Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1.5
I found that by changing those lines in \1.4\Defs\ThingDefs_Items\AnimaHeart.xml it works again:
<li Class="CompProperties_UseEffect">
<compClass>CompUseEffect_DestroySelf</compClass>
</li>
into:
<li Class="CompProperties_UseEffectDestroySelf" />
They are works in 1.4.
But they have only fox,spider,muffalo in 1.3.3389.
other anima animal can't spawn in dev mode.
But I really hope you can fix the problems with the anima thrumbo meat and the anima heart.
For now I can't play with this mod.
JobDriver threw exception in toil Use's initAction for pawn Rubber driver=JobDriver_UseItem (toilIndex=2) driver.job=(UseItem (Job_6839259) A=Thing_AnimaHeart2360615)
System.InvalidCastException: Specified cast is not valid.