Resident Evil 4

Resident Evil 4

1,178 ratings
Resident Evil 4: Достижения и Коллекции
By TheErazerX and 2 collaborators
Подробные подсказки по всем достижениям. Список из пяти разделов с советами по завершению игры на 100% без лишних забегов, а также решение головоломок и сбор коллекционных предметов в хронологическом порядке.
25
15
33
6
44
12
13
5
5
9
2
2
7
6
5
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
                                                                                                             Art by Yare-Yare-Dong[deviantart.com]
    Руководство составлено и оформлено для удобства пользователей Steam, стремящихся заработать все достижения и получить 100% в игре. Стоит отметить, что некоторая часть полезной информации была позаимствована у игрового портала под названием PowerPyx и прочих различных источников, после чего прошла тщательное редактирование и доработки.

РЕЖИМЫ И РАНГИ   ▪   ПОШАГОВЫЕ ЗАБЕГИ
    Пять разделов, в которых пошагово расписано о рекомендациях к прохождению основной игры и сюжетного дополнения на различных уровнях сложности с получением всех рангов, а также о попутном сборе всех коллекционных предметов и выполнении достижений.
    И всё же, это всего лишь рекомендации. Можете играть как угодно и выполнять шаги в удобном для Вас порядке или менять условия. Как пример: можете начать первое прохождение сразу на сложности «Хардкор», или пробежать 2 шаг, не используя средства восстановления.

    ПРОХОЖДЕНИЕ   ▪   СЮЖЕТНЫЕ И ПРОПУСКАЕМЫЕ
      Список достижений, расположенных в хронологическом порядке (по главам) от начала игры и до конца. Часть достижений можно открыть только в определенных главах, остальное делается по ходу прохождения, в тех местах, где есть необходимые условия для выполнения.

      КОЛЛЕКЦИОНИРОВАНИЕ   ▪   ОТ ДЕРЕВНИ К ЗАМКУ И ДО ОСТРОВА
        Для Вашего удобства раздел оформлен в двух видах:
        1. Текстовой гид. Для тех, кому нравится немного поискать самому.
        2. Видеоформат. Видео, в котором наглядно показано, где и что находится.
        Для получения достижений все сокровища должны быть собраны в одном прохождении! Прогресс по сбору коллекционных предметов можно отслеживать в разделе испытаний.





              СЮЖЕТНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ. ОТКРЫВАЮТСЯ АВТОМАТИЧЕСКИ В ПРОХОЖДЕНИИ.
        Комфортная игра
        ШАГ 1   ▪   ИГРАЙТЕ В СВОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ


        ПЕРСПЕКТИВНЫЙ АГЕНТЗавершите основной сюжет в обычном или более сложном режиме
        На данном этапе совмещаем приятное с полезным. Пройдите игру на уровне сложности «Упрощённый» или «Обычный», попутно соберите коллекции и откройте достижения по главам. Можете начать игру сразу в режиме «Хардкор», однако учтите, что многие пропускаемые достижения станут значительно сложнее в получении.

        Для поиска коллекционных предметов используйте разделы: ДЕРЕВНЯ x ЗАМОК x ОСТРОВ
          Как вам удобнее...
        • читайте текстовой гид и ориентируйтесь по скриншотам
        • или смотрите видео с местонахождением всех предметов
          В прохождении есть боевые и пропускаемые достижения: боевые чаще всего можно сделать по ходу игры и почти в любой главе; пропускаемые делаются только в определенном месте или в одной конкретной главе. Следите за ними в разделах — по главам:   7, 10, 11   x   12, 13, 16.
            Cписок пропускаемых достижений:
          1. Перебор (7 глава)
          2. Не вижу проблемы (7 глава)
          3. Смышлёный ювелир (10 глава)
          4. Последнее дело ищейки (10 глава)
          5. Ты любишь экстрим? (11 глава)

          6. Этот лифт занят (12 глава)
          7. Ты много болтаешь! (12 глава)
          8. Двух гадов одним выстрелом (13 глава)
          9. Безупречный побег (16 глава)

            Помимо этого весьма важно, чтобы в прохождении Вы...
            • ПОЛНОСТЬЮ УЛУЧШИЛИ ПОЛОСКУ ЗДОРОВЬЯ
              Для этого копите травы. Можете взять красный кейс, повышающий шансы найти красную травку. Комбинируйте [Зеленая + Красная + Жёлтая], чтобы увеличить полоску здоровья.

            • ПОЛНОСТЬЮ УЛУЧШИЛИ ОДИН ИЗ ПИСТОЛЕТОВ
              Выбирайте любую модель, но лучше всего остановиться на пистолете «Чернохвост», вкачать его полностью, включая последнее эксклюзивное и дорогостоящее улучшение, которое дает множитель урона x1,5. Пистолет + нож будет основным оружием в вашем следующем прохождении, поэтому очень важно иметь при себе самую мощную его версию.
            • СДЕЛАЛИ СОХРАНЕНИЕ ПЕРЕД ТОРГОВЦЕМ В 16 ГЛАВЕ
            1. Когда уничтожите последнего заводного смотрителя (в 16 главе) и завершите игру, в главном меню перейдите в раздел БонусыМагазин бонусов↦ купите Идеальный нож за очки результатов (ОР).

            2. Загрузите сохранение перед торговцем в 16 главе и полностью улучшите Идеальный нож, чтобы сделать его неломающимся. Вы можете обменять шпинели на «купон на особое улучшение», и это лучший вариант, так как Вам не придется тратиться на улучшение прочности, ведь после использования купона на особое улучшение в этом не будет нужды. Если у вас недостаточно денег, продайте сокровища или какое-нибудь снаряжение из инвентаря, но обязательно оставьте улучшенный пистолет.

            3. Купите много полезных вещей: спреи для лечения здоровья, материалы и порох для создания патронов, купите всего столько, сколько может вместить ваш инвентарь, ведь всё это добро перенесётся в «Новую игру+», а вам нельзя будет говорить с торговцем.

            4. Когда обзаведетесь различными припасами, полностью улучшите Идеальный нож и Пистолет, снова пройдите 16 главу и сделайте сохранение уже в отдельную ячейку.
            Главы 7, 10, 11

            ПЕРЕБОР ~ 7Убейте фанатика из пушки


            Это будет в начале 7 главы, когда придется пробиваться через врагов в замке, и, чтобы пройти дальше (по сюжету) нужно поднять пушку и выстрелить в большие ворота.

            Но пока не стреляйте в ворота (иначе с пушкой нельзя будет взаимодействовать), вместо этого обратите свой взор на врагов, которые наступают к пушке, и сделайте выстрел.
            Если пропустите достижение, то ещё одна возможность будет в 8 главе.

              НЕ ВИЖУ ПРОБЛЕМЫ ~ 7Одолейте гаррадора, используя только нож
              Встреча с гаррадором произойдет после кат-сцены и столкновения с врагами в зале для аудиенций. Перед этим необходимо подготовиться, пока ещё находитесь в зале с торговцем.
                                    ПОДГОТОВКА И ВЫПОЛНЕНИЕ
              • Прокачайте урон и прочность базового ножа настолько, насколько можете позволить себе на это потратиться.

              • Припасите парочку обычных (расходуемых) ножей, они вам пригодятся (особенно на высокой сложности).

              • Оказавшись в темнице, выманите гаррадора в место с деревянными ширмами, после чего тихо и осторожно подкрадывайтесь за спину и наносите неожиданный удар ножом в спину до тех пор, пока он не умрет.
              Это не единственный гаррадор в игре, но выполнять проще именно на этом.


              СМЫШЛЁНЫЙ ЮВЕЛИР ~ 10Получите не менее 100 000 песет за продажу сокровища
              Необходимо найти и инкрустировать сокровище «Элегантная корона» с помощью драгоценных камней, чтобы получить 100 000 или 108 000 песет при продаже улучшенного украшения.
                                ВСЕГО В ИГРЕ 3 МЕСТА, ГДЕ МОЖНО ДОСТАТЬ ДАННОЕ СОКРОВИЩЕ
                [9 глава, нужен Deluxe Edition или отдельно купленное дополнение «Карта сокровищ»] Находясь в главном зале замка, пройдите через комнату с торговцем и выйдите к вагонетке, она приведет вас в комнату с сундучком, внутри которого лежит «Элегантная корона».
                [10 глава] Когда по сюжету вас скинут в яму с затопленной секцией. В конце пути, прежде чем подняться к торговцу по вертикальной лестнице, обратите внимание на труп в тупике.
                [13 глава] Перед тем как зайти в новое помещение с торговцем (перед дверью будет растяжка со взрывчаткой), спуститесь вниз по лестнице и откройте сундук рядом с грузовиком.

              В меню инкрустирования короны нажмите , чтобы открыть таблицу бонусов самоцветов − там указано, как получить макс. выгоду при объединении сокровищ.

                ПОСЛЕДНЕЕ ДЕЛО ИЩЕЙКИ ~ 10Одолейте Вердуго
                Сражение с боссом произойдет (по сюжету) в конце 10 главы, и если продержаться с ним какое-то время до приезда лифта, у вас появится возможность сбежать. Однако побег не засчитывается за победу, поэтому необходимо остаться до конца и конкретно одолеть его.
                                  БЕЖАТЬ НЕЛЬЗЯ СРАЖАТЬСЯ
                В битве с Вердуго нажимайте на кнопочные посты на стенах, которые при активации подают напор с жидким азотом, чтобы заморозить его на короткий промежуток времени и сделать уязвимым к вашим атакам, а после наносите урон из какого-нибудь убойного оружия.

                Продолжайте заманивать босса к остальным местам (всего их 4) с азотом. Если не хватит азота, придется стрелять ему в единственное слабое место - в голову. Чем сильнее оружие, которое вы будете использовать, тем быстрее закончится ваше сражение с Вердуго.
                Самый простой вариант − раскошелиться и купить ракетную установку у торговца, а потом сделать выстрел после того, как вы заморозите Вердуго жидким азотом.


                ТЫ ЛЮБИШЬ ЭКСТРИМ? ~ 11Пройдите 2 трассы в подземном тоннеле так, чтобы вагонетки не пострадали
                Трассы разделены на 1 ручное сохранение аккурат перед первой вагонеткой и на 2 автосохранения перед каждой из них, поэтому в случае повреждения вагонетки вы можете перезагрузить игру с последней контрольной точки и попробовать пройти трассы ещё раз.
                                 СОВЕТЫ ЛЮБИТЕЛЯМ ЭКСТРИМА
                • Не дайте вагонетке накрениться на поворотах! Прислушивайтесь к Луису и наклоняйтесь в ту же сторону, что и он, чтобы не слететь с рельсов.

                • Убивайте врагов с динамитом, которые стоят на рельсах и как можно быстрее врагов с арбалетами в вагонетках, ибо они редко промахиваются дважды.

                • Стреляйте по доскам, преграждающим путь, а также по жёлтым знакам (рычагам), переключающим пути.

                • Конечная, cyкa! На 2 трассе в подземном тоннеле как можно быстрее убейте противника с бензопилой, иначе он сблизится с вашей вагонеткой и нанесёт урон. На высоких уровнях сложности проще и лучше всего, вместо убийства бензопильщика расстрелять его вагонетку, чтобы она разлетелась в щепки.
                Главы 12, 13, 16

                ЭТОТ ЛИФТ ЗАНЯТ ~ 12Поднимитесь на вершину часовой башни без единой остановки лифта
                Выполнить с первого раза проблемно из-за незнания откуда пойдут враги и от кого ждать подвох, поэтому в первый раз (или несколько попыток) потратьте на изучение обстановки: узнайте где враги появляются, в какой момент лучше выстрелить по красной бочке, чтобы
                зацепить взрывом сразу несколько врагов, и на кого обращать внимание в первую очередь.
                    ОСНОВНЫЕ СОВЕТЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ БЕЗ ОСТАНОВКИ ЛИФТА:
                • Заранее подготовьтесь к этой встрече ещё до часовой башни. Рекомендуется взять с собой улучшенный пулемет TMP. Прокачайте его у торговца и добудьте боеприпасы.
                • Небольшой лайфхак: когда будете готовы ехать на лифте, дёргайте рычаг, чтобы покатился шар, сразу прыгайте вниз и запускайте лифт − по таймингу получится так, что появится монах в красном и его убьёт шаром. Будет время сосредоточиться на остальных.
                • Остальных врагов старайтесь убивать ещё на подходе, запомните места появления и гасите их до того, как они прыгнут на лифт. Основной фокус на врагах с холодным оружием в руках. Но и не игнорируйте арбалетчиков, которые могут одним выстрелом застанить вас, поставив в неприятное положение.
                • Убивайте монахов в красном, ибо они могут оглушить вас на какое-то время.
                  Не допускайте того, чтобы хотя бы один враг оказался на платформе и перегрузил лифт. Если враг попал на лифт и он остановился − достижение провалено.
                  Однако у вас есть короткий промежуток времени для убийства врага перед тем, как лифт остановится − Леон скажет об этом − если успел сказать фразу, то достижение не дадут, можете смело перезагружать игру с последней контрольной точки и попробовать снова.

