Chess 2: The Sequel

Chess 2: The Sequel

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Chess 2 룰 가이드
By etran9e
한글로 읽는 Chess 2 완벽 룰 가이드
   
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일러두기
  • 이 가이드는 게임 내의 룰 튜토리얼을 토대로 하되, 설명이 미흡하거나 누락된 부분을 Chess 2의 원제작자인 데이비드 설린David Sirlin의 오리지날 룰북을 참고해 보충 작성했습니다.

  • Chess 2에서 새롭게 등장하는 개념이나 규칙, 요소들은 영어 병기로 표기했습니다. 인 게임 튜토리얼과 함께 보는 데 조금 도움이 되지 않을까 싶습니다.

A. 승리 및 무승부 조건
  • 기존 체스의 룰에 중앙선 침투Midline Invasion 승리 조건이 추가되었다고 봐도 무방하다.
  1. 상대 킹을 체크메이트시키거나, 자신의 킹으로 중앙선을 넘어가면 승리한다.



  2. 스테일메이트는 없다. 상대 기물들에 의해 킹이 머무르지도 도망가지도 못하는 상황에 이르면 바로 패배한다.
  3. 쓰리폴드 레피티션(동형 반복)은 그대로 적용된다. 같은 행동을 3번 반복하면 무승부가 선언된다.
  4. 50수 무승부 룰도 역시 존재한다. 50수 동안 기물이 죽지 않거나 폰이 움직이지 않으면 무승부로 끝난다.
B. 듀얼Duel
스톤Stone
  • 스톤은 Chess 2의 듀얼에 사용되는 자원이다. Chess 2에서의 승패는 스톤의 관리로부터 비롯된다고 해도 과언이 아닐 정도로 중요한 요소이다.
  1. 백과 흑 모두 3개의 스톤을 가지고 게임을 시작한다.
  2. 폰을 잡을 경우 스톤을 1개 얻는다. 스톤은 6개 이상 가질 수 없다.

듀얼Duel
  • 중앙선의 존재와 함께 듀얼은 Chess 2가 기존 체스보다 훨씬 치열하고 생동감 넘치는 심리전이 가능하도록 만들어주는 핵심적인 룰이다. 일종의 가위바위보 게임으로 생각하면 룰의 이해에 도움이 될 것이다. 스톤을 걸지 않는다 < 1개의 스톤을 건다 < 2개의 스톤을 건다 <* 스톤을 걸지 않는다. <**스톤을 걸지 않는다. (*, **에 대해서는 다음 차례에 후술)
  • 왕을 제외한 모든 기물의 공격은 듀얼의 신청으로 간주된다. 그리고 공격을 받는 수비자는 자신의 기물이 공격받을 때 듀얼을 승낙Accept할지 거절Decline할지 결정할 수 있다. 즉, 듀얼은 결정권을 가진 수비자에 의해 개시initiate된다. 수비자가 듀얼을 승낙하면 양측은 최대 2개의 스톤을 비드Bid해 스톤의 개수로 승부를 가리는 듀얼을 개시하게 된다.
  1. 수비자는 듀얼을 개시하기 위해 최소 1개의 스톤을 가지고 있어야 한다. 스톤이 없다면 듀얼을 개시할 수 있는 자격조차 얻지 못한다.
  2. 수비자의 기물보다 공격자 기물의 랭크가 높으면 수비자는 듀얼 개시 비용으로 1개의 스톤을 '소비'한다. 랭크의 등급은 폰<나이트&비숍<룩<퀸 순서로 정해진다. 킹은 듀얼에서 면제된다.
  3. 높은 랭크의 기물에게 공격받았을 때 스톤이 1개밖에 없다면, 듀얼을 개시할 수 없다. 듀얼 비용으로 지불하고 나면 어차피 스톤이 0인 상태가 되기 때문이다.
  4. 수비자가 공격자보다 많은 스톤을 비딩했을 경우 공격자의 기물을 잡는다. 물론, 수비자의 기물은 듀얼의 승패 여부와 상관없이 무조건 잃는다.
  5. 공격자가 스톤을 가지지 않은 상태에서 기물을 공격했을 때, 수비자가 최소 1개 이상의 스톤을 가지고 있다면 스톤을 소비하고 듀얼 없이 바로 승리한다. 만약 공격자 기물의 랭크가 더 높다면 2개 이상의 스톤을 가지고 있어야 승리 조건이 성립된다.
  6. 수비자는 듀얼 개시 후 스톤을 비딩하지 않을 수도 있다. 이를 블러프Bluff(포커의 바로 그 블러핑. 속칭, 뻥카.)라 일컫는데, 블러프를 잘 구사하면 나의 스톤을 지키면서 상대방이 스톤을 낭비하게 만들 수 있다. (*)
  7. 수비자가 블러핑을 선택했는데 공격자가 의도를 간파해 역시 스톤을 비딩하지 않을 경우, 공격자는 듀얼에서 승리하고 동시에 1개의 스톤을 얻거나 또는 상대의 스톤 1개를 잃게 할 수 있다. (**)


C. 군대들Armies
  • Chess 2에는 총 6개의 개성 넘치는 군대Army들이 등장한다. 어떤 군대를 선택하느냐에 따라 게임의 전개 방식이 완전히 달라진다.

클래식Classic
  1. 기존 체스 룰과 동일하다. 6개의 군대 중 유일하게 캐슬링(체스 룰을 참고)이 가능하다.

