Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This greatly affects those players who prefer to use heart implants.
The dampening shields main strength, is that the each attack only drains 1 point of energy. As such, in normal state 20 shots will have reduced impact, while a regular shield would be likely depleted in two or three shots.
This mode is mostly useful (or should be), when you know you'll be hit, but have some sort of light regeneration, or want to avoid a 1 shot-kill from high-powered attacks.
Furthermore added a new functionality module - Dampening Field. It does not prevent receiving damage, but it halves the damage the user takes.
1.4 is still supported, but will not receive any updates (including the above module)