Cultivation Story: Reincarnation

Cultivation Story: Reincarnation

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修仙故事: 轮回 通关攻略及图鉴解锁指南
By Aumvor
本指南将列出对通关有所帮助的一些情报,游戏图鉴中所有内容的解锁方式,以及一套伤害较为极限且能稳定通关最高难度(即难度9)的BD。
注意:阅读本文可能大大加快游戏流程而降低你的游戏体验。如果你刚入手本游戏且更喜欢自己探索,请谨慎决定是否需要阅读本文。
本文创作时对应的游戏版本为V 0.20221201,如果游戏后续有更新,我会补充新加入的内容。
2023.2.3 根据游戏更新而进行了修改。
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前言

  • 作者:奥沃
  • 欢迎转载,但请注明作者以及本指南原地址。

  这个游戏不大,但内容很合我胃口。于是就抽点时间写点东西,算是分享一些经验吧。

  同时希望制作组能快点更新游戏内容,然后等东西比较多了再做一次平衡性调整。因为现在有些花心思做出来的内容还是相当鸡肋的(比如说各种武器)。如果这些部分在游戏中发挥不了作用就太可惜了。


游戏开荒相关情报

  本章将提供一些对新人提升战斗力有所帮助的信息。
  • 心法

  游戏开始时就可以选择初始心法,记得一定要选择一个。

  我推荐新人尽可能快地在游戏中收集5个法宝,解锁心法“拜师礼”作为初始心法。我个人认为这是最强力的心法路线。法宝在游戏中属于相当珍贵的资源,仅有Boss和NPC才能掉落,而拜师礼这一路线可以免费提供三个法宝,增大抓齐法宝组合“圣兽强化”的可能性,并提供对法宝伤害的增益。

  至于拜师礼路线的中期分支,我推荐选择“控器术”,即元素法宝继承额外施法次数,现阶段元素系法宝的输出和功能性完全碾压物理系。

  另外两个心法我推荐在前期选择“精神力战法”+“气运术”。精神力战法是非常有效的补充输出的手段,而气运术则能提供了大量气运,可以提高物品掉落质量,非常重要。

  至于这两个心法路线的中期分支,我推荐选择“冥想数息法”+“浮云术”,前者缩短精神力尖刺的冷却时间,后者则比较特殊,以无法使用身法为代价换取了50%移速以及闪避能力,并免疫第五关的地面熔岩。50%移速能在秘技组合“一往无前”的效果下转化为100%的伤害提升,并能确保人物完全可以仅凭移动躲避境界提升至元婴时需要度过的雷劫。

  另外:体修如果想要凑齐无影的武器组合,需要把精神力战法换成“铁匠心得”。至于游戏后期的心法需要进行一些调整,详情见后文。
  • 魂灯

  在击杀第一个Boss后既可以在魂灯中选择天赋(即灵魂强化),大大增强人物战斗力。游戏初期,天赋需要用灵魂碎片解锁,所以灵魂碎片一定不要乱花。

  魂灯中的修行路线分为魔修、仙修、体修以及归一(可自由组合所有天赋)。初始为魔修(魔天赋树+体天赋树+灵天赋树);不点出魔天赋树任何一点,而点出体天赋树中“本命武器”或灵天赋树中“本命法术”可以切换至仙修;不点出魔天赋树、仙天赋树或灵天赋树任何一点,而点出体天赋树中“本命武器”可以切换至体修;使用魔修、仙修、体修各通关一次才能选择归一。

  体天赋树与灵天赋树有大量的非机制、纯粹提供数值的天赋(例如基础气血强化),它们一般比较廉价,但提供的数值对前期来说非常重要,我推荐优先点满这些,然后再点满提供回复能力或增加伤害的天赋。

  各类修行路线的简要评价,以及较为重要的天赋在下表列出:

天赋树
简述
重要节点及其效果
体天赋树(基础)
- 提供血量、减伤能力,以及身法次数与丹药携带量,并允许选择本命武器。
- 身法次数:身法次数+2
- 丹药瓶:丹药上限+3
- 本命武器:武器掉落时有25%几率改为掉落选择的本命武器,几率随气运增加
灵天赋树
- 提供蓝量及回复、以及初始气运,并允许选择本命法术
- 先天气运:气运+10
- 本命法术:法术掉落时有25%几率改为掉落选择的本命法术;人物可能的初始灵根由本命法术决定
魔天赋树
- 魔天赋提供大量有用的能力,包括吸血能力与幅度很高的增伤,并且无视寿元限制。这使得三种修行路线中,魔修通关最为简单
- 无寿:获得伤害吸血能力;不再受到寿元限制,且负的寿元越多,越有利于角色
- 魔修:击杀时获得修为
- 修罗强化:献祭时获得的负寿元和修为翻倍
- 舍身攻击:受到伤害+10%,但造成伤害+50%
- 欺天:每1年负寿元+1%伤害,最多+100%
- 神偷:偷窃成功率+20%
- 噬魂:灵魂碎片获取+100%
仙天赋树
- 仙天赋提供的能力有用,但综合能力不强。仙修受到寿元限制,并且需要从其他方面找补回复能力
- 雷灵气:允许获得雷灵气;每1组五行灵气会额外生成1个雷灵气;每个雷灵气会令法术额外施放1次
- 灵力迸发:法术的灵力消耗+50%,伤害+400%
- 仙法:获得修为+100%
- 本命法宝:掉落的法宝有20%几率改为选择的本命法宝,几率随气运增加
- 本命秘技:首个秘技选项有20%几率改为选择的本命秘技,几率随气运增加
- 涅槃:气血降低到0时,将其回复至50%,仅能触发一次
体修天赋树
- 体修相对于其他两系比较尴尬,因为这一路线付出的代价比较大,但收益感觉并不高。体修无法使用法术,受到寿元限制,并且需要从其他方面找补生存能力与回复能力
- 双持:允许双持武器
- 体修:造成的武器/法术伤害转变为物理
- 金/木/水/火/土灵气淬体:获得灵气时改为获得四项强化中的一种
  • 本命武器、法术、秘技与法宝

