Project Zomboid

Project Zomboid

165 ratings
[B41] Фичи, советы и прочие полезности, том второй
By Wiscas and 1 collaborators


Данное руководство является непрямым продолжением первого руководство по Project Zomboid, которое являлось сборником советов, фич и прочей полезной информации. В этом руководстве мы расскажем вам ещё (возможно) полезной и интересной информации.

Заметка от Wiscas: Данное руководство было написано для 41-ого билда, множество информации (если не вся) устарела для нестабильной версии 42-ого билда. Сразу отвечу на возможные вопросы: Нет, я не буду менять информацию в этом руководстве и нет, я не буду писать новое руководство пока не выйдет стабильная версия 42-ого билда.

3
13
3
2
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Первый том
Для полноты картины рекомендуем ознакомиться с предыдущим руководством, а уже после приступать к этому.

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3002739841
Авторы
Wiscas, the Detective
Опыт в Project Zomboid составляет более 900 часов. Рекорд выживания в обычных условиях - 3 месяца, 22 дня, 9 часов. В выживании с Чебой не погиб ни разу. Бывалый игрок в Зомбоид, чуть ли не вдоль и поперёк не прочесал игру, но всё ещё играет в неё. Достаточно много знает, не просто же так он это руководство пишет :) Любитель длинного дробящего и пушек. Кратко его стиль можно описать пословицей "Делу время, а потехе час". Забиться где-то в глуши у реки, заниматься собирательством и строительством основное время, изредка выбираясь на серьёзные и опасные вылазки - главный приоритет. В своей компании был предводителем и самым опытным.
В руководстве ответственен за оформление, некоторые скриншоты и текст разделов "Мудлеты", "Собирательство", отчасти "Всё о городах".
cheba, the Veteran
Опыт в Project Zomboid составляет более 200 часов. Рекорд выживания в обычных условиях - 2 месяца, 27 дней, 23 часа, в выживании с Вискасом - 2 месяца, 28 дней, 1 час. Игрок, не потерявший желание изучать игру после свыше двухсот часов игры. Предпочитает огнестрельное оружие рукопашному. Из любимых орудий убийства может выделить «Магнум» и американскую полуавтоматическую винтовку М14. Любит обслуживать автомобили, разбирая их до самого винтика, также находит удовольствие в строительстве сооружений. Продвигает агрессивный стиль игры и всегда готов прикрыть спину товарищам. В своей компании был человеком-действием и главным стрелком.
В руководстве ответственен за бóльшую часть скриншотов и почти за весь текст раздела "Всё о городах". Полная редакция руководства.

Всё о городах ч.1
Основные города округа Нокс, в которых вы вынуждены пребывать - это Риверсайд, Роузвуд, Малдро, Вест-Поинт, Марч-Ридж, а также огромных размеров Луисвилл, который не способен вместиться ни на одной карте.


Роузвуд - «административный и коммунальный центр, а также ведущий центр лишения свободы», а ещё хороший выбор для начального города. Его небольшая площадь, самое малое население среди других начальных городов и простота в нахождении всех нужных базовых предметов вам обеспечены. Ещё одним существенным плюсом Роузвуда можно назвать достаточно близкое нахождение точек интересов относительно друг друга, что обусловлено скромными размерами города относительно Риверсайда, Малдро и Вест-Поинта.

Но поблизости этого «райского местечка» находится одно из самых опасных мест игры - тюрьма штата Кентукки. На первых порах крайне не советуем пытаться залутать это место в связи с большим количеством зомби, узкими проходами и тесными помещениями. Чаще всего зачистка тюрьмы не окупается хорошим лутом, однако покорение этой локации, как цель, звучит очень даже привлекательно.

P.S. Мы максимально подробно расписали именно Роузвуд, поскольку он больше всего подходит для новичков.

Originally posted by Wiscas:
Роузвуд - местечко неплохое, но одно из самых отдалённых от остальных городов. Маленький городишка, который может предложить гораздо меньше, чем любой другой. Если вы новичок - попробуйте себя в Роузвуде.

Полицейский участок Роузвуда
Одна из ключевых точек города - полицейский участок. Самым желанным лутом является оружие, полицейская одежда и, конечно же, бесплатная вода в кулере (только ради неё можно просыпаться по утрам). В раздевалках, кроме полицейской одежды, можно найти электронику, CD-диски, полицейские дубинки, ранцы или спортивные сумки. Для того, чтобы добраться до заветного огнестрела, вам придётся разобрать две двери с помощью молотка и отвёртки, либо уничтожить их при помощи кувалды или просто разнести любым топором, как именно - ваш выбор. За этими дверьми будет скрываться столь желанное оружие. Также в письменных столах можно найти различные канцелярские принадлежности, сигареты, спички, зажигалки, витамины, кобуру, а иногда пистолет или полицейскую дубинку.
Originally posted by Wiscas:
Хочу заметить, что персонаж с профессией Ветерана или Полицейского имеет высокий шанс спавна в полицейском участке, если вы появляетесь в Роузвуде.





















Пожарный департамент Роузвуда
Здание разделяется на два этажа. На первом можно найти снаряжение пожарника: различные инструменты, одежду с хорошим показателями защиты и медицинские принадлежности. В гараже так же можно найти немало инструментов, в том числе для обслуживания автомобилей, материалы для газосварки, а также запчасти для машин и книжки по автомеханике. А второй этаж в большей степени является зоной отдыха, где можно найти и приготовить себе еду, умыться или переночевать. Эта локация хорошо подойдёт для базы ввиду наличия просторного гаража, большого количества контейнеров, двух этажей и относительной отдалённости от центра города. Рядом есть довольно большая поляна и высокий забор, что позволит заниматься вам фермерством и строительством.
Originally posted by Wiscas:
Довольно часто вокруг пожарной станции много мертвяков, учитываем ещё мертвячину из полицейского участка, так что если хотите освоиться тут - готовьтесь к стычке.





















Начальная школа Роузвуда
Школа - кладезь знаний и место, где в первую очередь можно найти любой том каждой книги в игре и полезные журналы. В школе, как и в пожарном департаменте, есть медицинский кабинет с соответствующими принадлежностями и средствами первой помощи. В подсобном помещении можно найти инструменты, в учительской комнате и столовой - еду и заготовки для блюд. В кабинетах без особого труда можно найти канцелярские принадлежности, предметы для крафта, книги, электронику (для разборки и прокачки навыка Электроника), еду. Школьные шкафчики могут таить в себе школьные рюкзаки, еду, ручки, карандаши, немного одежды и электронику.
Рядом со школой располагается махонькая «коробка», в которой можно найти инструменты и предметы для крафта/починки вещей.
Originally posted by Wiscas:
Школа довольно просторная и имеет несколько входов и выходов, это не учитывая окна. Отлично подходит, чтобы избавиться от погони.





















Zippee Market
Zippee Market - обыкновенный круглосуточный магазин с соответствующим наполнением: скоропортящаяся еда и закуски без срока годности, вода, алкоголь, различные журналы, канистры, карты, сигареты, зажигалки и спички. Магазин имеет проход в подсобное помещение, где можно найти инструменты и которое связывает магазинчик с остальными помещениями здания.
Originally posted by Wiscas:
Там есть канистры? Серьёзно?





















Rosewood Medical
Интерьер состоит из вестибюля, туалета, двух кабинетов, в столах которых можно найти канцелярские предметы, журналы, вещи для крафта. Главная же добыча кроется в трёх смотровых кабинетах, ведь в них можно найти разнообразные медикаменты, которые позволят протянуть вашему персонажу ещё пару деньков в этом опасном мире. Также в смотровых комнатах есть по одному креслу пациента или стоматологическому креслу, на которых можно переночевать, если вас внезапно застала усталость. Качество сна будет среднее. В каждой смотровой комнате есть раковина - потенциальный источник воды.
Originally posted by Wiscas:
Кроме медикаментов вам может попасться медицинская одежда, впрочем, она не особо практична, но для гардероба - почему бы и нет.





















Book naked
Библиотека представляет из себя одно цельное помещение с широкими окнами без прохода в подсобное помещение. Один из двух главных источников книг в Роузвуде, ещё один - школа. Жители города явно не любили посещать библиотеку, ведь это можно судить по достаточному количеству книг и журналов, способных упростить вашу жизнь.
Originally posted by Wiscas:
Это библиотека. Тут книги. Что ещё добавить? В тумбочках может быть огнетушитель, да.







Rosewood Country Buffet
Буфет состоит из главного зала со столами и стульями, кухни, где находятся источник воды, скоропортящаяся и еда без срока годности. Подсобное помещение представляет из себя махоньких размеров комнату, где можно найти инструменты, а также имеется выход на парковку с другой стороны здания.
Originally posted by Wiscas:
Что? Что за красавец на фотографии? Это я!








Всё о городах ч.2
Mama McFudgington's
Сеть пекарен, имеющая несколько заведений в округе Нокс в таких городах, как Роузвуд, Риверсайд и Луисвилл. Конкретно в Роузвуде пекарня из себя представляет помещение с главным залом, туалетом, пространством для персонала с выставленной на полках свежей выпечкой, кухней, где можно найти еду, заготовки для блюд и подсобным помещением, на полках которых пылятся инструменты.
Originally posted by Wiscas:
Вот вы знали о существовании огромного плюшевого Спиффо в Зомбоиде? Нет? Я тоже не знал, пока на 700 часу случайно не нашёл его в обычном доме в шкафу.




Супермаркет Роузвуда
Крупнейший источник еды в городе. На первом этаже располагаются стеллажи с едой без срока годности, ингредиентами для блюд, свежей выпечкой, мясом и овощами (успейте забрать, пока не испортилось), а также множеством кухонной утвари. На втором этаже находятся обеденные столики, два туалетных помещения, кухня для приготовления кулинарных шедевров, а также офисное помещение управляющего магазином. К супермаркету прилегает склад со множеством вещей, а также прачечная. Приходите с пустыми сумками!
Originally posted by Wiscas:
Рядом находится огромная парковка, на котором есть множество машин. Выбирайте железного коня на любой вкус и цвет... Почти. Ну, а ещё вокруг довольно много зомби, супермаркет находится в центре города.



Закусочная Jenny's Table
Закусочная со стандартной планировкой. На первом этаже располагаются два туалета, зал для принятия только что приготовленной пищи, кухня, где можно найти еду и ингредиенты для шедевров кулинарного искусства, а также подсобное помещение, где можно найти инструменты и предметы для крафта. На втором этаже располагаются офисное помещение и жилая зона с кухонной утварью и спальным местом, где можно переждать ночь.
Originally posted by Wiscas:
У меня эта закусочная вызывает только больное воспоминание о глупом укусе от ползучего зомби. После этого я просто начал выкашивать весь город, на всей скорости гнать по дорогам, в конце концов - поехал в тюрьму...





















Закусочная Spiffo's
«Что может быть лучше, чем бургер Spiffo? Обновление Double XL Bacon - уже в магазинах!»
Самая известная сеть ресторанов быстрого питания в округе Нокс, талисманом которого является енот по имени Спиффо и специализирующихся на бургерах. Ресторан быстрого питания различается с пекарней сети Mama McFudgington's лишь планировкой, по своему наполнению - очень схожи, если не идентичны.
Originally posted by Wiscas:
Тут можно найти пару уникальных сувениров, скажем так. Кружки, фартуки и футболки со Спиффо, всё это можно найти тут, иногда на парковке рядом может стоять грузовик Спиффо, в котором может быть всё перечисленное выше, газировка и самое редкое - костюм Спиффо. С очень маленьким шансом рядом может заспавнится зомби в этом костюме.



Бар Bright Flag Inn
Райское местечко для местных выпивох! Первый этаж представляет из себя зал со столами и стульями, стойку, где бармен выполняет свой долг, туалет, а также подсобное помещение с драгоценными запасами алкоголя, не попавшими в первые ряды! Второй этаж поделён на идентичный зал со столами и стульями, бильярдным столом и на комнаты, где местные забулдыги могут отдохнуть в перерыве между алкогольными марафонами.
Originally posted by Wiscas:
Вокруг каждого бара можно найти множество зомби-байкеров в разной одежде, начиная от кожаных курток с эмблемами банд, заканчивая мотоциклетными шлемами.




Пиццерия Pizza Whirled
Пиццерия различается с пекарней сети Mama McFudgington's лишь планировкой и более скромными размерами, по своему наполнению - очень схожи.
Originally posted by Wiscas:
На столах могут лежать целые готовые пиццы, которые так и манят. Pizza Whirled так же является сетью пиццерий, так что их можно найти в многих других городах.










Заправка в Роузвуде близ шоссе
Ключевая точка города, самая ближайшая заправка в городе, вторая ближайшая - южнее Роузвуда. Локация из себя представляет бензоколонки, небольшой магазинчик со стандартной планировкой, где на первом этаже вы можете найти еду, воду, сигареты, скоропортящуюся еду и закуски с бессрочным сроком годности, журналы, карты и VHS-кассеты. На втором этаже находится жилое помещение, где вы можете принять душ, приготовить себе еду и переждать ночь.
Originally posted by Wiscas:
Хорошее место для базы в черте города и с бензоколонкой, которую можно питать от генератора.




Автомастерская Роузвуда
Место, которое пригодится каждому автолюбителю! Здание состоит из зала ожидания, промежуточной зоны, являющейся одновременно и раздевалкой для персонала, двух туалетов и гаражной секции с двумя подъёмниками для транспорта. Также в гараже находятся шкафы и полки, в которых могут храниться инструменты и детали для автомобилей.
Originally posted by Wiscas:
Все запчасти, которые можно найти в автомастерских, всегда имеют 100% состояние.





Окружная тюрьма Кентукки
Так же известна как тюрьма Роузвуда. Представляет собой довольно большое двухэтажное здание, огороженное вокруг двойным слоем неразрушаемого забора, с четырьмя вышками по периметру. Войти в здание можно либо через центральный вход, либо через два чёрных выхода, расположенные сзади и слева здания. На первом этаже можно найти пару офисов, в которых содержимое идентично вещам в офисах полицейского участка, раздевалку с лутом как и в полицейском участке, два блока двухэтажных блока с заключёнными, небольшую библиотеку, комнату отдыха, столовую и кухню, учебный класс, прачечную и душевую комнату. На втором этаже расположены офисы, комната отдыха для охраны, а так же медкабинет.
В камерах заключённых можно найти множество разных вещей, например, спички, зажигалки, вилки, ложки, миски и тарелки, кружки, шоколадки, книги, полотенца и прочие безделушки. Также в камерах могут появляться плюшевые игрушки Спиффо и друзей, так что коллекционерам подобного стоит заглядывать в камеры. В здании возле въезда, кроме раздевалки, на втором этаже можно найти небольшой арсенал, который не очень богатый, а для такой локации - вообще бедный. Количество заражённых тут исчисляется сотнями. По версии Чебы, тут их расположено около тысячи со стандартными настройками. Уникальными для этой локации являются зомби в тюремной робе и зомби охранники, одетые в уникальные штаны тюремной охраны.
Тем не менее, если вы зачистите это место - оно может оказаться потенциальным место для базы. Огромное помещение с множеством комнат, два этажа, периметр огорожен непробиваемым забором, в относительной близости от города. Проблемой может быть подключение всего здания к электричеству с помощью генераторов, так как здание огромное для генератора, радиус действия которого составляет 20 клеток. Но никто не запрещает поставить генератор только в вашем основном помещении.








Всё о городах ч.3
Охраняемый жилой комплекс (англ. Gated Community)
Во многих городах имеются районы с хорошими домами, огороженные решётчатым забором, который так же не разрушаем. Роузвуд не является исключением. В центре города расположен огороженный район с четырьмя двухэтажными домами и гаражами, а так же с одним пустым одноэтажным домом с табличкой "На продажу". Имеется два въезда, застроив которые, вы получаете в распоряжение целых 4 дома (вход во двор пятого, который на продажу, находится снаружи, можно разнести забор кувалдой и сделать проход и к нему). У одного из домой есть заготовка для грядок и пугало.



Этот район может стать отличным место для базы, так как находится в максимальной близости ко всем магазинам Роузвуда, единственное, что вам понадобится - это наладить добычу воды с помощью бочек, поскольку рек рядом нет. В домах и гаражах можно найти много полезного, так что первые пару дней пребывания тут можно даже не выходить.











Риверсайд - второй (стартовый) город по наименьшему количеству населения после Роузвуда. Этот город так же хороший вариант для начала выживания: большое количество точек с едой, понятная застройка города, в котором проложена прямая дорога, проходящая через весь город и вдоль которой находятся заправка, полицейский участок, магазины одежды, книжный магазин и прочие второстепенные точки интересов. Такая транспортная артерия позволяет проще ориентироваться и перемещаться по немалому городу относительно Роузвуда.

Также в непосредственной близости от Риверсайда находятся автосвалка с кучей машин разной степени потрёпанности, завод с большим количеством материалов для строительства и инструментов, ещё одна заправка (помимо заправки в городе), трейлерный парк, автомастерская и гаражный кооператив, в котором можно найти множество ценных вещей, мебель и генераторы.


Полицейский участок Риверсайда
Полицейский участок, являющийся самым скромным и маленьким среди всех стартовых городов. Примечательно, что даже в Роузвуде полицейский больше, несмотря на меньшее население.

Здание состоит из рабочей зоны с полицейскими столами, крохотной камерой, туалета и арсенала с оружием. Также в здании есть второй выход, выходящий на парковку. Чтобы попасть в арсенал, нужно преодолеть дверь, но, в отличие от Роузвуда, лишь одну. Арсенал очень мал для такого города, поэтому советуем поискать оружие в богатом районе в двухэтажных домах, ведь у богатеев частенько можно найти завалявшийся пистолет, а иногда и винтовку!




Заправка Риверсайда возле полицейского участка
Стандартная заправка, состоящая из четырёх бензиновых колонок с навесом, где можно при заправке автомобиля укрыться от дождя, а также из здания, которое разделяется на помещение с едой, водой, журналами, сигаретами и прочим, два туалета и подсобное помещение, где можно найти инструменты и моющие средства.
Originally posted by Wiscas:
Fossoil является сетью заправок, которые можно встретить во многих других местах. И, к слову, Fossoil не единственная сеть заправок в округе Нокс, есть и другие.





Торговый комплекс Риверсайда
Небольшое здание Г-образной формы в северо-западной части города таит в себе множество магазинов: алкогольный, магазин с электроникой, рестораном и VHS-кассетами.

Liquorty-Split

Алкогольное заведение в торговом комплексе Риверсайда близ полицейского участка и заправке. Здесь можно найти больше количество алкоголя в зале и в подсобном помещении, также есть туалет, где можно пополнить запасы воды и умыться.

Go Flash

Магазин, ориентированный на продажу инструментов для съёмки фильмов. Из полезного там можно найти журналы (обыкновенные и для прокачки навыков), а также электронику для прокачки одноимённого навыка. Лут находится в главном зале и подсобном помещении.

Hit Vids!

Магазин VHS-кассет, в котором можно найти множество видеоматериалов для прокачки ваших навыков, кассеты находятся в главном и подсобном помещениях.
Originally posted by Wiscas:
Ещё тут есть ресторан Sweet Pea, в котором можно найти предметы для кулинарии и еду.


Time 4 Sport
Спортивный магазин западнее центра Риверсайда, в котором можно найти одежду для различных видов спорта и спортивное оборудование: бейсбольные биты, различные клюшки, хоккейные ракетки и другое.
















Nails & Nuts
Строительный магазин в Риверсайде, где можно найти все необходимые инструменты и расходники для постройки дома или укреплений, начиная от молотков, заканчивая кувалдами. Так же тут есть пара фонарей, которые питаются от генератора. Ещё здесь имеются инструменты и расходники для газосварки.














Gigamart
Главный супермаркет Риверсайда, где можно найти множество нужных для выживания товаров. Является самым крупным источником еды в городе. По своей структуре почти идентичен супермаркету Роузвуда: на первом этаже можно найти множество продуктов, ингредиентов, кухонной утвари и инструментов, а в магазинном складе наверняка есть чем поживиться. На втором этаже находятся туалет и офисные помещения.
Originally posted by Wiscas:
Gigamart является если и не единственной сетью супермаркетов, то точно одной из самых распространённых в округе Нокс. Маркет той же сети можно так же найти в Вест-Поинте.




Enigmabooks
Один из трёх главных источников книг в Риверсайде, второй - школа, третий - почта. Помещение представляет собой зал с книжными полками без дополнительных проходов и подсобных помещений, здесь можно найти всю нужную литературу для развития навыков.
















Бар Риверсайда
Просторное заведение, способное вместить в себя большое количество выпивох, а запас алкоголя соответствующий. Бар состоит из главного зала, пространства за барной стойкой с алкогольными напитками, подсобного помещения, где хранятся оставшиеся блаженные напитки и туалета. Также в подсобном помещении есть чёрный вход.
Originally posted by Wiscas:
Почему-то именно на парковке у этого бара всегда стоят машины элитного класса, судя по всему этот бар пользуется очень высокой популярностью у богачей. И байкеров тут нет, насколько я помню.






Всё о городах ч.4
Школа Риверсайда
Школа Риверсайда намного больше начальной школы в Роузвуде, ведь состоит из двух этажей и имеет спортивный зал, где можно найти спортивное обмундирование и бейсбольные биты! Также в школе есть медицинский кабинет с соответствующими принадлежностями. В кабинетах на первом и втором этажах без особого труда можно найти канцелярские принадлежности, предметы для крафта, книги, электронику (для разборки и прокачки навыка Электроника), еду. Школьные шкафчики могут таить в себе школьные рюкзаки, еду, ручки, карандаши, немного одежды и электронику, а в подсобном помещении можно найти инструменты, в учительской комнате и столовой - еду и заготовки для блюд.





Автомобильная свалка Риверсайда
Место, где можно найти автомобильные запчасти для транспорта, полезный лут в машинах или даже рабочий транспорт, если вам повезёт! Также на территории свалки есть здание контейнерного типа.
Originally posted by Wiscas:
Свалка полностью огорожена, кроме входа. Заблокировав вход, вы сможете спокойно заниматься автомеханикой.









Lectromax Manufacturing
Промышленная зона, представляющая собой завод с оборудованием, складом с контейнерами и с отдельным зданием, отведённым полностью под складское помещение. Здесь можно найти множество инструментов, материалов для строительства и газосварки.
Originally posted by Wiscas:
Рядом находится огромная парковка с машинами. Вокруг завода довольно много зомби, плюс это место располагается возле трассы, где тоже немало гнилозубых.







Al's Auto Shop
Автомастерская, которая находится возле промышленной зоны Letromax Manufacturing. Эта станция технического обслуживания отличается от автомастерской Роузвуда лишь отсутствием раздевалки для персонала. Здесь можно найти инструменты для ремонта автомобилей, а также пополнить запасы воды.
















Gas N More
Заправочная станция юго-западнее Риверсайда. Представляет собой четыре топливные колонки, помещение с продуктами, туалетом и подсобным помещением. Также к основному зданию пристроена прачечная.


















Гаражный кооператив юго-западнее Риверсайда
Источник ценного лута, находящийся возле трейлерного парка (при выборе Риверсайда в качестве начальной точке вы можете появиться в одном из трейлеров). Часть гаражей открыта, а часть - нет, поэтому вам придётся немного потрудиться, чтобы добраться до лута. Часто в гаражном кооперативе можно найти генератор, мебель, инструменты и другие ценные вещи.
Originally posted by Wiscas:
Гаражную дверь можно тупо разнести кувалдой. Или разбить другим инструментом, топорами эффективнее.







Трейлерный парк
Как говорилось выше, при выборе Риверсайда Вы можете появиться в этом неуютном месте, в котором долго задерживаться не советуем, ведь здесь попросту нечего делать. В трейлерах можно найти базовые предметы для дальнейшего выживания, остерегайтесь зомби!
















U.S. Mail Service
Почтовое отделение, в котором главную ценность представляют книги для развития навыков. Кроме них можно найти канцелярские предметы и немного еды.


















Малдро - небольшой и достаточно бедный город, в котором многие здания были опустошены, проданы или сданы в аренду ещё до начала эпидемии. Достаточно вытянутый город и сложная застройка могут слегка затруднить выживание в городе. Многие жители живут за чертой бедности, полагаясь на бесплатную столовую в черте города и большое количество передвижных домов в качестве жилья. Также в Малдро находится не безызвестный дом Боба и Кейт (подробнее о доме чуть ниже).





















Дом Боба и Кейт
В Малдро есть дом Боба Смит и Кейт Смит - персонажей первых версий Project Zomboid. Также их можно увидеть на заставке в главном меню. Сам дом ничем не примечателен, кроме одного момента. Если дом заколочен - всё будет как в оригинальной пре-альфа версии - кухня горит, по дому бродит зомбифицированный Боб, в трупе которого можно будет найти портрет Кейт и она сама, которая ползает по полу. Также можно найти карту с заметками, в которой упоминается Боб. Вроде как, должна даже быть отдельная компания про парочку Смитов, но она планирует аж на 43 билд, так что ждём.








Дома с грядками
Малдро примечателен двумя домами, возле которых располагаются грядки с посаженными растениями, которые можно собрать и получить опыт по Фермерству. Дома находятся относительно рядом друг с другом в центре Малдро.





















Заправка Gas-2-Go
Стандартная заправочная станция, на территории которой находятся четыре бензиновые колонки и здание. В помещении можно найти главный зал с товарами, туалеты и подсобное помещение с инструментами, канистрами, картами и предметами для обслуживания автомобилей. В подсобном помещении есть запасной выход.













Таверна The Rusty Rifle
По своим размерам скромное заведение с таким же невеликим запасом алкоголя, закусок, сигарет и азартных игр. На первом этаже располагается главный зал с барной стойкой, туалет и подсобное помещение с подъёмом на второй этаж, где можно найти инструменты или переночевать на раскладушках, если обстоятельства внезапно застигнули вас врасплох.
Originally posted by Wiscas:
Именно в этом баре я и добил Чебу, когда во время ночного боя его укусили. По просьбе самого Чебы, он был застрелен с его же собственного Магнума. На этот раз он прожил свои рекордные 2 месяца и 28 дней. Почти три месяца. Совсем чуток не дотянул.



L&B Warehousing
На территории склада располагаются два здания - одноэтажное и двухэтажное. Одноэтажное здание поделено на сектор с офисными столами, туалетом и сектор с большим количеством полок с инструментами, расходниками для строительства. Если вы недосчитались каких-либо инструментов, то поездка сюда просто обязательна!
Originally posted by Wiscas:
А ещё тут куча деревянных ящиков, которые можно разобрать и пофармить опыт навыка Строительство в немалом количестве.




Hit Vids
Очень известный магазин VHS-кассет, которые позволят вам обрести новые навыки и интереснее провести дождливый вечер перед телевизором. Кассеты можно найти как в главном зале, так и в подсобном помещении.
Originally posted by Wiscas:
ДА БЛЯДb! Снова eбyчaя сигнализация!










Всё о городах ч.5
Полицейский участок Малдро
Один из самых скромных полицейский участок среди других остальных начальных городах, но планировка кардинально не различается. Чтобы добраться до арсенала с оружием, нужно любыми средствами проломить дверь, либо выбить ключ из зомби. Гардероб маленький, но имеет запасной выход. Этим можно воспользоваться, если вас преследует огромная толпа зомби.
Originally posted by Wiscas:
Несмотря, что само здание скромное, парковка рядом с ним достаточно приличная. Там наверняка будет стоять пару полицейских машин с полицейским лутом.




Книжный магазин Малдро
Скромный книжный магазин, в которой можно найти канцелярские предметы и все необходимые книги, журналы для прокачки навыков. Возможно является магазином сети Enigmabooks, фронтовой части здания не видно из-за изометрической камеры.















Начальная школа Малдро
Школа Малдро - кладезь знаний и место, где в первую очередь можно найти любой том каждой книги в игре и полезные журналы. В подсобном помещении можно найти инструменты, в учительской зоне и столовой - еду и заготовки для блюд. В кабинетах без особого труда можно найти канцелярские принадлежности, предметы для крафта, книги, электронику (для разборки и прокачки навыка Электроника), еду. Пусть в школе Малдро нет спортивного зала со снаряжение, зато к школе прилегает футбольная и баскетбольная площадки, где ученики могут безопасно заниматься физической культурой.
Originally posted by Wiscas:
Сзади нет двери? Что?! Где?



Заправка Fossoil
Заправочная станция идентична южной в планировке: четыре бензиновые колонки и здание. В помещении можно найти главный зал с товарами, туалеты и подсобное помещение с инструментами, канистрами, картами и предметами для обслуживания автомобилей.















Склад Mass-Genfact Co.
Отличное место для базы, ведь у здания немного окон, есть гаражные двери, что позволит, расчистив помещение, загонять внутрь транспорт и заниматься автомеханикой. Также внутри много ящиков, что может стать хорошим хранилищем или источником досок. На крыше можно сделать грядки, чтобы заниматься садоводством в полной безопасности.













Smokey's Saloon & Restaurant
Ресторан на самом севере Малдро, состоящий из двух этажей. В нём можно найти еду, компоненты для блюд, а также алкоголь. Помимо ресторанных залов, на втором этаже есть комната для постояльцев, в которой можно переждать ночь или вовсе поселиться!















Ферма на севере Малдро
Для обычного выживальщика эта ферма покажется мало чем примечательной, но люди, игравшие в CDDA («Просто не ваш день»), знают это место и возможно пустят скупую слезу. Ведь именно эта ферма согревала всех бедолаг с пробитым от стекла пахом. В обычном же режиме это может оказаться неплохой базой в близости от города, но при этом слегка закрытой от него лесом. Имеет хороший двухэтажный дом и маленький сарай с инструментами.











Одинокая хижина на юге Малдро
Ещё одно хорошее место для базы, только уже более отдалённое от города. Отличное место для любителей собирательства и жизни отшельника в лесу. В шкафу в спальне можно найти военный лут. Неподалёку есть озеро, из которого вы можете брать воду (только не забудьте её прокипятить, ладно?).














MacCoy Loggin Co.
Предприятие состоит из двух зон: большой лесопилки на юге и складских помещений на севере. Само предприятие находится немного западнее самого Малдро. На лесопилке можно найти огромное количество бревен, и... Всё. Там больше ничего нет. Зато северные склады таят в себе множество стандартного складского лута: материалы, инструменты для строительства и газосварки. Складская зона состоит из четырёх зданий, в каждом из которых огромное количество ящиков. Вокруг ходит достаточно больше количество рабочих, так что будьте начеку.





















Железнодорожное депо Малдро
Восточнее Малдро находится довольно большое железнодорожное депо, которое состоит из двух офисных зданий, 4 огромных ангаров и ещё пары небольших почти пустых зданий. Депо примечательно своими ангарами - в них хранится множество материалов, инструментов для всего и вся, что может вам пригодится.













Дом и трейлер на востоке Малдро
Находится севернее депо, относительно Малдро - восточнее. Представляет из себя бедный дом, в котором есть диван, пару матрасов и ящики с инструментами, иногда огнестрельным оружием, а также трейлер, огороженный сетчатым забором. Внутри трейлера есть холодильник, шкафчики со спецодеждой, иногда там даже могут быть костюмы хим защиты, а так же два железных шкафа с огнестрельным оружием и амуницией. Севернее этого места находится трейлерный парк Дикси, который находится на главной трассе округа.





















Дом ветерана в Малдро
В Малдро находится один дом, который судя по всему принадлежал ветерану. Это можно сказать по довольно бедному наполнению в плане мебели, армейским койкам и ящикам, а так же армейскому луту в них. Находится немного севернее от центра.















Автосервис
Весьма бедный по сравнению с остальными, как в плане лута, так и внешне. Находится у трассы, из-за чего вокруг него бродит большое количество зомби.

















Гаражные комплексы Малдро
Малдро имеет в себе целых 4 гаражных комплекса, которые отличаются только названием и планировкой. Все они - Stor A Max, Clark Storage, U-Store it и Secure storage предлагают множество полезных вещей, которые обычно лежат в гаражах - мебель, автозапчасти, одежда, генераторы и так далее. Все они находятся вдоль самого Малдро, с юга до севера.





















Cortman Medical
Представляет из себя двухэтажное здание, на первом этаже которого располагается сама клиника, а на втором - жилое помещение. Само по себе здание ничем не примечательно, я Wiscas решил затронуть его из-за одного интересного момента: в игре есть неиспользуемые предметы с разными портретами, из которых я смог узнать только Боба Смита, о котором уже упоминалось, Хэнка, соседа Смитов который в пре-альфа версии нападал на Боба с дробовиком и по итогу был убит, и портрет доктора Кортман. Именно она является владелицей этой клиники и, если эти предметы когда-то будут использоваться, то её портрет можно будет найти здесь. Минутка интересных фактов окончена.




Всё о городах ч.6
Самый южный небольшой военный городок, который не отличается большим количеством достопримечательностей, а на въезде расположен КПП. Все точки интересов расположены в самой середине города, а западнее и восточнее от центра находится огромное количество жилых домов, в которых можно найти оружие и боеприпасы к нему.


Общественный центр Марч-Ридж
Общественный центр, состоящий из двух этажей. В этом здании находится множество помещений, но самыми главными и полезными можно назвать библиотеку на втором этаже, где можно найти всю нужную литературу для прокачки навыков, а также спортивный зал, в подсобном помещении которого можно найти спортивное снаряжение.













Школа Марч-Ридж
Школа, которая на наш субъективный взгляд, является одной из самых эстетичных учебных заведений в игре. В школе этого скромного города вы не найдёте спортивный зал и библиотеку - всё это встретить в общественном центре, как говорилось выше. В остальном лут тот же самый, что и в остальных школах округа Нокс: канцелярские принадлежности, предметы для крафта, книги, электронику (для разборки и прокачки навыка электроника), еда. Школьные шкафчики могут таить в себе школьные рюкзаки, еду, ручки, карандаши, немного одежды и электронику, а в подсобном помещении можно найти инструменты, в учительской комнате и столовой - еду и заготовки для блюд.

Возле школы Марч-Риджа, как и возле школы Риверсайда, вы можете найти «коробку» или же склад, в котором могут заспавниться инструменты и предметы для крафта/починки вещей.


Nourish Food Mart и заправка 24 hour essention
Единственный супермаркет города, в котором можно найти фрукты, овощи, молочную продукцию, десерты, мясо, компоненты для блюд и еду без срока годности. В подсобном помещении можно найти ещё запасы еды, которые не успели выставить на прилавки.

К супермаркету прилегает заправочная станция, где в главном зале и подсобном помещении можно найти канистры и запасы еды, сигарет, спичек, зажигалок, журналов и карт. На этой заправочной станции, как очень часто бывает, расположены четыре бензиновые колонки.





















Почтовое отделение
Один из двух главных источников книг в городе, ещё один - общественный центр. Почтовое отделение города Марч-Ридж занимает довольно большую площадь. Самым ценным лутом являются книги, которые можно найти на полках в помещении с гаражной дверью.















Hit Vids!
Магазин VHS-кассет, располагающийся в том числе в городе Марч-Ридж, где можно найти множество видеоматериалов для прокачки ваших навыков. Кассеты находятся в главном и подсобном помещениях.
















Кинотеатр
Абсолютно непримечательно место в плане лута, но ради интереса можно посетить эту локацию. На первом этаже находятся два зала для просмотра кино, а на втором - кинопроекторы, с помощью которых можно пополнить свою коллекцию уникальных вещей.















Бар
Скромное заведение, в котором жители военного городка могут расслабиться или поиграть бильярд. В барной стойке и за ней можно найти алкоголь разной крепости.

















Knox Military Apartments
Главная причина, из-за которой можно приехать в Марч-Ридж - это военные апартаменты. Если вы нашли карту с заметками от Марч-Ридж, в которой отмечены данные апартаменты с заметкой "Центр для выживших. Убивайте зомби по пути и получайте бонусы!", все контейнеры заполнятся лутом как в заколоченных домах: рюкзаки, медицина, рукопашное и огнестрельное оружие, боеприпасы, броня и одежда, большое количество еды, инструменты и предметы для крафта. Здание состоит из четырёх этажей, на каждом находятся жилые номера. Это место справедливо можно охарактеризовать «золотой жилой».

Но будьте осторожны, ведь в узких коридорах при встрече с большим количеством зомби несложно растеряться или запаниковать. Всегда имейте план отступления, ведь жизнь персонажа важнее лута, с которым ничего не случится и знайте: если зомби загнали вас в номер, то вы можете спрыгнуть со второго этажа, но, очень желательно, чтобы персонаж не был перегружен. Ещё вы можете носить с собой молоток, гвоздь и тряпичную верёвку, дабы безопаснее для жизни покидать здания через окна.


Вест-Поинт - крупный город на берегу реки Огайо, самый ближайших населённый пункт к Луисвиллу. Является самым недоброжелательным для старта из-за огромного количества зомби в нём. Но этот трудный старт может вознаградить вас большим количеством лута. В Вест-Поинте расположено множество магазинов самого разного наполнения, один из самых крупных полицейских участков, а так же оружейный магазин.


Вагон Вест-Поинт
Является визитной карточкой Вест-Поинта, которую встречает каждый при въезде в город с восточной части. В плане лута ничем не примечательно, просто местная достопримечательность. Ну а ещё в реальном Вест-Поинте тоже есть этот вагон.





















Школа Вест-Поинта
Состоит из двух этажей и имеет спортивный зал, где можно найти спортивное обмундирование и бейсбольные биты. Также в школе есть медицинский кабинет с соответствующими принадлежностями. В кабинетах на первом и втором этажах без особого труда можно найти канцелярские принадлежности, предметы для крафта, книги, электронику (для разборки и навыка Электроники), еду. Школьные шкафчики могут таить в себе школьные рюкзаки, еду, ручки, карандаши, немного одежды и электронику, а в подсобном помещении можно найти инструменты, в учительской комнате и столовой - еду и заготовки для блюд.







Заправка Thunder Gas
Заправка состоит из одного обшарпанного здания с привычным наполнением: зал с товарами, подсобное помещение с инструментами и туалет. Также на территории заправки можно найти две бензиновые колонки, с помощью которых можно заправить свой автомобиль или наполнить канистры/бутылки.














EnigmaBooks
Единственная библиотека столь крупного города. Состоит из одного помещения, где вы можете найти канцелярские предметы и все обучающие материалы: книги для развития навыков и полезные журналы.















Всё о городах ч.7
Полицейский участок Вест-Поинта
Самый крупный полицейский участок среди всех начальных городов - уже есть где развернуться. Но будьте осторожны при изучении этого места, ведь полицейский участок находится в центре города, который кишит толпами ходячих мертвецов. Наполнение привычное: самым желанным лутом является оружие, сумки и полицейская одежда, также в письменных столах можно найти спички, зажигалки, сигареты, канцелярские принадлежности, витамины, кобуру, а иногда и пистолет. На заднем дворе находится парковка, где вам может попасться патрульный автомобиль.








Бар The Drake
Культурное заведение, в котором разливается алкоголь в больших количествах. За барной стойкой вы можете найти большое количество алкоголя, закуску, сигареты, спички и зажигалки. На кухне - готовую еду и ингредиенты для блюд, а в подсобном помещении инструменты или моющие средства. В подсобном помещении есть запасной выход.













Car Fix-Ation
Станция технического обслуживания в центре Вест-Поинта. Здесь вы можете найти инструменты, курсы по автомеханике, детали для автомобиля, шины, аккумуляторы, канистры и карты.
















Бар Twiggy's
Первый этаж представляет из себя зал со столами и стульями, барную стойку, туалет, а также подсобное помещение с драгоценными запасами алкоголя, не попавшими в первые ряды! Второй этаж поделён на идентичный зал со столами и стульями, бильярдным столом. Это питейное заведение находится подозрительно близко к оружейному магазину, так что будьте осторожны при посещении, постарайтесь не наткнуться на вооружённого местного выпивоху!










Guns & Ammo
Оружейный магазин на северо-востоке города, находящийся возле двухэтажного деревянного бара. Магазин защищён железными решётками, но это явно не проблема при большом желании. От преграды можно избавиться разными способами (см. первое руководство), но настоятельно советуем обзавестись кувалдой и уничтожить решётку. Будьте осторожны, ведь в здании лишь один вход и выход. Внутри вас будут ждать патроны, оружие и журналы в главном зале и подсобном помещении, лутайте внимательно!









Gigamart
Крупнейший источник еды в городе. На первом этаже располагаются стеллажи с: едой без срока годности, ингредиентами для блюд, свежей выпечкой, мясом и овощами (успейте забрать, пока не испортилось). Также на складе лежат оставшиеся продукты, которым не нашлось места в главном зале. На втором этаже находятся офисные помещения. Приходите с пустыми рюкзаками и сумками!












Магазин инструментов в центре Вест-Поинта
Строительный магазин в Вест-Поинте, где можно найти все необходимые инструменты и расходники для постройки дома или укреплений.


















Гаражный комплекс на востоке Вест-Поинта
Локация, где в гаражах можно найти множество полезных вещей - мебель, автозапчасти, одежда, генераторы и так далее.


















Завод на востоке Вест-Поинта
Большая локация, где можно найти множество инструментов и материалов для строительства и газосварки. Рядом находится парковка, где можно найти пригодный для езды транспорт.

















Заправка Fossoil на юго-востоке Вест-Поинта
Стандартная заправка, состоящая из четырёх бензиновых колонок с навесом, где можно при заправке автомобиля укрыться от дождя, а также из здания, которое разделяется на помещение с едой, водой, журналами, сигаретами и прочим, два туалета и подсобное помещение, где можно найти инструменты и моющие средства.

На территории заправки находится автомойка, где могут таиться зомби, будьте осторожны!










Магазин инструментов и СТО на востоке Вест-Поинта
Крупный магазин инструментов на самом востоке Вест-Поинта, в котором вы можете найти все нужные инструменты и литературу для развития навыков. К магазину прилегает крупная станция технического обслуживания, в главном зале и на складе которой можно найти большое количество автозапчастей и инструментов. Крайне советуем посетить это место!












Место для пикника на юге Вест-Поинта
Относительно отдалённое от города место, которое может стать неплохой базой. Единственный минус - это дорога, которая спустя время зарастает кустами и проезжать машине будет проблематично. По прибытии тут может находится немало ходячих, так что не рассчитывайте на радушный приём. Примечательно, что вокруг этого места спавнятся зомби-туристы, у которых могут быть походные и туристические рюкзаки.












Три дома у озера на северо-западе от Вест-Поинта
Довольно распространённое место для базы, оно и не мудрено: это место предлагает вам три роскошных дома у озера и берега реки вдали от опасного города с неразрушаемым забором и асфальтированной дорогой к ним. По прибытии вас может тут встретить парочку зомби в домах, но не более. Единственное, чего тут нет - это источника бензина в непосредственной близости, так что готовьтесь запасаться топливом.













Дома ветеранов
Оба находятся довольно близко друг к другу. Первый находится на северо-востоке от школы, рядом с ней, второй - в том же направлении, но чуть дальше. Первый дом имеет только один армейский ящик, второй - целых два. Стандартный армейский лут - патроны, армейская одежда, армейские рюкзаки (впервые его увидел во время фоторепортажа) и т.д.

Мудлеты ч.1
Начнём с того, что такое вообще мудлеты, они же состояния. Состояния (далее - мудлеты) - значки настроения персонажа, которые появляются справа время от времени в зависимости от разных условий, будь то голод, грусть, боль, перегрев и т.д. Мудлеты имеют несколько степеней:

Положительные (на данный момент доступны только для состояния Переедания)
Иконка
Описание
Первая и начальная стадия положительного эффекта. Дает небольшие баффы.
Вторая стадия положительного эффекта. Даёт чуть более заметные баффы.
третья стадия положительного эффекта. Даёт хорошие баффы.
Четвёртая и максимальная стадия положительного эффекта. Даёт максимально возможный бафф. Дальше некуда.
Негативные
Иконка
Описание
Первая и самая незначительная стадия мудлетов. Даёт малозначительные дебаффы или вообще их не даёт.
Вторая и умеренная стадия мудлетов. Даёт более заметные дебаффы. Довольно неприятная стадия, но не сильно мешающая в отличие от последующих.
Третья и сильная стадия мудлетов. Даёт уже серьёзные дебаффы, от которых стоит избавиться до усугубления ситуации.
Четвёртая и финальная стадия негативных мудлетов. Максимально сильные дебаффы, в половине случаев медленно (а иногда и быстро) приводят к летальному исходу. Если остаётся возможность избавиться от них - делайте это немедленно.

JohnИстощение
Устал? Отдохни!
Стадия
Описание
1. Умеренное напряжение
"Вялость, неспешность и нерасторопность. Присядьте, передохните."
Персонаж начинает уставать. Урон в ближнем бою -50%, скорость атаки -7%, шанс споткнуться +10%, скорость ходьбы/бега/спринта -15%. На 5% меньше шанс перелезть через высокие заборы. Шанс заблокировать лобовую атаку зомби снижен на 2%. Возникает при уровне выносливости ниже 25%.
2. Сильное напряжение
"Слабость, медлительность и нерасторопность. Присядьте, передохните."
Персонаж устал. Урон в ближнем бою -80%, скорость атаки -14%, шанс споткнуться +20%, скорость ходьбы/бега -30%. Спринт недоступен. На 10% меньше шанс перелезть через высокие заборы. Шанс заблокировать лобовую атаку зомби снижен на 4%. Возникает при уровне выносливости ниже 50%.
3. Чрезмерное напряжение
"Силы на исходе, замедление и неуклюжесть. Присядьте, передохните."
Персонаж сильно устал. Урон в ближнем бою -90%, скорость атаки -21%, шанс споткнуться +30%, скорость ходьбы -45%. Спринт, бег, быстрая ходьба и упражнения недоступны. На 15% меньше шанс перелезть через высокие заборы. Шанс заблокировать лобовую атаку зомби снижен на 6%. Возникает при уровне выносливости ниже 75%.
4. Истощение
"Бессилие, значительное замедление и неуклюжесть. Присядьте, передохните."
Персонаж истощён. Урон в ближнем бою -95%, скорость атаки -28%, шанс споткнуться +40%, скорость ходьбы -60%. Спринт, бег, быстрая ходьба, упражнения и использование тяжёлого оружия недоступны. На 20% меньше шанс перелезть через высокие заборы. Шанс заблокировать лобовую атаку зомби снижен на 8%. Возникает при уровне выносливости ниже 90%.

Усталость
Хочешь поспать? Поспи!
Стадия
Описание
1. Сонливость
"Вялость, незначительно пониженное внимание. Нужно вздремнуть."
Персонаж слегка устал, находясь слишком долго без сна. Урон в ближнем бою -50%, угол обзора и радиус восприятия немного понижены, регенерация выносливости снижена. Возникает при усталости выше 60%.
2. Усталость
"Слабость, рассеянное внимание. Нужно поспать."
Персонаж устал, находясь слишком долго без сна. Урон в ближнем бою -80%, угол обзора и радиус восприятия понижены, регенерация выносливости сильно снижена. Возникает при усталости выше 70%.
3. Сильная усталость
"Силы на исходе, пониженная концентрация. Очень нужно поспать."
Персонаж сильно устал, находясь слишком долго без сна. Урон в ближнем бою -90%, угол обзора и радиус восприятия сильно понижены, регенерация выносливости очень сильно снижена. Вы можете спать, несмотря на сильную боль. Возникает при усталости выше 80%.
4. Неимоверная усталость
"Бессилие, отсутствие концентрации. Можно заснуть на земле."
Персонаж критически устал. Урон в ближнем бою -95%, угол обзора низкий, радиус восприятия отключён, регенерация выносливости отключена. Вы можете спать, несмотря на сильную боль. Возникает при усталости выше 90%.
Мудлеты ч.2
Жажда
Жажда? Самое время её утолить!
Стадия
Описание
1. Лёгкая жажда
"Сухость во рту."
Персонаж провел несколько часов без воды. Эффектов пока нет. Возникает при обезвоживании выше 13%.
2. Умеренная жажда
"Умеренное обезвоживание. Незначительное недомогание."
Персонаж не пил примерно пол дня. Немного повышается температура тела, грузоподъёмность -1, скорость заживления -10%. Возникает при обезвоживании выше 25%.
3. Сильная жажда
"Сильное обезвоживание. Умеренное недомогание."
Персонаж не пил около суток. Повышается температура тела, грузоподъёмность -2, скорость заживления -10%. Возникает при обезвоживании выше 70%.
4. Смертельная жажда
"Умираете без воды. Сильное недомогание."
Персонаж не пил больше суток и страдает от опасного для организма обезвоживания. Сильно повышается температура тела, грузоподъёмность -2, скорость заживления -10%. Персонаж начинает терять здоровье. Возникает при обезвоживании выше 85%.

Сытость
Хочешь есть? Поешь! Не хочешь? Не ешь...

Отрицательные эффекты
Стадия
Описание
1. Лёгкий голод
"Можно перекусить."
Персонаж начинает чувствовать себя голодным. Возникает при голоде выше 15%.
2. Умеренный голод
"Хочется есть. Незначительное недомогание."
Персонаж голоден. Грузоподъёмность -1, выделение тепла телом -15%, скорость заживления -10%. Возникает при голоде выше 25%.
3. Сильный голод
"Очень хочется есть. Умеренное недомогание."
Персонаж очень голоден и нуждается в большом количестве еды, чтобы утолить свой голод. Грузоподъёмность -2, выделение тепла телом -35%, скорость заживления -20%. Возникает при голоде выше 45%.
4. Смертельный голод
"Умираете без еды. Сильное недомогание."
Персонаж чрезвычайно голоден и с течением времени он начинает терять здоровье. Грузоподъёмность -2, выделение тепла телом -50%, скорость заживления -30%. Возникает при голоде выше 70%.

Положительные эффекты
Наличие любого уровня состояния сытости увеличит грузоподъёмность персонажа на 2 очка и скорость заживления. Баффы действуют недолго и для их поддержания требуется постоянное питание. Персонаж, который ложится спать с любым уровнем состояния сытости, может проснуться посреди сна от ночного ужаса.

Стадия
Описание
1. Лёгкий перекус
"Незначительное насыщение и заживление. Переносимый вес повышен."
Персонаж заморил червячка. Грузоподъёмность +2, скорость заживления +15%.
2. Плотный перекус
"Умеренное насыщение и заживление. Переносимый вес повышен."
Персонаж насытился. Грузоподъёмность +2, скорость заживления +30%.
3. Сытость
"Повышенное насыщение и заживление. Переносимый вес повышен."
Персонаж плотно поел. Грузоподъёмность +2, скорость заживления +45%.
4. Полный желудок
"Значительное насыщение и заживление. Переносимый вес повышен. Не можете больше есть"
Персонаж обожрался и больше не может есть. Грузоподъёмность +2, скорость заживления +60%.

Паника
Страшно? Бойся ♥♥♥♥!
Стадия
Описание
1. Лёгкая паника
"Незначительная дрожь в руках. Непросто сосредоточиться."
Шанс крита -1,3%. Персонаж медленнее перезаряжает оружие и спускает затвор.
2. Паника
"Легкая дрожь в руках. Сложно сосредоточиться."
Шанс крита -2,3%, урон в ближнем бою -10%. Персонаж быстрее встаёт из сидячего положения, медленнее перезаряжает оружие и спускает затвор.
3. Сильная паника
"Умеренная дрожь в руках. Очень сложно сосредоточиться."
Шанс крита -3,9%, урон в ближнем бою -20%, урон в дальнем бою -40% (на 6 уровне точности последний дебафф пропадает). Персонаж быстрее встаёт из сидячего положения, медленнее перезаряжает оружие и спускает затвор.
4. Экстремальная паника
"Сильная дрожь в руках. Крайне сложно сосредоточиться."
Шанс крита -5,2%, урон в ближнем бою -30%, урон в дальнем бою -60% (на 6 уровне точности последний дебафф пропадает). Персонаж быстрее встаёт из сидячего положения, медленнее перезаряжает оружие и спускает затвор.

Боль
Болит? Потерпишь!
Стадия
Описание
1. Незначительная боль
"Неприятные ощущения."
Персонаж испытывает легкую боль. Увеличен на 5% шанс споткнуться.
2. Боль
"Скорость и эффективность в бою снижена."
Персонаж испытывает умеренную боль. Увеличен на 10% шанс споткнуться. Движение, урон в ближнем бою и скорость атаки -15%. Персонаж не может заснуть.
3. Нестерпимая боль
"Скорость и эффективность в бою сильно снижена."
Персонаж испытывает сильную боль. Увеличен на 15% шанс споткнуться. Движение, урон в ближнем бою и скорость атаки -20%. Персонаж не может заснуть.
4. Агония
"Скорость и эффективность в бою значительно снижена."
Персонаж в полной агонии. Увеличен на 20% шанс споткнуться. Движение, урон в ближнем бою и скорость атаки -35%. Персонаж не может заснуть и заниматься упражнениями.
Мудлеты ч.3
Кровотечение
Рана кровоточит? Завяжи!

Персонаж истекает кровью от укусов зомби или других ранений. Перевяжите раны бинтами, пластырем или куском ткани. От степени тяжести ранения и его места зависит скорость потери здоровья. Несмотря, что раны на шее (царапины, рваные раны, ожоги и глубокие раны) сами по себе не вызывают сильных или обильных кровотечений, всё равно приводят к очень быстрой потере здоровья.
Зомби могут отслеживать истекающего кровью персонажа, так что перевяжитесь как можно быстрее.
Стадия
Описание
1. Незначительное кровотечение
"Теряете здоровье, пока не перевяжетесь."
Небольшое кровотечение. Уровень здоровья будет понижен до 75%.
2. Умеренное кровотечение
"Теряете здоровье, пока не перевяжетесь. Незначительное недомогание."
Множественные ранения. Уровень здоровья будет понижен до 50%.
3. Серьёзное кровотечение
"Теряете здоровье, пока не перевяжетесь. Умеренное недомогание."
Сильные кровотечения из множества серьёзных ран. Уровень здоровья будет понижен до 25%.
4. Обильное кровотечение
"Теряете здоровье, пока не перевяжетесь. Сильное недомогание."
Срочно перевяжитесь, или вы вскоре умрёте.

Ранение
Ранен? Упс...
Стадия
Описание
1. Незначительные повреждения
"Здоровье незначительно снижено."
Возникает при здоровье ниже 80%. Возникает при большом перегрузе.
2. Ранения
"Здоровье и переносимый вес снижены."
Грузоподъёмность -1. Возникает при здоровье ниже 60%.
3. Серьёзные ранения
"Здоровье и переносимый вес сильно снижены."
Грузоподъёмность -2. Возникает при здоровье ниже 40%.
4. Критические ранения
"Здоровье и переносимый вес значительно снижены."
Грузоподъёмность -3. Возникает при здоровье ниже 25%. Почти что на грани смерти.

Перегруз
Перегружен? Не таскай всё с собой!
Стадия
Описание
1. Небольшая нагрузка
"Незначительное замедление и нерасторопность."
Персонаж немного перегружен. Шанс крита -5%, скорость атаки -7%, шанс споткнуться при беге\спринте или перелезании через низкий забор +13%, шанс провала при попытке перелезть через высокий забор +8%, скорость ходьбы\бега -19%. Скорость восстановления выносливости понижена. Шанс заблокировать лобовую атаку зомби снижен на 2%. Возникает при общем весе: >100% от максимального.
2. Большая нагрузка
"Умеренное замедление и нерасторопность."
Персонаж перегружен. Шанс крита -10%, скорость атаки -14%, шанс споткнуться при беге\спринте или перелезании через низкий забор +26%, шанс провала при попытке перелезть через высокий забор +16%, скорость ходьбы\бега -37%. Скорость восстановления выносливости понижена. Шанс заблокировать лобовую атаку зомби снижен на 4%. Возникает при общем весе: >125% от максимального.
3. Очень большая нагрузка
"Сильное замедление и неуклюжесть."
Персонаж сильно перегружен. Шанс крита -56%, скорость атаки -21%, шанс споткнуться при беге\спринте или перелезании через низкий забор +39%, шанс провала при попытке перелезть через высокий забор +24%, скорость ходьбы\бега -17%. Скорость восстановления выносливости понижена. Шанс заблокировать лобовую атаку зомби снижен на 6%. Возникает при общем весе: >150% от максимального.
4. Непосильная нагрузка
"Значительное замедление и неуклюжесть. Вызывает Дискомфорт."
Персонаж крайне перегружен. Шанс крита -20%, скорость атаки -28%, шанс споткнуться при беге\спринте или перелезании через низкий забор +52%, шанс провала при попытке перелезть через высокий забор +32%, скорость ходьбы\бега -75%. Скорость восстановления выносливости понижена. Шанс заблокировать лобовую атаку зомби снижен на 8%. Возникает при общем весе: >175% от максимального.