                    ТЫ МНОГО БОЛТАЕШЬ! ~ 12Забросьте гранату в рот Рамона Салазара
                    Самый простой способ − закинуть гранату в самом начале битвы. Перед входом в комнату с боссом или сразу после окончания кат-сцены, перейдите в инвентарь и возьмите гранату.

                    Когда Рамон сблизится с вами со словами: «в моей пьесе ты всего лишь статист», киньте гранату ему в пасть (при этом цельтесь в тело), и достижение сразу откроется.
                      Если не получилось забросить гранату с первого раза или бросок гранаты не открыл достижение, загрузите игру с последнего сохранения перед боссом и пробуйте снова.
                        Невероятно, но факт: Рамона можно убить меньше, чем за минуту, если в инвентаре есть 2 редких золотых яйца. Трюк работает в любом режиме сложности. Видео-пруф.
                        Для выполнения достижения подойдет любая граната, даже светошумовая.


                        ДВУХ ГАДОВ ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ ~ 13Убейте двух паразитов регенерадора одной пулей
                        Когда отправитесь получать третий уровень доступа, чтобы освободить Эшли, обратите внимание на специальные резервуары (капсулы) в инкубационной лаборатории.




                        Там же есть Биосенсорный прицел (считается сокровищем), который надо установить на одну из снайперских винтовок и поразить двух паразитов Регенерадора одним выстрелом.



















                          БЕЗУПРЕЧНЫЙ ПОБЕГ ~ 16Завершите побег, не повредив гидроцикл
                          Выполнять желательно на низких уровнях сложности (Упрощённый или Обычный) − там дают больше времени, и его будет достаточно для спокойного побега без повреждений гидроцикла.
                                                   СОВЕТЫ И ВЫПОЛНЕНИЕ
                          • В начале пути можно ехать чуть притормаживая и спокойно объезжая все преграды.

                          • Когда сверху начнут падать огромные глыбы пещеры нужно гнать вперёд без остановок, иначе не попадете в тайминг и вас придавит/заденет одна из глыб.

                          • Старайтесь не врезаться в крупные предметы, урон от них гидроцикл не получит, но может при столкновении с ними оттолкнуться в сторону и напороться на камни.
                          Прямо перед полетом с трамплина многократно нажимайте на кнопку для выполнения трюка на гидроцикле в полёте. Вместе с этим ещё и награду дают − 1000 песет.
                          Без торговца, нож и пистолет
                          ШАГ 2   ▪   НОВАЯ ИГРА+, ТОЛЬКО НОЖИ И ПИСТОЛЕТЫ, БЕЗ ТОРГОВЦА


                          МИНИМАЛИСТЗавершите основной сюжет, используя только ножи и пистолеты



                          МОЛЧАЛИВЫЙ ЧУЖАКЗавершите основной сюжет, ни разу не поговорив с торговцем
                          Загрузите сохранение с пройденной игрой, в котором есть припасы, полностью улучшенные Пистолет и Идеальный нож. Начните «Новую игру+» на уровне сложности «Упрощённый».

                          Рекомендуется убрать лишние виды оружия в хранилище у печатной машинки при первой же возможности, во-первых, это освободит место под полезные материалы для создания патронов, во-вторых, имея в инвентаре только пистолет, игра начнёт преимущественно выделять больше патронов именно для него. Вдобавок ко всему, находясь у печатной машинки, поставьте cеребряный кейс, который повышает шансы найти патроны для пистолета.

                            И старайтесь по пути собирать больше денег и различных сокровищ, чтобы Вам гарантировано хватило на покупку Бесконечной ракетницы в начале прохождения на (3) следующем шаге.
                                Итак, в прохождении...
                              • Нельзя говорить с торговцем
                              • Нельзя использовать любое другое оружие, включая гранаты и яйца
                              • Нельзя пользоваться особыми пистолетами: Killer7, Мёртвая бабочка, Бомбарда
                                Во время прохождения почаще заглядывайте в раздел ИспытанияСюжетМинималист, прогресс справа должен быть на 0. Если Вы используете другое оружие, то это аннулирует достижение, счётчик испытания изменится на 1 или выше (+1 за каждое использование).

                                Рекомендуется сохраняться после каждой главы, используя для этого несколько ячеек, чтобы в случае ошибки можно было вернуться к одному из сохранений и продолжить прохождение.
                                      Разрешается...
                                    • Использовать ТОЛЬКО ножи и пистолеты
                                    • Стрелять в красные бочки, взрывая врагов
                                    • Убивать врагов из пушки в (замке) 7 и 8 главе
                                    • Стрелять на стрельбище, используя разные виды оружия
                                    • Убивать врагов, используя пулеметную турель на Острове
                                    • Убивать врагов с помощью гарпуна, когда управляете лодкой
                                    • Стрелять из ракетницы в конце битвы с Саддлером в 16 главе

                                        Как убить регенерадора из пистолета?
                                          У вас могут возникнуть трудности в прохождении отрезка в лаборатории на Острове, где (по сюжету) требуется найти гаечный ключ внутри одного из регенерадоров.
                                          ⠀- С А М Ы Й⠀П Р О С Т О Й⠀В А Р И А Н Т -
                                            1. Возьмите с собой любое оружие, на которое возможно поставить Биосенсорный прицел, позволяющий обнаружить паразитов Лас-Плагас (и гаечный ключ) в теле регенерадоров.
                                            ⠀⠀Подходящее оружие:
                                                        1. Винтовка SR M1903
                                                        2. Пистолет-пулемет LE 5
                                                        3. Штурмовая винтовка CQBR
                                                        4. Полуавтоматическая винтовка «Скат»
                                            2. Возьмите Биосенсорный прицел (в инкубационной лаборатории) и установите его на подходящее оружие, которое взяли с собой.
                                            3. Условия достижения НЕ запрещают Вам целиться из другого оружия − воспользуйтесь этим для обнаружения паразитов (и гаечного ключа), запомните, где они находятся в теле и стреляйте из пистолета точно в эти места.
                                          Если уверенны в своих силах, можете совместить с этим прохождением достижение «Бережливый»нельзя использовать средства для восстановления здоровья.
                                          Профи на ранг А, без лечения
                                          ШАГ 3   ▪   НОВАЯ ИГРА+ В РЕЖИМЕ «ПРОФЕССИОНАЛ» НА РАНГ «А», БЕЗ ЛЕЧЕНИЯ


                                          СПРИНТЕРЗавершите основной сюжет за 8 часов



                                          БЕРЕЖЛИВЫЙЗавершите основной сюжет, не используя средства восстановления



                                          ОПЫТНЫЙ АГЕНТЗавершите основной сюжет в режиме «Хардкор» или более сложном



                                          НЕПРЕВЗОЙДЁННЫЙ АГЕНТЗавершите основной сюжет в режиме «Профессионал»
                                          Уровень сложности «Профессионал» открывается после первого прохождения игры.
                                          Если прохождение без использования лечения покажется сложным (даже с бесконечной ракетницей), Вы можете выполнить его в другом (дополнительном) забеге, например, на сложности «Упрощённый», где здоровье восстанавливается при критических показаниях.
                                            Чтобы начать третье прохождение...
                                            1. Загрузите сохранение пройденной игры (шаг 2) с ножом и пистолетом.
                                            2. Дойдите до торговца, продайте ему все свои сокровища и оружие, чтобы хватило денег
                                            (2 миллиона песет) на Бесконечную ракетную установку. В начатой Новой Игре+ первый торговец встречается сразу после кат-сцены, где Леон выпрыгивает из окна дома.
                                                                             ГЛАВНЫЕ УСЛОВИЯ ДАННОГО ПРОХОЖДЕНИЯ
                                                                            ПРОЙТИ ИГРУ МЕНЕЕ ЧЕМ ЗА 7 ЧАСОВ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ РАНГА А
                                                                    НИ РАЗУ НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СРЕДСТВА ДЛЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ
                                                                                   ↪︎ можно выполнить в другом дополнительном прохождении ↩︎
                                          • Так как в этом режиме нет автосохранений, то сохраняйтесь возле печатной машинки как можно чаще, особенно перед участками, которые вам кажутся наиболее опасными.

                                          • Старайтесь не получать урон на начальных этапах игры и никогда не достигайте отметки критического состояния (красная полоска здоровья). Если получили урон, загружайте последнее ручное сохранение из главного меню и пробуйте снова. Чините бронежилет у торговца, он хорошо сглаживает нанесенный Вам урон, а иногда и полностью берет на себя.

                                          • Помимо ракетной установки обязательно носите с собой какое-нибудь другое оружие (пистолет, дробовик, снайперская винтовка), они помогут расправиться с врагами в тесных коридорах или в спасении Эшли, а также в решении некоторых загадок внутри замка.

                                          • На драку с Краузером в конце 11 главы приготовьте Нож разведчика, прокачайте его полностью, включая особое улучшение на увеличение урона в 2 раза.
                                            При должной сноровке, используя данный нож, бой не продлится больше минуты, но перед этим может быть несколько попыток, чтобы пройти его без урона, поэтому сохранитесь перед лифтом, который приведет к Краузеру, чтобы не бегать каждый раз через шахты.

                                                ВРЕМЯ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ С КАЖДОЙ СМЕРТЬЮ! ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБХОДНОЙ ТРЮК
                                                                           На экране «ВЫ ПОГИБЛИ» выходите в главное меню.
                                                  Перейдите в Основной сюжет↦ Загрузки и загрузите последнее ручное сохранение.
                                              НЕ нажимайте «Продолжить» или «Загрузить» на экране смерти,
                                             ибо это не вернет ваше время. Проще говоря, придется выходить
                                           в главное меню после каждой смерти и загружать сохранение оттуда.
                                                      К слову, пауза останавливает таймер игры, а вот пребывание в инвентаре − нет.
                                          Обычный и Хардкор на ранг S+
                                          ШАГ 4   ▪   НОВАЯ ИГРА В ОБЫЧНОМ РЕЖИМЕ И В РЕЖИМЕ «ХАРДКОР» НА РАНГ S+


                                          ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО: S+Завершите основной сюжет в обычном режиме с рангом S+



                                          ЭКСПЕРТ КАТЕГОРИИ S+Завершите основной сюжет в режиме «Хардкор» с рангом S+


                                                                               ТРЕБОВАНИЯ РАНГА

                                            На данном этапе важно определиться, как именно Вы будете получать 2 достижения:
                                          • ДВА прохождения: первый раз на ранг S+ в Обычном режиме, второй раз на ранг S+ в режиме «Хардкор». Почему это отдельные прохождения? Потому что за прохождение сразу в режиме «Хардкор» с рангом S+ игра не разблокирует достижение за Обычный режим.

                                          • ОДНО прохождение: оба достижения откроются, если Вы завершите игру на ранг S+ в режиме «Профессионал». Условия для S+ ранга здесь строже: нет автосохранений, а за всю игру можно сделать 15 ручных сохранений; засчитывается только идеальное парирование.

                                            После прохождения в режиме «Профессионал» на ранг А у Вас открылись полезные бонусы
                                              Броня делает Эшли неуязвимой к любым атакам врага. Противогаз дает возможность включить автонаведение на любой сложности. Купите их в магазине бонусов в главном   меню, после чего установите в разделе Дополнительно.



                                          Определившись с тем, как Вы будете выполнять достижения, начните чистую новую игру на уровне сложности: Обычный, «Хардкор» или «Профессионал». Вам можно (и нужно) брать бонусные оружия из хранилища и применять полезные аксессуары в разделе дополнительно.
                                          • Пройдите деревню, стараясь собрать как можно больше сокровищ по пути и обязательно выполнить все 8 деревенских поручений от торговца, чтобы накопить 31 шпинель.

                                          • Добравшись до замка в 7 главе, обменяйте шпинели на «купон на особое улучшение» и примените его на оружие «Чикагская метла». Данное бонусное оружие Вы открыли в Третьем Шаге, когда прошли игру в режиме сложности «Профессионал» на ранг А.
                                          Этот этап можно значительно упростить, купив в Steam «купон на особое улучшение», он будет доступен в вашем снаряжении в любом начатом сохранении с самого начала, а применить его сможете уже во 2 главе. Можно раскошелиться на тройной купон и прокачать сразу 3 бонусных оружия: Чикагская метла, Идеальный нож и Бомбарда.
                                          • Теперь когда у Вас есть довольно-таки серьезное оружие с бесконечными боеприпасами, пройдите игру как можно быстрее, не отвлекаясь на лишнее. По мере накопления денег улучшайте урон «Чикагской метлы», чтобы разбираться с врагами стало ещё проще.

                                          • Из прошлых прохождений Вы уже должны знать, где находятся наиболее сложные места - делайте сохранения перед такими отрезками, чтобы не приходилось бежать после смерти через несколько глав. Сложные моменты у каждого сугубо индивидуальны, поэтому здраво оценивайте свои возможности и распределяйте 15 данных сохранений, как будет удобнее.

                                          • Рекомендуется накопить достаточное количество денег и купить по одной ракетнице перед битвой с Салазаром и Саддлером, она убьёт их с одного выстрела и сэкономит время.
                                          • В прохождении можете воспользоваться парочкой полезных скипов, которые значительно сэкономят время игры и позволят пропустить многие моменты и стычки с врагами. Видео↴
                                            Не забывайте, что в прохождении после каждой смерти нужно выходить в главное меню и загружаться оттуда, во избежание прибавки к общему времени игры.
                                            Сюжетная линия «Два пути»




                                                ⠀ㅤ⠀ㅤУбийца гигантов⠀ㅤ⠀ㅤ⠀ㅤ       Назойливая тварь⠀ㅤ⠀ㅤ⠀ㅤ    Хватит нравоучений


                                              ШАГ 1   ▪   ИГРАЙТЕ В СВОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ, СОБИРАЙТЕ КОЛЛЕКЦИИ

                                              СПОСОБНЫЙ ОПЕРАТИВНИКЗавершите «Два пути» в обычном или более сложном режиме

                                              УМЕЛЫЙ АГЕНТЗавершите «Два пути» в режиме «Хардкор» или более сложном
                                              На первом прохождении играем как душе угодно. Начинайте на любой сложности, однако рекомендуем пройти сразу в режиме «Хардкор», так Вы получите 2 достижения после прохождения, немного закалите себя в боях и в целом получите хороший игровой опыт.
                                              Для поиска коллекционных предметов используйте разделы: ДЕРЕВНЯ x ЗАМОК x ОСТРОВ
                                                Как вам удобнее...
                                              • читайте текстовой гид и ориентируйтесь по скриншотам
                                              • или смотрите видео с местонахождением всех предметов
                                              Собирайте сокровища и выполните все поручения!
                                              За сбор коллекционных предметов (сокровищ) не предусмотрено достижений, зато денежки пригодятся для покупки оружия и их последующего улучшения, а за выполнение поручений торговца получите много ценных шпинелей и награду – Элитный нож*, который не ломается.

                                              Элитный нож* покупается за очки результатов (ОР) в магазине бонусов. После лежит в хранилище печатной машинки и может быть использован в любом сохранении.




                                              ШАГ 2   ▪   НГ+ В РЕЖИМЕ «ПРОФИ» НА РАНГ «А» И ДОП. ЗАБЕГИ (ПО ЖЕЛАНИЮ)

                                              ИДЕАЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯЗавершите «Два пути» в режиме «Профессионал»
                                              Данный забег на скорость и дальнейшее изучение дополнения. Начните Новую Игру+ на уровне сложности «Профессионал», загрузив сохранение из прошлого прохождения.
                                              Ваша задача: пройти игру менее чем за 4 часа, чтобы получить ранг А и открыть оружие «Чикагская метла». С прокаченным оружием и имеющимися бонусами это будет несложно.
                                                Основные советы перед прохождением:
                                              • Так как в этом режиме нет автосохранений, то сохраняйтесь возле печатной машинки как можно чаще, особенно перед участками, которые считаете наиболее опасными.
                                              • НЕ нажимайте «Продолжить» или «Загрузить» на экране смерти, ибо так игра прибавит к вашему продолжению время затраченное между последним сохранением и погибелью. Чтобы избежать прибавки к времени, выходите в главное меню и загружайтесь там.


                                              Набор «Волчица» / Упрощённый
                                              Значительно увеличивает силу атаки в ближнем бою.

                                              Рекомендуется выполнить дополнительный забег с рангом S+ (на выбор) в режимах сложности Упрощённый или Обычный.
                                                  — Что из этого нужнее в прохождении? Решать Вам
                                              После разблокировки аксессуара купите его в магазине бонусов в главном меню игры и установите в разделе «Дополнительно».

                                              Шапка с медведем / Обычный
                                              Значительно увеличивает силу ударов ножом.


                                              Доп. забеги важно начинать с чистого листа, так как ранг S+ не дают на НГ+




                                              ШАГ 3   ▪   ЧИСТАЯ НОВАЯ ИГРА В РЕЖИМЕ «ПРОФИ» НА РАНГ S+

                                              НА ПЯТЬ S ПЛЮСОМЗавершите «Два пути» в режиме «Профессионал» с рангом S+
                                              К этому моменту Вы должны хорошо знать локации DLC, заучили местоположение врагов и сокровищ, которые можно (и нужно) собирать по пути, а также знаете как выполнять поручения торговца. В вашем распоряжении — 2 часа 30 минут и не больше 10 сохранений.

                                                                                   ТРЕБОВАНИЯ РАНГА

                                                • Начните чистую новую игру (не НГ+).

                                                • Установите в разделе «Дополнительно» одну из бонусных шапок (Волчица или Медведь), если выполняли дополнительный забег на ранг S+ из прошлого шага.

                                                • В хранилище печатной машинки возьмите Элитный нож и пистолет-пулемёт «Чикагская метла».

                                                • Сохраняйтесь в случае крайней необходимости: перед сложными (по вашему мнению) отрезками игры, где велик шанс умереть. И помните, что после смерти загружаться необходимо через главное меню.

                                                • Выполняйте все поручения торговца вплоть до водоотвода Георгио и убивайте рыцарей в замке, ибо с них падают шпинели. Именно в водоотводе накопится 25 шпинелей, которые надо потратить на «купон на особое улучшение» и применить его на «Чикагскую метлу».
                                                  Имея на руках чикагский пулемёт с бесконечным боезапасом, дальше спокойно проходите игру и по ходу дела копите денежки на прокачку мощности этого оружия.

                                                • Рекомендуется иметь в инвентаре доп. оружие (желательно винтовку) для отстрела врагов вдалеке. Из-за слабой дальности стрельбы пулемёта бывает проблемно убивать врагов с арбалетами или РПГ. Поездка на фуникулёре (на острове) – яркий пример.
                                                • Сэкономьте время: на битву с Саддлером купите у торговца одноразовую ракетницу.
                                                • Парочку трюков и возможностей для быстрого прохождения можно подсмотреть в видео↴
                                                Головоломки
                                                   Шестигранная эмблема с изображением птицы 
                                                  Повернуть эмблему 1 раз влево, затем перевернуть её и вставить в углубление.
                                                     Кодовый замок в доме старосты 
                                                    Урожай, Хряк, Ребёнок.
                                                       Хрустальный шар на двери в доме старосты 
                                                      Шар можно вращать с помощью мышки и поворачивать клавишами W, A, S, D, Q, E.
                                                         Часовня в большой пещере 
                                                        Нужные символы, нарисованные жёлтой краской, можно найти на стенах пещеры.
                                                           Часовня в маленькой пещере 
                                                          Нужные символы, нарисованные жёлтой краской, можно найти на стенах пещеры.
                                                            Шестигранные детали A, B, C на каменном постаменте

                                                            ⠀   ПРИМЕЧАНИЕ: Места шестигранных деталей A, B, C указаны в разделе КОЛЛЕКЦИИ
                                                             Церковный витраж и кафедра 
                                                            Возьмите предмет «Синий циферблат» в шкафчике с правой стороны. Слева от кафедры потяните рычаг, чтобы открыть панель и вставьте туда недостающий (cиний) циферблат.
                                                               Расстановка мечей в барельефы 
                                                              Сначала активируйте (в любом порядке) три гонга с животными:
                                                            • Потяните за рычаг или выстрелите в гонг с оленем.
                                                            • Выстрелите в два гонга, на которых изображены орёл и змея.
                                                              Возьмите предмет «Окровавленный меч» и остальные мечи со стены с изображениями. Установите мечи в углубления барельефов в следующем порядке (слева направо):
                                                              ⠀  Железный меч ⠀⠀›⠀⠀ Золотой меч ⠀⠀›⠀⠀ Окровавленный меч ⠀⠀›⠀⠀ Ржавый меч
                                                                 Литографические пластины 
                                                                Сначала в переплётной мастерской нужно найти пластины B, C, D, их расположение меняется в зависимости от выбранной сложности, но на решение загадки это не влияет.
                                                                   Обеденный зал 
                                                                  Эшли нужно сесть в правый угол первого стола, Леону в левый угол второго стола.
                                                                     Часы на двери в библиотеке 
                                                                    После правильной установки времени нажмите кнопку для подтверждения.
                                                                    ПРИМЕЧАНИЕ: НЕ рекомендуется на первом прохождении выставлять время и сразу же идти в усыпальницу. Если так поступить, то вы лишитесь доступа к некоторым важным местам в библиотеке и усыпальнице, и коллекционным предметам, которые там находятся.
                                                                                       ⬐ У п р о щ ё н н ы й / О б ы ч н ы й ⬎                                        ⬐ Х а р д к о р / П р о ф е с с и о н а л ⬎
                                                                       Расстановка ламп в усыпальнице 
                                                                      Последовательность для быстрого прохождения:
                                                                    • Лампу-полнолуние, которая в руках у Эшли ставьте спереди.
                                                                    • Лампу-полумесяц, которую только что взяли установите справа.
                                                                    • И оставшуюся лампу-звезда установите на последний постамент.
                                                                         Электронный замок в секционной 
                                                                        После правильной установки узлов для распределения питания на терминале электронного замка, нужно довести переключатель на панели до конца (вправо) и подтвердить действие.
                                                                                           ⬐ У п р о щ ё н н ы й / О б ы ч н ы й ⬎                                        ⬐ Х а р д к о р / П р о ф е с с и о н а л ⬎
                                                                           Электронный замок в морозильнике 
                                                                          Терминал можно пропускать, так как он не сюжетный. В первом прохождении за дверью находится пистолет-пулемёт LE 5 или сокровище, если оружие уже было взято ранее.
                                                                                             ⬐ У п р о щ ё н н ы й / О б ы ч н ы й ⬎                                        ⬐ Х а р д к о р / П р о ф е с с и о н а л ⬎
                                                                             Электронный замок в отсеке мусоропереработки 
                                                                            После правильной установки узлов на терминале электронного замка, не забудьте, что требуется довести переключатель на панели до конца (вправо) и подтвердить действие.
                                                                                               ⬐ У п р о щ ё н н ы й / О б ы ч н ы й ⬎                                        ⬐ Х а р д к о р / П р о ф е с с и о н а л ⬎
                                                                            В процессе игры

                                                                            ОСНОВЫ ВЛАДЕНИЯ НОЖОМПарируйте вражескую атаку с помощью ножа
                                                                            Блокировать атаки врагов можно с самого начала игры, когда разрешат использовать боевой нож, но игра обучит вас данному навыку только во второй главе. Объяснение лишним не будет.

                                                                                            КАК ВЫПОЛНИТЬ ПАРИРОВАНИЕ?
                                                                            В момент атаки врага нажмите , чтобы парировать удар. Если вам удастся поймать удачный момент, вы оглушите врага и сможете совершить контратаку.

                                                                            В любом режиме сложности в правой нижней части экрана (возле полоски здоровья) высвечивается подсказка, когда необходимо нажимать на кнопку.



                                                                              ПРИКРОЙ ГЛАЗАУбейте не менее 3 врагов одновременно световой гранатой
                                                                              Вам нужно добиться того, чтобы рядом сновали не менее 3 врагов у которых вместо головы вылезли паразиты Лас-Плагас. Киньте световую гранату и избавьтесь от нескольких врагов сразу. Однако световая граната работает и против ворон, и этот вариант будет проще.
                                                                                   САМЫЙ ПРОСТОЙ ВАРИАНТ − В ТРЕТЬЕЙ ГЛАВЕ
                                                                                Во время прохождения третьей главы подготовьте одну     световую гранату перед входом на локацию «Карьер».  Когда наступит момент, возьмите гранату в руки и киньте  её туда, где сидит стая ворон, не переступая за ворота.


                                                                              ПОД ЗАЩИТОЙСпасите Эшли, когда её пытается похитить враг
                                                                              С большой вероятностью откроется в процессе прохождения игры. Первая возможность получить достижение предоставится в 5 главе, после освобождения Эшли из церкви, но вы можете выполнить его в любой другой главе, где приходится играть в её присутствии.

                                                                                Чтобы получить данное достижение достаточно скинуть Эшли с плеч противника, который её похитил:

                                                                              1. Догнать похитителя и ударить ножом
                                                                              2. Выстрелить из оружия в тело, не задевая Эшли

                                                                              ㅤ ㅤ Не заденьте Эшли при спасении, иначе ㅤ ㅤ отправитесь к последнему авто/сохранению.
                                                                              Все виды оружия

                                                                              ФАНАТ ОРУЖИЯСоберите всё оружие
                                                                              Всего в основе насчитывается 31 вид оружия, вместе с сюжетным дополнением «Два пути» выходит 38 видов оружия. Оружие из дополнения про Аду для достижения не требуются!
                                                                              Определенная часть арсенала получается по ходу прохождения: некоторые находятся в тайниках, остальные же продаются или обмениваются на шпинели у торговца. Самое редкое оружие открывается за выполнение особых условий (описаны в разделе «Бонусное оружие»).

                                                                              ◤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀⠀•⠀⠀•⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀◥
                                                                                  Помимо этого, есть 2 уникальных оружия из DLC: Страж-9 и «Головолом» − они абсолютно так же, как и 7 видов оружия из сюжетного дополнения про Аду, в статистику достижения не входят.
                                                                                  В игре ведется общий счётчик всех видов оружия, поэтому вовсе необязательно иметь каждое оружие в одном слоте сохранения, достаточно купить, а после убрать в хранилище или продать.
                                                                              ◣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀⠀•⠀⠀•⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀◢

                                                                              Для достижения важно, чтобы оружие побывало в инвентаре! Особо это касается бонусное оружие − после покупки в магазине бонусов, загрузите любое сохранение, перейдите к печатной машинке и перенесите оружие из хранилища в инвентарь, чтобы оно засчиталось в статистике.
                                                                                  А посмотреть прогресс достижения можно в главном меню, для этого перейдите в раздел Бонусы↦  Испытания↦  Подвиги↦  испытание «Фанат оружия».

                                                                                    1. Боевой нож
                                                                                  По умолчанию с начала игры.
                                                                                    2. Пистолет SG-09 R
                                                                                  По умолчанию с начала игры.
                                                                                    3. Пистолет Страж-9
                                                                                  Доступен с начала игры в хранилище, если куплено издание «Gold Edition» или DLC.
                                                                                    4. Дробовик «Головолом»
                                                                                  Доступен с начала игры в хранилище, если куплено издание «Gold Edition» или DLC.
                                                                                    5. Нож разведчика
                                                                                  Дается после битвы с Краузером в 13 главе.
                                                                                    6. Особая ракетница
                                                                                  Используется в конце битвы с Саддлером в 16 главе.


                                                                                    7. Кухонный нож
                                                                                  Можно найти в игре или подобрать с врагов.
                                                                                    8. Карманный нож
                                                                                  Можно найти в игре или подобрать с врагов.
                                                                                    9. Ручная граната
                                                                                  Можно найти в игре или создать по схеме, купленной у торговца.
                                                                                    10. Тяжёлая граната
                                                                                  Можно найти в игре или создать по схеме, купленной у торговца.
                                                                                    11. Световая граната
                                                                                  Можно найти в игре или создать по схеме, купленной у торговца.
                                                                                    + Куриное яйцо
                                                                                  Можно найти в игре. Обычные яйца случайным образом несут курицы, а золотые являются редким сокровищем, а также мощным оружием против Рамона Салазара − для его убийства хватит двух золотых яиц, даже на сложности «Хардкор». Не входит в статистику достижения, но все-таки можно считать своего рода оружием, поэтому для полноты картины его стоило указать.


                                                                                    12. Помповый дробовик W-870
                                                                                  1 глава, на 2 этаже в доме на деревенской площади.
                                                                                    13. Пистолет Red9
                                                                                  4 глава, в центре озера на полуразрушенном корабле, или у торговца, начиная с 5 главы.
                                                                                    14. Штурмовая винтовка CQBR
                                                                                  10 глава, в сейфе в библиотеке, или в продаже у торговца, начиная с 11 главы.
                                                                                    15. Пистолет-пулемет LE 5
                                                                                  13 глава, в закрытой морозильной камере, или в продаже у торговца, начиная с 14 главы.


                                                                                    16. Пистолет «Каратель»
                                                                                  Доступен у торговца для обмена на 5 шпинелей в начале игры.
                                                                                    17. Арбалет
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 2 главы.
                                                                                    18. Винтовка SR M1903
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 2 главы.
                                                                                    19. Пистолет-пулемет TMP
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 3 главы.
                                                                                    20. Ракетница
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 5 главы.
                                                                                    21. Полицейское ружьё
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 6 главы.
                                                                                    22. Пистолет «Чернохвост»
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 7 главы.
                                                                                    23. Револьвер «Мёртвая бабочка»
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 7 главы.
                                                                                    24. Полуавтоматическая винтовка «Скат»
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 7 главы.
                                                                                    25. Пистолет «Матильда»
                                                                                  Доступен у торговца для обмена на 10 шпинелей, начиная с 8 главы.
                                                                                    26. Дробовик «Боевик»
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 10 главы.
                                                                                    27. Магнум Killer7
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 11 главы.
                                                                                    28. Бесконечная ракетница
                                                                                  В продаже (за 2 миллиона) у торговца в Новой Игре+. Это не бонусное оружие, а скорее как дополнительный апгрейд для обычной ракетницы, так как открывается только за песеты у торговца в НГ+, и его не надо предварительно открывать в магазине бонусов.


                                                                                    29. Идеальный нож
                                                                                  Доступен в магазине бонусов после уничтожения всех 16 заводных смотрителей. После покупки в разделе бонусов, нож будет лежать в хранилище у печатной машинки в любой начатой игре.
                                                                                    30. Бомбарда
                                                                                  Открывается после получения ранга S на всех картах в режиме «Наёмники» за любого персонажа (для ранга S требуется набрать минимум 200 000 очков). Также дается за завершение чистой новой игры (не НГ+) в режиме сложности «Профессионал» без использования бонусного оружия.
                                                                                    31. Пистолет-пулемёт «Чикагская метла»
                                                                                  Доступен в магазине бонусов после завершения игры в режиме «Профессионал» на ранг A. После покупки в разделе бонусов будет лежать в хранилище у печатной машинки.


                                                                                    32. Тактический нож
                                                                                  По умолчанию с начала игры.
                                                                                    33. Пистолет «Чернохвост-СА»
                                                                                  По умолчанию с начала игры.
                                                                                    34. Обрез W-870
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 2 главы.
                                                                                    35. Пистолет «Каратель-СТ»
                                                                                  В продаже у торговца, начиная с 2 главы.
                                                                                    36. Взрывчатый арбалет
                                                                                  Можно подобрать в 3 главе – на фабрике, или купить у торговца, начиная с 4 главы.
                                                                                    37. Элитный нож (неуничтожимый)
                                                                                  Открывается за выполнение всех поручений торговца. Является бонусным оружием.
                                                                                    38. Пистолет-пулемёт «Чикагская метла» (вертикальное цевьё)
                                                                                  Тоже бонусное оружие. Открывается за прохождение в режиме «Профессионал» на ранг А.
                                                                                  Торговец и стрельбище

                                                                                  МОЁ ЛЮБИМОЕ ОРУЖИЕУлучшите оружие
                                                                                  Находясь у торговца перейдите в раздел «Улучшить», прокачайте одну из характеристик любого вашего оружия в обмен на деньги. Достижение откроется после первого улучшения.

                                                                                    ШЕДЕВРПолучите эксклюзивное улучшение для оружия
                                                                                    Всего в игре имеется 3 способа, после выполнения которых открывается возможность для приобретения у торговца эксклюзивного улучшения для того или иного вида оружия:
                                                                                    1. Купить купон(ы) для улучшения на странице игры в Steam
                                                                                    2. Полностью прокачать (доступно с 9 главы) оружие во всех категориях
                                                                                    3. Обменять 30 шпинелей (в 7 главе) на «купон на особое улучшение» и применить его
                                                                                    Шпинели зарабатываются за выполнение поручений торговца (рассмотрены в разделе коллекционирования), а также их можно найти или поднять в качестве награды за нейтрализацию некоторых противников, например, c рыцарей в оружейной в 9 главе.



                                                                                      СТРЕЛОК-ЛЮБИТЕЛЬЗавершите состязание на стрельбище

                                                                                      УДАЧНЫЙ ВЫСТРЕЛУничтожьте на стрельбище не менее 5 целей одним выстрелом

                                                                                      ЛЕГЕНДА СТРЕЛЬБИЩАПолучите ранг S во всех состязаниях на стрельбище
                                                                                      Всего 5 стрельбищ, расположенных рядом с торговцами в главах: 3, 9, 11, 14 и 15. Каждое стрельбище добавляет 3 новых состязания, за исключением последнего, которое позволяет только переиграть предыдущие состязания, даже если вы их до этого игнорировали.
                                                                                        Чтобы заработать ранг S во всех состязаниях на стрельбище...
                                                                                      • Необходимо выполнять дополнительные условия – они указываются снизу карточек после первого завершения. Поражение черепков на целях приветствуется, так как они дают бонусные очки, а вот в матросов желательно не попадать вовсе.

                                                                                      • Выполнение дополнительных условий открывает бонусные цели, с помощью которых и набиваются недостающие очки до необходимого ранга, исключением является последнее испытание, там можно набрать ранг S и без выполнения условия, достаточно будет настрелять как можно больше целей и стараться не попадать по матросам.
                                                                                      • Достижение на поражение не менее 5 целей откроете по ходу прохождения стрельбищ, и скорее всего это произойдет в последнем состязании (4-С), где будет идти длинная вереница мишеней, которую спокойно можно поразить выстрелом из винтовки.
                                                                                      За завершение состязаний дают серебряные и золотые монеты, которые можно использовать в торговом автомате перед входом в лифт. Использовав 3 монетки, вам случайным образом дадут одно из полезных украшений для вашего кейса. Подробнее ⇄  здесь.
                                                                                                    
                                                                                                    
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                  Ключ
                                                                                                  Оружие
                                                                                                  Фигурка
                                                                                                  Поручение
                                                                                                  Сокровище
                                                                                      Дополнительный платный контент «Карта сокровищ», не нужны для достижений.
                                                                                      Таким значком на карте обозначаются все сокровища, которые идут в статистику достижений, после того как Вы обменяете шпинели на карту сокровищ (Деревни, Замка, Острова) у торговца.
                                                                                        1 глава

                                                                                          Помповый дробовик W-870
                                                                                          Деревенская площадь. Возьмите дробовик на втором этаже дома, в котором вы укрывались от поехавших деревенщин и врага с бензопилой.
                                                                                          1/39
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          На крыше дома, в котором был дробовик.
                                                                                          2/39
                                                                                          Рубин
                                                                                          По пути к мельнице зайдите в махонький домик слева от дороги. Сокровище в сундучке.
                                                                                          3/39
                                                                                          Жемчужное ожерелье
                                                                                          Добравшись до локации с мельницами, сбейте с маленького ветряка лампу с сокровищем.
                                                                                          Примечание: Чтобы сохранить ценность данного сокровища, сбейте его так, чтобы он упал на землю, а не в колодец с грязью.
                                                                                          1/19
                                                                                          Уничтожьте синие медальоны
                                                                                          На стене, перед закрытыми воротами, прочитайте первую записку с поручением от торговца. После прочтения на карте будет отмечено местоположение всех пяти медальонов. Для пущего удобства, их местоположение будет показано и на скриншотах (ниже).
                                                                                          1/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          После записки повернитесь в сторону закрытого сарая и посмотрите наверх.
                                                                                          2/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Справа от маленького ветряка, пройдите в сарай и сбейте медальон на потолке.
                                                                                          3/5
                                                                                          4/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Следующий медальон висит внутри амбара – на одной из деревянных балок, и ещё один медальон (снаружи) на углу домика, в котором находится печатная машинка.
                                                                                          5/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Последний медальон висит за деревенским святилищем, под лестницей большой мельницы. Достижение за выполнение первого поручения дадут, когда вы сдадите его торговцу.

                                                                                        ㅤМОЛОДЕЦ, ЧУЖАК!ㅤВыполните поручение торговца
                                                                                          4/39
                                                                                          Графин
                                                                                          Когда заберетесь на второй этаж мельницы, не спешите бежать в большой сарай, а найдите дверь, которая выведет вас на деревянную лестницу (под которой висел последний медальон). Спрыгните вниз и возьмите из сундука сокровище.
                                                                                          5/39
                                                                                          Рубин
                                                                                          Кухонный нож
                                                                                          Откройте дверь в большой сарай и заберите из выдвижного ящика сокровище. Рядом, на столе лежит кухонный нож – возьмите и его тоже.
                                                                                          1/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Добравшись через небольшой туннель до поселения у озера, зайдите в полуразрушенное здание, где стоял враг с шашкой динамита. Первая фигурка стоит сверху.

                                                                                        ㅤАКТ НЕПОВИНОВЕНИЯㅤУничтожьте заводного смотрителя
                                                                                        2 глава

                                                                                          6/39
                                                                                          Сапфир
                                                                                          Начало главы. Откройте дверцу второй печки.
                                                                                          2/19
                                                                                          Борьба с вредителями
                                                                                          Новая записка висит справа от торговца. Вернитесь назад в заброшенную фабрику и убейте трёх крыс. Найти их будет несложно, они все бегают на видном месте.
                                                                                          7/39
                                                                                          Рубин
                                                                                          После первого торговца вы попадете в долину с кучей врагов. Сокровище находится в красном сундуке в верхней части локации, близко к вентилю, который открывает ворота.
                                                                                          Маленький ключ
                                                                                          Заберите ключик в лачуге, у который на крыше стоит железный флюгер в виде птицы.
                                                                                          8/39
                                                                                          Элегантная маска
                                                                                          Вернитесь на фабрику, туда, где вы забирали своё краденное снаряжение. Откройте запертый ящик с помощью маленького ключа.
                                                                                          9/39
                                                                                          Сапфир
                                                                                          Откройте ворота используя шестигранную эмблему и идите вперед, пока не дойдете до лестницы, но не поднимайтесь наверх, а пройдите на корточках под ящиками слева и заберите сокровище из сундука.
                                                                                          10/39
                                                                                          Сапфир
                                                                                          Поднявшись по лестнице, не доходя до хижины посмотрите наверх и сбейте лампу с сокровищем, которая висит на одной из верёвок.
                                                                                          2/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Зайдите в хижину. Фигурка стоит в углу, справа от входа.
                                                                                          11/39
                                                                                          Жемчужный кулон
                                                                                          Рядом с хижиной стоит колодец, а под его навесом висит лампа. Важно: дабы сохранить ценность, сначала стреляйте по палке, чтобы закрыть колодец, а потом по сокровищу.
                                                                                          12/39
                                                                                          Рубин
                                                                                          Когда попадете в дом с заднего входа, откройте письменный стол с выдвижным ящиком.
                                                                                          Маленький ключ
                                                                                          Возьмите ключик на ящике слева от главного входа в дом, он пригодится позже.
                                                                                        3 глава

                                                                                          13/39
                                                                                          Старинный компас
                                                                                          Вернитесь на деревенскую площадь. Зайдите в первый дом сразу после закрытого сарая. Откройте закрытый ящик с помощью маленького ключа, который подобрали ранее.
                                                                                          14/39
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          Попав в здание ратуши, обратите внимание на потолок.
                                                                                          3/19
                                                                                          Охота на гадюк
                                                                                          После ратуши прочитайте записку рядом с торговцем. Для выполнения нужно убить, после чего продать трёх гадюк торговцу. Проблем с их поиском не возникнет (особенно в рыбопитомнике), но на всякий случай про их местоположение будет указано далее.
                                                                                          15/39
                                                                                          Элегантная заколка
                                                                                          Пройдите за церковь и откройте ящик с сокровищем.
                                                                                          4/19
                                                                                          Осквернение могил
                                                                                          Рядом с ящиком прочитайте записку с поручением. Вернитесь на кладбище перед церковью и найдите там 2 надгробия с эмблемами V – прострелите обе эмблемы.
                                                                                          1/3
                                                                                          Гадюка
                                                                                          Зайдите в первый домик по пути к озеру, в маленьком ящике есть гадюка.
                                                                                          5/19
                                                                                          Уничтожьте синие медальоны 2
                                                                                          У входа в карьер на стене висит очередное поручение от торговца. Синие медальоны, как и прежде отмечаются на вашей карте, а также будут указаны по списку (ниже) в последовательном порядке.
                                                                                          16/39
                                                                                          Рубин
                                                                                          В центре карьера посмотрите наверх и сбейте с верёвки лампу с сокровищем.
                                                                                          1/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Чуть поодаль висит синий медальон на деревянных лесах.
                                                                                          Шестигранная деталь А
                                                                                          Напротив торговца в красном сундуке лежит важная деталь, она пригодится вам в будущем.
                                                                                          3/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          От торговца спрыгните вниз и идите в правую часть причала.
                                                                                          2/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Внизу под причалом висит очередной медальон.
                                                                                          3/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          В начале рыбопитомника, в первой хижине после воды.
                                                                                          2/3
                                                                                          3/3
                                                                                          Гадюка
                                                                                          В этой же локации вы найдете недостающих гадюк для выполнения поручения торговца.
                                                                                          4/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Предпоследний медальон висит между деревянными досками по левой стороне локации.
                                                                                          17/39
                                                                                          Старая курительная трубка
                                                                                          Лампа с сокровищем висит в правой стороне рыбопитомника.
                                                                                          5/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          В конце рыбопитомника, перед выходом на сушу, пройдите вправо в затопленную область.
                                                                                          Шестигранная деталь B
                                                                                          Рядом ящик с важным предметом.
                                                                                          Маленький ключ
                                                                                          После выхода на сушу, рядом с хижиной, где надо забрать топливо для лодки, зайдите в махонький сарай и откройте ящик. Ключик пригодится далее.
                                                                                          18/39
                                                                                          Медные карманные часы
                                                                                          Пока не заправляйте лодку топливом, а вернитесь назад в логово торговца, спрыгните вниз на причал, где вы уничтожили фигурку смотрителя 3/16. С помощью маленького ключа откройте ящик и заберите ценное сокровище. Заодно можете продать торговцу добытых гадюк для завершения испытания.
                                                                                        4 глава

                                                                                          Ключ от старой часовни
                                                                                          Сразу после пещеры с рисунком, возьмите в шкатулке ключ.
                                                                                          6/19
                                                                                          Охота за яйцами
                                                                                          Слева висит записка. О выполнении будет написано далее.
                                                                                          19/39
                                                                                          Александрит
                                                                                          Плывите в центр озера к разрушенному кораблю.
                                                                                          20/39
                                                                                          Пистолет Red9
                                                                                          В другом сундуке заберите пистолет. Считается сокровищем и оружием одновременно.
                                                                                          21/39
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          Плывите на куриную ферму. Сокровище на бочке, слева после причала.
                                                                                          Золотое куриное яйцо
                                                                                          Здесь же, среди прочих куриных яиц найдите золотое, которое нужно торговцу.
                                                                                          22/39
                                                                                          Жемчужный браслет
                                                                                          Плывите к поселению у озера. Откройте святилище ключом от часовни.
                                                                                          7/19
                                                                                          Поймайте мне большую рыбу
                                                                                          Неподалеку откройте дверь с эмблемой. В пещере новое поручение. Добыть требуемую рыбу можно близ сарая для лодок, но об этом чуть позже и дальше по списку.
                                                                                          Маленький ключ
                                                                                          После записки пройдите через железную дверь и поднимитесь по лестнице к алтарю в лесу. На повозке возьмите ключик.
                                                                                          4/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          А за забором уничтожьте фигурку.
                                                                                          23/39
                                                                                          Золотой слиток
                                                                                          В доме поселения у озера откройте ключиком ящик с сокровищем.
                                                                                          24/39
                                                                                          Кольцо с красным камнем
                                                                                          Пройдите дальше и спуститесь в подвал, где находили Луиса.
                                                                                          1/3
                                                                                          Жук-носорог
                                                                                          Между туннелем и домиком у причала, на дереве возле разрушенного корабля.
                                                                                          Огромный окунь
                                                                                          Плывите к сараю для лодок. Обычно окунь обитает рядом с причалом, плавает медленно и не спеша, убить его не доставит труда. Загарпуньте его и везите на продажу к торговцу, заодно продайте найденное ранее золотое яйцо, чтобы закрыть и это поручение тоже.
                                                                                          Шестигранная деталь C
                                                                                          Плывите в сторону замка в пещеру с часовней (на карте: «место, отмеченное на рисунке»). Откройте дверь, нажав 3 эмблемы, указанные на скриншоте.
                                                                                          В шкатулке перед лестницей лежит последняя важная деталь для головоломки, после выполнения которой вы получите ценное сокровище.
                                                                                          25/39
                                                                                          Рубин
                                                                                          Поднимитесь по лестнице и сбейте лампу.
                                                                                          26/39
                                                                                          Порочный идол
                                                                                          Плывите к каменному постаменту, где рядом вход в рыбопитомник. Вставьте 3 части ранее собранных шестигранных деталей (A, B, C) на постаменте. Ниже указан порядок вращения эмблем в зависимости от сложности. Если ошибетесь в порядке, то придется самому искать решение. Можете сделать сохранение перед головоломкой, на всякий случай.

                                                                                                
                                                                                            Упрощённый / Обычный:
                                                                                          • Поверните... 1 раз слева, 1 сверху.
                                                                                            Хардкор / Профессионал:
                                                                                          • 2 раза справа, 2 слева и 1 раз сверху.
                                                                                          27/39
                                                                                          Роскошный браслет
                                                                                          Плывите по узкому туннелю пещеры к западной части озера. Сойдите с лодки и откройте с помощью ключа ящик в святилище.
                                                                                          28/39
                                                                                          Александрит
                                                                                          Посмотрите наверх и сбейте лампу. Возможно, вы сбили её в 3 главе по пути от церкви к карьеру, в таком случае сокровище будет валяться внизу.
                                                                                          29/39
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          Плывите на лодке к часовне в большой пещере. Сойдите на причал и идите через пещеру с врагами, пока не дойдете до лестницы. Сбейте лампу.
                                                                                          30/39
                                                                                          Светильник с бабочками
                                                                                          Идите к карьеру через пещеру с торговцем, по пути откройте святилище.
                                                                                          Маленький ключ
                                                                                          В церкви возьмите ключик справа от алтаря.
                                                                                          31/39
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          Выходите из церкви и идите по правой стороне в комнату сохранения. С помощью ключика откройте ящик и возьмите сокровище.

                                                                                          Завершение главы закрывает путь к озеру. Обязательно выполните все незакрытые дела!
                                                                                        5 глава

                                                                                          32/39
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          Вернитесь в комнату, где закончилась прошлая глава. Сбейте лампу на потолке.
                                                                                          8/19
                                                                                          Злобная псина
                                                                                          Записка возле торговца, перед входом в здание ратуши. О выполнении чуть позже.
                                                                                          33/39
                                                                                          Элегантный браслет
                                                                                          Добравшись до деревенской площади, идите к запертому сараю в начале, подсадите Эшли, чтобы она забралась внутрь и открыла дверь. Откройте ящик с сокровищем.
                                                                                          5/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Направляйтесь в особняк деревенского старосты. В комнате на 2 этаже активируйте рычаг на стене для открытия чердака, затем подсадите Эшли, чтобы она спустила вам лестницу.

                                                                                          Фигурка находится за ящиком возле детской кроватки.
                                                                                          34/39
                                                                                          Старинная фотокамера
                                                                                          В конце чердака пройдите на корточках под досками и возьмите камеру на старой тумбе.
                                                                                          Злобная псина
                                                                                          Возвращайтесь на деревенскую площадь и убейте псину для выполнения поручения 8/19. Можно считать за мини-босса, ибо бой не шибко лёгкий, так что приготовьтесь.
                                                                                          35/39
                                                                                          Старая курительная трубка
                                                                                          На ферме откройте деревенское святилище и заберите сокровище. До завершения главы можете сдать поручение торговцу, он находится в мельнице перед мостом.

                                                                                          После пересечения моста, ведущего в хижину, вы больше не сможете вернуться в деревню.
                                                                                        6 глава

                                                                                          36/39
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          После торговца и печатной машинки. Открыв первые ворота, пройдите чуть вперед и поднимитесь слева по лестнице. В красном сундуке лежит сокровище.
                                                                                          37/39
                                                                                          Чаша искупления
                                                                                          Пройдя через вторые ворота, загляните в хижину слева.
                                                                                          6/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          После выхода из хижины, обратите внимание на костер по правой стороне, рядом фигурка.
                                                                                          38/39
                                                                                          Элегантная заколка
                                                                                          Добравшись до проходной, до или после битвы с множеством врагов за рукоятку от ворот, поднимитесь на 2 этаж и откройте последнее деревенское святилище.
                                                                                          39/39
                                                                                          Изумруд
                                                                                          После битвы с боссом. Перед старой машиной, на дереве висит лампа с сокровищем.

                                                                                        ㅤРАЗБОЙНИКㅤДобудьте все сокровища с карты сокровищ деревни за одно прохождение
                                                                                        3 главы «Два пути»

                                                                                          Элегантная заколка
                                                                                          Дальше от ворот замка, за руинами стоит красный сундук с сокровищем.
                                                                                          Роскошный браслет
                                                                                          Внизу рядом с беседкой есть маленький сундучок.
                                                                                          Винтовка SR M1903
                                                                                          В башне с пушкой, на столе лежит винтовка и прицел для неё.
                                                                                          Примечание: Если не подобрать винтовку в этом месте, то приобрести её можно будет у торговца, начиная с 2 главы. В новой игре+ на её месте лежит золотой слиток.
                                                                                          Рубин
                                                                                          За бревенчатыми баррикадами с кольями, внизу небольшой сундук.

                                                                                          Кольцо с красным камнем
                                                                                          Красный сундук на деревянных ящиках, перед выходом из ущелья.
                                                                                          Графин
                                                                                          После виллы сверните направо и идите до конца по дорожке.
                                                                                          Разбейте синие медальоны 1
                                                                                          Когда доберетесь до места, где необходимо найти 3 жёлтых знака, а после нажать их на постаменте, чтобы открыть дверь. Уничтожьте все (4) медальоны в этой области.
                                                                                          Примечание: Рядом есть и листовка с поручением, однако брать её необязательно. После выполнения задания, оно автоматически добавляется в список при встрече с торговцем.
                                                                                          Рубин
                                                                                          Нужно забраться на крышу с помощью крюка-кошки. Сокровище лежит в гнезде птицы.
                                                                                          Очки
                                                                                          По пути от церкви к ратуши убейте деда в очках. Очки являются уникальным сокровищем.
                                                                                          Примечание: Далее вы встретите торговца, обязательно обменяйте 5 шпинелей на 2 маленьких ключа – они пригодятся чуть позже для получения запертых сокровищ.
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          В ратуши сразу после торговца, лампа с сокровищем на потолке.
                                                                                          Сапфир
                                                                                          Пройдите в домик в левой части площади.

                                                                                          Сокровище в маленькой шкатулке возле двери.
                                                                                          Изящный флакон для духов
                                                                                          Необходимо попасть в большой сарай в конце деревенской площади. Забраться туда можно с помощью крюка-кошки через окошко.
                                                                                          Золотой браслет
                                                                                          В доме рядом с сараем, откройте тумбочку мал. ключом, который обменяли у торговца.

                                                                                          Дорогостоящие часы
                                                                                          Над камином на первом этаже особняка старосты.
                                                                                          Красный берилл
                                                                                          После главной двери на улицу поверните направо, там будет красный сундук с ценностью.
                                                                                          Примечание: К данному сокровищу можно добираться в суматохе, рискуя здоровьем, либо (спокойно) взять при следующем посещении особняка деревенского старосты.
                                                                                          Изумруд
                                                                                          Сбежав от погони, пройдите влево и перед тупиком сбейте лампу сверху.
                                                                                          Куртка на все случаи жизни
                                                                                          Поручение висит справа от входа на фабрику, там же встретите ганадо в куртке Леона, которую можно продать и вместе с этим (получить 7 шпинелей) выполнить поручение.
                                                                                          Золотой слиток
                                                                                          Взрывчатый арбалет
                                                                                          Возьмите оружие и сокровище в тумбочке, открыв её маленьким ключом.
                                                                                          Примечание: В новой игре+ на месте арбалета лежит золотой слиток.
                                                                                          Золотое куриное яйцо
                                                                                          В домике, где вы ранее открывали тумбочку маленьким ключом. Яйцо лежит на кровати.
                                                                                          Старая курительная трубка
                                                                                          По пути к ферме с мельницей, зайдите в махонький сарай и откройте шкатулку.
                                                                                          Жемчужное ожерелье
                                                                                          На малой ветряной мельнице. Сбивайте так, чтобы упал на землю, а не в грязный колодец.
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          Лампа с сокровищем висит в правой части мельницы, на деревянной балке.
                                                                                          Сапфир
                                                                                          Внутри мельницы последнее сокровище из деревни.
                                                                                        7 глава

                                                                                          1/41
                                                                                          Старинный компас
                                                                                          Обойдите здание с торговцем. За двумя бочками проход, а там сундук с сокровищем.
                                                                                          Карманный нож
                                                                                          В молельне, падает после убийства первого попавшегося врага.
                                                                                          2/41
                                                                                          Элегантный браслет
                                                                                          Красный ящик встретится вам по пути, после того, как сломаете противовес, удерживающий старинную пушку, и поднимитесь вверх по лестнице.
                                                                                          9/19
                                                                                          Уничтожьте синие медальоны 3
                                                                                          За разрушенным пушкой проходом. Записка с поручением висит на стене, справа от ворот.
                                                                                          Примечание: Вы можете заранее уничтожить синие медальоны сами или следуя по списку ниже, даже не читая записку, поручение (и записка) автоматически попадёт в список файлов и будет считаться выполненным, останется лишь сдать его торговцу и получить награду.
                                                                                          1/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          В павильоне рядом с пушкой.
                                                                                          2/6
                                                                                          3/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          Напротив пушки среди руин: один в окошке над проходом, другой чуть дальше и повыше.
                                                                                          4/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          Сверху, в помещении, где стояла пушка с противовесом.
                                                                                          5/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          Забравшись по лестнице на помост, посмотрите вниз. Медальон висит вне замка, на дереве.
                                                                                          6/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          Возле красного ящика, где вы брали сокровище 2/41.
                                                                                          3/41
                                                                                          Изящный флакон для духов
                                                                                          В левой части зала для аудиенций подсадите Эшли наверх, чтобы она открыла ворота.

                                                                                          После чего идите направо и до конца, там будет сундук с сокровищем.
                                                                                          4/41
                                                                                          Рубин
                                                                                          Протиснитесь через щель в стене и сбейте на потолке слева лампу с сокровищем.
                                                                                          5/41
                                                                                          Шпинель
                                                                                          Поднявшись по лестнице в кладовую, найдете сокровище дальше на буфете.
                                                                                          7/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          А справа на стеллаже заводную фигурку.
                                                                                          6/41
                                                                                          Золотой браслет
                                                                                          Сундук встретится после решения загадки с мечами, в конце коридора.
                                                                                          7/41
                                                                                          Золотые песочные часы
                                                                                          Добравшись до 2 этажа зала для аудиенций, пройдите направо и прыгайте на ближайшую к лестнице (вниз) люстру, чтобы перебраться на другую сторону.

                                                                                          После люстры поверните направо и прыгайте вниз. Заберите сокровище из сундука.
                                                                                        8 глава

                                                                                          10/19
                                                                                          Похититель самоцветов
                                                                                          Записка с данным поручением появится только в 12 главе, но выполнить его можно уже сейчас, если знать, где искать. В начале главы обратите внимание на гнездо на крыше прохода, ведущего в винный погреб. Сбейте гнездо выстрелом и продайте подобранный поцарапанный изумруд торговцу, вместе с этим сразу завершив поручение.
                                                                                          2/3
                                                                                          Жук-носорог
                                                                                          На стене за фонтаном располагается жук. Его можно продать за неплохую сумму торговцу или использовать в инвентаре, дабы немного (перманентно) увеличить полоску здоровья.
                                                                                          8/41
                                                                                          Зеркало (жемчуг и рубины)
                                                                                          Винный погреб. Место, где стоял фанатик в красной мантии.
                                                                                          9/41
                                                                                          Дорогостоящие часы
                                                                                          После кат-сцены. Откройте сундук слева от камина.
                                                                                          Маленький ключ
                                                                                          После решения головоломки идите дальше, на повороте коридора возьмите ключик.
                                                                                          10/41
                                                                                          Медные карманные часы
                                                                                          Возвращайтесь в переплётную мастерскую. Откройте запертый ящик с сокровищем.
                                                                                          11/41
                                                                                          Вычурное ожерелье
                                                                                          Пробираясь через стены замка вы дойдете до места, где надо переключать рычаги, с помощью которых открывается один проход, но закрывается другой. После подъема наверх не переключайте рычаг, а пройдите чуть вперед и прыгайте в дыру в деревянном полу.

                                                                                          Пройдите через открывшиеся двери и заберите сокровище из сундука.
                                                                                          8/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          После небольшой кат-сцены бегите направо и прыгайте вниз. Направляйтесь к башне и забирайтесь по лестнице (справа) наверх.

                                                                                          Обойдите башню по кругу до самого конца и сбейте заводную фигурку.
                                                                                          12/41
                                                                                          Изумруд
                                                                                          На этой же башне, по центру, красный сундук с сокровищем.
                                                                                          13/41
                                                                                          Рубин
                                                                                          Когда пройдёте через очередную башню и спрыгните вниз к переключателю дверей, активируйте его, чтобы открыть двери со знаком солнца, а дальше прыгайте ещё ниже.

                                                                                          После прыжка обернитесь назад и зайдите в комнату. Сбейте лампу на потолке.
                                                                                          Примечание
                                                                                          В последней башне с пушкой, вы, возможно, заметили запертый ящик в нише за лестницей. Пока не обращайте на него внимание, ибо ключик, открывающий доступ к сокровищу 36/41 будет доступен только в 12 главе, тогда-то и вернетесь к нему.
                                                                                        9 глава

                                                                                          9/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          В северо-западном углу лабиринта. Ориентируйтесь по карте.
                                                                                          14/41
                                                                                          Стильная шахматная доска
                                                                                          На востоке лабиринта будет небольшая ниша с сундуком.
                                                                                          15/41
                                                                                          Порочный идол
                                                                                          Когда выберетесь из лабиринта, сразу направляйтесь в винный погреб. В комнате с рыцарями подсадите Эшли, чтобы она перебралась через лаз в стене и открыла дверь.
                                                                                          16/41
                                                                                          Александрит
                                                                                          Выбравшись из лабиринта в главный зал, сбейте лампу в руке статуи.
                                                                                          11/19
                                                                                          Уничтожьте синие медальоны 4
                                                                                          В комнате с торговцем рядом с печатной машинкой. После прочтения записки медальоны как и всегда отмечаются на карте, но в качестве дополнения (ниже) будет показано их расположение на скриншотах.
                                                                                          1/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          В нише наверху, близко к комнате с торговцем и почти перед выходом в лабиринт.
                                                                                          2/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          На 2 этаже, за статуей без головы, на потолке возле колонны.
                                                                                          3/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          Развернитесь назад и посмотрите на большую люстру.
                                                                                          12/19
                                                                                          Новая борьба с вредителями
                                                                                          Здесь же, на 2 этаже, на стене возле входа в обеденный зал висит очередная записка.
                                                                                          1/3
                                                                                          Крыса
                                                                                          В обеденном зале.
                                                                                          4/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          В конце обеденного зала, в окне за занавеской.
                                                                                          Маленький ключ
                                                                                          По пути к оружейному залу, откройте ящик и возьмите ключик.
                                                                                          5/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          В оружейной, висит в нише справа, за занавесками.
                                                                                          Кубическое устройство
                                                                                          В сундуке, после выхода из оружейной. Это очень важный предмет, ибо с помощью него в дальнейшем вы сможете открыть все алтари с сокровищами по всему замку.
                                                                                          2/3
                                                                                          Крыса
                                                                                          Здесь же, поблизости бегает ещё одна крыса. Важно: последняя крыса будет только в следующей главе, информация о ней будет, соответственно, позже.
                                                                                          6/6
                                                                                          Медальон
                                                                                          За колонной в галерее.
                                                                                          17/41
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          После того, как потяните рычаг поднимающий дорожку, ведущую к сюжетному предмету, снизу этой дорожки будет синий сундук с сокровищем.
                                                                                          18/41
                                                                                          Светильник с бабочками
                                                                                          Не спешите ставить найденные (сюжетные) головы статуе. Направляйтесь в комнату с торговцем и с помощью кубического устройства откройте шкаф с квадратным замком.
                                                                                          19/41
                                                                                          Золотой слиток
                                                                                          Теперь вернитесь в зал для аудиенций. В комнате с торговцем есть дверь, которая ведёт к вагонетке – это самый короткий путь к залу. Откройте маленьким ключом запертый ящик.
                                                                                          20/41
                                                                                          Статуэтка Юстиции
                                                                                          В этой же локации откройте ещё один шкаф с квадратным замком.
                                                                                          21/41
                                                                                          Изящный флакон для духов
                                                                                          После того, как найдете связку из четырёх ключей, идите в левую часть библиотеки и пригнувшись пройдите через проход под книжными полками. Для открытия сундука с сокровищем используйте 2 ключ слева направо.
                                                                                          22/41
                                                                                          Сапфир
                                                                                          Сбежав от рыцарей на лифте и оказавшись в комнате с печатной машинкой, пройдите за книжные полки и откройте сундук с помощью 4 ключа из связки.
                                                                                          23/41
                                                                                          Изумруд
                                                                                          Открыв дверь со знаками, пройдите за ширму и откройте сундук 1 ключом.
                                                                                        10 глава

