Necesse

Necesse

79 ratings
Достижения Necesse (100%).
By LiSTRioN
Игре 3 с лишним года года, но на удивление нет ни одного руководства на русском языке по достижениям. Возможно, достижения добавили недавно, но я только сейчас обратил на это внимание и решил сам написать руководство. Про боссов раздел не полный, ведь до них я еще не дошёл, но дополню в скором времени.

P.S. Часть информации в разделе о поселении взята с англоязычной wiki по игре.
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Персонаж.
Hoarder.
Полностью заполнить инвентарь разными предметами.
Вы даже не заметите как получите это достижение, исследуя подземелье, ведь инвентарь не резиновый и забивается достаточно быстро.
Если вы каким-то чудом, до сих пор, не получили это достижение, то вам необходимо заполнить все пустые клетки инвентаря различными предметами, но чтобы они не повторялись. Можете это сделать сами, взяв все предметы из своих сундуков, моментально забив инвентарь под завязку.


Self Proclaimed.
Надеть золотую корону.
Для достижения вам необходимо её создать и надеть на своего персонажа.

Первым делом спускайтесь в подземелье и добудьте золотую руду. После того, как вы добыли необходимое количество руды, то вернитесь домой и поставьте её на переплавку в печь. Когда нужное количество слитков выплавится, создайте золотую корону при помощи наковальни и наденьте её.
Золотая корона создаётся на наковальне за 12 золотых слитков (48 золотой руды);
Наковальня создаётся на обычном верстаке за 6 железных слитков (24 железной руды);
Печь создаётся на обычном верстаке за 20 камня.


Instant Nap.
Изменить точку возрождения.
Самое простое получение достижения, это зайти в дом Старца, рядом с вашей текущей точкой возрождения, нажать на кровать и выбрать "Установить точку возрождения". Достижение получено и, хотите вы того или нет, теперь делите одну кровать с дедушкой.
Другой вариант получения достижения - создать личную кровать, но желательно в отдельном доме, ведь дедушка не будет рад вашему соседству с ним.

Кровать создаётся на верстаке плотника за 10 шерсти и 10 древесины (сосна, пальма, ель, дуб). Шерсть вы можете состричь с овцы или поднять с трупа;
Верстак плотника создаётся на обычном верстаке за 10 древесины (сосна, пальма, ель, дуб) и 5 железных слитков (20 железной руды).


Artificer.
Зачаровать предмет с помощью мага.
Вам необходимо найти Мага, которого вы можете спасти в подземелье у третьего босса и пригласить в своё поселение, или же, найти его в деревнях после убийства Вестника пустоты.

Маг торгует различными предметами, но самое главное, за определенную плату он способен зачаровать ваши вещи, что и нужно для достижения.
Исследование мира.
Spelunker.
Будьте осторожны, чтобы не потеряться!
В доме Старца, рядом с которым вы появились, находиться лестница. Используйте её и достижение ваше.

Другой вариант получения достижения - установить свою лестницу, предварительно создав её из меню справа, открыв инвентарь. После того как создали лестницу, установите её на землю и спускайтесь.

Grave Digger.
Найти и выкопать надгробие (могильный камень).
Надгробие является предметов окружения мини-биома - кладбище, расположенного в подземелье.

Биом достаточно легко найти при исследовании подземелья, ведь отличительная черта такого биома - туман, вампиры и каменные гробы. Вампиры умеют превращаться в летучих мышей и используют дальнобойные атаки сгустками крови/магии.

Найдя такой биом, проломайте стену и не спеша расправьтесь с противниками, а дальше всё просто - сломайте любое надгробие киркой, на скриншоте они обозначены красным, и достижение у вас "в кармане". Не забудьте проверить каменные гробы, там лежат предметы.

Tourist.
Посетить все возможные биомы.
В игре всего 5 различных биомов.