Скука
Застала скука? Развлекись!
Стадия
Описание
1. Проявление скуки
"Нужно заняться чем-нибудь, найдите развлечение."
Персонаж начинает скучать. Эффектов нет. Возникает при скуке выше 25%.
2.Скука
"Небольшая вероятность загнать себя в депрессию."
Персонажу скучно. Несчастье медленно растёт. Возникает при скуке выше 50%.
3. Сильная скука
"Вероятность загнать себя в депрессию."
Персонаж сильно скучает. Несчастье растёт. Возникает при скуке выше 75%.
4. Очень сильная скука
"Большая вероятность загнать себя в депрессию."
Персонажу очень скучно. Несчастье быстро растёт. Возникает при скуке выше 90%.

Грусть
Грустно? Не унывай!
Стадия
Описание
1. Грусть
"Найдите способ повысить настроение."
Скорость всех совершаемых действий -10%. Наступит при грусти выше 20%.
2. Печаль
"Уныние. Действия незначительно затянуты."
Скорость всех совершаемых действий -20%. Наступит при грусти выше 45%.
3. Депрессия
"Отчаяние. Действия весьма затянуты."
Скорость всех совершаемых действий -30%. Наступит при грусти выше 60%.
4. Глубокая депрессия
"Безнадёжность. Действия крайне затянуты."
Скорость всех совершаемых действий -40%. Наступит при грусти выше 80%.
Мудлеты ч.4
Опьянение
Пьяный? Пропустим ещё по одной!
Стадия
Описание
1. Лёгкое опьянение
"Расслабленное состояние."
Небольшое снижение скуки, точности и выделение тепла телом. Незначительное увеличение усталости и задержки на вход в транспорт. Возникает при опьянении выше 10%
2. Опьянение
"Немного нарушенная координация."
Снижение скуки, точности и выделение тепла телом. Увеличение усталости. Возникает при опьянении выше 30%
3. Сильное опьянение
"Сильно нарушенная координация."
Сильное снижение скуки, точности и выделение тепла телом. Увеличение усталости. Возникает при опьянении выше 50%
4. В хлам
"Значительно нарушенная координация, но кого это волнует..."
Значительное снижение скуки, точности и выделение тепла телом. Увеличение усталости. Возникает при опьянении выше 70%

Влажность
Промок? Пора всё просушить!
Стадия
Описание
1. Сырость
"Слегка влажный."
Персонаж немного промок. Возникает при 15% общей влажности тела.
2. Умеренная влажность
"Влажный. Незначительный шанс подхватить простуду."
Персонаж промок. Незначительный шанс простудиться. Возникает при 40% общей влажности тела.
3. Высокая влажность
"Мокрый. Умеренный шанс подхватить простуду."
Персонаж сильно промок. Умеренный шанс подхватить простуду. Происходит при 70% общей влажности тела.
4. Крайне высокая влажность
"Промокли насквозь. Высокий шанс подхватить простуду."
Персонаж промок до нитки. Высокий шанс простудиться. Происходит при 90% общей влажности тела.

Простуда
Простыл? Лечись!
Стадия
Описание
1. Насморк
"Заложенный нос. Требуется комфорт и тепло."
Персонаж иногда чихает и кашляет. Возникает при уровне простуды выше 20%.
2. Лёгкая простуда
"Редкий кашель и чихание. Требуется комфорт и тепло."
Персонаж чаще чихает и кашляет. Возникает при уровне простуды выше 40%.
3. Простуда
"Частый кашель и чихание. Замедленное заживление. Требуется комфорт и тепло."
Персонаж часто чихает и кашляет. Скорость заживления и передвижения -20%. Возникает при уровне простуды выше 60%.
4. Скверная простуда
"Постоянный кашель и чихание. Очень медленное заживление. Требуется комфорт и тепло."
Персонаж постоянно чихает и кашляет. Скорость заживления и передвижения -35%. Возникает при уровне простуды выше 80%.

Гипотермия
Замёрз? Согрейся!
Стадия
Описание
1. Незначительное переохлаждение
"Незначительное понижение температуры"
Персонаж начинает мерзнуть. Возникает при температуре тела 36.5°C.
2. Умеренное переохлаждение
"Умеренное замедление и незначительный шанс простудиться."
Персонаж начинает замерзать. Скорость атаки и передвижения снижены на 34%. Небольшой шанс простудиться. Возникает при температуре тела 35°C.
3. Сильное переохлаждение
"Сильное замедление и умеренный шанс простудиться"
Скорость атаки и передвижения снижены на 67%. Умеренный шанс простудиться. Возникает при температуре тела 30°C.
4. Гипотермия
"Значительное замедление и высокий шанс простудиться. Пробирает до костей."
Скорость атаки снижена на 90%, а передвижения на 100%. Высокий шанс простудиться. В этот момент персонаж будет медленно терять здоровье пока у него не останется 1%. Возникает при температуре тела 25°C.

Ветер
Ветер? Оденься по погоде!
Стадия
Описание
1. Прохладный ветер
"На 5 - 10 градусов холоднее."
2. Холодный ветер
"На 10 - 15 градусов холоднее."
3. Ледяной ветер
"На 15 - 20 градусов холоднее."
4. Пронизывающий ветер
"На 20+ градусов холоднее. Шанс простудиться."

Гипертермия
Перегрелся? Остынь!
Стадия
Описание
1. Незначительный перегрев
"Незначительное повышение жажды."
Персонаж начинает перегреваться. Жажда начинает расти. Возникает при температуре тела 37.5°C.
2. Умеренный перегрев
"Умеренное замедление и повышение жажды."
Персонажу становится жарче, и жажда будет расти быстрее. Скорость атаки и передвижения понижены на 34%. Возникает при температуре тела 39°C.
3. Сильный перегрев
"Сильное замедление и повышение жажды."
Жажда будет увеличиваться еще быстрее. Скорость атаки и передвижения понижены на 67%. Возникает при температуре тела 40°C.
4. Гипертермия
"Значительное замедление и повышение жажды."
Скорость атаки понижена на 90%, а передвижения на 100%. Возникает при температуре тела 41°C.
Мудлеты ч.5
Болезнь
Тошнит? Готовься к своей участи...
Стадия
Описание
1. Лёгкая тошнота
"Неважно себя чувствуете."
Персонаж начинает чувствовать себя плохо. Слегка повышенная температура тела. Здоровье начинает снижаться, если болезнь вызвана зомбивирусом или отравлением. Возникает при заболеваемости выше 25%.
2. Тошнота
"Дурное самочувствие. Незначительное недомогание."
Персонаж нездоров. Грузоподъёмность -1, скорость заживления -10%. Температура повышенная. Здоровье начинает снижаться, если болезнь вызвана зомбивирусом или отравлением. Возникает при заболеваемости выше 50%.
3. Болезнь
"Скверное самочувствие. Умеренное недомогание."
Персонаж тяжело болен. Грузоподъёмность -2, скорость заживления -20%. Дальнейшее повышение температуры тела. Здоровье начинает снижаться, если болезнь вызвана зомбивирусом или отравлением. Возникает при заболеваемости выше 75%.
4. Лихорадка
"Отвратительное самочувствие. Возможен летальный исход. Сильное недомогание."
Персонаж серьезно страдает от болезни, ослаб и у него жар, в конечном итоге он умрёт, не будучи сытым и не выспавшимся. Грузоподъёмность -3, скорость заживления -30%. Здоровье снижается независимо от причины болезни. Возникает при заболеваемости выше 90%.

Стресс
Стресс? Расслабься!

Стресс появляется когда персонаж потенциально заражен, окружен зомби, весь в крови с чертой "гемофобия", просыпается от ночного ужаса или какое-то время не курил сигареты с чертой "курильщик". Его можно лечить курением сигарет, чтением развлекательной литературы и дистанцированием от зомби. Это состояние часто сопровождается болезнью, что указывает на страх персонажа перед инфекцией или смертью.
Стадия
Описание
1. Тревога
"Что-то не так."
Возникает про уровне стресса выше 25%.
2. Взволнованность
"На взводе. Легкая дрожь в руках."
Урон в ближнем бою -10%, несчастье медленно накапливается. Возникает при уровне стресса выше 50%.
3. Стресс
"Расшатанные нервы. Умеренная дрожь в руках."
Урон в ближнем бою -20%, несчастье накапливается быстрее. Возникает при уровне стресса выше 75%.
4. Нервный срыв
"В ужасе. Сильная дрожь в руках."
Урон в ближнем бою -30%, несчастье накапливается очень быстро. Возникает при уровне стресса выше 90%.

Зомбофикация
Что? Мозгииии? Ты в конечном счёте стал одним из них!

"Непреодолимое желание поедать человеческую плоть..."
Персонаж умер, будучи заражённым зомбивирусом.

Смерть
Умер? Финита ля комедия, мон ами...

"Не самый худший конец."
Персонаж мёртв.
Собирательство ч.1
Стоит заметить, что на собирательство влияют мудлеты. При голоде эффективность собирательства повышается до 50% (только еды). Усталость и сонливость снижают эффективность собирательства до 75%. Паника и стресс снижают эффективность собирательства до 95%. Боль, тошнота, простуда и опьянение снижают эффективность собирательства до 95%.





Изучая ягоды, я пришёл к неприятному для себя выводу: ядовитость ягод хоть и зависит от сезона, но она всё ещё случайна, за исключением шести видов: Падуб, Падуб мутовчатый, Красивоплодник, Ежевика, Голубика и Шиповник. Все они имеют свой принцип который не зависит от фактора случайности.

