Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
not that bad of a campaign and im really fond of the aesthetic of the 1st map
무난하게 즐기기 좋은 맵입니다 나쁘지 않네요..! 하지만 막챕에서 구출팀 도착했을때 어디로 가야하는지 몰라서 한참 헤맸네요 8.5/10
Somewhere in the second one it highlights the objective but good luck figuring out the labyrynth to get there, the wat there isn`t very clear and where to go afterwards is worse.
And at the finale there is no wayponts telling where the radio that starts the horde is at (you gotta find in the dark of the first floor of the house) nor where the ending door is , it's the weird geometry that looks like a safe lock, that will open up to endless corridor that ends the game once everyone is far enough inside