Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Secondly, obviously if you activate the edict, you shouldn't also be able to manually hire the enclave, as this creates duplicate services and effectively doubles the potential of the enclave.
So I would suggest:
1) Remove the ability to manually agree to something entirely (replace the text with something that informs the player that the option is in their edicts).
or
2) Rejigger the manual agreement to infinite timeline (valid until cancelled by player) and remove the edicts.
I realize in theory player's could just exert "self control" and not use both edict and manual agreement... but self control in stellaris is a myth lol