VPet-Simulator

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食物参数解读
By Ender_Deer崭新出厂版 and 1 collaborators
食物参数解读
   
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food文件夹中的{name}.lps
为了便于管理,在示例模组中,food文件夹下面有两个.lps文件
drug.lps food.lps
在实际情况中,您可以根据自己的需要,合理配置文件个数(一个或多个)。
我们来分析一下里面的参数吧。
首先给出两行代码:
food:|type#Drink:|name#ab钙奶:|price#7.0:|desc#健康美味,经济实惠:|Exp#5:|Strength#10:|StrengthDrink#40:|StrengthFood#5:|Health#1:|Feeling#2:| food:|type#Meal:|name#香煎牛仔骨:|price#83.0:|desc#开瓶红酒吧,上流:|Exp#300:|Strength#120:|StrengthFood#160:|Health#10:|Feeling#125:|Likability#2:|
分析:
参数名
参数信息
food
表头,说明这是食物类
type
食物类型
  • Drink 饮料
  • Functional 功能性
  • Snack 零食
  • Meal 正餐
  • Drug 药品
  • Gift 礼物(未实装)
name
食物名称,可以绑定{mod}\image\food文件夹内同一名称的食物图片
price
食物价格
desc
食物描述(请不要在里面写入 # , : |等符号,逗号可用/com代替)
Exp
经验
Strength
体力
StrengthDrink
口渴度
StrengthFood
饱腹度
Health
健康
Feeling
心情
Likability
好感度
各项参数可以乱序,数值可以为负数,当参数没有定义时默认为0。
建议大家设立合理的数值,营造良好的创意工坊环境
您可以在模组名称中加上[平衡] 二字来表明您模组的身份
游戏开发者非常喜欢平衡的mod,看到了会给你点个赞
image文件夹及目录下food.png和food子文件夹
food子文件夹负责储存已经在{mod}\food\{name}.lps文件中注册过食物的图片,food子文件夹中的图片名称应该与{mod}\food\{name}.lps中的name参数一致。
image文件夹目录下的food.png是默认食物图片,当food文件夹内的{name}.lps中注册的食物没有对应图片时,它就会跳出来,成为食物图片。