  本命武器、法术、秘技与法宝需要在魂灯中点出相关天赋才能设置。我个人推荐如下(后期的选择则详见后文):

内容
选择及其原因
本命武器
- 双刃斧,体修则选择无影
选择原因:双刃斧的武器组合(秘技:迅捷+秘技:乘胜追击)相对于其他组合的要求要更低一些,因为它不要求特定的法宝,而且组合后的武器攻击手感和伤害也都尚可;无影的武器组合(副武器:巨刃+心法:铁匠心得→锻体术)则只有体修能凑齐,并且手感和伤害都不错。
本命法术
- 玄武盾
选择原因:当前版本,玄武盾基本是唯一能保证在副本后三关生存的手段。前期能获得的气血不多,容错率低,难以承受连续的伤害;依靠闪避则太不稳定;只有无视伤害数值抵挡一定次数的玄武盾能保证人物在弹幕中的生存(同时也可以硬吃雷劫)。
另外,如果在副本中能凑齐圣兽强化,并达成自动施放玄武盾,我推荐使用巨剑术或者其他高伤大范围AOE法术补充伤害。至于火球、三昧真火这种单投射物法术,剑雨、陨石这种高频低伤法术以及各类Buff法术均不建议抓取。
本命秘技
- 鉴石
选择原因:“鉴石”与“长老便条”和“买卖赠”这三个秘技凑齐任意两个即可获得被动“财大气粗”,这一被动直到抵达第五关Boss之前对输出的提升都是飞跃性的
本命法宝
- 玄武挂坠
选择原因:凑齐“圣兽强化”这一法宝组合后,玄武会自动在战斗中施放玄武盾,一劳永逸的解决战斗中的生存问题。除非你硬吃大量伤害,否则基本不会翻车
  • 熔炉

  熔炉需要在副本中遭遇储藏室,并与其中的墙壁交互后才能解锁。储藏室内有一个Boss,强度大约等同于当前关卡守关Boss。

  熔炉的功能是自由调整初始属性,且因解锁图鉴获得的永久悟性越多,可分配的点数越多。

  如果在游戏初期你幸运地解锁了熔炉,那么我推荐按照以下方式调整初始属性:
  1. 把所有滑块拉到最低。

  2. 增加初始灵力到一个合适的最低值,确保你在进入第一关之后刚好有足够的灵力施放法术。

  3. 根据你的偏好增加初始寿元到20~40左右,总之确保你在前几个关卡内不会因寿元耗尽而老死。而如果你是魔修,点出了无寿天赋,则把初始寿元调整为0。

  4. 尽可能多地增加初始气血,提升你在前几个关卡的容错率。

  5. 依照个人喜好把剩余的点数投入到初始基础攻击和修为获取上。基础攻击可以提升你在前几个关卡的通过速度,减少气血损耗;而修为会获取可以加快境界提升速度,令你获得更多的心法,并且更快达到最高的仙人阶段。
  • 修为与境界

  游戏中的境界一共有9个,即练气、筑基、金丹、元婴、出窍、分神、合体、渡劫和仙人。每当人物进入新的境界,就会获取1个心法。达到最高级的仙人时,人物会拥有3条心法路线,共9个心法。

  人物在获取修为达到提升需求的100%时即可选择提升境界(按C键),或者也可以选择在达到150%或者200%时再提升。100%/150%/200%修为提升会随机挑选四种强化中的一种进行强化1/2/4次(强化就是一次性地提升某个属性,共有四种,此处不多赘述)。

  我个人推荐在游戏初期在达到100%就提升境界。因为前期获取的修为太少,可能你清光了所有地图,走到了最后一个Boss面前,都无法达到渡劫期,更不用说仙人了。而之后随着游戏难度的提升以及天赋的解锁,可以适当地放满提升境界的速度,以获得更高的强化收益。

  另外,人物在提升至元婴期和仙人之前,各需要经历一次雷劫。雷劫的强度(雷击总次数)和你的修炼方式以及当前根基有关:魔修依照负寿元的数量、仙修依照雷灵气的数量、体修依照体能强化的次数。通过雷劫之后,人物会根据雷劫强度获得额外的强化。

  减少修为获取可以延迟雷劫到来的时间,增加其强度,从而获取更多的渡劫奖励。但这种操作同样会延迟提升至仙人的时间。如果人物直到通关都无法达到仙人境界,实际上是相当亏的,因此我不推荐这么做。

  度过雷劫最好的办法就是主动使用法术玄武盾,它可以完美吃下雷劫的所有伤害。法宝玄武挂坠在凑齐圣兽强化组合后会自动帮你施放玄武盾,但雷劫并不属于战斗,因此当所有护盾被击碎时,玄武不会重新补满盾,这一点需要注意。

  如果你没有玄武盾,那么就需要依靠移动躲避雷劫的伤害。心法:气运术→浮云术在此很有用,它提供的50%移速加成可以保证雷劫根本追不上你。

  最后需要补充的是,在拥有心法:引雷入体时,被雷劫击中会授予永久的气血上限(依然会受伤)。如果你选择了这个心法且有稳定回复能力,可以选择适当被雷劈几次。进一步地,如果你在魂灯中点出了雷灵气天赋的话,就可以选择尽可能多地硬吃雷劫,这样可以在结束时获得额外的雷灵气。

  • 秘技(被动)抓取策略

  游戏初期,人物缺乏被动和熔炉提供的属性,战斗力比较贫弱,就特别需要被动来提高战斗力。我个人推荐按照以下顺序抓取人物被动:
  1. 额外伤害类
      额外伤害在游戏前期是非常强力的增伤手段,足够支持人物稳定发育度过前几关。最优秀的额外伤害来源是秘技组合“财大气粗”,其次是“体魄专精”与“灵力专精”两个秘技。

  2. 气血回复类
      气血回复类包括秘技组合“嗜血”,它能够提供战斗中的回复手段;以及“罐中丹”,它能保证弹药的续航。不过,魔修的“无寿”天赋自带伤害吸血,因此不需要这种回复与续航的被动。

  3. 百分比增伤类
      增伤类被动有很多,例如“身强体壮”、“气势如虹”这种比较通用的,这里就不逐一列出了。

  4. 会心强化类
      会心强化类包括增加会心概率的和会心伤害的被动两种。由于概率在超过200%的部分不再有任何收益,因此建议优先抓会心伤害。另外,秘技组合“会心一击”是必定要出的,不要忘了。

  5. 气运类
      气运影响物品掉落、偷窃以及某些效果的结算,它是非常重要的一个属性。因此如果你的输出在当前关卡有所溢出,推荐优先出气运类被动,以增加之后的掉落收益。

  6. 寿命与移速类
      秘技组合“长寿”对任何修士都很重要,而“一往无前”则可以将浮云术以及其他移速加成转化为伤害加成,都很不错。

  7. 灵气数量类
      秘技组合“五行相生”是大大增强雷元素流派伤害的秘技组合;而“五行相克”则是大大增强体修伤害的秘技组合。不过它们都不太好凑,所以在输出溢出的时候可以尝试优先抓相关被动,放弃单独的增伤被动,以防之后凑不齐。注意:五行相克非体修一般不要抓。

  8. 气血上限类
      增加生命值总是好的。

  9. 灵力回复与灵力上限类
      秘技组合“噬灵”可以解放伤害类法术的灵力需求(只要你不空放),不过这个组合并不是太重要。总之游戏里对蓝条的上限回复没有太高的要求,缺蓝就多等几秒钟呗。
  • 副本中的奇遇与NPC

  副本中出现的奇遇事件(界碑等)与NPC(商人、藏书老人等)的战斗强度通常和下一关卡Boss相当。如果你击杀当前关卡Boss没什么压力,就推荐进去挑战一波(NPC的话是先偷窃再抢劫),它们掉落的秘技与法宝都是相当丰厚的。

  需要注意的是,难度6以上的许愿井可以抢劫,此时召唤的Boss并非满足其所有愿望后召唤的Boss,而是特殊首领井中人,它的伤害大约比下一关的Boss略高,但生命值多的不正常,除非你确定你有足够的生存能力把它磨死,否则不建议打。不过有条件的话还是建议去打,因为它的掉落物数量远超其他Boss。


图鉴解锁方式 - 心法

  本章以及后续多个章节将给出该图鉴收录的所有需解锁内容的解锁方式,解锁这些内容通常会得到永久的悟性奖励。

  除四种基础心法外,其余心法需要达成某些条件解锁。它们的具体解锁方式如下表所示:

初始心法名称
解锁条件
分剑术
在副本中点出“符法入门 → 符阵”心法,并且同时装备武器“飞剑”
引雷入体
在魂灯中点出仙修分支中的“雷灵气”
拜师礼
在副本中同时拥有5种法宝
观运术
在副本中拥有气运达到30点
精神力战法
在副本中境界提升至元婴期
凝目经
在副本中使金系法术施法次数达到至少3次
灵植鉴
在副本中使木系法术施法次数达到至少3次
登山诀
在副本中使土系法术施法次数达到至少3次
控器术
在副本中达成一个武器组合
法术入门
在副本中达成一个法术组合
丹药入门
在魂灯中把任一修行方式的所有天赋点满
弹丸术
在副本中达成一个远程武器组合,且拥有秘技“弹丸专精”



图鉴解锁方式 - 秘技

  在人物收集到某些秘技的组合后,会获得额外的、更强力的被动效果。这些秘技组合的解锁方式与具体效果如下表所示:

秘技组合名称
效果
需求秘技与效果
嗜血如命
- 使用武器和法术攻击需消耗5%当前气血
- 造成的所有非负面状态伤害的2%回复到气血
- 回复效果有0.5秒cd
- 每次回复最多为9点,每次境界提升+9点回复上限
至少拥有以下秘技中的2种:
- 入魔:造成击杀时回复1气血
- 嗜血刃:造成近战武器伤害时有10%几率回复1气血
- 心魔:对NPC造成的伤害+20%
流血强化
- 每次叠加流血层数翻倍
- 流血不再具有层数上限
至少拥有以下秘技中的2种:
- 金亲和:金灵气+1
- 金克木:金灵气+2,木灵气-3(最低为0)
- 金生水:金灵气+1,水灵气+1
剧毒强化
- 剧毒伤害变为原本的7倍
- 剧毒将在叠加至2层后立即引爆,而非5层
至少拥有以下秘技中的2种:
- 木亲和:木灵气+1
- 木克土:木灵气+2,土灵气-3(最低为0)
- 木生火:木灵气+1,火灵气+1
缓速强化
-减速效果变为原本的1.5倍
至少拥有以下秘技中的2种:
- 水亲和:水灵气+1
- 水克火:水灵气+2,火灵气-3(最低为0)
- 水生木:水灵气+1,木灵气+1
燃烧强化
- 燃烧伤害变为原本的25倍
至少拥有以下秘技中的2种:
- 火亲和:火灵气+1
- 火克金:火灵气+2,金灵气-3(最低为0)
- 火生土:火灵气+1,土灵气+1
眩晕强化
- 眩晕持续时间变为原本的2倍
至少拥有以下秘技中的2种:
- 土亲和:土灵气+1
- 土克水:土灵气+2,水灵气-3(最低为0)
- 土生金:土灵气+1,金灵气+1
一往无前
- 以一定百分比提升伤害,数值等同于移动速度加成的2倍
至少拥有以下秘技中的2种:
- 迅捷:移动速度+10%
- 乘胜追击:造成伤害后移动速度+10%,持续5秒
- 土生金:灵力为满时移动速度+10%
身如幻影
- 各系身法造成的伤害变为原本的2.5倍
至少拥有以下秘技中的3种:
- 金系身法:施展身法时附加金元素攻击
- 木系身法:施展身法时附加木元素攻击
- 水系身法:施展身法时召唤一个嘲讽镜像
- 火系身法:施展身法时附加火元素攻击
- 土系身法:施展身法时附加土元素攻击
会心一击
- 造成会心伤害时,有几率改为造成二次会心伤害
- 造成二次会心伤害的几率为(会心概率-100%)
- 二次会心伤害的数值为(未计算会心的伤害×会心伤害%×会心伤害%)
至少拥有以下秘技中的2种:
- 敏锐:会心伤害+50%
- 罗汉之握:会心概率+30%
- 凝目:会心概率+20%
- 百步穿杨:会心概率+10%
财大气粗
- 获得额外伤害,数值为(当前灵石数量/2),以此法最多获得50000点额外伤害
至少拥有以下秘技中的2种:
- 鉴石:灵石获取+30%
- 长老便条:商人出售物品价格-30%
- 买卖赠:每累计消耗20灵石,回复1点气血
噬灵
- 造成的所有非精神力伤害的3%回复到灵力
至少拥有以下秘技中的2种:
- 灵光乍现:法术有20%几率不消耗灵力
- 凝神诀:灵力消耗-20%,对巨型剑阵有效
- 灵刃:造成伤害时,有10%回复1灵力
- 百步穿杨:基础灵力消耗-5,对巨型剑阵有效
五行相克
- 造成的物理伤害变为原本的2倍
至少拥有以下秘技中的4种:
- 金克木:金灵气+2,木灵气-3(最低为0)
- 木克土:木灵气+2,土灵气-3(最低为0)
- 水克火:水灵气+2,火灵气-3(最低为0)
- 火克金:火灵气+2,金灵气-3(最低为0)
- 土克水:土灵气+2,水灵气-3(最低为0)
五行相生
- 造成的雷元素伤害变为原本的2倍
至少拥有以下秘技中的4种:
- 金生水:金灵气+1,水灵气+1
- 木生火:木灵气+1,火灵气+1
- 水生木:水灵气+1,木灵气+1
- 火生土:火灵气+1,土灵气+1
- 土生金:土灵气+1,金灵气+1
长寿
- 计算寿元消耗时将其减半,若在魂灯中点出无寿天赋则改为将其翻倍
- 献祭寿元时获得的修为不受此效果影响
至少拥有以下秘技中的2种:
- 而立:寿元+10,若在魂灯中点出无寿天赋则改为-10
- 不惑:寿元+20,若在魂灯中点出无寿天赋则改为-20
- 知天命:寿元+30,若在魂灯中点出无寿天赋则改为-30
登峰造极
- “境界”系列秘技的提供的加成效果翻倍
至少拥有以下秘技中的2种:
- 境界气血专精:每达到1个境界,+4气血
- 境界灵力专精:每达到1个境界,+8灵力
- 境界会心概率专精:每达到1个境界,+4%会心概率
- 境界会心伤害专精:每达到1个境界,+6%会心伤害
- 境界攻击专精:每达到1个境界,+2基础攻击力
超凡入圣
- “根基”系列秘技的提供的加成效果翻倍
至少拥有以下秘技中的2种:
- 根基气血专精:每拥有1点根基,+2气血
- 根基灵力专精:每拥有1点根基,+4灵力
- 根基会心概率专精:每拥有1点根基,+2%会心概率
- 根基会心伤害专精:每拥有1点根基,+3%会心伤害
- 根基攻击专精:每拥有1点根基,+1基础攻击力
奇门遁甲
- 由所有来源获得的额外伤害翻倍
至少拥有以下秘技中的2种:
- 体魄专精:每拥有1点气血上限,+5额外伤害
- 灵力专精:每拥有1点灵力上限,+4额外伤害
- 会心概率专精:每拥有1%会心概率,+6额外伤害
- 会心伤害专精:除基础100%以外,每拥有1%会心伤害,+3额外伤害
- 根基攻击专精:除基础100%以外,每拥有1%移动速度,+7额外伤害


图鉴解锁方式 - 武器

  某些武器会因人物收集了特定的心法、秘技、法宝、法术或副武器、达成特定组合而获得强化效果。它们的解锁方式和具体效果如下表所示:

主武器名称
组合效果
其他需求
王棍
- 普通攻击必然是第三下攻击
- 伤害×8
- 攻击范围×2
拥有以下全部:
- 心法:铁匠心法→烈焰心经
- 法宝:桃核
土剑
- 武器攻击落地后会产生地刺剑,造成小范围AOE
- 地刺剑造成双倍的伤害
拥有以下全部:
- 秘技:土亲和
- 法宝:土系至宝
腐刃
- 武器攻击必定发射刀气
拥有以下全部:
- 秘技:木亲和
- 秘技:木克土
弯月刀
- 武器攻击必然是第三下攻击,且会同时扔出五个呈十字排列的旋转飞刀
- 伤害次数×5
拥有以下全部:
- 法宝:金系至宝
- 法术:暗刃之舞
藏刃
- 武器攻击变为对面前中等范围造成AOE
- 伤害×8
- 攻击次数×2(由3次变为6次)
拥有以下全部:
- 秘技:气势如虹
- 法宝:死鱼眼
阴阳
- 武器攻击变为以自身为中心大范围AOE
- 伤害×8
- 攻击次数×2(由2次变为4次)
拥有以下全部:
- 秘技:堪舆术
- 秘技:术数
双刃斧
- 武器攻击变为环绕自身一周的中等范围AOE
- 伤害次数x5
拥有以下全部:
- 秘技:迅捷
- 秘技:乘胜追击
爆刺
- 武器攻击时向四周发射8枚木刺
拥有以下全部:
- 秘技:弹丸专精
- 法宝:木系至宝
两极水
- 无法主动进行武器攻击
- 两把持续旋转的武器自动环绕周身,对穿过的敌人持续造成伤害
- 伤害间隔固定为0.1秒
- 伤害×3
拥有以下全部:
- 秘技:水亲和
- 法宝:水系至宝
方天画戟
- 普通攻击变为对面前大范围造成AOE
- 伤害×3
- 伤害次数×3
拥有以下全部:
- 秘技:凝气
- 法宝:蓄势待发
断头台
- 普通攻击变为向目标为中心聚拢的超大范围AOE
- 伤害x5
拥有以下全部:
- 被动:聚灵阵
- 被动:臂拓展
唐刀
- 普通攻击变为环绕自身的刀向目标方向劈砍,造成大范围AOE
- 伤害x80%
- 伤害次数x16
拥有以下全部:
- 被动:器感
- 被动:狂斩刀法
套头
- 普通攻击变为发射直线长距离穿透投射物
- 伤害×4
拥有以下全部:
- 被动:聚灵阵
- 被动:弹丸专精
杨枪
- 普通攻击变为直线长距离戳刺
- 伤害×4
拥有以下全部:
- 被动:百步穿杨
- 被动:势如破竹
火痕
- 普通攻击对随机敌人造成额外攻击
- 额外攻击次数等于火系施法次数
拥有以下全部:
- 被动:火亲和
- 法宝:火系至宝
冰锤
- 普通攻击改为向四周投掷旋转的飞锤
- 锤子数量等于水系施法次数
拥有以下全部:
- 心法:晨息术→碧海心经
- 法宝:冰髓晶
双刀
- 普通攻击同时使用双刀,且伤害范围增大到中型范围
- 伤害×4
- 攻击时向目标方向进行小幅移动,同时获得使用身法时一半的无敌时间
拥有以下全部:
- 被动:入微秘术
- 心法:身法入门→移形换位
血刃
- 额外获得一把会自动攻击的精神剑
- 伤害×20
- 攻击次数变为1
- 精神剑无法触发武器词条上的法术
拥有以下全部:
- 被动:嗜血
- 心法:精神力战法
- 法宝:剑葫芦
刃矛
- 普通攻击变为向目标方向发射慢速移动的大型投射物,对经过的目标持续造成伤害
- 伤害×4
拥有以下全部:
- 被动:武器保养
- 被动:杂学
分割者
- 普通攻击改为扔出一个旋转飞斧,造成中型范围AOE,在其返回身边之前无法再次发起攻击
- 伤害×4
拥有以下全部:
-被动:金亲和
-被动:金生水
细刃
- 普通攻击变为直线长距离戳刺
- 伤害×5
- 攻击次数×2(由2次变为4次)
拥有以下全部:
- 法宝:快斩短刀
- 被动:凝目
恶鬼
- 武器攻击/施放符箓/尸巫幡攻击时施放恶鬼(无法触发武器词条上的致命一击/法术)
拥有以下全部:
- 心法:符法入门
- 法宝:尸巫幡
无影
- 普通攻击变为同时使用两把武器对面前大范围造成伤害
- 两把武器伤害×5
- 无影攻击次数×2
- 魂灯中身体掌控天赋提供的基础攻击加成翻倍
拥有以下全部:
- 副武器:巨刃
- 心法:铁匠心得→锻体术


