Draconia

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[GER] Draconia 101 - Spielbare Drachen
By Datlen
Dein Guide zu dem spielbaren Kreaturen, was jetzt verfügbar ist und was noch auf die Inseln von Altuis kommen wird!
   
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Patch pre-Alpha 0.5.3.2

Grüße und herzlich willkommen zu einem weiteren Draconia 101 Guide!

Diesmal gehen wir einen Schritt weiter als bei der Charaktererstellung und sehen uns alle spielbaren Kreaturen genauer an, sozusagen als Erweiterung der vorherigen Tabellen. Und denk dran, jede Spezies in Draconia wird spielbar sein!

Hauptdrachen
Ich zeige dir, was die 6 Hauptdrachenarten sind und was jede von ihnen besonders macht, sowie warum es es wert ist, sie auszuprobieren!

Wildtiere - Nebencharaktere
Nicht nur Drachen tummeln sich auf den Inseln von Altuis. Wir sehen uns an, welche anderen spielbaren Bestien dort leben. Zur Liste der Nebencharaktere gehören auch die Ka'sai!

Reworks & WIP-Bestien
Da noch nicht alle geplanten Kreaturen veröffentlicht sind, zeige ich dir, auf welche wir noch warten müssen und wie weit ihre Entwicklung ist, soweit sie veröffentlicht ist!

Statverteilung
Dank der Freundlichkeit der Entwickler kann ich die genauen Werte jeder Spezies angeben. Nun, meistens, da noch nicht alle Werte vollständig berechnet wurden. Deshalb steht bei Angriff und Verteidigung „Base“, diese Stats sind bis auf weiteres für alle Arten gleich.

Jetzt aber nichts wie rein ins Chaos den Spaß!











Hier der Hinweis fürs Übliche: Der deutsche Guide ist eine Übersetzung meines zuvor geschriebenen englischen Guides, weshalb man viele Screenshots hier wieder findet.
Überarbeitungen / Reworks
Zuallererst etwas Wichtiges: REWORKS. Nahezu jede Kreatur wird überarbeitet und viele Überarbeitungen kochen bereits heiß in der Entwickler-Küche. Das ist, wenn ich mich nicht irre, hauptsächlich eine Vorbereitung für die Überarbeitung des Charaktererstellers und wird eine bessere Anpassung eurer Drachen ermöglichen. Natürlich wird dabei die Qualität der Modelle hochgeschraubt.
Der gute Boi Sound hat bei den neuen Designs ganze Arbeit geleistet und ihnen eine neue Seele (wenn das Sinn macht?) und einen einzigartigeren Draconia-Touch verliehen!

Die Tabellen unten beziehen sich nur auf den Fortschritt dieser Reworks. Ich empfehle immer, dem offiziellen Discord und dem Trello-Board des Spiels beizutreten, um direkt über den Fortschritt informiert zu sein. Das sind die Quellen, aus denen auch ich meine Informationen beziehe.
Die Links findet ihr wie immer am Ende dieses Guides.

Fortschritt der Hauptdrachen
Spezies
Modell
Skin
Sounds
Animationen
Implementierung
Vodros*
WIP
WIP
Yggaron
Released!
Yamati
---
Fyrrwin
Released!
Gaulung
---
---
---
---
Tecatl
WIP
---
---
---
---

*Der Vodros (Europäischer Drache) ist die einzige Spezies, bei der alles geändert wird, auch die Animationen. Andere Spezies benötigen aufgrund der Proportionen der neuen Modelle keine neuen, daher wurden einige der Animationen der Fyrrwins (Wyvern) mit dem alten Modell erstellt. Die Animationen sind hier enthalten, weil einige Kreaturen noch keine haben.

Fortschritt der Wildtiere
Spezies
Modell
Skin
Sound
Animationen
Implementierung
Kylan
WIP
---
---
---
Gardeos
---
---
Scarrok**
WIP
---
Hokura
Released!
Carpil
---
WIP
---

**Der Scarrok wird nur geringfügig verbessert, ich werde ihn aber in dieser Tabelle belassen.

Wie du sehen kannst, fehlen hier ein paar Kreaturen. Die Ka'sai werden nicht überarbeitet, da sie bereits in der Vergangenheit ein besseres Modell und einen neuen Skin erhalten haben, bevor die Animationsarbeiten an ihnen begannen.
Die Prystaria (Fae) und Reeka (Greifen) werden nicht überarbeitet, da es sich um Kreaturen handelt, die durch einen Indiegogo-Tier finanziert wurden.
Einen weiteren Sonderpunkt bilden die Carpil. Das sind die kleinen Krabben an den Stränden, die aktuell mit alten Platzhaltermodellen aus dem Asset Store rumlaufen. Ihre und weitere der neuen Modelle können derzeit in der Nähe des großen Kristallbaumes bewundert werden.

