Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
二﹑第一關搵鎖匙嘅流程設計得唔好。就算作者唔肯亮邊提示,你都起碼整個近距離亮邊提示。鎖匙唔似鎖匙,成個3d打印咁,真係好難一眼就睇得出係鎖匙。
三﹑第一關同第二關嘅撕裂感重。作者冇用一種合適嘅方式,將真實嘅場景成功過渡去橙色嘅場景,而係直接用瞬移。
我冇玩第三關同之後嗰幾關,因為我被以上嘅缺點搞到我冇心情繼續玩落去。