리퍼Reaper
  1. 리퍼Reaper(퀸)는 상대의 최후방 랭크를 제외한 모든 칸으로 순간이동해 기물을 잡을 수 있다. 하지만 킹을 잡을 수는 없다.
  2. 고스트Ghost(룩)는 모든 칸으로 순간이동을 할 수 있지만 상대 기물을 잡거나, 상대 기물에게 잡히지 않는다.
  3. 고스트도 하나의 기물이기 때문에 다른 기물들은 고스트를 지나쳐 이동할 수 없다. 나이트 계열의 기물들은 물론 고스트를 넘어갈 수 있다.

임파워드Empowered
  1. 임파워드의 나이트와 비숍, 룩은 서로 붙어 있을 경우 '직접 인접'한 다른 기물의 이동 능력을 사용할 수 있다. 기물을 중심으로 상하좌우 4칸에 위치한 기물만 '인접'한 것으로 인정된다. (예를 들어 '나이트-비숍-룩'의 모양으로 붙어 있는 상태에선, 나이트와 룩은 비숍의 능력만을 사용할 수 있지만 비숍은 나이트와 룩 모두의 이동 능력을 사용할 수 있다.)
  2. 임파워드 퀸은 킹과 행마법이 동일하다. 즉, 상하좌우대각 방향으로 한 칸만 이동 가능하다.

애니멀Animal
  1. 와일드 호스Wild Horse(나이트)는 나이트와 행마법이 같지만, 아군의 기물도 잡을 수 있다.
  2. 타이거Tiger(비숍)는 대각 방향으로 '2칸까지만' 이동할 수 있다. 기물을 잡을 경우 즉시 제자리로 돌아간다.
  3. 정글 퀸Jungle Queen(퀸)은 룩이나 나이트의 행마법으로'만' 이동할 수 있다.
  4. 엘리펀트Elephant(룩)는 상하좌우 방향으로 '3칸까지만' 이동할 수 있다. 와일드 호스와 마찬가지로 아군의 기물도 잡을 수 있다.
  5. 엘리펀트가 기물을 하나라도 잡을 경우, 램페이지Rampages(광란)가 발동해 무조건 3칸을 모두 이동해야 한다. 이때 이동 경로에 있는 모든 기물들은 피아 구분없이 잡힌다.
  6. 엘리펀트는 자신을 중심으로 가로 5칸, 세로 5칸의 정사각형 구역 밖에 있는 기물로부터는 공격당하지 않는다.


네메시스Nemesis
  1. 네메시스Nemesis(퀸)는 퀸과 동일하게 이동할 수 있으나, 킹을 제외한 기물들을 잡을 수도, 그 기물들에게 잡히지도 않는다. 오직 킹만 잡을 수 있고, 킹에게만 잡힐 수 있다.
  2. 네메시스 폰Nemesis Pawn(폰)은 기본적으로는 폰과 동일한 방식으로 이동하지만, 폰과 달리 첫 이동First move 때 오직 1칸만 움직일 수 있다. 대신 상대 킹을 향한 방향으로 대각 또는 측면 심지어 후면까지 이동할 수 있는 네메시스 무브Nemesis move라는 능력을 가진다. 네메시스 무브로는 기물을 잡을 수 없다.


    네메시스 무브

투 킹즈Two Kings
  1. 킹과 퀸이 아닌 두 개의 워리어 킹Warrior King을 가지고 시작한다.
  2. 워리어 킹은 킹과 행마법이 동일한데, 행마 대신 훨윈드 공격Whirlwind attack을 선택할 수도 있다. 훨윈드 공격은 인접한 1칸의 모든 기물을 피아 구분 없이 잡는다. 다른 워리어 킹이 인접해 있을 경우엔 훨윈드 공격이 불가능하다.



  3. 투 킹즈는 기물의 행마 이후에 워리어 킹을 추가로 한 번 더 움직일 수 있다. 같은 워리어 킹으로 두 번 이동하는 것도 가능하다.
  4. 한 개의 워리어 킹만으로는 '중앙선 침투 승리'를 얻지 못한다. 두 개의 워리어 킹이 모두 중앙선을 넘어가야 한다.
  5. 워리어 킹은 킹과 마찬가지로 체크당하는 칸으로는 이동할 수 없다.
  6. 워리어 킹이 체크를 당할 경우, 체크 당한 워리어 킹을 무조건 먼저 이동시켜야 한다.
  7. 워리어 킹은 둘 중 하나라도 체크메이트를 당하면 패배한다.
4 Comments
mr_dude_guy 7 Jan, 2015 @ 10:11pm 
나는 구글 이 버전의 번역 읽습니다.


당신이 당신의 자신의 A와 F 폰 을 통해 난폭 하여 그들을 개발할 수있는동물 군 의 코끼리 가 자신의 조각을 캡처 할 수 있음을 잊지 말라 , 이것은 유용합니다 .

동시에두 왕 의 군대 에 두 왕 을 공격 할 경우에도 그 플레이어 들은 공격 조각을 캡처 할 수 있습니다 하지 않는 한 즉시 잃는다. 다른 하나는 체크 에있는 로 끝날 것 중 하나 이동 .

여러분 모두 와 함께 연주 를 기대합니다.
etran9e  [author] 11 Sep, 2014 @ 9:23pm 
처음 시작하시는 분들에게 미력하나마 도움이 되었으면 좋겠습니다 :) 혹시 잘못 설명된 부분이 있으면 주저 말고 알려주세요. 매치에서 만나게 되거들랑 살살 좀 해주시구요 ^-^;
noobzr 11 Sep, 2014 @ 9:08pm 
감사합니다!!!
HoRongBool Ray! 2 Sep, 2014 @ 10:04pm 
감사합니다!