图鉴解锁方式 - 法术

  某些法术会因人物收集了特定的心法、武器、法宝或秘技而达成特定组合,从而获得强化效果。它们的解锁方式和具体效果如下表所示:

法术名称
组合效果
其他需求
剑雨
- 根据金系施法次数生成额外的剑
- 伤害×10
- 使用时消耗所有灵力攻击目标位置
- 每额外消耗1点灵力,伤害+2%
- 冷却时间固定为2秒
拥有以下全部:
- 心法:精神力战法
- 秘技:金亲和
- 秘技:金生水
火球术
- 改变投射物颜色
- 伤害×9
- 增大爆炸范围
拥有以下全部:
- 心法:法术入门
- 秘技:火亲和
- 秘技:火生土
陨石术
- 把所有陨石合为一个大陨石
- 伤害×100
- 取消多重施法
- 伤害×火系施法次数
拥有以下全部:
- 法宝:火系至宝
- 秘技:火生土
暗刃之舞
- 投射物变为弯月刀的动画
- 伤害次数×5
拥有以下全部:
- 法宝:金系至宝
- 武器:弯月刀
拔刀术
- 技能动画改变
- 使用时进行冲刺
- 被击中敌人受到5次额外的伤害
- 取消多重施法
- 伤害×金系施法次数
拥有以下全部:
- 心法:凝目经→锐气心经
- 秘技:金系身法
- 秘技:木系身法
- 秘技:水系身法
冰刺术
- 法术无法被主动施放
- 攻击范围×1.5
- 自动施放冰刺
- 伤害×5
- 所有冰刺同时对每个敌人造成伤害
拥有以下全部:
- 心法:晨息术→固灵诀
- 秘技:水亲和
- 秘技:水生木
震荡刃
- 改变技能动画效果
- 伤害×8
- 伤害属性变为雷,但施法次数依然基于木系
拥有以下全部:
- 秘技:木生火
- 秘技:火生土
- 秘技:土生金
- 秘技:金生水
大地之握
- 改变技能动画效果
- 伤害×3
- 伤害次数×5
- 取消多重施法
- 伤害×土系施法次数
拥有以下全部:
- 心法:登山诀→大地心经
- 秘技:土亲和
- 秘技:土生金
血击术
- 对随机敌人造成伤害,伤害次数等于水系施法次数
- 伤害×3
- 每1点最大气血+1%伤害
- 使用时消耗20%当前气血
- 造成伤害的2%回复到气血
拥有以下全部:
- 心法:晨息术→碧海心经
- 秘技:入魔
- 秘技:嗜血刃
- 秘技:心魔
电磁球
- 改变投射物颜色
- 伤害属性固定为物理
- 伤害×6
- 持续时间×2
- 取消多重施法
- 伤害×雷系施法次数
拥有以下全部:
- 秘技:金克木
- 秘技:木克土
- 秘技:土克水
- 秘技:水克火

