Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
that lua file registers the playermodel ingame
same name but different lua file adding separate playermodel
But after checking it on in game. they are wearing same maid outfit but different hair and looks.
here a console addon conflict I discovered.
Addon '<color=255,128,0>[PM] Sophina</color>' probably conflicts with addon '<color=255,128,0>Sofina Cat Maid Outfit [PM]</color>' due to both having the following files:
lua/autorun/sophina.lua
[CO] addons/module_outfitter/lua/outfitter/ui.lua:86: attempt to concatenate local 'wsid' (a nil value)
stack traceback:
addons/module_outfitter/lua/outfitter/ui.lua: in function 'SetUIFetching'
addons/module_outfitter/lua/outfitter/ui.lua:458: in function 'func'
addons/module_outfitter/lua/includes/modules/co.lua:218: in function <addons/module_outfitter/lua/includes/modules/co.lua:217>
or you can try some other addons which adds c_hands ingame