Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
do setting changes take effect in real time?
do I need to spawn a new ragdoll?
do I need to to restart the game?
you cant input any extreme values below 0 or above 1, so if there are changes, its too subtle and its impossible to make them any more noticeable because of arbitrary limits.
as far as I'm aware, some stuff like joint flexibility, and limb constraints would have to be changed by decompiling the mdl and editing it directly.
and now hes added more sliders with zero information anywhere.
I'm just gonna assume this is placebo.
I have killed tons of combine to compare, but i dont see any difference (I used "realistic settings")