Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Во-вторых, сама ачивка багованая. Если играете с перком на таскание двух сумок, ни в коем случае не кидайте в фургон сразу обе сумки. Тень (ваш куратор) посчитает две сумки за одну и ачивка будет запорота, несмотря на то, что в финальной статистике вам покажут, что вы вынесли все сумки. Смешно, я знаю, но тем не менее, так оно и работает. Так что, если таскаете две сумки, кидайте их в фургон по одной с небольшим перерывом хотя бы в секунду, чтобы счёт, который в слух проговаривает Тень, был корректным.
Во-первых, у менеджера таймер ухода с локации тикает ТОЛЬКО до момента получения вами документов из сейфа в подвале и нахождения ВАМИ сканера сетчатки у двери. Как только вы выполните два этих условия, таймер остановится и менеджер никогда не уйдёт из ювелирки. Вы сможете позвонить ей в любой удобный вам момент, ни о чём не переживая. Очень удобно, если взялись делать эту ачивку в соло.
PS
Собрал клетку и ждал штурмы, приехал FBI - уничтожил тарелку и штурмы стали сменятся. Дополните в гайд .
"Одна из худших вещей, которая может помешать вам получить Afterparty, — это бесконечная волна атак ФБР, которую вызывает этот фургон. К сожалению, вероятность его появления возрастает на более высоких уровнях сложности, особенно после пары волн.
Просто выбегите на улицу и выстрелите в белое блюдо на крыше, чтобы завершить фазу нападения ФБР и вернуться к обычному полицейскому нападению. Если в игре участвует группа, это может сделать один или два игрока."
Так же рады разделить с вами наши другие тематические проекты в группе HunterZone и общими усилиями создать полезное сообщество.