Eldritch

Eldritch

Not enough ratings
Как пройти этот проклятый Asylum?!
By lovecraftgirl
500 душ - это реальность. О самом диком мире вкратце
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что это вообще за мир?
Как говорил мистер Спок, тест Кобаяши Мару был придуман им для того, чтобы примирить курсантов Звездного флота со смертью. Азилум, как мне видится, придумали с той же целью. Здесь невозможно победить. Каждый раз вы возрождаетесь с нуля и все, что можете сделать - это донести n-ое количество сфер до "топки", особой машины, способной освободить заключенные в них души от плена. Ваша цель - ачивка - принести в топку 500 душ за раз. И это, как ни странно, не так уж и сложно сделать, если слегка заморочиться.

Легенда. Три уровня по три этажа каждый, но идти приходится вверх. На втором этаже расположена клетка с Азатотом, ее невозможно взорвать, а его - убить. На уровень отводится три минуты: не успели найти выход, Азатот освобождается и приносит вам смерть)) Минус в том, что от него невозможно скрыться, зато легко убежать: скорость Азатота постоянна. Вместо люков - каменные арки с клубящимся дымом и искорками (как при входе). За третьей аркой паукообразное устройство. Все, конец.

Сферы. Одна сфера дает 5-10 очков. Нам нужно 500. Итого 50 сфер на поиски минимум. Но с белым талисманом умножения душ их количество значительно уменьшится.

Типы монстров. Много ухающих слендермэнов (духов), красные крабы, летающие глаза и культисты. Все, кроме духов, стреляют огненными зарядами. Много шипов, в том числе вертикальных! живые статуи... однако основная ваша проблема - ВЫСОТА. Бегаем быстро, падаем больно.

Плюшки. Талисманы (редко), мясо с фруктами (даже испорченные чаще дают жизнь, чем отнимают), фонтанчики, ключи, ножи, ловушкометы и топоры (оба бесполезны), револьверы, монеты и магические статуи (часто аж по две штуки рядом), а также динамит. Однако главное здесь совсем другое, а именно КИРКИ. Вот их-то мы и будем искать. При этом я вообще не собирала деньги и не молилась у статуй со способностями.
Так, ок. И что с этим делать?
1. Для начала просто попытайтесь десяток раз дойти до топки, не собирая сфер. Вы поймете, как устроены уровни и что на них можно найти. Типы ловушек, размещение лестниц, комнат, хранилищ, тайников и т.д. Это чрезвычайно важно. Ниже см. примеры.


2. Нож ваш бро. Бегая по этажам, им удобнее всего мочить любую нежить. Времени и так мало, а на прицеливание из револьвера его и подавно нет. Поэтому, главным образом, вам следует не убивать врагов, а убегать от них и стахановскими темпами добывать души.

3. Однако... не носитесь за ними по округе: в свободном доступе сфер почти нет. И вот поэтому вам нужны КИРКИ! Идеально иметь сразу две, а за их отсутствием подбирать ключи с динамитом, рыская по тайникам и сейфам. Кирки вечно ломаются, и чем их больше, тем лучше. NB: если крайне повезет, вы найдете талисман разрушения: вкупе с револьвером он действует как кирка, но многие предпочитают ему тот, что умножает найденные сферы.

4. Ну, хорошо. А души-то ГДЕ, ты скажешь?! А они спрятаны у вас буквально под носом, в четырех типах блоков, которые нужно разбить. Они ПОЧТИ всегда имеют внутри сферу, но есть шанс в 20% обнаружить за ними пустоту. Итак, 1) серый блок с горизонтальной полосой ровно посередине, всегда удобно расположен на уровне глаз ГГ, 2) искрящиеся блоки в полу и вообще на горизонтальных поверхностях, 3) одиночные серые плитки посреди любой отличной от них на вид стены (изредка две рядом) и 4) одиночные серые плитки с кривым/нарушенным паттерном в стенах. Таким образом, вашей задачей будет, вооружившись киркой, осматривать Азилум на предмет этих самых блоков и, энергично УБЕГАЯ от врагов, их быстро-быстро раскалывать. Если будете внимательны, то даже с одного ЭТАЖА можно насобирать полторы сотни душ, не имея при себе амулетов!





5. Проблема в том, что нужно не только насобирать эти пять сотен душ, но и в целости донести их до топки, которая в итоге всех освободит. По большей части тут все зависит от рандома, но есть несколько моментов, которые стоит учесть.

- в самом начале Азилума осмотритесь в поисках комнаты или огороженного схрона: обычно там лежит оружие, ключ или динамит. Если совсем ничего нет или итемы подкачали, смело перерождайтесь: иначе долго пробегаете с пустыми руками, а сделать ничего не сможете.
- взяв ключ или динамит, найдите СЕЙФ с решеткой или тайник за стеной: обычно в них спрятаны кирки, деньги, талисманы, супер-ботинки и еще больше динамита. Учтите, далеко не всегда в тайнике вообще что-нибудь есть (можно обнаружить очередную дверь или выход).
- нашли кирку - бегом осматривать стены, избегая неприятных встреч с местными. Вы удивитесь, как много блоков с душами находится вокруг. Но не спите! Вас все равно быстро услышат или найдут.
- запас прочности кирки рандомный. Топор с камнями игнорируйте. От ловушкомета нужны только пули к револьверу, сам он никого не убьет.
- избегайте статуй с ящерицей. Просто не подходите. Динамит очень нужен для того, чтобы делать дыры в стенах, а не бороться с монументами.
- когда оба слота заняты, самое опасное - жуки.
- когда до освобождения Азатота останется 30 сек, бросайте на<3 все и бегите к очередной арке. Нет ничего проще, чем засмотреться на стены, потеряв счет времени и мгновенно сдохнуть. Поэтому НЕ собирайте сферы, когда за вами гонится Азатот.


Если и это вам не помогло... ну что ж, друзья, я пыталась ¯\_( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)_/¯
5 Comments
Phinkaisur 31 Jul, 2023 @ 12:39pm 
Пожалуй единственное, что можно посоветовать игроку, что решил выбить все достижения в этой игре, так это УДАЧИ ! И ничего более. Я уже жалею, что взялся за это, но у меня нет выбора. Таков путь.
Phinkaisur 31 Jul, 2023 @ 12:39pm 
Инфа о монстрах… ну такое… какая разница от кого тебе бегать… Генерация у этажей… ну тоже такое… Из так называемых «плюшек» - КИРКА… все… Хилы, талисманы, револьверы и т.д., все это лишь мусор, что занимает твое время на его подбор… а оно ограничено, в противном случае, за тобой будет гнаться black пердильное облако, порой злоупотребляющее проходом сквозь стены, а это НЕ хорошо…
Phinkaisur 31 Jul, 2023 @ 12:38pm 
Короче…. рандомишь локу, до появления двух кирок в поле зрения.
Бегаешь как угорелый по локе, в надежде встретить халявные души +ломаешь причудливые блоки в стенах или те, из которых исходят «эффекты» от этих самых душ на полу, аль выше…
Стараешься набрать за одну такую «локу», состоящую из 3-х этажей, около 150 душ. После, переходишь в следующую, если повезет, то получиться нафармить на 3-ей локе, чуть больше 500…
Больше ничего «полезного» для прохождения этого режима добавить нельзя.
lovecraftgirl  [author] 31 Jul, 2023 @ 10:45am 
Сашка подлиза! :BEmockery:
AlexGhost33 31 Jul, 2023 @ 10:20am 
Руководство рабочее, проверено на практике). Насчёт последнего пункта не соглашусь - собирать души после истечения таймера вполне можно. Главное знать где находиться выход с уровня, чтобы не потеряться. Приближение Азатота можно предугадать по звуку и, соответственно, сделать ноги вовремя! Достаточно увести его в противоположную часть карты, а потом уже заниматься раскопками душ. Но автор предлагает самый безопасный путь, заботясь о своих читателях). Соответственно, остаётся лишь выразить благодарность за столь чудесное руководство!