13:ORIGIN Prologue

13:ORIGIN Prologue

Not enough ratings
13:ORIGIN Prologue — Прохождение и достижения
By KiRealQ
Совсем скоро выйдет первая глава интересной 3D-игры с управлением от первого лица под названием 13:ORIGIN Prologue, но ещё в конце лета 2021 года вышел пролог этой игры. В этом руководстве вы узнаете, как полностью пройти его и получить все 8/8 достижений.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Прохождение с достижениями
После кат-сцены из ящика стола достаём журнал (открыть - клавиша J). Получаем достижение "Journalist".

Journalist
Pickup Journal



Листаем существующие на данный момент страницы, а также запоминаем код в конце. Вытягиваем из шкафа светящуюся синюю книгу, предпоследнюю из жёлтых второго ряда и восьмую зелёную внизу. Из правого ящика этого же шкафа подбираем фотографию (инвентарь - клавиша C). Обращаем внимание на флаг, на котором изображено значение
x = 322. Читаем записи в журнале. Включаем настольную лампу, запоминаем, что x = 28. Осматриваем текст в дневнике. Из левого шкафчика берём ключ, открываем им средний ящик стола. Достаём шкатулку, вводим в неё код 28322. Получаем достижение "Warming Up".

Warming Up
Complete Tutorial



Читаем записку с надписью "Old Heritage", вводим эти два нехитрых словца в поле на новой странице дневника и нажимаем "Enter". Листаем дальше и замечаем подсказку. Подходим к вешалкам около дверей и поворачиваем их в следующих направлениях сторон света слева направо: СЗ, Ю, СВ, В, З, ЮВ. Получаем достижение "Who Hangs the Hangman".

Who Hangs the Hangman
Solve Hangman Puzzle



Из-под бывшего места отвалившегося крюка достаём часть фото (1/1), читаем журнал. Идём к фотографиям слева от главного окна, осматриваем одну из них с изображением человека с бородой и забираем часть фото (2/2). Осматриваем полноценную карту с обратной стороны рисунка. Из журнала узнаём, что нам нужно прийти на плитку с координатами J-14. Теперь ходим по плиткам в нужном направлении и нужное количество раз:

3 ←
2 ↑
1 ←
2 ↑
3 ←
3 ↓
3 ←

Получаем достижение "Lab Rat".

Lab Rat
Complete Labyrinth



В сейф в тумбочке под телевизором вводим пароль 19607, достаём из него бумажку с надписью "New Era" и пишем это в журнал. На предпоследней странице узнаём инструкцию, что нужно делать со статуей на столе посреди комнаты. Крутим её два раза, а ручку на стене справа от кресла - трижды. Поворачиваем статуэтку ещё один раз и вертим ручку на стене несколько раз. Под второй скульптурой обнаруживаем часть изображения. Также поворачиваем первую статую в сторону двери и крутим ручку, получаем достижение "Last Light Before Dark".

Last Light Before Dark
Shut the Lights



Активируем оба выключателя около дверей. Мы видим повсюду азбуку морзе и цифры. Они нам понадобятся для телевизора, но позже. Крутим статую в правую сторону от дверей, затем ручку. Выдвигаем книгу левее скульптуры, с которой мы брали часть картинки. Получаем достижение "Oh, We Have Ingenious Here".

Oh, We Have Ingenious Here
Solve the Slider Puzzle Without Sliding the Puzzle



Вставляем недостающий кусочек пазла в картину и подбираем с пола выпавший ключ. Им мы должны открыть железную дверь тюрьмы, чтобы получить достижение "Memories Of Lunatic".

Memories Of Lunatic
Unlock Jail Door



Внутри находим завершающую кодировку необходимого нам числа, поэтому подходим к телевизору и нажимаем на верхнюю и нижнюю кнопки ( верхняя, нижняя):

1. — — •
2. •
3. — •
4. • • • — —
5. — — — — —

Получаем достижение "To Sail Away".

To Sail Away
Correct Dots



Читаем записи в дневнике и в поле вводим "Seal of Heaven". Перелистываем эту страницу и выходим через двери, открыв их.
Заключение
Если вам помогло это руководство - ставьте оценки на это руководство, кидайте награды на это руководство, пишите комментарии под этим руководством и добавляйте это руководство в избранное.

Если вы заметили ошибки, то не стесняйтесь сообщать их в комментариях, а если у вас есть вопросы, то задавайте их в комментариях.

Всем удачи, до свидания.