Sid Meier's Civilization VI

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[ 原神模块 ] 风与自由:道听的蒙德文明
   
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更新日期
218.748 MB
2023 年 7 月 16 日 上午 1:15
2023 年 8 月 4 日 上午 2:52
5 项改动说明 ( 查看 )
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[ 原神模块 ] 风与自由:道听的蒙德文明

在 Zdaoting 的 1 个合集中
蒙德文明包
5 件物品
描述
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该模块的拓展模块:自由与希望之歌:蒙德领袖包1

该模块的拓展模块:抗争与守护之誓:蒙德领袖包2


该模块的拓展模块:星天与奇迹之书:蒙德领袖包3

更新于:8 月 4 日 下午 5:52

为了契合蒙德的主题,对文明能力进行调整

删除:风力发电厂和离岸风力发电厂+4 电力。单位不受飓风伤害。

增加:与蒙德交战的文明,位于蒙德城市九格的城市,每个公民提供的忠诚度-0.25

调整:拥有酒馆的城市人口产出文化,改为拥有剧院广场的城市产出文化

调整:为了稍微限制一下西风骑士(强盗)团的强度,基础战斗力45->43,特色升级:平原的低语/风洗的群山,战斗力加成10->7,特色升级:不散的魂灵/光辉的涨落,战斗力加成10->8

优化:战斗预览界面显示市政,升级对战斗力影响


更新于:7 月 31 日 下午 4:44
优化了模组选择界面显示
优化了领袖加载界面背景
新增了蒙德背景音乐:
风所爱之城
直面
甜美的微笑
风的传说
风洗的群山
青空
希望的新一天
万古之风的弃儿
太古时光的遗孤

原神mod-风与自由:道听的蒙德文明
*(仅支持-风云变换-规则集,暂时仅支持汉语(简体))*

包含一个新文明:蒙德,与一个新领袖:温迪

文明特性 风与自由

魅力为迷人及以上的 单元格提供+1食物和+1文化,魅力为惊艳及以上的单元格提供+3信仰,所拥有的单位+1移动力,平民单位可在没有开放边界的情况下自由的进入外国。风力发电厂和离岸风力发电厂+4 电力,单位不受飓风伤害。

特色建筑 酒馆

蒙德特色建筑。与古罗马剧场相比,有额外的大音乐家点数和音乐槽位。有酒馆的城市内,每拥有1点人口,获得+1信仰+1文化值,种植园获得额外+1文化值。

特色单位 西风骑士

蒙德的特色重骑兵单位,拥有独立的升级树,随着市政(君权神授,民族主义,意识形态,冷战)的解锁,会逐步提高其战斗力。但会随着训练次数增加而涨价。

特色单位 吟游诗人

由启蒙主义市政解锁的更廉价的文化传播单位,取代摇滚乐队,但无法享受摇滚乐队加成的政策卡。

领袖特性 诗人的工作

所有著作和音乐为城市+4信仰,获得300%的旅游业绩。拥有额外的特色单位吟游诗人。吟游诗人可选择任何可用升级。在当前交战的文明中传播文化获得的旅游业绩+100%

独有的单位升级树

1 天使的馈赠 掠夺只消耗1移动力,陪护单位获得全部移动力

2 将至的凯歌 移动力允许时,获得额外一次进攻,攻击后可移动

3 平原的低语 无视树林雨林地貌的移动力减益,树林/雨林作战+10战斗力

4 风洗的群山 无视丘陵地貌的移动力减益,丘陵作战+10战斗力

5 不散的魂灵 受伤后不会蒙受战斗力减益,防御时+10战斗力

6 光辉的涨落 在每回合结束时自动恢复生命值,进攻时+10战斗力

7 永恒的回忆 所有情况下+15战斗力





该模块已包含在风与自由:道听的蒙德文明(整合包)中,可以选择只订阅:风与自由:道听的蒙德文明包
5 条留言
KuLoYu 2024 年 7 月 4 日 上午 8:16 
佬佬你是不是把西风骑士右1技能删掉啦
BigGura 2024 年 6 月 24 日 下午 6:39 
与蒙德交战的文明,位于蒙德城市九格的城市,每个公民提供的忠诚度-0.25
AI要是拿到这个B文明我就玩不了一点征服,太jb超模了
WizzerCad 2024 年 3 月 25 日 下午 2:06 
This is a pretty good mod, a fun addition to the game.

HOWEVER.

It's a nightmare to fight against in both culture and warfare.

If you go to war with Mondstadt your cities revolt and even your capital can revolt, this is an immense pain to deal with on top of their military.

In culture, they will be in the Industrial Era whilst the game is currently in the Classical Era which is a tad bit over powered, you can suppress their cultural gain by getting great writers, artists, and musicians before them, but that is when I was focusing on culture only and nothing else.

The only two ways I can win is by a cultural victory against them, or by disabling the cultural victory which feels like cheating.

I would remove "Resistance" and "Ballad" From Mondstadt's ability, I feel that it would be easier to deal with them while also maintaining their culture boosts from "The City of Wind" and "Tavern".

please fix these.
3574791262 2023 年 8 月 4 日 下午 9:18 
可能是我开了 和而不同 的原因,温迪的地形产出和平原一样这个属性无差别对所有地形生效,除了冻土、雪地之外还包括沙漠,水域 (海水和湖泊),坐地至少3-2起步,甚至有4-4地块
H.Humpel 2023 年 7 月 16 日 下午 2:03 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations