RimWorld
32 valoraciones
{RU} Aerocraft Framework
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
Tamaño
Publicado el
Actualizado el
653.139 KB
9 ABR 2023 a las 5:35 a. m.
17 ABR 2023 a las 3:32 a. m.
3 notas sobre cambios ( ver )

Suscríbete para descargar
{RU} Aerocraft Framework

Descripción
Этот мод предоставляет летательный аппарат и его фреймворк, который в основном выполняет полетные операции на карте (большинство его функций могут быть реализованы с помощью Comp в Xml).


1.Характеристика:
1. Перемещайтесь, энергично атакуйте и следуйте за ними с помощью правой кнопки мыши (аналогично тому, как действуют колонизаторы).
2. Воздушное судно может нормально летать только после предварительного прогрева при взлете
3. Полет без учета рельефа местности
4. Невосприимчив к атакам ближнего боя во время полета, уменьшает урон от взрыва до 20% и ведет обычный огонь во время полета (может быть включен или выключен в настройках мода)
5.Функция переносных пешек
6.Оружие летательного аппарата может быть заменено


2.Содержимое мода включает в себя:
1. Одноразовый самодельный взрывной беспилотник и рюкзак для его развертывания
2. Мини-турель для небольших беспилотных летательных аппаратов
3. Летательный аппарат среднего размера с несколькими видами вооружения, способный перевозить пешек
4. Воздушное судно среднего размера, способное заряжать и метать снаряды, способное перевозить пешек
5. Вспомогательные летательные аппараты среднего размера, обеспечивающие защиту, освещение и огнетушащие снаряды
6. Разверните беспилотные летательные аппараты, большие летательные аппараты с несколькими видами вооружения, способные перевозить пешек


3.CE: Совместим (но автор мода не играет с CE, так что баланс сомнителен ... возможно)

4.Присоединение во время каравана: да

5.Ошибки:
1. (Не оказывает большого влияния) Когда воздушное судно взорвется, появятся сообщения об ошибках Tick (за исключением сообщения об ошибке, которое не оказывает никакого влияния. По сравнению с постоянным определением того, было ли оно израсходовано избыточной производительностью Destroy, сообщение об ошибке не имеет значения)
2. (Не оказывает большого влияния) При установке оружия у здания и завершении строительства будут появляться сообщения об ошибках (никакого воздействия, вероятно, потому, что оно было уничтожено до того, как было полностью сгенерировано).
3. При пересечении карт, если колонизаторы загружены как "десантные капсулы", освобождение их с помощью устройства "Отмена загрузки" затруднит колонизаторам распознавание их, если они будут загружены снова.
Решение: Нажмите на "Содержимое".
15 comentarios
plaerjilion_RUS 18 MAY a las 12:41 a. m. 
1.5?
Щас разъебёмся 1 MAY a las 2:51 a. m. 
о7
Napa-Lapa 29 AGO 2024 a las 10:37 a. m. 
Обнови
MAx0N 19 ABR 2024 a las 1:25 p. m. 
обнови
Tkhakiro 15 MAY 2023 a las 8:39 a. m. 
Спасибо за перевод!
Colgate Toothpaste 22 ABR 2023 a las 11:02 p. m. 
communism
FarTresh 17 ABR 2023 a las 6:36 a. m. 
И спасибо!:winter2019happyyul:
FarTresh 17 ABR 2023 a las 6:32 a. m. 
Говорю же, на оружии, его можно нащупать у летательного аппарата, у оружия есть свое хп, до 0 - Разрушено: false, а после уже true
Vladegeg ☦  [autor] 17 ABR 2023 a las 3:34 a. m. 
@Caren без понятия где эта надпись используется, ну ладно, исправил
FarTresh 16 ABR 2023 a las 8:28 p. m. 
А тут получается, что оружие не разрушено/уничтожено, а падает