式

推荐加点
一般按照官方推荐加点其实就可以了,可以根据自己打法适当调整权重,车万大佬直接绕道无残机无B一命通关流(笑)

普通萌新一般加点 少残多B 可自动B 或者 不带自动B B在前期伤害溢出
个人推荐优先加点:反应速度, 因为是按帧计算所以拉满的效果很好
预警范围 的话一般点2,3级够用,点数多可以点满
鼠标牵引力强度和敌弹斥力强度的话根据自己喜好或者去SP关练调整适合自己的
预判能力 大多数情况很有用 但是对于变速、变方向的子弹,以及诸如旋转激光、激光横扫之类的场合则没有办法正确预测。
可以点
排弹识别 有好有坏 部分关人能躲的AI躲不了
版边斥力强度 顾名思义,不让你卡在墙角,当然后期过于密集的弹幕部分关还是会卡死
锁敌能力 前期有用,后期打boss大部分情况没用
运动校验 从技术上讲比较复杂,不过可以加点

迷宫关基本不会被打中,但是注意远离版边因为有地形杀所以建议快速出迷宫
成就1:冒险开始

首次 进入虚拟世界,流程必得
成就2:初级训练师

剧情模式中通过区域1全部关卡

打不过的话刷到10级来打
成就3:中级训练师
剧情模式中通过区域2全部关卡

2-7boss大蝙蝠可以竞选最菜boss了,一遍过
成就4:高级训练师

剧情模式中通过区域3全部关卡
具体打法
前期可能卡10级的时候注意下加点,官方推荐的就还行


技巧 激光能打前期boss大半血,6成大概。boss满一格血条的情况下。先普攻打2成,再激光打6成,最后普攻2成,拿下boss一格相7血条。配置三发激光的情况下,前两格血条裸大,最后三格按上述打,最大化利用激光的伤害
在挑战模式下,合理利用激光的无敌和AI操控轮换
原本设定的最终boss阿米斯特还要BT,集束激光炮还有更多(老阴间了)
在游戏设计时为了提升AI鼠标的自机操作手感更好,改成了全向运动方向的一个根据合力计算的向量的输出算法,鼠标操作与手柄及键鼠操作有微妙手感差异

第4章开始难度上升


5-1打完直接进入5-2
5-2通关可解锁等级上限 45
注意 5-2中玩家血和雷是固定的,加点没用,可以重置然后自己加点其他的拉满。
成就6:顶级训练师
剧情模式中通过关卡4-4


这boss8格血,我第一次过38级4残4B,轮流交替b和残运用过
成就7:难道只是一场梦

剧情模式Bad End 续关打过4-5
有三次机会,4-5也分为三个阶段。最后一阶段打最终boss阿米斯特的8命形态
成就12:训练失败?
无续关通过关卡4-5进入True End线
成就14:究极训练师
无续关通过完整4-5关卡



建议背版
成就9:人机协作的成果
通过3d关卡 5-1
已经改过难度了,现在并不是很难,创意很好的一关
成就11:超级训练师
剧情模式中战胜阿米斯特 通关5-2



5-1打完直接进入5-2
5-2通关可解锁等级上限 45
注意 5-2中玩家血和雷是固定的,加点没用,可以重置然后自己加点其他的拉满。
成就10:恭喜通关
完成剧情模式全部内容

完成上述自动解锁
成就5:避弹初学者

挑战模式中通过区域1全部关卡
成就8 :避弹爱好者
挑战模式中 通过区域2全部关卡


2-7boos一如既往的菜。一遍过
成就13:避弹专家

挑战模式中通过区域3全部关卡
成就15:避弹达人
挑战模式中通过关卡4-4


个人打4-4挑战用的是3残6B打法。Boss最后一条命用2个B,倒数第三条用1个或2个B,前期用2个和AI控制轮换用,就差不多了。还是比较稳的打法
个人这里开始改键,因为默认手柄键位射击的X和AI控制的Y切换时候兼顾炸弹B的情况下容易空输出。所以普攻设计改成空格射击,压上手机常态自动射击。AI控制改成RB,减速可改成LB
成就16:避弹超人
挑战模式战胜阿米斯特5-2


尾言
最近太忙还在更新中,鸽子咕咕。
另外有视频感兴趣可以看下
BV1RW4y1H7iB[www.bilibili.com]
欢迎大佬画正,有好的建议可以留言或者私信我