Wall World

Wall World

47 ratings
Советы по игре для ускорения прохождения
By Nikioto2
Спойлер: игра вынуждает вас гриндить, поэтому данное руководство нацелено на ускорение получения ачивок и исследования мира.
П.С. это мое первое руководство, не судите строго, пишу сразу по свежей памяти после прохождения игры за 20ч.
П.С.2 Я сам не полностью раскрыл лор, поэтому тут не ждите лорной информации.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы
Эта игра требует скорости и экономии времени, поэтому я расскажу как проводить здесь время с пользой.
С самого начала игры вам будет недоступно буквально ничего, кроме пылесоса и бура. Поэтому с момента погружения в первую пещеру необходимо максимально эффективно их использовать:
1. Всегда ройте вправо и чуть чуть вверх, все комнатки с секретами и реликвиями здесь заскриптованы со входом с левой стороны, поэтому абсолютно все интересности будут справа. Чаще всего в верхнем правом углу.
2. Если необходимо фармить ресурсы, делайте это тоннелями через две клетки, так как ресурсы попадают в поле видимости только в радиусе одной клетки от вас.
3. Из-за низкой вместимости рюкзака на всех этапах игры, вам предстоит часто бегать туда-обратно из пещеры в паука, поэтому действуем по этой схеме: сначала буримся на максимальную длину не собирая ресурсы вообще, затем возвращаемся назад, летя спиной ко входу и зажатой правой кнопкой, пылесося ресурсы. Когда они заполнят рюкзак, кристаллы продолжат засасываться и лететь за вами, поэтому можно превысить лимит рюкзака и донести до корабля в районе 50-60 валюты за раз.
4. Перемещаясь вглубь пещеры ВСЕГДА бурите, так как валюта для левелапа в лобби выпадает со всех блоков при разрушении, следовательно, чем больше сломаете, тем больше заработаете.
5. Ветка развития вашего металлического краба построена так, что самым выгодным с точки зрения менеджмента будет путь сначала максимально вниз, потом вверх. Во время игровой сессии самое важное, это всегда прокачивать скорость бурения как можно раньше и быстрее, это сэкономит время и облегчит жизнь.
Дополнение от Scotch 170h :
Самый оптимальный маршрут не до упора вниз, а на одну локу, за черными штуками. 1 волна скипается ракетой и парой выстрелов, т.е пулемет если и стоит качать, то на первую полоску. Зачастую в локе рядом со спавном находятся либо дробовик, либо гранатомет, что делает прокачку пулемета еще более бесполезной.
( на старте, пока вы слабо модифицированы в лобби, это, действительно, единственно правильный путь, но когда вы будете в силах пройти второй рубеж облаков, то есть смысл погружаться ниже, так как там открывается возможность имбо-подхила через клетки)
6. Гениальный мув от SloviSH :
В игре есть способ полностью забить на волны в рамках одного биома. Всё, что требуется - оставить одного маленького ската с рейнджовой атакой. Пока он жив, отсчёт до новой волны не начнётся. Да, тогда мы не будем брать ядра на доп. функции, потому что можем поймать дрона, который нам заруинит эту страту, но забить на волны и чистить локу считаю важнее.
Полезные перки
В лобби игры вам доступно для прокачки несколько модификаций вашего краба, некоторые доступны с самого начала, некоторые придется поискать в игре. Советую качать стартовые перки в таком приоритете: ракету, скорость, здоровье, контейнер, отсрочку насекомых, бур.
Перки на прыжки вверх и вниз лучше прокачать на единичку или не качать вовсе, так как скорость с лихвой их превосходит, когда нужно мансить, а так же они могут забаговаться и заруинить вам игру.
Приобретаемые модификации все полезные, качайте по мере нахождения.
Оружие и бой с сайраксами (или как они там)
Два самых имбалансных оружия в игре это бомбардировщик, он же гранатомет, и лазерный пулемет. Бомбы наносят огромный урон сразу при нахождении, пробивают насквозь в огромном радиусе, если прокачать, к вам просто не подойдут. Лазерный пулемет обладает всеми теми же функциями, но летит не по параболе, а прямо. Стартовое оружие я рекомендую прокачивать до тех пор, пока вы не найдете что-нибудь другое. Тогда можно будет полностью упороться в прокачку второго оружия, и забить на стартовый автомат, он очень слаб.
