Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Simple and short maps, earlier maps only needed 3~4 minutes and latter 8~9 minutes to complete
The point of these maps are to run (constant panic event) and find the safe house, there's no finale
It's quite fun to play with human
To the author:
You could at least try to make campaign longer than single chapter, someone else custom campaigns are longer than yours 16 maps combined altogether
For infomation on how to setup saferoom and finale, you can look up Valve Developer Community
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Left_4_Dead_2_Level_Creation