Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
1.5
I found that by changing those lines in \1.4\Defs\ThingDefs_Items\AnimaHeart.xml it works again:
<li Class="CompProperties_UseEffect">
<compClass>CompUseEffect_DestroySelf</compClass>
</li>
into:
<li Class="CompProperties_UseEffectDestroySelf" />
They are works in 1.4.
But they have only fox,spider,muffalo in 1.3.3389.
other anima animal can't spawn in dev mode.
But I really hope you can fix the problems with the anima thrumbo meat and the anima heart.
For now I can't play with this mod.
JobDriver threw exception in toil Use's initAction for pawn Rubber driver=JobDriver_UseItem (toilIndex=2) driver.job=(UseItem (Job_6839259) A=Thing_AnimaHeart2360615)
System.InvalidCastException: Specified cast is not valid.