Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
* compatibility update for patch version 1.1
Has this been tested to actually work ingame ?
Some of the unique abilities in the game do not work properly if they are given to other characters.
I would happily scrap Livewire if I can find a better option with that ability but even using the multi IMP mod to give that trait to a custom character does not work because the ability coding is tied directly to Livewire.
Therefore: Can Ethan Hunt properly use that ability ?
How about Universal Soldier guys? Private Luc Deveraux and Andrew Scott, hehe.