                                                                                          Сокровища
                                                                                          В начале главы подберите на полу сокровища, которые Эшли нашла в прошлой главе. В статистике они уже засчитаны, но вы все равно возьмите их, чтобы продать торговцу.
                                                                                          13/19
                                                                                          Безжалостный рыцарь
                                                                                          Пройдите чуть дальше сокровищ, и возле двери, ведущей к библиотеке возьмите записку с поручением от торговца. О выполнении будет расписано дальше по списку.
                                                                                          3/3
                                                                                          Крыса
                                                                                          По пути в библиотеку убейте крысу в коридоре с головами животных на стенах.
                                                                                          24/41
                                                                                          Штурмовая винтовка CQBR
                                                                                          Идите в библиотеку, туда, где в прошлой главе Эшли брала связку ключей. Откройте сейф с помощью кубического устройства и возьмите оружие. Как и все спрятанные в игре оружия является одновременно сокровищем и оружием. Если не хватает места в инвентаре, винтовку можно отправить в хранилище и воспользоваться позже.
                                                                                          25/41
                                                                                          Золотая рысь
                                                                                          В комнате с печатной машинкой, в которой закончилась прошлая глава, откройте шкаф с квадратным замком и возьмите сокровище.
                                                                                          Безжалостный рыцарь
                                                                                          Теперь направляйтесь в усыпальницу, это там, где Эшли в прошлой главе убегала от множества рыцарей. Победите рыцаря в золотом для выполнения цели поручения.
                                                                                          26/41
                                                                                          Рубин
                                                                                          Под завалами в центре бального зала сбейте лампу с сокровищем.
                                                                                          27/41
                                                                                          Красивый жук
                                                                                          На другой стороне за обрывом, в сундуке возле лестницы, ведущей к рычагу от ворот.
                                                                                          28/41
                                                                                          Элегантная корона
                                                                                          В недрах, когда дойдете до помещения с мертвыми пленными замка. В тупике близ разрушаемой стены увидите труп – у него ценное сокровище.
                                                                                          29/41
                                                                                          Красный берилл
                                                                                          Не доходя до торговца, сбейте лампу с сокровищем в нише туннеля.
                                                                                          10/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Напротив торговца. Подойдите ближе к решетке канализации и сбейте фигурку, которая висит вверх тормашками.
                                                                                          30/41
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          В подземной лаборатории. Проход к сундуку с сокровищем откроется после запуска восстановления питания лифта.
                                                                                        11 глава

                                                                                          31/41
                                                                                          Сапфир
                                                                                          После первого сражения в шахтах, поднимитесь по лестнице на платформу с разводным мостом, напротив него перед заваленным проходом, сверху висит лампа с сокровищем.
                                                                                          32/41
                                                                                          Золотые песочные часы
                                                                                          Опустив разводной мост, пройдите чуть дальше динамита, там будет ниша с сундуком.
                                                                                          33/41
                                                                                          Графин
                                                                                          После первой поездки на вагонетке, поднимитесь наверх и откройте сундук с сокровищем.
                                                                                          11/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Здесь же, наверху разрушенной стены здания стоит заводная фигурка.
                                                                                          14/19
                                                                                          Улей насекомых
                                                                                          В улье. Записка висит рядом с жёлтой травой и красной бочкой.
                                                                                          1/4
                                                                                          Улей
                                                                                          От записка с поручением пройдите налево и посмотрите наверх. Сбейте первый улей. Понадобится несколько выстрелов, в зависимости от мощности оружия.
                                                                                          2/4
                                                                                          Улей
                                                                                          Идите дальше, и когда выйдете из небольшого туннеля посмотрите наверх.
                                                                                          3/4
                                                                                          Улей
                                                                                          Перед следующим тоннелем обратите внимание на улей сверху.
                                                                                          34/41
                                                                                          Золотой слиток (Б)
                                                                                          Стреляйте по взрывоопасной бочке, чтобы открыть завал, ведущий к сундуку с сокровищем.
                                                                                          4/4
                                                                                          Улей
                                                                                          Когда выйдете из туннеля, снова посмотрите наверх и уничтожьте последний улей.
                                                                                        12 глава

                                                                                          Маленький ключ
                                                                                          В небольшом кейсе впереди, после выхода из кабины лифта.
                                                                                          15/19
                                                                                          Позор семьи Салазаров
                                                                                          Рядом, на стене висит новое поручение от торговца.
                                                                                          Примечание: На стене должно было висеть ещё одно поручение, связанное с гнездом и поцарапанным алмазом, однако если вы следовали этому гайду, то уже заблаговременно выполнили его в 8 главе. В противном случае вернитесь к разделу коллекций в 8 главе.
                                                                                          35/41
                                                                                          Золотое куриное яйцо
                                                                                          Пока НЕ садитесь в гондолу, ведущую по канатной дороге дальше по сюжету. Вернитесь через бальный зал и вестибюль к тронному залу, где над Эшли проводили ритуал. В правой части зала откройте с помощью кубического устройства шкаф с квадратным замком.
                                                                                          Картина Рамона Салазара
                                                                                          Теперь о поручении. Зайдите в инвентарь, возьмите в руки яйцо и киньте его в портрет Рамона. Подойдет любое яйцо, необязательно кидать золотое, за которое, между прочим, можно срубить 9 000 песет или при использовании полностью восстановить здоровье.
                                                                                          Примечание: Также в тронном зале бегает курица, которая рандомно выкидывает обычные яйца, вам может повезти и она скинет его сразу, в ином случае придется какое-то время подождать. Убивать не надо, с мертвых кур яйца не падают.
                                                                                          36/41
                                                                                          Красивый жук
                                                                                          Вернитесь в стены замка к последней башне, в которой вы стреляли из пушки в бронированного Эль Гиганте. За лестницей в нише стоит запертый ящик, откройте его с помощью ключика, который вы взяли из кейса в начале главы.
                                                                                          37/41
                                                                                          Золотой слиток
                                                                                          Теперь можете сесть в гондолу и продолжить сюжетную линию. После короткой кат-сцены в часовой башне разберитесь с врагами и пройдите за ящики.
                                                                                          12/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Здесь же, на первом этаже пройдите в угол под лестницу. На ящике стоит заводная фигурка.
                                                                                          38/41
                                                                                          Александрит
                                                                                          Поднявшись на этаж выше, не идите налево к статуе, вместо этого пройдите чуть вперед и на подъеме возле забаррикадированного пути сбейте на потолке лампу с сокровищем. К слову, голову статуи можно уничтожить, выстрелив ей в красную бочку в затылке.
                                                                                          Нажав на рычаг лифта вы уже не сможете вернуться в окрестности замка, чтобы собрать недостающие сокровища и выполнить здешние незакрытые поручения от торговца.
                                                                                          39/41
                                                                                          Зеркало: жемчуг и рубины
                                                                                          Поднимитесь на самый верх, где стоит враг, дергающий за рычаг отправки шипастых шаров вниз. Если остались враги, воспользуйтесь им тоже. Пока не спускайтесь вниз на лифт, а пройдите справа от рычага через сломанные каменные перила и откройте сундук.
                                                                                          40/41
                                                                                          Дорогостоящие часы
                                                                                          Спуститесь вниз на лифт и откройте ещё один сундук с сокровищем. Не нажимайте на рычаг лифта до сокровища, иначе вернуться без загрузки сохранений не получится. Важно: если вы собираетесь выполнять достижение «Этот лифт занят» и будете загружать последнее автосохранение, то вам придется собирать это сокровище перед каждой попытки.
                                                                                          41/41
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          После выхода из часовой башни, перед хлипкими лесами не бегите пройдите по доскам и сбейте сверху лампу с последним сокровищем в замке.

                                                                                        ㅤГРАБИТЕЛЬㅤДобудьте все сокровища с карты сокровищ замка за одно прохождение
                                                                                        4 глава «Два пути»

                                                                                          Золотой слиток (Б)
                                                                                          Перед длинной лестницей наверх обернитесь назад и подтянитесь крюком-кошкой.
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          Лампа в переплётной мастерской, где нужно найти (сюжетные) красные чернила.
                                                                                          Примечание: Пока находитесь рядом с торговцем, обменяйте шпинели на маленький ключ – он пригодится далее, чтобы заполучить ценное сокровище «вычурное ожерелье».
                                                                                          Старинный компас
                                                                                          В зале с рыцарями, в сундуке.
                                                                                          Вычурное ожерелье
                                                                                          Открыв дверь с помощью серебряной бутылки, не спешите спускаться, откройте маленьким ключом тумбочку прямо перед лестницей и возьмите ценное сокровище.
                                                                                          Александрит
                                                                                          После битвы с рыцарями пройдите за стенку, проход к которой был прикрыт ширмами.
                                                                                          Стильная шахматная доска
                                                                                          Не выходя из сокровищницы уберите с помоста серебряную бутылку и поставьте вместо неё золотую. Пройдите в открывшийся проход в правой части и откройте сундук с сокровищем.
                                                                                          Разбейте синие медальоны 2
                                                                                          Возле торговца прочтите новое поручение. Выполняется во дворе замка.
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          С обратной стороны фонтана.
                                                                                          Красный берилл
                                                                                          Направляйтесь в другую сторону от входа во двор, пока не дойдете до тупика с сундуком.
                                                                                          Медальон 1
                                                                                          За аркой вверх по лестнице, в центре двора.
                                                                                          Медальон 2
                                                                                          В башне в правом углу двора.
                                                                                          Медальоны 3 и 4
                                                                                          Ещё один медальон на решетке дворового моста, другой внутри вольера для собак.
                                                                                          Медальон 5
                                                                                          Последний медальон напротив двери, которая открывается синим лунным камнем.
                                                                                          Светильник с бабочками
                                                                                          Рядом с местом, где висел последний медальон есть ниша с сундуком.
                                                                                          Сапфир
                                                                                          Сразу за дверью, открытой лунным камнем.
                                                                                          Рубин
                                                                                          После кат-сцены спуститесь на первый этаж башни, откройте сундучок.
                                                                                          Золотые песочные часы
                                                                                          Дёрните рычаг со знаком солнца, затем спуститесь вниз за красным сундуком.
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          Сундучок внизу, перед комнатой (под замкóм) с коллекциями.
                                                                                        5 глава «Два пути»

                                                                                          Жемчужный браслет
                                                                                          Первым делом поднимитесь на верхушку башни и откройте сундук.
                                                                                          Элегантная корона
                                                                                          За рычагом со знаком солнца находится сундук.
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          После спуска вниз. Поднимитесь по лестнице, и на её остатках возьмите сокровище.
                                                                                          Рубин
                                                                                          Следуя по водоотводу, сбейте лампу на потолке.
                                                                                          Хозяин водоотвода
                                                                                          Перед комнатой с торговцем. Выполняется после откачки воды.
                                                                                          Золотой слиток (Б)
                                                                                          В помещении с вентилем для слива воды, откройте тумбочку маленьким ключом.
                                                                                          Примечание: Если у вас нет ключика, то обменяйте его на шпинели у торговца.
                                                                                          Зеркало (жемчуг и рубины)
                                                                                          Сразу после откачки воды, дальше по коридору.
                                                                                          Александрит
                                                                                          Спрыгнув вниз, куда указывала красная надпись Луиса, развернитесь и пройдите до конца водоотвода, откуда вы пришли. Поднимитесь по лестнице и откройте сундук.
                                                                                          Жёлтый алмаз
                                                                                          Следуя дальше по водоотводу, сбейте лампу на развилке рядом с мостиком.
                                                                                          Рыба для поручения
                                                                                          Сразу за лампой рядом с большими грибами плавает крупная рыба, её нужно убить и продать торговцу для выполнения поручения «Хозяин водоотвода».
                                                                                          Примечание: Рыба съедобная, не используйте случайно ради восстановления здоровья.
                                                                                          Гроза насекомых 1
                                                                                          Новое поручение рядом с торговцем. Местонахождение насекомых дальше по списку.
                                                                                          Новистадор 1
                                                                                          После переключения рычага и активации каменных глыб. Новистадор за первой глыбой.
                                                                                          Порочный идол
                                                                                          Вернувшись к развилке покаяний, идите налево по тому пути, по которому вы добрались до рычага активации больших камней. Откройте за глыбой в тупике сундук.
                                                                                          Изумруд
                                                                                          Между двумя глыбами лампа.
                                                                                          Новистадор 2
                                                                                          Ещё один новистадор расположился над лестницей перед выходом наружу.
                                                                                          Новистадор 3
                                                                                          Последний зависает на верхушке стены древней часовни.
                                                                                          Медные карманные часы
                                                                                          После лифта. Внутри лампы последнее сокровище в замке.
                                                                                        13 глава

                                                                                          1/24
                                                                                          Жемчужный браслет
                                                                                          Когда дойдете до первой заставы с врагами и разберетесь со всеми, откройте сундук, на который направлена первая турель с лазерным наведением.
                                                                                          2/24
                                                                                          Золотая рысь
                                                                                          Поднявшись наверх пройдите в здание справа, в конце взорвите красную бочку, чтобы открыть заваленный проход, ведущий к сундуку с сокровищем.
                                                                                          3/24
                                                                                          Элегантная корона
                                                                                          Когда пройдете через следующие ворота и окажетесь в развилке, поверните направо и убейте всех врагов здесь, чуть дальше красного контейнера стоит сундук с сокровищем.
                                                                                          13/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Слева от сундука, за зеленым погрузчиком под прицепом грузовика стоит фигурка.
                                                                                          4/24
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          В комнате наблюдения с печатной машинкой, в серебряном кейсе.
                                                                                          5/24
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          После коридора хозяйственного блока, не доходя до торговца поверните налево.
                                                                                          6/24
                                                                                          Красный берилл
                                                                                          Подав питание, дёрнув за рычаг электрокоммутатора, войдите в комнату слева от терминала с электронным замком. Разбейте стекло шкафа и возьмите с полки сокровище.
                                                                                          7/24
                                                                                          Золотой брусок
                                                                                          После получения ключ-карты 1-го уровня. В комнате (с регенерадором) напротив, сокровище находится за стеклом лабораторного шкафчика.
                                                                                          Примечание: Если вам не хочется собирать сокровище, пока рядом снуют регенерадоры, продолжайте прокачивать карту до 2-го и 3-го уровня, а уже после того, как найдете Биосенсорный прицел, позволяющий видеть паразитов в их теле, можете вернуться и разобраться с ними, чтобы спокойно собрать коллекции в секционной.
                                                                                          8/24
                                                                                          Пистолет-пулемёт LE 5
                                                                                          Пройдите в морозильную камеру и справа решите загадку терминала с электронным замком. В комнате лежит LE 5. Считается и сокровищем и оружием одновременно.
                                                                                          9/24
                                                                                          Биосенсорный прицел
                                                                                          Добравшись до инкубационной лаборатории, возьмите прицел. Считается сокровищем.
                                                                                        14 глава