Kopf hoch!
Die große Überarbeitung beunruhigt viele Spieler, da sie höchstwahrscheinlich die Löschung unserer derzeitigen geliebten Charaktere bedeuten wird. Auch ich werde meine kleine Araya vermissen, wenn das passiert, aber ich bin mehr darauf gespannt, wie ich sie neu erstellen oder überarbeiten kann, als dass ich traurig wäre, sie zu verlieren, wenn das große Update live geht.
Eine Gelegenheit, ihr Design zu verbessern!

Ich hoffe, du siehst das genauso und hast Spaß daran, weitere cool aussehende Drachen zu erschaffen! Außerdem tut das Entwicklerteam sein Bestes, um das Löschen von Charakteren so weit wie möglich zu verhindern.
Vodros - europäische Drachen
Drachen-Symbol


Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
8000
Base
Base
600
600

Vodros, besser bekannt als Europäischer Drache, ist die älteste spielbare Spezies von Draconia und die bei weitem am besten anpassbare in der aktuellen Version des Spiels.






Sie sind mächtige Bestien, die das Schattenelement besitzen. Ihr Atemangriff besteht aus einem hellen lila Rauch anstelle des klassischen Feuers und sie haben einen starken Bissangriff.

Vodros sind als solide Allrounder von den Stats her geplant.

Vodros mögen es heiß. Auf der ersten Karte des Spiels waren Vodros-Eier überall an den Ufern einer Lavagrube in dem am stärksten verbrannten Gebiet zu finden, und der Brutplatz von Aphtaria Hawa hat ein solches Vodros-Ei im Feuernest. Die Chancen stehen also gut, dass viele von ihnen überall auf Ignasley auf Insel B nisten.


Alle Screenshots werden geupdated, sobald die überarbeiteten Versionen der Drachen released sind.
Yggaron - Lindwürmer
Drachen-Symbol


Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
5000
Base
Base
700
800

Wenn du normalerweise den Schurken der Gruppe spielst, könnte der Yggaron, in der Community besser bekannt als Lindwurm, "Lindy" oder "Snek", der richtige Drache für deine Abenteuer auf Altuis sein. Sie sind neben den humanoiden Ka'sai die kleinste und verletzlichste der Hauptdrachenarten.
Yggaron sind flugunfähig und ziehen es vor, sich zu verstecken und ihrer Beute aufzulauern, aber sie sind nicht völlig wehrlos.

Sie sind giftig und durchaus in der Lage, ihren Gegnern mit fiesen Bissen und einem giftigen Atem den Tag zu vermiesen. Keine Sorge, der geplante Talentbaum wird die Sache noch mehr aufpeppen.

Eine der wichtigsten geplanten Mechaniken der Yggaron ist das Graben und Wühlen. Es ist zwar noch nicht klar, wie das funktionieren wird und ob es nur zum Verstecken oder auch zur Fortbewegung dient, aber es wird ihnen in bestimmten Situationen sicherlich einen Vorteil verschaffen. Ihr neues Modell, das stark überarbeitet wurde, unterstützt diesen Lebensstil noch mehr, da ihre Klauen und ihr Kopf mehr zum Graben ausgelegt sind.

Schluchten wie die kleine nördliche Schlucht auf Insel A oder der Großteil von Insel B werden wahrscheinlich ihr bevorzugter Lebensraum sein.

Dieser Glaube kommt von den 2 vorherigen Karten im Alpha-Stadium des Spiels, die beide bereits erstaunliche Schluchten hatten, die mit einem Drachenstein mit dem Yggarons-Symbol darauf markiert waren.
Yamati - asiatische Drachen
Drachen-Symbol


Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
4000
Base
Base
700
900

Yamati sind vielleicht die elegantesten unserer Drachen. Wusstest du, dass sie sich zum Schlafen gerne in Gruppen zusammenkuscheln, was als "Ramen Bowl" bezeichnet wird?

Diese reizenden "Nudeln" oder "Udon", wie sie von der Gemeinschaft oft genannt werden, sind die Unterstützer mit heilender Wassermagie und in manchen Fällen kuschelig wärmendem Fell.

Sie können trotz fehlender Flügel fliegen und halten sich gerne in der Nähe von Wasser auf. Ein riesiger See auf der ersten Karte wurde von ihrem Drachenstein markiert und laut einer Ingame-Notiz mögen sie Mytelias sehr, eine Muschel, die überall an den Küsten von Altuis' Inseln zu finden ist.

Yamati kommen im Schuppenkleid oder mit dichtem Fell vor und haben, passend zur Verbindung zum Wasser, meist eher korallenförmige statt normaler Hörner.

Fyrrwin - Wyvern
Drachen-Symbol


Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
5000
Base
Base
1000
500

Der Fyrrwin, besser bekannt als Wyvern, ist ein Fan-Favorit, auf dessen Veröffentlichung sich viele aus der Community am meisten gefreut haben.

Das Modell sieht sehr reptilien-/krokodilähnlich aus mit großen, kräftigen Schuppen und da sich weder die Fans noch die Entwickler entscheiden konnten, ob ein Maul mit Lippen oder ein Zahnigeres besser wäre, haben wir einfach beides bekommen.

Die geplante Spezialfähigkeit für ihn ist das Festhalten an Wänden, eine praktische Fähigkeit für deren bevorzugten Lebensraum, die fliegenden Inseln von Altuis. Die Fyrrwin sind der Feuerklassiker unter den Hauptdrachen, aber wahrscheinlich eher schneller und wendiger als ein Vodros.

Fyrrwin sind der klassische Feuertyp mit einem heißen und schmerzhaften Feueratem und wahrscheinlich einem ebenso heißen Temperament.
Störe niemals eine Mutter mit ihren Eiern!

Und doch scheinen sie unseren geliebten Mischief Ka'sai, die diese gefährlichen Bestien zähmen, als treue Begleiter zu dienen.

Eine Notiz in Aphtaria Hawa besagt, dass Ka'sai sich gut um die Eier der Fyrrwin kümmern.

Vielleicht ist es besser, ein Jungtier zu prägen, als sich mit einem wilden erwachsenen Tier anzufreunden, das eher auf deinen Knochen herumkauen würde, als auf dem Spielzeug, das du ihm anbietest.

Diese riesigen, wütenden Fledermäuse sind Meister im Tanz am Himmel, nur noch übertroffen von den anmutigen Yamati. Und damit meine ich nicht nur, dass sie buchstäblich Emotes dafür haben!

Tatsächlich zeigen die Fyrrwin derzeit ein wenig mehr von dem, was die anderen Kreaturen in der Zukunft zu erwarten haben, indem sie eine Vielzahl von Emotes auf dem Boden und in der Luft zur Verfügung haben - ein Blick in die Zukunft, an dem wir uns erfreuen können.
Ka'sai - humanoides Reptilienvolk
Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
5000
Base
Base
900
600

Die Ka'sai sind die Menschen von Draconia. Sie sind diejenigen, die die vielen Lager und Dörfer auf den Inseln von Altuis, einschließlich der Stadt Athyne, gebaut haben und darin leben.

Sie spielen eine große Rolle in der Geschichte des Spiels und sind die Grundlage der Story und Lore. Viele Gegenstandsnamen, die Namen der Kreaturen und Ortsnamen wie "Sonotal Cara" und "Aphtaria Hawa" sind in ihrer Sprache geschrieben.

Wir wissen zwar nicht viel über ihre Kultur, aber in den Dörfern und Lagern finden sich Hinweise auf einige recht gefährliche Arbeiten, die sie verrichten.

Das Sammeln von Materialien in den Wäldern oder an den Stränden sowie das Tauchen nach bestimmten Gegenständen scheinen gängige Tätigkeiten der Ka'sai zu sein.

Ein weiterer Hinweis auf einem Plakat zeigt, dass vor allem das Tauchen nicht ohne Risiko ist, also nimm deinen besten Kumpel mit, falls etwas passiert!

