安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Ответ на этот вопрос:Когда умираешь повторно,та кучка душ которая осталась после первой смерти,исчезнет,и появится уже новая,тех душ которые накопили пока шли до первой кучки душ
Следовательно,чтоб не потерять первую кучку,следует уворачиваясь от атак и т. д. добраться до неё чтобы не потерять(если конечно там было много душ,если мало,то можно и не парится)
К счастью, я довольно быстро нашёл ответ тут [stopgame.ru]:
> Кстати, если проиграете дважды, успев перед второй смертью накопить еще немного лурчеров, то потерянные души останутся в обоих местах. Этим игра отличается от той же Dark Souls, где о душах можно было забыть.
Я уже не помню, но если при включении Armageddon mode можно ещё и сложность поменять (с сюжетной на апокалиптическую), то тогда должно сработать.
Рекомендую ещё почитать тут:
* https://stratege.ru/ps4/trophies/darksiders_3/spisok_1/path_of_the_horseman
* https://stratege.ru/ps4/trophies/darksiders_3/spisok_1/death_incarnate
* https://stratege.ru/ps4/trophies/darksiders_3/spisok_1/proceed_on_your_way_to_armageddon
Всегда пожалуйста!