Чтобы узнать тип острова, достаточно открыть карту (M английская), вверху выбрать Карта мира и навести мышь на остров. Так вы получите всю необходимую информацию.

        Лес             
        Снег            
        Пустыня     
        Равнина     
        Болото      


Getting Hot.
Посетить глубокие пещеры.
Глубокие пещеры станут доступны только при помощи Глубинной лестницы вниз, которая является 100% наградой за победу над Капитаном пиратов.

Сам босс достаточно сильный и обитает в Пиратской деревне, которую можно найти исследуя карту. Убив босса, вы получите Глубинную лестницу вниз с возможностью её создания.

Глубинная лестница вниз создаётся на Продвинутом верстаке за 8 вольфрамовых слитков (32 вольфрамовых руды);
Вольфрамовая руда добывается в глубоких пещерах.

Не забудьте, что возможность создания Глубинной лестницы вниз откроется только после получения её с Капитана пиратов.


Marathon Runner.
Пробежать одну марафонскую дистанцию пешком.
Исследуя мир игры, вы, со временем, получите это достижение, ведь вам необходимо будет пройти всего ~42 км, а это около 8 часов игрового времени, что в рамках песочницы весьма мало.
Если кто-то не особо терпеливый, вы можете отслеживать достижение на своём экране, достаточно зайти в меню, выбрать Достижения и статистика -> Достижения -> Марафонец и поставить галочку под достижением Отслеживать Марафонец.

P.S. Кто не знал и вдруг будет интересно: 1 марафонская дистанция ~42 км, а точнее - 42 км и 195 м. Эту дистанцию, по легенде, пробежал греческий воин Фидиппид от Марафона до Афин, чтобы известить о победе.


Time Wasted.
Проведите в игре 24 часа.
Как и в случае с прошлым достижением, вы не заметите как получите его, пока будете исследовать мир игры, но тут есть один нюанс, а именно: время в игре идёт в зачёт не то, которое показывается в STEAM, а только то, которое показывается в статистике у вашего персонажа.
Если кто-то не особо терпеливый, вы можете отслеживать пройденное расстояние, достаточно зайти в меню, выбрать Достижения и статистика -> Статистика игрока -> Пройдено расстояния.
Поселение.
Do It Yourself.
Основать поселение.
В доме Старца, рядом с которым вы появились в игре, есть сундук. Загляните в него и там найдёте Флаг поселения, который будет точкой управления всем поселением, в том числе и НПС.

Выберите этот предмет и установите его где вам удобно, это будет началом сюжета, ведь после установки Флага поселения к вам начнут ходить рейдеры (если выбрали такую настройку), различные НПС и, конечно же, Старец начнёт выдавать вам различные задания.

Headhunter.
Нанять к себе первого поселенца.
Когда вы установите Флаг поселения, к вам будут приходить различные торговцы и НПС, которых вы можете нанять к себе в поселение за определённую плату.
Большинство приходящий к вам людей требует деньги за их услуги, но некоторые могут попросить накинуть им еще чего-нибудь полезного. Например, Охотник потребует деньги и кожу за вступление в ваше поселение.

В целом, поселенцы очень полезны, ведь если их нормально настроить через меню Флага поселения и назначить общие сундуки, они будут рыбачить, заниматься фермерством и охранять поселение.


Village Helper.
Завершить сложное задание поселения.
Первым вашим заданием, после основания поселения, будет добыть Кольцо гоблинов в подземелье. После его выполнения вам станет доступно сложное задание, которое необходимо выбрать в диалоге со Старцем. Суть задания - убить Защитника зла, который является первым боссом. После победы над боссом вам нужно будет только сдать задание Старцу и достижение получено.

Если вы убили босса раньше, чем взяли на него задание у Старца, то сможете его сдать сразу же, что весьма удобно и продуманyо.

Cloud Nine.
Поселенец достиг 100% счастья.
Счастье поселенцев зависит от пяти факторов, за которыми обязательно надо следить через диалог или Флаг поселения, чтобы получить максимальную продуктивность.