Wir wissen auch, dass sie tiefe Bindungen mit den Kreaturen in ihrer Umgebung eingehen, vor allem mit ihren treuen Gefährten: den Drachen.
Sie zähmen sie und könnten sogar bestimmte Arten züchten, wie z. B. Greife, die in der Ka'sai-Kultur eine ähnliche Funktion wie Brieftauben haben, oder sogar Fyrrwin, wie eine Notiz von Aphtaria Hawas Plakatwand nahelegt.


Wie die anderen Bewohner von Altuis gibt es Ka'sai in vielen verschiedenen Varianten, von natürlich und eher dezent bis hin zu leuchtend und farbenfroh, einschließlich mehrerer Möglichkeiten der Körperbemalung. Ich bin mir zwar nicht 100%ig sicher, aber ich glaube, dass diese entweder den Status oder die Zugehörigkeit anzeigen sollen, aber für uns ist es einfach nur Schönheit.

Wildtiere
Wildtiere werden als Nebencharaktere betrachtet und sind insgesamt schwächer als die 6 großen Drachenarten. Zu dieser Kategorie zählen auch die Ka'sai.

Reeka - Greifen
Kreaturen-Symbol


Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
4000
Base
Base
700
400

Reekas sind die Inkarnation des Chaos im Spiel.

Ihr ungewöhnliches Design, eine Mischung aus einem Rabenvogel und einem Panther, verleiht ihnen ein anderes Gefühl, als man es von einer Kreatur erwarten würde, die meist als mächtiges und elegantes Tier dargestellt wird.



Draconias Greife sind bisher die einzigen fliegenden Wildtiere im Spiel, aber als solche bleiben sie auf der schwächeren Seite des Kampfes.
Sie können picken und mit den Flügeln schlagen, um windbasierte Angriffe auszuführen. Aber wenn sie nicht in einem ganzen Schwarm von Verrückten sind, würde ein Reeka es nicht wagen, einen größeren Drachen tatsächlich anzugreifen.

Trotzdem bin ich davon überzeugt, dass sie sie ärgern würden wie eine Krähe, die an den Federn eines Adlers zieht!












Scarroks - Drakes
Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
5000
Base
Base
500
500

Scarroks sind gemeinhin als die Doggos von Draconia bekannt. Sie sind sehr kleine Verwandte der Gaulung alias Behemoths und beherrschen das Feuerelement, das sie mit feurigen Bissen oder einem Flammensprung zur Schau stellen.

Sie leben in den Bergen, wie eine Notiz im Spiel andeutet, aber es ist unbekannt, ob sie alleine oder in Rudeln jagen.

Sie werden in der IMPORTANT Notiz als Begleiter der Jäger erwähnt. Sie beschreibt dabei, dass untrainierte Jungtiere innerhalb des Dorfes unerwünscht sind und es die Aufgabe eben ihrer Jäger ist, sie zu halten und zu trainieren. Scheinbar tragen Scarroks in der Ka'sai Kultur eine besondere Rolle.



Sie sind quasi sowohl drakonische Jagdhunde, als auch eine gefürchtete Bedrohung für Reisende und Plünderer. Klar ist auch, dass man ihre dicken Schuppen, die ihren Körper schützen, nicht unterschätzen sollte. Also sei vorsichtig, wenn du dich ihnen näherst!

Obwohl sie nicht fliegen können, können sie für ihre Körpergröße sehr hoch springen und sind recht schnell und ausdauernd, wenn sie herumlaufen. Diese Schnelligkeit kann sich als großer Vorteil erweisen, um entweder zum nächsten Versteck zu laufen oder kleine und große Beute zu jagen.


Gardeos - Golems
Kreaturen-Symbol


Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
6000
Base
Base
600
300

Gardeos' existieren. Viel mehr gibt es eigentlich nicht zu sagen. Sie sind kleine Racker, machen nicht viel und klingen ziemlich höflich für die erste Kreatur in der Geschichte Draconias, die sich tatsächlich wehren konnte, wenn sie provoziert wurde. Ja, ich spiele das Spiel schon so lange :P

Leider warten sie immer noch darauf, als KI wieder eingefügt zu werden.
Das Gute ist, dass sie Weihnachtsmützen tragen können!


Hokura - Draconische Schildkröte
Stats:
Leben
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Mana
6000
Base
Base
600
300

Hokura sind halb-aquatische Tiere, die an den Küsten und Stränden von Altuis umherstreifen, wobei Sonotal Cara einer ihrer Nistplätze ist.







Ihre Schuppen werden von den Ka'sai für handwerkliche Zwecke verwendet. Sie werden hauptsächlich gesammelt, nachdem 2 Hokura in einen Kampf um Ressourcen wie einen guten Nistplatz geraten sind.

Sie sehen aus wie riesige drakonische Schnappschildkröten, welche deine life.exe-Datei einfach löschen wollen, sobald du dich näher als 0,03 Zentimeter an alles heran wagst, was sie als ihr Eigentum betrachten. Wenigstens sind sie nicht so schnell, an Land zumindest. Im Wasser sind sie unter den Top 3 schnellsten Schwimmern, machen hinter den Yamati noch den Yggaron Konkurrenz.
WIP-Spezies
Diese WIP-Spezies sind noch nicht veröffentlicht, aber dank der In-Game-Notizen und einiger WIP-Fotos aus den öffentlichen Channels des Discords können wir schon ein paar Dinge darüber sagen! :)
Apropos, der offizielle Draconia-Community-Discord ist der beste Ort, um über die Entwicklung auf dem Laufenden zu bleiben. Wenn du dich also für sie interessierst, empfehle ich dir, diesem beizutreten oder das Draconia Trello Board zu besuchen. Beide sind im letzten Abschnitt des Guides verlinkt :)

Hauptspezies
Gaulung & Tecatl - Riesendrache & Amphithere
Gaulung und Tecatl sind die 2 weniger bekannten Drachen der großen 7. Gaulung soll der Tank der Gruppe sein, der sich mit dem Element Erde schützen kann. Tecatl hingegen sind mächtige Wesen mit Lichtmagie, die die meiste Zeit über die Wolken fliegen.


Wildtiere
Prystaria - Feendrachen
Während Reekas das pure Chaos sind, sind Prystaria die Verkörperung des Unfugs. Ihre Kombination ist zu vermeiden!
Sie sind die kleinste Drachenart, etwa so groß wie Drakes, und haben ein von Insekten inspiriertes Design. Über ihr Leben und ihren Spielstil ist nichts bekannt.

Kylan - Kirin
Kylan können sowohl für Ka'sai-Jäger als auch für Reisende als vertrauenswürdige Reittiere dienen. Im Vergleich zu einem Drachen werden sie sicherlich auch viel einfacher zu handhaben sein. Da wir nur ein paar ältere Konzeptzeichnungen und ihr Modell haben, können wir über ihre Natur im Spiel nur spekulieren.
Ihr neues Gesamtdesign ähnelt eher einem Hirsch, wie der japanische Kirin. Ihr altes Design ähnelt eher der chinesischen Kreatur Quilin.

Carpil - Krabben
Die Carpil sind bereits jetzt weit verbreitete Gegner auf Daziban, der ersten Insel. Sie sind aktuell nicht spielbar, werden allerdings wahrscheinlich spielbar werden, sobald sie ihre neuen Modelle erhalten. Eine Besonderheit an den Carpil ist, dass sie in 2 Varianten kommen werden, kleine Krabben und größere Bosse.
Schlusswort
Wie immer findest du hier einige wichtige Links, um über den Fortschritt des Spiels auf dem Laufenden zu bleiben:
Wenn du dem Discord beitritst, solltest du unbedingt die Kanäle #info und #work-in-progress besuchen, um weitere interessante Links zu finden und einen guten Blick auf das zu werfen, was in der Entwicklerküche vor sich geht!
Wer Englisch nicht allzu gut versteht, kann sich dort auch Sprachrollen geben um Zugriff zu den Entsprechenden Kanälen erhalten. Auch dort beantworte ich Fragen zum Spiel gern! :)


Ich hoffe, ich konnte dir dabei helfen, herauszufinden, welche Kreatur zu dir passt.
Ich werde den guide wie meine anderen Draconia 101 Guides auf dem neuesten Stand halten, also sei darauf vorbereitet, dass sich dieser Guide in der Zukunft noch sehr verändern wird.

Hier findest du meine anderen "Draconia 101" Anleitungen:


Vielen Dank für deine Zeit und bleibe hydriert! :)