Game of Thrones

Game of Thrones

45 ratings
Game of Thrones. Характеристики персонажей
By Обормотень [DK] and 1 collaborators
Характеристики, особенности и отличительные черты игровых персонажей.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Морс Вестфорд
Сир Морс Вестфорд по прозвищу Мясник - единственный сын и наследник сира Давена Вестфорда, рыцарь, позже старший разведчик Ночного Дозора, варг.

Возможные классы персонажа для Морса:
  • Ленный рыцарь
    "Ленный рыцарь хорошо разбирается в военном деле, в бою он уделяет больше внимание обороне, чем нападению. Обычно он носит прочный щит и тяжелые доспехи, оставаясь опасным и подвижным бойцом. Способный поглотить большое число урона, ленный рыцарь использует оглушающие и улучшающие способности во время боя. Его лучший навык - Задира".


    Предпочитаемое снаряжение: Мечи, Булавы, Короткие клинки, Тяжелые доспехи.
    Главная стойка: Оборона.
    Вы способны сражаться долго, и ваши шансы на выживание повышаются. Для этой стойки требуется одноручное оружие и щит.
    Дополнительные стойки (ур.7): Опытный рыцарь, Превосходство, Ярость.

  • Межевой рыцарь
    "Межевой рыцарь не испытывает страха, атакуя группу врагов со своим тяжёлым двуручным оружием. Его любимый навык, Резня, наносит большой урон врагам, которые окружили его".


  • Магнар
    "Магнар - это страшный боец, мастер боя один на один. Используя очень агрессивный стиль боя, Магнар может применять два оружия одновременно (то есть в левой и в правой руке). Любимый навык магнара - Ярость".
Особые умения Морса (ручной Варг-пёс):


1. "Взять!" (Очки: 1)
Тип: Атака
Морс приказывет псу напасть на выбранного врага.

2. "Обездвижить" (Очки: 1, Восстановление: 27)
Тип: Обездвиживание, прерывание
Морс приказывает псу кусать врага за ноги.
Эффекты: * враг обездвижен на 10 секунд

3. "Бодрость" (Очки: 1)
Тип: Пассивный
Пес Морса медленнее устает.
Эффекты: * +10% к темпу перезарядки способностей.

4. "Злобность" (Очки: 1)
Тип: Пассивный
Пес Морса набрался опыта в боях и стал расторопнее.
Эффекты: * когда пес убивает врага, способности пса мгновенно перезаряжаются.

5. "Волкодав" (Очки: 1)
Тип: Пассивный
Морс лучше управляет своим псом в режиме варга, и тот быстрее перегрызает врагам горло.
Эффекты: * +20% к темпу атаки в режиме варга.

6. "Вырвать щит" (Очки: 1, Восстановление: 28)
Тип: Разоружение, прерывание
Морс приказывает псу вырвать щит из вражеской руки.
Эффекты: * враг лишается щита, если он у него был.

7. "Сбить с ног" (Очки: 1, Восстановление: 32)
Тип: Прерывание
Морс приказывает псу прыгнуть на выбранного врага и сбить его с ног.
Эффекты: * враг сбит с ног на 3 секунды

8. "Разозлить" (Очки: 1, Восстановление: 13)
Тип: Поддержка
Морс приказывает псу подать голос. Его грозный лай пробуждает звериное начало в Морсе и его соратниках.
Эффекты: * восстановление энергии Морса, его напарника и всех союзников происходит со скоростью 6%/сек в течение 6 секунд.

9. "Крепкая шкура" (Очки: 1)
Тип: Пассивный
Пес Морса способен вынести в бою больше ударов.
Эффекты: * +20% к здоровью.

10. "Бойцовый пес" (Очки: 1)
Тип: Пассивный
Пес Морса стал более яростным бойцом.
Эффекты: * +30% к урону.

11. "Разоружить" (Очки: 1, Восстановление: 25)
Тип: Разоружение, прерывание атаки
Морс приказывает псу укусить врага за руку, чтобы разоружить его.
Эффекты: * противник будет обезоружен , если он контратакует.

12. "Вцепиться в горло" (Очки: 1, Восстановление: 35)
Тип: Прерывание, урон
Морс приказывает псу прыгнуть на врага и вцепиться ему в горло. Враг может отразить эту атаку только щитом.
Эффекты: * урон х4, если у противника нет щита.

13. "Запугать" (Очки: 1, Восстановление: 35)
Тип: Поддержка
Морс приказывает псу запугать врага, чтобы тот не мог использовать свои способности.
Эффекты: * врага охватывает страх на 8 секунд.

14. "Увертливость" (Очки: 1)
Тип: Пассивный
Пес Морса лучше уклоняется от атак.
Эффекты: * +10% к шансу смягчить удар.

15. "Острые клыки" (Очки: 1)
Тип: Пассивный
Пес Морса способен наносить врагам болезненные раны.
Эффекты: * теперь способности "Вцепиться в горло", "Вырвать щит" и "Разоружить" вызывают у врага кровотечение на 8 секунд.

16. "Лай" (Очки: 1)
Тип: Пассивный
Пес Морса лает громче и страшнее.
Эффекты: * длительность действия эффектов способностей "Разозлить" и "Запугать" возрастает на 3 секунды.
Перки Морса Вестфорда
  • "Несокрушимый" +1% к защите.
    Условие получения: "Вы пережили нападение грозной орды Горна в заброшенной крепости Ледового Порога".

  • "Не сдаваться, не отступать" +5 к максимальному здоровью.
    Условие получения: "Сражаясь до последнего, вы превратили орду Горна в кучу трупов в заброшенной крепости Ледового Порога" (перебить всех до единого Одичалых в финальном сражении Главы 1).

  • "Находчивый" +2% к наносимому всеми союзниками урону.
    Условие получения: "Вы завербовали людей Йона, пленённых лордлм-командующим Ночного Дозора" (в Главе 5, предложить завербовать арестованных людей самозванца "сира Годрика" Йона по возвращению в Чёрный Замок).

  • "Бродячий пёс" +2% к наносимому всеми союзниками урону.
    Условие получения: "Вас произвели в вербовщики Ночного Дозора" (в Главе 7 по сюжету).

  • "Ищейка" +5% к наносимому псом урону.
    Условие получения: "Вы выследили в Кротовом Городке всех братьев, подкупленных Джаредом" (в Главе 7, выполняя задание с продажными Воронами в борделе - после допроса отослать обратно в Чёрный Замок).

  • "Привычка" +2% устойчивости к критическим ударам.
    Условие получения: "Отравившись на обеде в Каслвуде, вы всё-таки победили всех воинов лорда Харлтона" (в Главе 9, после отравления нужно убить врагов как можно быстрее).

  • "Доброе сердце" +1% к шансу критического удара.
    Условие получения: "Вы отпустили Марианну, племянницу лорда Хартона" (в конце Главы 10, отпустив Марианну).

  • "Недрогнувший" +1% к шансу смягчить удар.
    Условие получения: "Вы не поддались на насмешки Валлара во время испытания боем" (в Главе 11 во время диалога ответить "ты драться пришёл или разговоры разговаривать?").

  • "Восставший из Седьмого пекла" +1 к выносливости.
    Условие получения: "Вы вернулись к жизни после поцелуя огня" (в Главе 13 по сюжету).

  • "Месть Вестфордов" +4% к заживлению.
    Условие получения: "Вы отомстите и спасёте ребёнка любой ценой" (в Главе 14 по сюжету за Морса).

  • "Несгибаемый" +6% к защите, -1 к выносливости.
    Условие получения: Не отвечать на вопросы на допросе в Главе 9.

  • "Хитрец" +1 к разуму.
    Условие получения: Обмануть своих мучителей в Главе 9.

  • "Мучитель" +3% к критическому урону.
    Условие получения: Запытать до смерти раненного Одичалого в Главе 1.

  • "Скорый на расправу" +1% к шансу критического удара.
    Условие получения: "Когда судьба Гендела была в вашей власти, вы хладнокровно убили его в крепости Ледового порога".

  • "Доброе сердце" +1% к шансу критического удара.
    Условие получения: "Вы отпустили Марианну, племянницу лорда Хартона" (в конце Главы 10).
Алестер Сарвик
Сир Алестер Сарвик - старший сын и наследник лорда Рейнальда Сарвика и леди Дорны, брат Элианы и Гавена, также является единокровным братом сира Валарра Хилла, бастарда лорда Рейнальда.

Возможные классы персонажа (для Алестера):
  • Водяной плясун
    "Водяной плясун основывает свои атаки на своей точности и ловкости. Его любимый навык, Контратака, наносит большие повреждения, когда наносится сразу после успешного уклонения от атаки".

  • Наёмник
    "Наёмник - подвижный и опытный воин, он быстро приспосабливается к любой боевой ситуации. Предпочитает сражаться одноручным оружием, что позволяет наносить врагу серьезный урон. Сам он отлично держит удар благодаря средним доспехам. Наёмник специализируется на использовании ядов и атаке врагов со спины. Если враг не сконцентрирован на наёмнике, этот коварный удар уничтожит любого".
[/i]

Предпочитаемое снаряжение: Мечи, Молоты, Короткие клинки, Средние доспехи.
Главная стойка: Убийство.
Убийца разит своих врагов скрытыми точными ударами. Для этой стойки требуется одноручное оружие.
Дополнительные стойки (ур.7): Хладнокровный убийца, Ярость, Оборона.

  • Лучник
    "Лучник предпочитает дистанционный бой, используя луки или арбалеты. Используя свои умения, он может вести огонь зажигательными стрелами, которые оглушают и наносят серьёзный урон группе врагов".
  • [/list]
    Особые умения Алестера (Вера бога Огня Р’глора)


    1. "Огненное оружие" (Очки: 1)
    Требуется оружие: Мечи, одноручное оружие и стрелковое оружие
    Тип: Поддержка
    Алестер воспламеняет свое оружие , облив его горючим маслом из виала.
    Эффекты:
    * оружие горит 10 секунд
    * при использовании со стрелковым оружием: "Огненная стрела".

    2. "Ускоренное горение" (Очки: 1, Расход энергии: 43)
    Тип: Длительный урон, прерывание
    Подожженный враг начинает гореть быстрее.
    Эффекты: * получает дополнительный урон от огня в течение 5 секунд если он уже горит.

    3. "Восстанавливающее тепло" (Очки: 1, Расход энергии: 26)
    Тип: Защита
    Алестер излучает тепло, помогающее ему восстанавливать здоровье.
    Эффекты:
    * восстанавливающее тепло действует 10 секунд;
    * скорость заживления увеличивается (+2%/сек);
    * восстановление энергии приостанавливается.

    4. "Неопалимый" (Очки: 1)
    Тип: Пассивный
    Алестер стал более огнеупорным. Огонь наносит Алестеру значительно сниженный урон, а атаки диким огнем не прерывают приемы.
    Эффекты: * -50% к получаемому Алестером урону от огня.

    5. "Воспламенение" (Очки: 1)
    Тип: Пассивный
    Жертвы способности "Ускоренное горение" горят еще быстрее.
    Эффекты: * +60% к урону при использовании способности "Ускоренное горение".

    6. "Взрыв" (Очки: 1, Расход энергии: 49)
    Тип: Урон, прерывание по области
    Алестер взрывает горящего врага (радиус взрыва 3 метра).
    Эффекты:
    * если враг горит;
    * урон 150 единиц;
    * враг будет оглушен на 3 секунды.

    7. "Свет Рглора" (Очки: 1)
    Тип: Пассивный
    Действие способности "Восстанавливающее тепло" теперь имеет меньше отрицательных эффектов и длится дольше.
    Эффекты: * способность "Восстанавливающее тепло" больше не мешает восстановлению энергии и действует на 5 секунд дольше.