Теперь поговорим о поединках.
Приход волны показывает фиолетовая шкала внизу, рядом со здоровьем, когда она заполняется, сайраксы начинают атаку. Рекомендую вести бой по следующему алгоритму: выбираем верхнюю или нижнюю сторону и ,сначала убиваем всех, кто находится на стене с выбранной стороны. Когда дорога очищена, движемся в этом направлении, отступая и расстреливая всех, кто находится с обратной стороны. Так вы будете уворачиваться от пуль и держаться в безопасности. Если вы все же решили купить прыжки, то их можно использовать против наземных насекомых первого и второго уровня, пришибая их, как клопов на даче. Если вы попытаетесь прыгнуть и убить приземлением жука третьего уровня и выше, произойдет баг, жук не умрет, будет бить вас изнутри, а вы будете стоять на нем и не сможете ни двигаться, ни убить его, проигрыш обеспечен.
Когда таймер вверху экрана иссякнет, явится босс. Без скорости, прокачанной на двойку или тройку, вы его не убьете, смиритесь. Самый действенный способ его убийства - через ракету, которую стоит прокачать в лобби до максимума. В ходе битвы выпущенные ракеты летят только в босса, и пока они заняты его убийством, вы можете спокойно расчищать себе путь от мелких прихвостней вашим эксплуатируемым оружием. Весь поединок элементарен: мансите вверх-вниз от летящих на вас атак и не забывайте расчищать себе путь, нажимая единицу (ракету) по кд, пока босс не умрет.
Спасибо за инфу от NaavT:
По пушкам. Локации нахождения сверху вниз.
1)Рельса.
2)Лазерный пулемёт - пулемёт однозначно получше чем базовый. Базовое пробитие.
3-5)Бомбомёт/коломёт/дробовик. Рандомное расположение. Всё фигня что не бомбомёт, он хорош. Стартовая локация- 4.
6)Автоматический гранатомёт. Урон за очередь(после прокачки) приличный, но разброс и мизерный сплеш приводят к игнору его в пользу бомбомёта.
7)БФГ. Что тут ещё сказать. Сплеш при попадании небольшой, но молнии от снаряда пока он летит компенсируют. Приличный урон.
ФиналОчка
Надеюсь, этим руководством смогу сэкономить вам несколько лишних часов. Постараюсь ответить на вопросы, если возникнут, всем спасибо за внимание) Возможно, буду дополнять обзор скриншотами, если будет необходимость)
42 Comments
FrankensteiN 6 Aug @ 1:04pm 
А как забирать ресурсы с прошлого прохождения из аварийного сейфа? Где он? Я его уже улучшил до второго уровня, но в начале ресурсы по нолям.
FrankensteiN 6 Aug @ 1:03pm 
Обшариваете каждую пещеру, постепенно найдёте все 5 крипто ключей, после этого поднимаетесь на самый верх и запустится сцена где 3й левиафан получит люлей.
Dmitry 29 Jun @ 11:58pm 
не помню точно, но вроде с третьим там на самом вверху скрипт должен сработать его должны уничтожить турелью
󠁳 28 Jun @ 12:04pm 
а че делать с третим левиафаном у нево есть слабость?
Gektansir 21 Jun @ 3:05pm 
я правильно понимаю что по одному криптоключу на локацию дается и потом второй криптоключ с этой локи в других забегах не упадет?
Dmitry 17 Jun @ 11:27pm 
ENigMA скорее всего это иллюзия, не заметил чтоб быстрее добывалось, быстрее добывается когда прокачиваешь инструмент!
ENigMA 11 Jun @ 11:08pm 
У меня вопрос по копанию. Заметил, что если направляешь луч и просто держишь его на блоке, то копает с одной скоростью. А если слегка водить мышкой, чтобы луч мельтешил по блоку или двум то вроде немного быстрее - это фича или это иллюзия ?
jonny_f 23 May @ 8:02am 
я чё делать если ключ забагался и не появляеется?
posiv 24 Apr @ 8:42am 
ребята кто-то может помочь я когда захожу в игру читаю текст и нажимаю играть идёт загрузка а потом чёрный экран
Earth2Space 17 Nov, 2024 @ 2:14am 
Спасибо. Я ожидал что-то типа мини-карты.