В нашем случае, нам нужно обхаживать только одного поселенца и это можно сделать через меню управления поселением, используя вкладки и переключая приоритеты.
Чтобы повысить поселенцу уровень счастья до 100%, необходимо:
  • Большое помещение в 60+ клеток, при этом огорожено со всех сторон стеной, полностью покрытый пол (без травы) и, минимум, одна дверь;
  • Наличие мебели, причем разных типов и в количестве 7 штук: стул, стол, шкаф, книжная полка, часы, канделябр, сундук и т.п.;
  • Изысканная и разнообразная еда, которую вы можете приготовить для вашего выбранного поселенца и кормить только его.

Лучше всего сделать это достижение как можно раньше, пока у вас малое количество населения, не больше 5, ведь от 6 и более человек будет уменьшаться счастье.

Таблица расчёта счастья ваших поселенцев.
  • Место жительства. У каждого поселенца должно быть личное пространство с кроватью, в лучшем случае - дом, который эстетически вписывается в смысл игры. Размер помещения напрямую связан с уровнем счастья поселенца.
Размер помещения
Уровень счастья
От 0 до 9 клеток
0% счастья
От 10 до 19 клеток
+5% счастья
От 20 до 24 клеток
+10% счастья
От 25 до 29 клеток
+15% счастья
От 30 до 39 клеток
+20% счастья
От 40 до 49 клеток
+25% счастья
От 50 до 59 клеток
+30% счастья
От 60 клеток и больше
+35% счастья

  • Мебель. Один из лёгких способов поднять уровень счастья каждого поселенца, ведь мебель можно делать самому, находить в подземельях и на поверхности, а так же, покупать у торговцев. Расставляя мебель, главное помнить, что тип мебели не должен повторяться (2 стула, 3 шкафа), это только будет уменьшать количество получаемого счастья за обустройство помещения.
Количество типов мебели
Уровень счастья
Без мебели
0% счастья
1
+5% счастья
2
+10% счастья
3
+15% счастья
4
+20% счастья
5
+25% счастья
6
+30% счастья
7
+35% счастья

  • Качественная еда. Чтобы ваши поселенцы употребляли качественную пищу, назначьте им сундук и приоритеты в настройках поселения. Поселенцы будут питаться только тем, что будет в сундуках поселения. Всего существует три вида еды:
Качество еды
Уровень счастья
Обычное
+10% счастья
Отличное
+20% счастья
Изысканное
+40% счастья

  • Рацион питания. Всё просто: Чем больше разновидностей еды, тем больше счастья у населения. Кормите их не одним и тем же, а создавайте как можно больше различных блюд.
Количество различных блюд
Уровень счастья
Нет разнообразия
0% счастья
От 2 до 4
+10% счастья
От 5 до 7
+20% счастья
От 8 до 11
+30% счастья
От 12 и выше
+40% счастья

  • Плотность населения. На удивление, имея каждый поселенец свой обустроенный дом, качественную пищу и свободное пространство, всё равно не будет рад большому количеству людей в вашем поселении. Чем их больше, тем уровень счастья будет меньше и, как итог, плотность населения является отрицательной характеристикой вашего поселения.
Количество поселенцев
Уровень счастья
От 0 до 5
0% счастья
От 6 до 11
-10% счастья
От 12 до 17
-20% счастья
От 18 до 23
-30% счастья
От 24 и выше
-40% счастья


Complete Host.
Все возможные профессии поселенцев живут в одном поселении.
Всего в игре 15 различных профессий у поселенцев. Большинство из них будет приходить в ваше поселение и вы сможете их завербовать за определенную плату, а других - при выполнение условий:

  • Старец - с вами с самого начала игры.
  • Охотник - при посещении поселения;
  • Рыболов - при посещении поселения;
  • Деревенский житель - при посещении поселения;
  • Охранник - при посещении поселения;
  • Фермер - при посещении поселения;
  • Кузнец - при посещении поселения;
  • Алхимик - при посещении поселения;
  • Оружейник - при посещении поселения;

  • Ростовщик - при посещении поселения после победы над Капитаном пиратов или при населении более 8 человек;
  • Разорённый пират - после победы над Капитаном пиратов;
  • Стилист - возможность спасти перед битвой с Капитаном пиратов в Пиратской деревне;

  • Животновод - после победы над Волшебником Пустоты;
  • Исследователь - находится в пустынных пещерах после победы над Волшебником Пустоты;
  • Маг - возможность спасти перед битвой с Волшебником Пустоты в подземелье.
Аксессуары.
Watch Me!
Надеть свой первый аксессуар со способностью.
Есть различные пути получения такого аксессуара, но быстрый и 100% вариант - убийство Защитника зла, который является первым боссом. Старец выдаст на него задание, а для призыва босса расходуется предмет - Таинственный портал.

Босс не сложный, но стоит обжиться, хотя бы, железной бронёй, зельями, бомбами и каким-нибудь дальним оружием.

После убийства босса он оставит гарантированную добычу, в которой будет аксессуар - Сила Ветра, позволяющий делать рывок. Установите аксессуар в слот способности и достижение будет получено.


Magical Drop.
Увеличить максимальное количество слотов для аксессуаров.
Увеличить количество слотов для аксессуаров может только один предмет - Пустой кулон, который является 100% добычей при первом убийстве Волшебника пустоты. При использовании Пустого кулона у вас увеличится количество слотов до 5.

Волшебник пустоты обитает на острове с названием Вход в подземелье. Отличительная черта - маленький остров, где снаружи виден вход в подземелье и охраняют его маги пустоты, стреляющие сгустками магии. Босс вас ждёт на втором этаже и чтобы начать с ним бой, нужно просто ударить его приспешника.
Рыбалка.
Double Catch.
Поймать 2 рыбы за 1 бросок.
Весьма простое достижение, которое можно выполнить почти в начале игры, но требует небольшой удачи. Первым делом вам необходимо в подземелье найти Зелье рыбалки, хватит одной штуки, по пути домой накопать червей, просто избивая траву оружием и самое главное - создать деревянную удочку.
Как только подготовились, направляйтесь к водоёму, пейте Зелье рыбалки и закидывайте удочку. Вы будете видеть анимацию, как к поплавку подплывает рыба и дёргает за него, и тут самое сложное: вам необходимо застать такую анимацию сразу на двух поплавках, прежде чем рыба сорвётся и придётся ждать следующую. Разница во времени анимации на обоих поплавках не должна быть больше ~1 секунды, иначе рыба сорвётся (без анимации) и придётся ловить момент снова.

Принцип ловли весьма сложно объяснить письменно, но вы всё поймёте как только начнёте рыбачить, главное поймать момент с одновременным клёвом на обе лески.

Если вы уже убили Капитана пиратов и открыли доступ к Глубинной лестницы вниз, то можете попытать шанс найти Глубинный ловец - уникальная удочка, у которой сразу доступны две лески. Она является частью случайной добычи в сундуках, которые находятся в Глубоких лесных пещерах.
Думаю, суть вы уже поняли. При помощи этой удочки и Зелья рыбалки, у вас будет аж 3 лески и шанс поймать одновременно две рыбы повышается. Единственная сложность, найти эту удочку, но рано или поздно вам придётся это сделать для самого сложного достижения... Но это уже другая история.

Занимательный факт! При использовании двух или трёх лесок при рыбалке, тратиться всего один червяк.

More Than A Hobby.
Выловить 500 предметов.
Ох уж эти достижения по рыбалке... И так, крайне рекомендую оставить эту затею до получения уникальной удочки - Глубинный ловец, о которой я писал в прошлом достижении по рыбалке. Это очень сильно сэкономит ваше драгоценное время.

