Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever

Not enough ratings
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ Duke Nukem Forever
By Pain69
Вся краткая история разработка игры
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вся краткая история
Май 1996 года

Duke Nukem 3D версии 1.3d поступает в продажу по всему миру. Игра имеет бешенный успех - для многих она становиться эталоном трехмерный шутеров. В стенах головного офиса 3D Realms, расположенного в пригороде Далласа, штат Техас, сразу же начинается обсуждение проекта сиквела.

Июнь 1996 года
Приостанавливается разработка Duke Nukem 4Ever, двухмерной игры за авторством Кита Шулера. Причина - видеться работа над дополнением для Duke Nukem 3D, а также полноценным продолжением.

Июнь 1996 года
GT Interacrive приобретает права на издание Duke Nukem Forever по лицензионному соглашению 3D Realms.

Декабрь 1996 года
3D Realms приобретает лицензию на использование Duke Nukem Forever движка Quake 1 взамен движка Build. Большая часть разработчиков Duke Nukem 3D под руководством Тодда Реплогла и Аллена Х. Брама lll, авторов оригинальной Duke Nukem, начинают освоение новой технологии.
-

Апрель 1997 года
3D Realms официально анонсирует Duke Nukem Forever. Игру планируется выпустить в 1998 году. Также объявлено, что DNF будет создаваться на базе Quake 2 Engine.

Май 1997 года
Рэнди Питчфорд и Брайн Мартел, будущие основатели Gearbox Software, покидают 3D Realms. Они создают Rebel Boat Rocker и, познее, Gearbox Software.

Ноябрь 1997 года
Duke Nukem Forever попадает на обложку журнала PC Gamer. Первая публикация скриншотов из игры.
-

Май 1998 года
На выставке Electronic Entertainment Expo публике демонстрируется первый рекламный ролик Duke Nukem Forever.

Июнь 1998 года
3D Realms объявляет о переходе Duke Nukem Forever на Unreal Engine.
-

Март 1999 года
3D Realms объявляет о том, что заглавную тему для Duke Nukem Forever запишет группа Megadeth.

Ноябрь 1999 года
В журнале PC Gamer публикуется знаменитая статья о Duke Nukem Forever под заголовком “Скучали по мне?”. В ней демонстрируется больше количество новых скриншотов из Duke Nukem Forever на новом двежке.

Декабрь 1999 год
Компания GT Interacrive приобретает Infogrames, тогдашнего издателя игр серии Duke Nukem. Права на издание Duke Nukem Forever переходят к GT Interacrive.
-

Май 2000 года
Gathering of Developers - издательская компания, состоящая целиком из разработчиков (в том числе и 3D Realms) - куплена Take-Two Interactive.

Декабрь 2000 года
Gathering of Developers объявляет о том, что к Take-Two Interactive перешли права на издание долгожданной игры Duke Nukem Forever. Take-Two Interactive также приобретает права на издание всех игр серии Duke Nukem, включая ещё не вышедшие.
-

Май 2001 года
На выставке E3 2001 демонстрируется рекламный видеролик Duke Nukem Forever, приуроченной к 10-й годовщине игровой серии. Бытует мнение, что это один из лучший рекламных видеороликов за всю историю компьютерных игр.
-

Сентябрь 2004 года
3D Realms объявляет о том, что в Duke Nukem Forever будет использоваться система расчётов физических взаимодействий - Meqon Game Dynamics.
-

Август 2006 года
На веб-сайте Shacknews публикуется новость о том, что значительная часть сотрудников 3D Realms покинула компанию. Большинство из них переходят на работу в Gearbox Software, также расположенную близ Далласа.
-

Июнь 2007 года
На YouTube публикуется знаменитый видеоролик Ventrilo Harassment, где злоумышленник издевается над переговаривающимися между собой игроками, используя звуковые файлы с голосом Дюка Нюкема. Этот ролик набрал более 6 миллионов просмотров.

Декабрь 2007 год.
Shacknews публикует первый за 6 лет видеоролик о Duke Nukem Forever. Собственно игровой процесс представлен в нем короткими обрывочными фрагментами
-

Сентябрь 2008 года
В переиздание Duke Nukem 3D среди открываемого контента обнаружились скриншоты из Duke Nukem Forever.

Декабрь 2008 года
3D Realms публикует свой последний официальный скриншот для Duke Nukem Forever.
-

Май 2009 года
Игровые веб-сайты по всему миру взрывает новость о том, что 3D Realms уволила команду разработчиков Duke Nukem Forever.

Май 2009 года
Начинается судебное разбирательство между Take-Two Interactive и 3D Realms по поводу нарушения условия договора на разработку и издание игры.

Июнь 2009 года
Gearbox и 3D Realms начинает переговоры о приобретение прав на игровую серию Duke Nukem и на разработку Duke Nukem Forever. Спустя приблизительно шесть месяцев деловое соглашение вступает в силу, и Gearbox Software становится новым владельцем брэнда Duke Nukem.

Июнь 2009 года
Несколько бывших сотрудников 3D Realms совместно с новыми коллегами основывают студию Triptych Games.

Июль 2009 года
Triptych Games подписывает с 3D Realms договор о том, что она дает доделать индивидуальную кампанию Duke Nukem Forever.

Август 2009 год
3D Realms утверждает написанный Triptych сценарий для Duke Nukem Forever. Представитель Triptych звонит Джону Сент-Джону - легендарному актёру озвучания, подарившему Дюку Нюкему - огорошивает его фразой: “Рак на горе все-таки свистнул!”.

Ноябрь 2009 года
Завершена работа над материалами для индивидуальной компании Duke Nukem Forever.

Декабрь 2009 года
Gearbox и 2K Games начинают новые переговоры об издании Duke Nukem Forever. Деловое соглашение вступает в силу приблизительно шесть месяцев спустя - 2K Games и Take-Two Interactive заключают долгосрочный договор на издание игр серии Duke Nukem.
-

Январь 2010 года
Triptych Games завершает работу над индивидуальной компании для PC-версии игры и приступает к переговорам с Gearbox Software.

Февраль 2010 года
Triptych перебазируется в офис Gearbox в “Бэнк Оф Америка Тауэр”, что в городе Плано, штат Техас. Она продолжает совместную работу с Gearbox и Piraha , помогая с портированием Duke Nukem Forever на консоли, созданием сетевого режима и “шлифовкой” прочих составляющих игры.

Май 2010 года
Take Two и 3D Realms заключают мировое соглашение по всем искам, возбужденным за предыдущий год.

Сентябрь 2010 года
На выставке PAX 2010 компания Gearbox Software и 2K Games демонстрируют первую рабочую сборку Duke Nukem Forever.

Сентябрь 2010 года
Gearbox Software объявляет о приобретение брэнда Duke Nukem.

Октябрь 2010 года
2K Games и Gearbox Software объявляют о том, что все покупатели игры Borderlands Game of the Year Edition получат право первого доступа у демо-версии Duke Nukem Forever.

Декабрь 2010 года
В журнале PC Gamer вновь публикуется статься о Duke Nukem Forever - под тем же заголовком, что и 11 лет назад: “Скучали по мне?”.
-

Январь 2011 года
Gearbox Software называют дату выхода Duke Nukem Forever – 3 мая. Также 2K Games публикует первый с 2007 года рекламный видеоролик об игре.

Февраль 2011 года
Дюк Нюкем совместно со знакомой фигурой игры Borderlads, роботом Железякой, открывает церемонию вручения наград за достижение в области интерактивных развлечений в 2011 году, проводимой Академией интерактивных искусств и наук в Лас-Вегасе. Шоу, которое ведет комик Джей Мор, в прямом эфире транслируется через Интернет и по телевидению на канале G4.

Июнь 2011
Gearbox Software и 2K Games выпускают в Xbox Live, Playstation Network и на PС первую демо-версию Duke Nukem Forever.

Июнь 2011 года
Gearbox Software совместно с Triptych Games, Piranha Games и 3D Realms отправляют Duke Nukem Forever на “Золото”. Спустя 15 лет после начало работы над продолжением Duke Nukem 3D компания 2K Games выпускает видеоигру Duke Nukem Forever. Миллионы игроков по всему миру наконец-то дождались.
-
Конец
Кто прочитал, тот гей)

3 Comments
KerlisGood 13 Dec, 2024 @ 11:07am 
итог: зря ждали) вышла нудная игра
Kinoxy 20 May, 2023 @ 4:31am 
вот это реально производственный ад
pablo escobahh gaming 7 Apr, 2023 @ 12:29pm 
Прикол:balloon: