Caliber

Caliber

38 ratings
Как пройти Штурм?
By JackHammerN7
Режим больше недоступен
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Приветствую.

Возможно кто-то спросит, а зачем делать гайд на (по мнению некоторых) скучный режим в котором проседает фпс? А я отвечу.
Во-первых, для выполнения ежедневных заданий (в частности у медика) и/или фарма «Боевых заслуг».
Во-вторых, по времени миссия проходится за 11-16 минут, т.е. примерно как Спецоперация, а основного опыта можно получить в полтора раза больше. И это не говоря уже о том, что миссия легче спецопераций раза так в три. Единственная сложность это новые штурмовики пулеметчики, но их достаточно просто убить, просто переждав очередь в укрытии.
В-третьих, это руководство для меня этакая разминка. В будущем я собираюсь выпустить гайд по прохождениям спецопераций, ибо меня уже заколебали нубы (необязательно малых уровней), жмущие на все кнопки подряд, а так же танкисты (тут на объяснение всех возможных с ними проблем нужно писать отдельный гайд, чего я делать не буду).
Ну и в-четвертых, каждую вторую игру я слышу в загрузке "Кто нибудь уже проходил это?"

И простите за качество скриншотов. Я только после написания гайда решил попробовать изменить настройки графики, а именно поставить шейдеры на высокие. Раньше у меня уже от одного только изменения ограничения частоты кадров начинало лагать, а сейчас удалось поставить высокие шейдеры, вырубить цветокоррекцию, и фпс вообще не упал. Ну... в Штурме он и так после начала игры держится на отметке 45 (45-ый год, логично блин), но это без турбобуста, а с ним, фпс приходит в норму. Главное, я надеюсь, что скриншоты справляются с иллюстрацией написанного текста.

Режим «Штурм» доступен игрокам от 11-го уровня аккаунта с 26 апреля по 24 мая до начала технических работ.

Событие «Единый удар» проходит 26 апреля по 17 мая (09:00 МСК)
Подготовка
На выбор даны четыре роли... Ой да ладно, будто вы не знали....
Я не буду сейчас сильно акцентироваться на способностях, тем более, что разработчики подготовили картиночки с описанием каждого класса. Скажу пока главное. За бойца поддержки и медика должны играть те, кто хотя бы примерно уже понимает, как это проходить. Если дать эти роли тем, кто ни разу не играл в Штурм и/или вообще новичкам в Калибре, вероятность поражения сильно возрастает.

Роль штурмовика - кромсать врагов. Много врагов. Помогать или брать на себя задачи остальных членов команды. Потратить две гранаты на что-то полезное, например на убийство последнего офицера, который находится перед входом в бункер.
Роль в финале - удерживать натиск противников с одной из двух дверей.

Роль бойца поддержки - кромсать больше врагов, чем штурмовик, попутно подрывая огневые точки идя на пролом под действием своего щита. Убивать и добивать офицеров, так же будучи под действием своего щита.
Роль в финале - отстреливать толпы противников бегущих на захват второй точки, из окна, используя спецсредство M2 Браунинг, не забывая использовать щит! Браунинг вообще старайтесь до самого финала не использовать.

Роль медика - лечить, реанимировать и только уже на третьем месте убивать ботов. Прикрывайте огнем своих союзников и убивайте снайперов, если ими не занят союзный снайпер.
А так же сбрасываете свое спецсредство - сумку с резервами, для пополнения резервов и информируйте о сбросе свою команду. Рекомендую сбросить сумку с резервами в первый раз в самом начале, а во второй раз уже пред перед входом в бункер или внутри.
Роль в финале - удерживать натиск противников с одной из двух дверей, которую не оккупировал штурмовик. Лечить членов своей команды, в особенности бойца поддержки и штурмовика.

Роль снайпера. Поддержка союзников огнем. Уничтожение опасных целей, таких как снайперы и ракетчики, с дальнего расстояния. Потратить один выстрел сигнальной ракетницы на врагов перед бункером и второй выстрел непосредственно в финале, просто потому что роль снайпера обычно приносит меньше всего опыта, а так будет хоть что-то за наложение эффекта Метка. Желательно прокачаться, делая выстрелы в голову, для получения большего урона вашей мосинки, а в дальнейшем и разрывных пуль для неё.
Роль в финале - Отстрел ботов встающих и захватывающих вторую точку обороны. Не всех ботов подряд, прошу заметить, а именно тех, кто встал на захват. Или замена медика на удержании двери (при получении разрывных пуль)
Резервы
Стандартный набор из воды и морфина неплох, но вода вам не пригодится при игре с толковым медиком. В идеале, играя на любом классе, лучше взять патроны. Так не придется бегать искать ящики и тратить время на подбор боеприпасов.

Во втором слоте оставляйте морфин, если вы играете с ничего не понимающими рандомами.
Если же вы глядя на своих товарищей на экране подготовки считаете, что помирать никто особо не будет, то можете взять полевое усиление. Вообще, для команды будет очень полезно, если хотя бы один игрок возьмет полевое усиление и пронесет его до финала.

Взяли вы морфин или полевое усиление, не важно. Важно использовать резерв в начале игры, чтобы сразу пошел откат. Потом медик дважды скинет свои сумки с резервами и вы пополните запасы своих резервов, не переживайте.
Морфин дает второй шприц, а полевое усиление распечатывается и его можно будет в дальнейшем активировать.
Полевое усиление кстати говоря выпадает всегда случайно (у меня перестало выпадать и теперь первое усиление в игре это всегда Комплект спецсредств), а имея его на руках нельзя переносить документы. Об свойствах полевых усилений, своего оружия, спецсредств и способности вы можете почитать прямо во время боя, нажав на F1.

Старайтесь не тратить свой шприц для самореанимации. Позвольте медику реанимировать вас. За это у него прокачивается навык лечения, что дальше может сыграть не малую роль.

Полевое усиление старайтесь по возможности сохранить до финала. Перед входом в бункер вы подберёте из сумки с резервами медика еще одно усиление, которое можно будет активировать вместе с первым усилением во время финала, или под его конец.

И напоследок, медику всегда советую брать морфин. Хотя... рандомы до сих пор бегают со стандартными резервами, так что можете и на меде брать полевое усиление.
Лес
Прожмите резервы (морфин, полевые усиления), чтобы пошел откат.
Старайтесь держатся все вместе, или хотя бы разделитесь подвое.
Вам требуется уничтожить все орудия и убить всех офицеров. Враги будут появляться бесконечно, до тех пор, пока вы не уничтожите орудия и не добьете офицеров.
Документы нужны для прокачки способностей и таскать их не обязательно. Медику их вообще лучше не трогать, он и так прекрасно качается за счет лечения.

Прожмите резервы, подберите резервы из сумки с резервами медика (если он скинул ее) и
идите направо, там нужно уничтожить миномет, чтоб вам танк не взорвали. После уничтожения миномета можно пройти дальше по правой стороне, чтобы убить офицера. При добивании офицера будьте аккуратнее со спауном пулеметчиков впереди.
После ликвидации офицера можно пройти еще дальше, чтобы уничтожить орудие, а лучше сразу вернутся в начало, чтобы уничтожить орудие в центре карты.

Затем идите налево, уничтожьте орудие там, после чего идите на офицера и орудие впереди, как минимум вдвоем (желательно с бойцом поддержки).
Ботов там много и добивать офицера почти наверняка придется под огнем пулеметчиков и прочих ракетчиков. Позвольте заняться добиванием офицера и уничтожением орудия бойцу поддержки, а сами прикрывайте его.

Необязательно. Боец поддержки может принести самые ближайшие документы слева, после чего распаковать полевое усиление (если было взято). Документы ему нужны для прокачки щита. Там же он в одиночку может уничтожить первое левое орудие

Возможно остается еще одно или два орудия справа, в зависимости от того, шёл ли кто-нибудь после убийства первого правого офицера дальше. Зачищаете вместе всё то, что осталось, после чего вернитесь в центр и далее идите по левой стороне или пройдите через центр, убив всех стрелков в бункере, а затем уничтожьте орудие. Только будьте аккуратнее с левым орудием. Слева боты появляются прямо на холме.