                                                                                          10/24
                                                                                          Кристаллическая руда
                                                                                          В начале главы, в правой части камеры содержания.
                                                                                          16/19
                                                                                          Уничтожьте синие медальоны 5
                                                                                          На стене, перед входом к торговцу висит записка.
                                                                                          1/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Когда выйдете от торговца на улицу, посмотрите направо и сбейте медальон.
                                                                                          2/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          11/24
                                                                                          Александрит
                                                                                          Посмотрите наверх, сбейте ещё один медальон и лампу с сокровищем.
                                                                                          12/24
                                                                                          Золотой браслет
                                                                                          Спрыгнув вниз, пройдите немного вперед и откройте слева контейнер с мусором.
                                                                                          3/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Пройдите за контейнер с мусором и справа между грузовыми контейнерами увидите очередной синий медальон.
                                                                                          4/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Перед лестницей посмотрите направо.
                                                                                          5/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Пройдите налево от лестницы к груде металлолома и посмотрите наверх.
                                                                                          13/24
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          На потолке второго комплекса, перед закрытой дверью, которая открывается рычагом.
                                                                                          14/24
                                                                                          Изумруд
                                                                                          Оказавшись в канализации, спрыгните вниз и пройдите под трубами в левую часть.
                                                                                          15/24
                                                                                          Вычурное ожерелье
                                                                                          Когда прикажете Эшли поднять для вас мост, а после дойдете до диспетчерской, откройте серебряный кейс рядом с панелью и возьмите сокровище.
                                                                                          17/19
                                                                                          Очередная борьба с вредителями
                                                                                          В комнате торговца возьмите записку с поручением, пока НЕ спрыгивайте вниз, а возвращайтесь обратно в комплекс по переработке мусора для выполнения поручения.
                                                                                          1/4
                                                                                          Крыса
                                                                                          Первая крыса бегает у входа в комплекс мусоропереработки.
                                                                                          2/4
                                                                                          Крыса
                                                                                          Ещё одна бегает за мостом, который может поднять для вас Эшли.
                                                                                          3/4
                                                                                          4/4
                                                                                          Крыса
                                                                                          И ещё две крыски бегают в области, где вы дёргали за рычаг, перенаправляющий энергию. Осторожно, здесь вроде бы должен шнырять регенерадор.

                                                                                          Вы можете убить двух последних крыс, даже не перебираясь на другую сторону, они нормально видны, когда выбегают на лучи света перед решеткой, а при использовании биосенсорного прицела на снайперской винтовке увидите крыс и в кромешной тьме.
                                                                                          18/19
                                                                                          Бродячие мертвецы
                                                                                          Сразу за разрушенной стеной, возьмите записку с поручением на ящике слева.
                                                                                          Выполнить нужно сразу! Вернитесь в инкубационную лабораторию и убейте особого регенерадора. Учтите, что во время боя эта особь выстреливает из себя множество острых шипов, наносящих значительный урон, также вместе с этим повредятся капсулы, в которых содержатся другие регенерадоры, тогда у вашей цели появится компания и бой станет ещё сложнее. Но если вы ранее разобрались с регенерадорами, то беспокоиться не о чем.
                                                                                          16/24
                                                                                          Кристаллическая руда
                                                                                          Найдете сокровище в хранилище янтаря, на одном из ящиков рядом со стеллажами.
                                                                                          14/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Выбравшись из хранилища янтаря, на развилке держитесь правой стороны, пока не дойдете до диспетчерской. Сбейте заводную фигурку сверху секционного шкафа.
                                                                                          17/24
                                                                                          Золотой слиток (Б)
                                                                                          Спуститесь вниз и зайдите в палатку. Заберите сокровище из сундука.
                                                                                          3/3
                                                                                          Жук-носорог
                                                                                          После первой встречи с Краузером в руинах. Последний жук на камнях, откуда вы пришли.
                                                                                        15 глава

                                                                                          18/24
                                                                                          Красный берилл
                                                                                          На первой заставе с врагами зайдите за здание слева и сбейте лампу с сокровищем.
                                                                                          19/24
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          После прохождения очередной заставы, на которой пилот вертолета устроил фейерверк, поднимитесь по лестнице и сразу после подъёма посмотрите наверх и сбейте лампу.
                                                                                          19/19
                                                                                          Уничтожьте синие медальоны 6
                                                                                          После кат-сцены первым делом прочитайте последнюю записку с поручением от торговца. Она висит на стене возле двери − выход из руин около утёса.
                                                                                          1/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Отбегите от записки назад и посмотрите на башню.
                                                                                          2/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Повернитесь налево и сбейте медальон между лесами.
                                                                                          3/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Вернитесь в начало локации и сбейте медальон внутри руин, перед лестницей вниз.
                                                                                          4/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Пройдите внутрь руин и спуститесь вниз по лестнице.

                                                                                          Как только выйдете из туннеля, посмотрите через арку вдаль и увидите медальон.
                                                                                          5/5
                                                                                          Медальон
                                                                                          Повернитесь налево и сбейте медальон сверху. Вот и всё, последнее поручение выполнено. Достижение откроется, когда вы сдадите его торговцу.

                                                                                        ㅤМАСТЕР НА ВСЕ РУКИㅤㅤВыполните все поручения торговца
                                                                                          20/24
                                                                                          Королевский посох
                                                                                          Здесь же, внизу руин, пройдите дальше и откройте сундук с сокровищем.
                                                                                          21/24
                                                                                          Роскошный браслет
                                                                                          Прежде чем крутить вентиль для открытия двери, ведущей в хранилище образцов, пройдите в комнату справа и откройте сундук с сокровищем.
                                                                                          15/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Тут же, на деревянной балке сверху стоит заводная фигурка.
                                                                                        16 глава

                                                                                          22/24
                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          После выхода из лаборатории Луиса, подсадите Эшли наверх, чтобы она спустила вам лестницу, пройдите чуть дальше и сбейте на потолке лампу с сокровищем.
                                                                                          23/24
                                                                                          Кулон «Илюминадос»
                                                                                          Когда вернетесь в разрушенное святилище из конца прошлой главы, пока не лезьте наверх, вместо этого пройдите на корточках под завалами в левой части и...

                                                                                          Возьмите ценное сокровище с монолита.
                                                                                          24/24
                                                                                          Золотой брусок
                                                                                          Откройте сундук перед комнатой с торговцем.

                                                                                        ㅤРАСХИТИТЕЛЬㅤДобудьте все сокровища с карты сокровищ острова за одно прохождение

                                                                                          После торговца − битва с боссом, а потом уже завершение сюжета игры. Назад пути нет.
                                                                                          16/16
                                                                                          Заводной смотритель
                                                                                          Убегая с острова вы попадете в помещение с беспомощными врагами, выстрелите в последнюю заводную фигурку, которая стоит на ящике за зеленым погрузчиком. Поздравляем! Вы нашли все коллекционные предметы.

                                                                                        ㅤЗАВОДНАЯ РЕВОЛЮЦИЯㅤㅤУничтожьте всех заводных смотрителей
                                                                                        Последние главы «Два пути»

                                                                                          Кристаллическая руда
                                                                                          Попав в хранилище янтаря пройдите направо между стеллажей до тупика с сундуком.
                                                                                          Александрит
                                                                                          Лампа на потолке перед спуском на лифте.
                                                                                          Красный берилл
                                                                                          Лампа на стреле грузоподъёмного крана.
                                                                                          Великолепные жуки
                                                                                          При следующей встрече с торговцем. Поручение рядом с печатной машинкой.
                                                                                          Красивый жук 1
                                                                                          В инкубационной всего один регенерадор – убейте его и возьмите первого жука.
                                                                                          Красивый жук 2
                                                                                          По пути в морозильник (за блоком питания) загляните в секционную с регенарадором. Второй жучок лежит за стеклом в лабораторном шкафчике.
                                                                                          Золотая рысь
                                                                                          Сундук в нише хозяйственного блока, до встречи с местными регенародорами.
                                                                                          Золотой брусок
                                                                                          Сразу после хоз. блока зайдите в небольшую комнату и откройте ключиком тумбочку.
                                                                                          Золотой слиток (Б)
                                                                                          Добравшись до начала, где находится торговец, вернитесь в инкубационную лабораторию. За убийство здешнего мини-босса в кромешной темноте дадут ценное сокровище.
                                                                                          Гроза насекомых 2
                                                                                          Последнее поручение перед вражеской заставой с лазерным наведением.
                                                                                          Новистадор 1
                                                                                          Первого можно убить сразу же после прочтения записки – он сидит на скале в левой части.
                                                                                          Золотой слиток (Б)
                                                                                          Нейтрализуйте обе башни с пулемётом (нужно попасть по красной бочке через щель сзади), а после вернитесь на поляну. Сокровище лежит в мусорке.
                                                                                          Новистадор 2
                                                                                          Добравшись до моста, который находится под наблюдением лазерных турелей, обратите внимание на металлическую башню вдали – ещё один новистадор зависает на ней.
                                                                                          Новистадор 3
                                                                                          И последний располагается на скале слева от башни с пулемётом.
                                                                                          Сапфир
                                                                                          Лампа на потолке в лаборатории.
                                                                                          Вычурное ожерелье
                                                                                          В комнате наблюдения, в серебряном кейсе на столике.

                                                                                          Бархатистый самоцвет
                                                                                          После подъёма на лифте, сверху.
                                                                                          Берет
                                                                                          С первого встреченного врага падает уникальное сокровище дополнения.
                                                                                          Королевский посох
                                                                                          Чуть поодаль откройте синий сундук с ценным сокровищем.
                                                                                          Статуэтка Юстиции
                                                                                          Перед торговцем красный сундук справа.
                                                                                          Рубин
                                                                                          На потолке по пути в святилище Саддлера.
                                                                                          Жук-носорог
                                                                                          После кат-сцены с Эшли, пройдите направо до бетонного забора – жук сидит на нём.
                                                                                        Заключение

                                                                                        ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ COME BACK ANY TIME!
                                                                                          На этом всё. Можете написать что-нибудь в комментариях – будь то указание на ошибки в тексте или благодарность (нам) авторам за проделанную работу. Мы рады и тому и другому.
                                                                                        357 Comments
                                                                                        Deader☭ 27 Jul @ 10:59am 
                                                                                        Авторы этого руководства просто солнышки :luv:
                                                                                        TheErazerX  [author] 22 Jul @ 8:11am 
                                                                                        Можно
                                                                                        Demidemon 22 Jul @ 6:44am 
                                                                                        Вопрос по ачивке "Минималист". В её описании сказано, что надо пройти игру используя только нож и пистолет. А добивать врагов пинками можно?
                                                                                        мазафака 19 Jul @ 6:05am 
                                                                                        really the bect,well really thank you bros:re2umbrella::re2umbrella::re2umbrella:
                                                                                        Gelmanov 29 Jun @ 3:40am 
                                                                                        Если хотите достижение за сбор драгоценностей - Сразу покупайте "карту сокровищ" у торговца и по ней Сразу собирайте Все что не заперто (по мере прохождения найдете ключи откроете). А то неприятно будет смотреть на карту :totDocument: и понимать, что доступ к нужной зоне закрыт и весь сбор насмарку. :lunar2020horrifiedrat:
                                                                                        ArtNuR20 15 Jun @ 3:11pm 
                                                                                        Мегахарош, хоть я и без этого платину выбил, но все равно имба
                                                                                        Eʟɪᴛᴇ Pᴏᴛᴀᴛᴏᴇs  [author] 18 May @ 8:53am 
                                                                                        Потому что большинство их них несут чисто декоративный эффект?
                                                                                        fiend 18 May @ 8:16am 
                                                                                        у вас эти ссылки https://i.imgur.com/bPqSf8w.png
                                                                                        ведут просто на главную страницу стима
                                                                                        TheErazerX  [author] 7 May @ 8:44am 
                                                                                        Хех, меня это тоже смутило, но по идее суть одинаковая, там прописывается количество использований.
                                                                                        Call me... Jack 7 May @ 7:42am 
                                                                                        Просто у вас на скришоте - "Прогресс: 0", а у меня "Выполнено: 0 раз", поэтому, это меня и смутило xd