    8. "Слепящий свет" (Очки: 1, Расход энергии: 32)
    Тип: Дезориентация
    Свет Рглора ослепляет врагов в радиусе 5 метров. Ослепленные противники с трудом отличают своих врагов от союзников.
    Эффекты: * враги впадают в помешательство на 10 секунд.

    9. "Оружие с диким огнем" (Очки: 1)
    Требуется оружие: Мечи, одноручное оружие и стрелковое оружие
    Тип: Урон, поддержка
    Алестер поджигает свое оружие диким огнем. Дикий огонь наносит большой урон и распространяется вдвое быстрее обычного огня.
    Эффекты:
    * оружие горит диким огнем 13 секунд;
    * при использовании со стрелковым оружием: "Стрела с диким огнем".

    10. "Клинок Рглора" (Очки: 1, Расход энергии: 38)
    Требуется оружие: Мечи, одноручное оружие и стрелковое оружие
    Тип: Урон
    Повелевая огнем Алестер поджигает оружие без помощи горючего масла.
    Эффекты:
    * оружие горит 10 секунд;
    * при использовании со стрелковым оружием: "Огненная стрела".

    11. "Преисподняя" (Очки: 1)
    Тип: Пассивный
    Радиус взрыва (способность "Взрыв") и наносимый им урон увеличиваются.
    Эффекты:
    * при использовании способности "Взрыв";
    * +30% к урону;
    * радиус взрыва увеличивается до 5 метров.

    12. "Пламя жизни" (Очки: 1, Расход энергии: 32)
    Тип: Защита
    Пламя жизни помогает Алестеру поднять лежащего без сознания напарника.
    Эффекты: * напарник встает с 30% здоровья.

    13. "Дыхание жизни" (Очки: 1)
    Тип: Пассивный
    Способность "Пламя жизни" восстанавливает больше здоровья, когда напарник Алестера приходит в себя после потери сознания.
    Эффекты: * напарник поднимается с 50% здоровья (а не 30%, как раньше).

    14. "Пламя Рглора" (Очки: 1)
    Тип: Пассивный
    Алестер лучше владеет огнем и его оружие горит дольше.
    Эффекты: * действие способностей "Огненное оружие" и "Клинок Рглора" длится на 5 секунд дольше.

    15. "Последний довод" (Очки: 1)
    Тип: Пассивный
    Теряя сознание, Алестер из последних сил разливает вокруг дикий огонь (в радиусе 4 метров), пытаясь отомстить врагам.
    Эффекты:
    * урон 100 единиц;
    * враги горят диким огнем 6 секунд.

    16. "Возрождение" (Очки: 1)
    Тип: Пассивный
    Когда Алестер теряет сознание, Рглор дает еиу второй шанс...
    Эффекты: * первый раз потеряв сознание в каждом бою, Алестер поднимается и получает 25% здоровья.
    Перки Алестера Сарвика
    • "Тоскующий" +1 очко навыков за уровень.
      Условие получения: "При первой встрече с Варисом вас захлестнули воспоминания" (в Главе 4, при первой встрече с Пауком поговорить с ним о прошлом).

    • "Словоохотливый" +1% к шансу смягчить удар.
      Условие получения: "Встретившись с королевой Серсеей, вы продемонстрировали своё ораторское искусство" (в Главе 4, в тронном зале при первой встрече с королевой льстить ей).

    • "Проворный" +1% к шансу смягчить удар.
      Условие получения: "Во время погони в Королевской Гавани вы схватили беглеца на бегу"(во время погони в Главе 6, догнать Гарри Уотерса).

    • "Смекалистый" +1% к шансу поживиться.
      Условие получения: "Вы получили форму городской стражи Королевской Гавани, не потратив ни гроша" (в Главе 8 за выполнение сюжетного задания - все части брони можно снять с разгильдяев-стражей на улицах города, а плащ стражника можно или купить у торговца, или уговорить хозяйку борделя Катаю украсть у одного из клиентов).