После орудия займитесь дотом с офицером.
Необязательно. Снайпер с разрывными пулями может убить офицера внутри дота. Разрывные пули можно получить убив в голову примерно 25 врагов + взорвав два орудия.
Без орудий, я полагаю, разрывные можно выбить за 35 хедшотов.
Спасибо Андрей_159 RUS за совет.

Необязательно. Штурмовик здесь может прокинуть две гранаты для того, чтобы убить офицера внутри.
Для зачистки дота сначала перебейте всех вышедших из него врагов, а уже затем, желательно вдвоем, залетайте внутрь добивать офицера.

Затем останется только разобраться с ботами у входа в бункер.
Необязательно. Тут снайпер может использовать в первый раз свой сигнальный пистолет для подсветки врагов.

Когда ботов не останется, возьмите патроны у входа в бункер и обязательно возьмите по заряду из сумки с резервами медика для восстановления резервов и снова прожмите свои резервы. Откат в пять минут уже должен был пройти.
Если есть упавшие товарищи, обязательно реанимируйте их сейчас, иначе потом их будет уже не поднять!
Внутри
Сразу занимайте укрытия. Боец поддержки может встать за свой пулемет M2 слева и включить щит. После отстрела ботов идите в помещение справа, сразу же занимайте там укрытия и отстреливайте ботов.

После отстрела ботов дергайте рычаг и выходите из помещения. Рядом находится еще одна кнопка, прожмите её. И будьте внимательны, кнопка простреливается из левой части бункера.

Теперь остаётся только кнопка наверху в левой части бункера. Тут вы можете разделится. Боец поддержки и медик идут убивать ботов наверху, после чего они активируют кнопку и отстреливают ещё парочку ботов. Остальные убивают ботов находясь внизу.

После перекрытия вентиля остается самое малое перед финалом, а именно убить парочку ботов и командира. Но не спешите добивать командира! Поднимите всех упавших товарищей, возьмите патроны и пополните резервы от сумки с резервами медика, если он скидывал сумку до этого лишь один раз.
Финал
Занимайте позиции.

Боец поддержки должен встать с пулеметом в окно и отстреливать все что движется. У пулемета есть прицеливание на ПКМ, если что. При точной стрельбе, полного запаса браунинга хватит на отстрел всех ботов. Не забывайте про использование щита и не обращайте внимание на стреляющих по вам сзади ботов, с ними разберутся остальные. Если вы наловчились в переключении с пулемета и обратно, то можете не вставая с места помогать отстреливать ботов зашедших внутрь вашей комнаты, но сильно не увлекайтесь.
Отдельно, если у бойца поддержки стоит полевое усиление. Если это усиление дает лечение или щит, используйте его до использования своего щита. Так же, если у вас имеется еще одно усиление наготове, вы можете распаковать его ближе к концу. Вы поймете, когда придет то самое время, т.к. боты в один момент прекращают появляется, но лишь временно.

Снайпер может встать слева от бойца поддержки, чтобы отстреливать ботов заходящих на точку и тех ботов, до которых вдруг не сможет дотянутся боец поддержки. Иногда придется помочь с отстрелом ботов приходящих из-за дверей. Так же здесь можно применить второй заряд сигнальной ракетницы.
Либо, если открыты разрывные пули или если вы уже можете убивать обычных стрелков в тело с одного выстрела, снайпер может встать на дверь меда. Можно и на дверь штурма встать, но придется стрелять во все стороны без остановки тогда.

Медик должен защищать одну из дверей. Советую взять эту дверь. И не забудьте накинуть одну аптечку на бойца поддержки перед началом.

Штурмовик должен сидеть возле другой двери за укрытием здесь.
Лишнюю гранату можно будет кинуть к двери, например если потребуется восстановить патроны используя резерв.

Когда потребуется связаться со штабом об отмене артобстрела, можете выдохнуть.
Миссия пройдена, поздравляю.
Заключение
Оцените это руководство и посмотрите другие. ТЫК
Если нужно узнать о выполнении достижений, вам в другое моё руководство.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2961284672 Руководство-сиквел, или всё про Спецоперации. https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2968366276 Поблагодарить, Вы можете комментарием в моем профиле.

Я прекращаю поддерживать свои руководства по Калибру, и на то есть две причины:
  • Каждое обновление в игре хуже предыдущего, а желания и мотивации заходить в Калибр с каждым разом всё меньше и меньше.
    Это результат того, что разработчики не слушают своё сообщество.
  • Несправедливо полученный бан в центре сообщества игры, здесь, в Steam.
    Если бы не этот "прикол" от Егора Криворотова, то я бы продолжал обновлять руководства ещё до конца лета. К тому моменту я бы как раз полностью выгорел, как и многие ушедшие из игры контентмейкеры.

    Так как я теперь не могу отвечать на комментарии под своими же руководствами Калибра, задавайте свои вопросы в комментариях к моему профилю.
39 Comments
JackHammerN7  [author] 24 May, 2023 @ 2:09pm 
Ну вот и всё, режим больше недоступен, а это значит, что теперь этот гайд бесполезен. Спасибо за ваши оценки и комментарии.

А кому интересно, вы можете посмотреть новое похожее руководство, но уже по спецоперациям.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2968366276
anitouch 15 May, 2023 @ 1:02am 
Выяснил что можно умереть перманентно когда лежишь в воде
JackHammerN7  [author] 11 May, 2023 @ 9:25am 
Про полную зачистку правой стороны ты это рандомам скажи. Пока будешь пытаться зачищать всё справа, им всё больше и больше будет требоваться помощь в центре и слева. Если рандомы далеко, лучше не идти к пушке после убийства офицера.
JackHammerN7  [author] 11 May, 2023 @ 9:25am 
Видел я таких ПД, которые убегали к ящикам. Они или мертвы под конец или почти не имеют хп находясь там. Бесполезный выпендреж. Сядь на пульт или стол и убивай всех тех же ботов, да еще и имея страховку в лице медика. И тем более ну нафиг тратить ещё время, чтобы медик бежал к нему в самое начало, для того чтобы кинуть хилку.
Нахуй это место.
JackHammerN7  [author] 11 May, 2023 @ 9:24am 
ITPABHUKI, Этого раньше не было. И все равно лучше поднять своих перед входом в бункер, чтобы они отхиленные не померли внутри в первые секунды.

Не знаю, как ты убиваешь его с того балкона без разрывных. Может у тебя все же были разрывные?
TR4VN1K 10 May, 2023 @ 4:14pm 
И да, крайне желательно сначала продавить всё правую сторону. Оттуда получится выйти сразу на два пакета документов и уничтожить сразу две зенитки. И только после этого приниматься за остальные задачи.
TR4VN1K 10 May, 2023 @ 4:13pm 
Офицера в ДОТе снайпер может убить без разрывных патронов. На пригорке где иногда лежит мина на проходе ко второму офицеру на импровизированном балкончике простреливается хитбокс офицера в доте. Буквально пиксель. В финале поддержке не обязательно сидеть в рубке. На входе в бункер справа есть зелёные ящики. Можно сесть на эти ящики и эффективно расстреливать ботов в спину.
TR4VN1K 10 May, 2023 @ 4:13pm 
Перед входом в бункер не обязательно поднимать сокомандников. Они перемещаются в бункер вместе с живыми и если было КД на резерв шприц, поднять получится уже в бункере.
Sam Newberry 10 May, 2023 @ 10:10am 
JackHammerN7, реакции более-менее хватает, а вот где грамотно позиции занимать и на что в первую очередь внимание обращать - это было бы полезно.
JackHammerN7  [author] 10 May, 2023 @ 8:56am 
Sam Newberry, А ты нубас, потому что не знаешь, какие задачи в СО и как именно их выполнять, за какими укрытиями сидеть/не сидеть и т.д. ИЛИ у тебя плохая реакция и неумение стрелять хотя бы в корпус ботам?

Если дело не в твоих навыках стрельбы, то я надеюсь, гайд будет справляться со своей задачей.
До возвращения обновленного Караван-сарая (в который я даже ни разу и не играл), гайд точно не будет выпущен. Early Access гайд делать не собираюсь, но если Караван-сарай и Больницу не будут возвращать долгое время, я выпущу гайд без Караван-сарая.