Сам процесс не отличается от рыбной ловли: удочка и несколько Зелий рыбалки, думаю, штук 10 хватит. Находите водоём, огораживаете себя стеной для безопасности и рыбачите. Единственный плюс - вам не нужно "копать" червей, ведь тут можно обойтись без них.
Питомцы.
Companion For Adventure.
Получить своего первого питомца.
Вам нужно получить любым способом какого-нибудь декоративного питомца и призвать его. Самый простой и быстрый способ это сделать - купить его у Странствующего торговца.

В ваше поселение будет наведываться Странствующий торговец, у которого вы сможете купить Мокрую сосульку, способную призвать сколько угодно раз Ручного пингвина.

Дополнение от skořicový trdelník: Достижение возможно получить не только за призыв декоративных питомцев, но и любых призываемых не боевых существ, например, Страуса, которого можно купить за ~1500 монет у Животновода.
Противники.
One Tapped.
Убить зомби одним ударом.
Как следует из описания, вам просто необходимо убить любого зомби с одного удара оружием.

Вам понадобятся: Железный двуручный меч, Боевое зелье (+10% урона), Зелье силы (+10 урона в ближнем бою), дополнительно можно еще выпить Зелье точности (увеличивает шанс критического урона).

Сейчас протестировал на уровне сложности мира - сложный и зомби имеет 100 ед здоровья (лучники, вроде бы, 75 ед. здоровья). Третий уровень заряженной атаки и 2 зелья на урон - 111 единиц урона по зомби и достижение получено.

Железный двуручный меч:
  • Белое свечение меча - 1-й уровень;
  • Жёлтое свечение меча - 2-й уровень;
  • Красное свечение меча - 3-й уровень.

Дополнение от skořicový trdelník: Не обязательно использовать именно оружие ближнего боя, ведь можно использовать подручные средства в виде взрывчатки, например, динамит. Способ идеально подходит на начальных этапах игры.
Боссы.
Too Easy.
Убить любого босса менее чем за 30 секунд.
Рекомендуется выполнять на самом лёгком уровне сложности.

Хороший вариант - Болотный страж, который обитает в болотных пещерах и вызывается с помощью Шипованной Фоссилии. Его тело имеет секции, что позволяет постоянно наносить хороший урон по области, особенно когда он заворачивается в петлю в виде восьмёрки.

Используя бафы на здоровье и урон, а так же, оружие ближнего боя с высоким уроном и атакой по площади, например сабля, можно весьма быстро убить босса.

Способ получения дополнил soulyaris.

First of Many.
Победить своего первого босса.
Первый босс для вас - Защитник зла, который выглядит как огромная летучая мышь и плюется сгустками магии. На этого босса есть задание от Старца. Призывается только ночью с помощью Таинственного портала.

Босс весьма лёгкий, но к нему стоит подготовиться, добыв броню, зелья и какое-нибудь дальнобойное оружие. Лично я убивал его один, имея вот такое снаряжение:
  • Полный паучий сет (шлем, броня, ботинки), который даёт бонус к призыву до 3-х приспешников;
  • Мозг на палочке - посох для призыва маленьких, но весьма полезных монстров, имеющих в арсенале лук и ближнюю атаку. P.S. Они бессмертны;
  • Зелье силы, бодрости, точности и лечения. Без усиления урона бой будет затяжным, а без лечения - коротким.
  • Взрывчатка - насобирал бомбы и динамит при исследовании подземелья, ведь урон достаточно велик, а босс при посадке на землю даже не двигается.
  • Тяжёлый молот, который при атаке атакует камнями и получается как дальнобойная атака. Иногда пользовался фолиантом - книга с дальней атакой.


Washed Up.
Победить босса Капитан Пиратов.
Капитан Пиратов является шестым боссом и обитает в Пиратской деревне, окружённый своими товарищами.