Итак. Падуб - ярко-красная ягода с острыми листьями. Является сезонной, зимой ядовита, осенью - съедобна. Летом и весной не была зафиксирована в лесах. Попадается не особо часто, выдаётся в количестве 1-3 штук, в зависимости от уровня собирательства.



Падуб мутовчатый - так же ягода из рода Падубовых, представляет собой гроздь красных ягодок. Падуб мутовчатый съедобен во все времена года. Попадается преимущественно зимой, реже - в остальные сезоны. Выдаётся в количестве 1-5 штук в зависимости от уровня собирательства, сытость варьируются так же от уровня собирательства, от 4 до 21 единицы сытости.


Красивоплодник - крупная пурпурная ягода. Преимущественно попадается зимой, реже - в остальные сезоны, как и Падуб мутовчатый. Съедобен во все времена года. Сытость и количество варьируются от уровня собирательства так же, как и у Падуба мутовчатого.



Технически плоды Шиповника не ягоды, как с точки зрения Зомбоида, так и с точки зрения реальной ботаники. Но для простоты я отнесу их сюда. Плод Шиповника является пищей без срока годности, что позволяет оставить её на запас. Поскольку Шиповник не ягода вовсе, у неё нет параметра ядовитости. Проще говоря, Шиповник технически не может быть ядовитым. При фокусе на категории "Ягоды" шанс найти шиповник не будет увеличен, так как он не относится к этой категории. Сытость и количество варьируются от уровня собирательства по принципу остальных ягод.


Ежевика - всем известная сладкая ягода. Я думаю, не стоит говорить о том, что она не ядовитая, как и в реальности. В отличии от остальных ягод, попадается гораздо реже. Сытость и количество варьируются так же от уровня собирательства.



Голубика - ещё одна знакомая нам ягода. Не ядовита. Так же редко попадается, как и ежевика. Сытость и количество всё так же варьируются от уровня собирательства.





Начиная с 3-4 уровня собирательства вы можете собирать различные лекарственные растения, которые помогут вам в выживании. Их можно найти и без журнала Травник, но так шансы будут меньше. Всего их на данный момент семь.
P.S. Некоторые данные могут быть устаревшими, поскольку брались из вики.

Шалфей клейкий - позволяет избавится от боли. В диких условиях или в условиях отсутствия любого другого обезболивающего средства вас выручит это растение. Даёт одну единицу сытости и имеет калорийность в 0.1 единицу. Понижает параметр боли на 7 пунктов.



Мальва придорожная - облегчает симптомы простуды. Кашель и насморк никуда не пропадёт, но будет чуть реже в течении некоторого времени. Даёт одну единицу сытости и имеет калорийность в 0.1 единицу. Снижает параметр простуды на 5 пунктов.



Женьшень - восстанавливает выносливость. Женьшень является единственным предметом в ванилле, который способен влиять на параметр выносливости. Даёт одну единицу сытости и имеет калорийность в 0.1 единицу. Снижает усталость на 2 пункта. Весьма полезное растение.



Лимонная трава - лечит пищевое отравление. Пожалуй, является самой полезной и самой известной целебной травой. Если при поедании ядовитой и/или гнилой еды здоровье персонажа начинает падать - ешьте траву. Таким образом можно даже пережить принятие отбеливателя (зачем вам это делать, я не знаю, но это возможно). Принцип работы в том, что нельзя закинутся сразу кучей травы, её нужно есть постепенно. Грубо говоря, у неё есть кулдаун. Даёт одну единицу сытости и имеет калорийность в 0.1 единицу.


Припарка из дикого чеснока помогает в борьбе с заражением. Можно съесть и так, но кроме 1 единицы сытости дикий чеснок ничего не дает. Для изготовления припарки требуется перк Травника или журнал Травник.




Припарка из подорожника позволяет быстрее залечить рану. Съесть нельзя. Для изготовления припарки требуется перк Травника или журнал Травник.





Припарка из окопника помогает быстрее вылечить переломы. Съесть нельзя. Для изготовления припарки требуется перк Травника или журнал Травник.




Живность
Лягушка является достаточно редкой находкой. Её можно выпотрошить любым ножом. Особенность мёртвой лягушки в том, что она не портится в не выпотрошенном виде. После того как вы выпотрошите лягушку, вы получите лягушачье мясо, которое уже можно добавлять в блюда и готовить.


На более высоких уровнях вы сможете находить яйца птиц, которые ничем, кроме как внешнего вида, не отличаются от обычных яиц. Так же можно приготовить и добавлять в блюда.




Тараканов можно находить не только в шкафах и в мусорных баках, но и на земле при помощи собирательства. Можно съесть, восстанавливает 5 сытости в сыром, 6 сытости в приготовленном и 2 сытости в горелом виде. Добавляет 20 очков грусти в сыром и приготовленном виде, 40 грусти и 20 скуки в горелом, также может вызвать тошноту. Можно использовать как наживку для рыбы. Можно использовать в качестве приманки для мелких птиц в звероловстве.

Сверчка можно найти только при помощи собирательства. Параметры восстановления сытости аналогичны таракану, но в отличии от таракана, имеет меньше калорий, протеина и жира. Так же можно использовать как наживку для рыбы и для мелких птиц.




Кузнечика можно найти только при помощи собирательства. Параметры восстановления сытости аналогичны остальным насекомым. Можно использовать в качестве наживки для рыбы и мелких птиц.





Собирательство ч.2
Есть 4 виды гусениц, которых вы можете найти. Они отличаются только внешне. Сытость восстанавливают так же, как и остальные насекомые. Но, в отличие от описанных выше, имеют 27.55 единиц протеина и 20.24 единиц жира, что для насекомых довольно прилично. Можно использовать в качестве наживки.




Сколопендр можно найти двух разных цветов, ничем не отличаются. В отличие от многих других насекомых, в сыром виде может вызвать тошноту. Имеют пищевую ценность в 60 калорий и 15 протеина. Можно использовать в качестве наживки.





Многоножки тоже имеют две расцветки. Так же, как и сколопендры, вызывают тошноту в сыром виде. Имеют пищевую ценность в 60 калорий и 15 протеина. Можно использовать в качестве наживки.






Термиты являются насекомыми с самой малой пищевой ценностью. Что в сыром, что в приготовленном виде дают 1 единицу сытости. В горелом виде сытости не прибавляют. Можно использовать в качестве наживки.





Мокрицы так же являются самыми не сытными насекомыми, пищевая ценность ещё меньше чем у термитов. Приготовить нельзя. Можно использовать в качестве приманки.







Вообще, при собирательстве можно найти практически что угодно и описывать это всё будет очень долго. Можно находить овощи (картофель, морковка, брокколи, лук и т.д.), фрукты (лимон, лайм, вишня, виноград, грейпфрут и т.д.), тушки мёртвых белок, крыс и кроликов, дикие травы (чабрец, петрушка, базилик и т.д.), патроны, хлам, журналы, "лесные ценности" (что бы это не значило). Я даже как-то раз смог найти в лесу плюшевого Спиффо, в парке монтировку и ранец в лесной чаще. Если вас интересует ну вот прям полный список всего, что можно найти, прошу на вики[pzwiki.net]. Рекомендую англоязычную версию, так как она максимально информативная и подробная, в отличие от русскоязычной.

Галерея
Этот раздел состоит из наших фото- и видеоматериалов. Приятного просмотра!













































































Заключение

Originally posted by Wiscas:
Проделан очень большой труд... Это самое долгое руководство за всю мою "писательскую" карьеру. А ещё я смог поработать плечом к плечу со своим верным товарищем над этим проектом. Это руководство, по ощущениям, является в разы объёмнее первого, надеюсь оно зайдёт вам так же как и прошлое. Чеба, передаю слово тебе.

Originally posted by cheba:
Не могу не согласиться, что труд воистину титанический. Лично для меня это был интересный опыт, и я желаю вам приятной игры. Как именно сгинет персонаж зависит от ваших знаний, опыта и, конечно же, везения. Не будьте столь впечатлительными, ведь однозначно только одно - это «История вашей смерти».
30 Comments
RoZze_X 23 Apr @ 1:29am 
Лучшее руководство ever :steamthis:
Floid116 | DW 30 Mar @ 7:44pm 
Шикарные два тома) Очень увлекательное чтиво, а самое главное ОЧЕНЬ полезное) Я сам на пиратке пока играю (на вскидку 150 часов) ) Но надеюсь как только её куплю то легко вольюсь в PZ комьюнити (и надеюсь поиграть с Вами если меня примите) ) Да и ещё у разраба столько планов на игру, так что нужно поднажать) Ладно ребят. Спасибо большое за эти два тома) Жду от Вас последующие тома) Всем удачи в жизни и игре) А что касается игры... Удачливы Вы или нет, всё равно всё приводит к одному, ведь - это «История вашей смерти»)))
Kot_3adrot 23 Jan @ 8:15pm 
А куда пропал гайд из списков самых популярных?
GG 16 Dec, 2024 @ 11:01am 
У кого база в Малдро?
Andreiderk 14 Dec, 2024 @ 8:42am 
Класс:love_seagull:
Hanky 13 Dec, 2024 @ 12:46pm 
Спасибо вам огромное за проделанную работу
TheNarrator 26 Jul, 2024 @ 10:16pm 
ИМБА! целый Генштаб выстроил:spiffo:
Madmanskiii! 29 May, 2024 @ 3:46pm 
Голос у Чебы был тихий и высокий
Взгляд у Чебы был ясный и глубокий
cheba  [author] 22 Feb, 2024 @ 11:18am 
Карлик на улыбе с изломанными ушами
А за его спиной диплодоки с калашами
ALEBARDA 22 Feb, 2024 @ 8:41am 
Кто знал Чебу тот его не позабудет, а кто нет, увы шанса уже не будет