    • "Искусство побега" +1% к шансу смягчить удар.
      Условие получения: "Вы сдержали своё слово и освободили Ориса, вожака "Жнецов", из темницы в Королевской Гавани" (в Главе 8 спасти Ориса из башни городской стражи).

    • "Слепое Правосудие" +1% к шансу критического урона.
      Условие получения: убить Ориса в Главе 8.
      уточнил D3pRe5s

    • "Искатель правды" +1 очко навыков за уровень.
      Условие получения: "Вы узнали правду о прошлом своего брата Гэвина, встретившись с ним" (в Главе 10 при встрече с братом принять его сторону и упаковать Марианну в сундук - тогда появится возможность расспросить Гэвина о событиях до смерти отца).

    • "Восставший из могилы" +1 к выносливости.
      Условие получения: "Вы выбрались живым из гробницы отца, в которой вас запер Валарр" (в начале Главы 12, по сюжету).

    • "Месть Сарвиков" +4% к шансу критического удара.
      Условие получения: "Вы отомстите, чего бы это ни стоило. Что же до ребёнка..." (в Главе 14 по сюжету за Алестера).

    • "Фанатик" +5% к шансу избежать возгорания.
      Условие получения: в Главе 2 восхвалять Р'глора при каждой возможности.

    • "Бог пламени"
      Условие получения: в Главе 6 в качестве альтернативы к перку "Проворный".

    • "Женоненавистник" +1% к шансу критического удара.
      Условие получения: "Вы убили Марианну, племянницу лорда Хартона" (в конце Главы 10).
      дополнил D1_Oracle

    • "Нездоровое любопытство" +2% к шансу поживиться.
      Условие получения: в Главе 8, если вять из могилы отца Алестера ключ от тайной двери (достижение "Осквернение"). дополнил DIN
    Заключение
    Надеюсь, что это руководство будет полезным для других игроков! Рад был помочь!
    Не забывайте оценивать гайд и добавлять в избранное.



    Пишите советы, высказывайте свое мнение в комментариях, обязательно указывайте на найденные ошибки. Буду признателен за ваши отзывы!

    Предлагаю вашему вниманию дополнительное руководство по Game of Thrones:

    https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=286900093
    Кроме того, рекомендую ознакомиться с другими моими руководствами!
    Полный перечень моих руководств находится >>> здесь <<<
    7 Comments
    Обормотень [DK]  [author] 28 Aug, 2017 @ 7:15am 
    Спасибо за уточнение! Внес правку в руководство и отметил вклад! :steamhappy:
    D3pRe5s 26 Aug, 2017 @ 8:49am 
    "Слепое Правосудие" +1% к шансу критического урона.
    Условие получения: убить Ориса в Главе 8.


    Это у Алестера, а не у Морса.
    Обормотень [DK]  [author] 21 Mar, 2017 @ 12:36pm 
    Благодарю за дополнительную информацию. Обязательно дополню руководство!
    DIN 21 Mar, 2017 @ 12:29pm 
    У Алестера есть еще перк "Нездоровое любопытство" (+2% к шансу поживиться). Дают в восьмой главе, если вять из могилы отца Алестера ключ от тайной двери (достижение "Осквернение").
    D1_Oracle 5 Aug, 2014 @ 7:08pm 
    называется женоненавистник как-то так.
    Обормотень [DK]  [author] 5 Aug, 2014 @ 2:40pm 
    Спасибо за дополнение )) Обязательно внесу правку...
    D1_Oracle 5 Aug, 2014 @ 1:39pm 
    Если убить Ориса в 8 главе будет достижение Слепое Правосудие дающее +1% к шансу критического урона.
    "Доброе сердце" +1% к шансу критического удара.
    Условие получения: "Вы отпустили Марианну, племянницу лорда Хартона" (в конце Главы 10, отпустив Марианну).
    тоже самое дадут Алистеру если её убить, только называние будет другое черное сердце вроде.