Не забудьте освободить Стилиста ДО боя с боссом в одном из домов.

Лёгкий способ убийства: оградить стеной небольшой участок земли, тем самым обезопасив себя от попугаев и пиратов. В такой "коробке" босс будет летать по кругу и стрелять из пушки, от которой легко увернуться.


Rematch.
Победить падшего волшебника.
Финальный босс игры на данный момент (v. 0.21.29).

ДОПОЛНЯЕТСЯ
Самое сложное достижение.
Complete Collector.
Получить все возможные предметы.
Делать такое достижение в играх - издевательство над игроками, ИМХО.

Достижение самое долгое и сложное, ведь собрать все предметы в песочнице та еще задача. К сожалению, тут могу дать лишь пару советов:
  • Собирайте всё что только можете. Не вмещается - кладите в сундук свои вещи и поднимайте то, что не поместилось. Чаще ломайте стены, особенно необычные, ловушки, мебель. Если нет возможности поставить сундук, лучше выбросите ненужное или поместите в слот для удаления предметов;
  • Исследователь - полезный поселенец, который будет ходить в странствия и искать вам интересные вещи. Обязательно наймите его при первой же возможности;
  • Чаще проверяйте торговцев, которые приходят в поселение, ведь они могут торговать вещами, которые вы пропустили или даже не дошли до них. Деньги в игре добываются не так сложно, а купить редкий предмет за 300-400 золотых - верное решение.
Последний совет - вы можете следить за количеством найденных и не найденных предметов, используя внутриигровую статистику вашего мира и персонажа, для этого зайдите вменю, выберите Достижения и статистика -> Статистика игрока/персонажа -> Показать недостающие предметы.
 
Далее идут полезные советы от soulyaris, которые помогут облегчить получение этого ужасного достижения:

  • Ловушки всех видов. Старайтесь получить каждую ловушки в подземелье из каждого биома, ведь их нигде не купить. В ледяной пещере, чаще всего, ловушки были ледяные, а есть еще и из снежного камня;
  • Зелье сокровищ. Крайне полезная вещь, ведь оно подсвечивает сундуки. Выпили - копаем и собираем всё что можем и видим;
  • Зелье спелеолога. Еще одно полезное зелье в подземелье, ведь руды для создания различных вещей вам понадобиться много, а как вы поняли, для достижения придётся создавать очень много вещей;
  • Не пользовались лопатой? Теперь придётся вернуться и копать всё что только можно, ведь пол в различных биомах разный, а вам надо собрать каждый вид... Лучше копать пол с самого начала игры;
  • Косметические предметы. Костюмов в игре не мало и вам придётся их покупать у торговцев при случае, тратя последние кровные. Вы можете создать несколько поселений с торговцами и телепортироваться между ними. К слову, Старца вам придётся убить ради его головного убора, а как это сделать - решать вам. Способ soulyaris, цитирую: "Не пробовал убивать его руками(не этично как минимум), построил комнату 2х2 из ловушек, загнал его приказам туда, замуровал, пару раз дернул рычаг. Новый придет на следующий день";
  • Задания от Старца. Некоторые предметы вы можете получить только с заданий, поэтому вам придётся раз за разом выполнять их. Квестовые предметы выпадает один раз на руки, но есть лайфхак от soulyaris, цитирую: "Нельзя выбить/поднять второй предмет задания, пока первый в инвентаре. Поэтому запихиваем его из инвентаря в сумку пустоты/сундук рядом и выбиваем следующий. Тащим всё это добро поближе к старцу, чтобы потом не бегать по карте с каждым заданием".
Разное.
My Jam.
Послушать виниловую пластинку на музыкальном проигрывателе.
Оба типа Музыкального проигрывателя можно купить у Странствующего торговца, который навещает ваше поселение время от времени. В моём случае, он их продавала за ~1000 монет.

