Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
that lua file registers the playermodel ingame
same name but different lua file adding separate playermodel
But after checking it on in game. they are wearing same maid outfit but different hair and looks.
here a console addon conflict I discovered.
Addon '<color=255,128,0>[PM] Sophina</color>' probably conflicts with addon '<color=255,128,0>Sofina Cat Maid Outfit [PM]</color>' due to both having the following files:
lua/autorun/sophina.lua
[CO] addons/module_outfitter/lua/outfitter/ui.lua:86: attempt to concatenate local 'wsid' (a nil value)
stack traceback:
addons/module_outfitter/lua/outfitter/ui.lua: in function 'SetUIFetching'
addons/module_outfitter/lua/outfitter/ui.lua:458: in function 'func'
addons/module_outfitter/lua/includes/modules/co.lua:218: in function <addons/module_outfitter/lua/includes/modules/co.lua:217>
or you can try some other addons which adds c_hands ingame