  备注:这个表来自于隔壁英文版攻略,我并未全部实践过。某些五行组合我怀疑是需要全部5个而不是仅需要3或4个。


图鉴解锁方式 - 法宝

  某些法宝会因人物收集了特定的心法或武器、达成特定组合而获得强化效果。它们的解锁方式和具体效果如下表所示:

法宝组合名称
效果
需求与效果
圣兽强化
- 圣兽攻击时会同时施放与之相对应的法术
至少拥有以下法宝中的3种:
- 白虎挂坠
- 青龙挂坠
- 玄武挂坠
- 朱雀挂坠
- 麒麟挂坠
剑气纵横
- 使用飞剑进行武器攻击时,神秘剑诀会同步施放剑气
至少拥有以下要素:
- 法宝:神秘剑诀
- 心法:分剑术→分神诀


图鉴解锁方式 - 万象

  在玩家探索到某些内容时,相关的万象条目会解锁,并授予永久的悟性奖励。具体内容如下表所示:

序号及解锁方式
收益
1 了解多重施法
- 悟性+1
2 未点出任何魔天赋时点出“本命武器”或“本命法术”,并通过出现的箭头解锁仙天赋树
- 悟性+1
3 在拥有“引雷入体”心法时被雷劫击中
- 悟性+1
4 点出“雷灵气”天赋,并在拥有“引雷入体”心法时承受足够多的雷劫,并在结束时获取雷灵气
- 悟性+1
5 令敌人和你同时承受雷劫
- 悟性+1
6 点出魔天赋时,在副本中吞食魔莲
- 悟性+1
7 未点出任何魔天赋时,在副本中吞食长生草
- 悟性+1
8 在境界为炼气期或筑基期时吞食朱果
- 悟性+1
9 通过界碑进入试炼,并在击杀守卫后获得试炼奖励
- 悟性+1
10 进入藏书阁并击杀藏书老人,然后拾取掉落的拂尘
- 悟性+1
11 以魔修击败Boss:桃
- 悟性+1
- 魔修相关天赋不再消耗灵魂碎片
- 重置相关天赋也不在返还灵魂碎片
- 灵魂强化可一键切换至魔修
12 以仙修击败Boss:桃
- 悟性+1
- 仙修相关天赋不再消耗灵魂碎片
- 重置相关天赋也不在返还灵魂碎片
- 灵魂强化可一键切换至仙修
13 以体修击败Boss:桃
- 悟性+1
- 体修相关天赋不再消耗灵魂碎片
- 重置相关天赋也不在返还灵魂碎片
- 灵魂强化可一键切换至体修
14 完成第六关
- 悟性+1
15 通关难度1
- 悟性+1
16 通关难度2
- 悟性+2
17 通关难度3
- 悟性+3
18 通关难度4
- 悟性+4
19 通关难度5
- 悟性+5
20 通关难度6
- 悟性+6
21 在渡劫时成功击杀所有心魔(每击败1个心魔+1根基)
- 悟性+1
22 不击杀任何商人/炼器师/藏书老人,并成功渡劫(+18根基)
- 悟性+1
23 通关难度7
- 悟性+7
24 在副本中遇到崖边藤蔓,并与悬崖山洞内的道袍交互
- 悟性+1
解锁难度选择
25 遇到储藏室,并与储藏室内的墙壁交互
- 悟性+1
26 遇到藏书阁,并与藏书阁内的残页交互
- 悟性+1
27 在难度6及更高的副本内遇到许愿井,并选择打劫
- 悟性+1
28 击败井中人,并将其摄魂
- 悟性+1
- 解锁新的男性外观
29 令商人好感超过450,并在下一次遇到商人时选择进入其身边的竹居
- 悟性+1
30 与竹居内的家书交互
- 悟性+1
31 与竹居内的主人交互,将其摄魂
- 悟性+1
- 解锁新的女性外观
32 通关难度8
- 悟性+8
33 通关难度9
- 悟性+9
34 完成新手教程
- 悟性+1
35 以魔修天赋击败最终Boss
- 悟性+1
36 以仙修天赋击败最终Boss
- 悟性+1
37 以体修天赋击败最终Boss
- 悟性+1


通关BD推荐

  本章将提供一套较为完整的通关配置。该套配置能比较简单的通关最高难度,且单次最高伤害应该在1000亿以上(下图的记录缺少“五行相生”组合,因此只有579亿),击杀最终Boss的速度约4-5秒(转阶段大约需要3秒)。

  本Build大数字的核心在于法宝“固态雷劫”,它释放的雷击能吃到游戏中绝大多数增伤。

  • 魂灯与熔炉

  魂灯与熔炉我推荐按照以下方式配置:



  魂灯的核心在于魔修的无寿机制与全局增伤,以及仙修的法术增伤。其余的要么是机制类(本命法宝、雷元素),要么是性价比较高的属性类。多余的点数可以投入到减伤上。



  熔炉的核心在于确保能拿到先天雷灵体,然后是在保证灵力足够放1次法术的前提下,尽可能的拉高会心伤害与气血,最后剩余的点数投入到攻击。

  由于会心伤害的收益是平方增长的,所以它的收益更高,优先级要高于基础攻击。
  • 心法与法宝

  初始心法选择拜师礼,其余两个心法选择气运术与法术入门。至于中级心法分支,则选择掌器术、浮云术和五行入门。

  拜师礼这一路线能提供珍贵的3个法宝,以及法宝:固态雷劫的额外次数与50%增伤;气运术则提供大量气运,以及50%移速(同样会转化为增伤);法术入门则可以提供50%法术攻击力以及一组五行灵气。

  本命法宝选择玄武挂坠,方便尽早凑齐法宝组合“圣兽强化”,以提供自动施放的玄武盾。
  • 武器与法术

  武器只用于前期补充伤害,高难度下其实没什么用处。在副本中时,选择“全基础攻击”&“元素基础攻击”词条更多的武器即可,我认为这个属性对固态雷劫收益最高。

  本命法术选择落雷术,确保先天雷灵体。电磁球也能保证雷灵体,但手感很差,不推荐。至于在副本中,输出有盈余的情况可以使用玄武盾,保证生存能力。

  别忘了法术可以带1雷灵气。

  注意:高难度下,第一关特别需要一个好的初始法术,大范围、高伤害与高频率的法术能很好地帮你度过前期,例如落雷术、天剑、巨刃术、冰刺术、麒麟领域等等。如果初始法术很差建议重开。
  • 秘技

  下表列出了较为关键的秘技或秘技组合,尽可能抓齐它们。我感觉它们应该是互为乘法的关系(不过尚未测试),所以每一个都很重要。

秘技或秘技组合
效果
精英图鉴/霸主图鉴
增加掉落
夺运等增加气运的秘技
增加偷窃与掉落率
长寿(组合)&加速衰老
影响魔修的雷劫收益
一往无前(组合)
至少100%增伤(算上浮云术)
会心一击(组合)及其他增加会心概率/伤害的秘技
会心伤害一般最终在700%以上,即至少3500%增伤
五行相生
100%雷元素增伤
财大气粗
约20000以上额外伤害,不过我不确定它能否吃到增伤
登峰造极
“境界”系列的收益翻倍
超凡入圣
“根基”系列的收益翻倍
气势如虹
100%增伤
元素曝光
30%增伤
身强体壮
30%增伤
凝气
20%增伤
元素专精
30%元素增伤
心无旁骛
30%法术增伤
战中疗伤
40%增伤

其实还有一些有用的秘技,但它们不算关键,因此没有列出。


17 Comments
teacandyy 25 Dec, 2024 @ 2:20am 
點數奉上 ! ! !
藍嵐 28 Jul, 2024 @ 8:24pm 
請問一下 我一路體修用到通關了 想走其他路線發現只有體修的是亮的 其他三個是灰的 沒法回去點其他的仙或魔天賦 怎搞
Aumvor  [author] 30 Dec, 2023 @ 3:45am 
X系法术施法次数是一个属性,不是累计次数,你得多搞点对应的灵气
鯨國 30 Dec, 2023 @ 3:37am 
凝目经 在副本中使金系法术施法次数达到至少3次
灵植鉴 在副本中使木系法术施法次数达到至少3次
登山诀 在副本中使土系法术施法次数达到至少3次
我在裡面使用了超過3次都學習不到 是怎麼回事?BUG嗎
edison0126 21 Jul, 2023 @ 9:12pm 
先天体质跟據你[本命法術]的元素改變体質, 如果你先天体质概率100%,[本命法術]是火球術, 那麼你100%會是先天火灵体 ; 如果你先天体质概率100%,[本命法術]是落雷术, 那麼你100%會是先天雷灵体......如此類推
Zz被盗号,好友没了 18 Jul, 2023 @ 3:37pm 
先天体质概率没搞明白啥效果,10%是给我个随机灵气,100%也是给我个随机灵气,体质还是初始
依恋 17 Feb, 2023 @ 4:55am 
先天雷灵体有什么作用?还有魔修不能双倍突破是什么意思?只能1倍或者1.5倍按C突破?
TE0817 11 Feb, 2023 @ 9:16pm 
实测拔刀术和电磁球组合只需要随机3个被动+法术即可,即是达成身法如幻/五行相克组合+法术,另外五行相生/五行相克只要对应的三个就可以达成
FADE_HALO 11 Feb, 2023 @ 7:40am 
实际上难度上来以后,小房间数量足够多,其他不变的情况下,可以选先天火灵体,凑火球术或陨石术的法术特效。亲测49层boss活不过3秒,陨石单发最大伤害破万亿。
Sp1der 10 Feb, 2023 @ 6:47pm