  • Музыкальный проигрыватель - элемент декора и ставиться на землю. Нажмите ПКМ и вставьте виниловую пластинку - начнётся анимация, заиграет музыка и достижение получено.







  • Портативный музыкальный проигрыватель - занимает слот в инвентаре, что не особо и полезно. Нажмите ПКМ по проигрывателю в инвентаре и вставьте виниловую пластинку - заиграет музыка и достижение получено.

















Виниловые пластинки можно найти где угодно и даже купить у Странствующего торговца, но учтите, что их около ~25 и они нужны для сбора всех предметов в игре.
Заключение.
Спасибо что прочли руководство. Я надеюсь оно было полезно для вас в получении достижений. Вы всегда можете выразить критику в комментариях, попросить помощи у сообщества и даже ответить тем же! Лёгких вам достижений, особенно со сбором всех предметов...

Если у вас есть замечания или вы знаете какую-либо интересную информацию, то пиши в комментарии, обязательно отвечу и добавлю в руководство всё полезное и адекватное.

Благодарности:
  • skořicový trdelník - указание на ошибку в руководстве и дополнение руководства информацией;
  • soulyaris - дополнение руководства информацией.
Мои руководства.
Если вам понравилось руководство, то вы можете найти их еще больше их по ссылке ниже. Большинство моих руководств связанные с получением 100% достижений и, возможно, какое-нибудь руководство вам окажется полезным.

                                                        Ссылка на мои руководства.                                                        
39 Comments
Castor Troy 25 May @ 11:08am 
Samuno, если ещё актуально, то можно встретить в лесном/равнинном биоме дом двух фермеров с табличкой у калитки. В самом доме на витрине стоит скалка
Samuno 19 Mar @ 5:32am 
Помогите пожалуйста я собрал практически все предметы в игре кроме скалки и не понимаю где её взять, на википедии информации о том где её достать нету
ZoomZoomGame 3 Jan @ 12:34am 
UPD: Я попробовал, в итоге статистика персонажа сбрасывается, показываются лишь предметы уже находившиеся в инвентаре, а статистика игрока так и не изменилась, возможна эта информация находится в облаке. Пойду пытаться дальше
LiSTRioN  [author] 2 Jan @ 11:57pm 
ZoomZoomGame, можно попробовать выгрузить это с wiki и с помощью нейронки//notepad сделать в строчку.
ZoomZoomGame 2 Jan @ 11:34pm 
Ни у кого случайно не завалялся полный список предметов, написанных в строчку через запятую латиницей? Это для друга, я точно не собираюсь модифицировать файл сохранения персонажа
LiSTRioN  [author] 2 Jan @ 10:39pm 
Easy Target и KEYBODEY, спасибо за информацию. Проглядел я что-то обновление и давно сам не заходил в игру. Постараюсь обновить руководство по игре.
KEYBODEY 1 Jan @ 8:03pm 
устаревшее руководство, но полезное для тех ачивок, которые уже давно в игре
Nagibator2008 3 Dec, 2024 @ 4:19am 
━━━━╮ Это Мемопёс. Помогите
╰┃ ┣▇━▇ Мемопсу прокатиться
 ┃ ┃  ╰━▅╮ через гайды в стим вставляя
 ╰┳╯ ╰━━┳╯ его в другие
  ╰╮ ┳━━╯ гайды иначе он
 ▕▔▋ ╰╮╭━╮ не станет псом-мемом
╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲
▏  ▔▔▔▔▔▔▔  O O┃
╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱
 ▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕
 ╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂╱
Easy Target 12 Aug, 2024 @ 4:21am 
Новые достижения добавили
LiSTRioN  [author] 26 Jan, 2024 @ 4:54pm 
kadaavr и CyЩнOcTь ИгPoMaHa, я добавил способ который предложил игрок. Сам еще не получил достижение и не знаю как его выполнить проще всего.

Добавить могу про первого босса, но можно было бы узнать и о тактике и/или хитростях на нём.