Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Not enough ratings
Деньги и финансы для самых маленьких
By Cat Order
В этом руководстве я расскажу, как привести вашу державу к финансовому величию.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Здравствуйте, друзья! В этом гайде вы научитесь зарабатывать деньги в такой замечательной игре, как Europa Universalis! Я надеюсь, что я помогу новичкам освоиться в этой не самой простой игре, в которой я сам освоился спустя 200 часов (хотя я всё ещё узнаю для себя много нового).
Военные силы
Армия и флот это немаловажная часть любой державы. Но содержать армию - недешёвое удовольствие, так что есть пару пунктов для экономии:

Всегда держать основную армию, и в войнах не полагаться на одних наёмников;

Не держать армию в полный лимит, дабы оставить возможность наёмников, которые дешевеют с идеями и реформами, становясь удобным инструментом для подавления повстанцев без трат драгоценных рекрутов.

В мирное время понижать содержание флота и армии до минимума (повышаем во время войн или восстаний);



Консервировать крепости;



Пытаться избегать восстаний, подавляя революционеров и поднимая стабильность.

Налоги и производство
===========================================================================
Итак. Чтобы зарабатывать больше денег - нужно иметь больше провинций и повышать их развитие. Про развитие поговорим чуть ниже, сейчас разберём расширение.
При захвате новых провинций, мы должны их национализировать. Это делается для того, чтобы не получать штраф к сверхрасширению и создавать владения.

(Нажимаем на провинцию, сверху будут две кнопки, кликаем на правую и создаём)

Национализировав провинцию, вы сможете превратить её во владение, чтобы зарабатывать больше дукатов (местых денег) с провинций. Но создав владение, вы будете тратить на его содержание дукаты, и чтобы начать выходить в плюс, вам нужно будет снова национализировать провинции, в очередной раз потратив административные очки. Но это ещё не всё. У каждой провинции есть уровень автономии, чем ниже который - тем больше рекрутов и денег вы получаете, но и восстания происходят чаще. Я советую всегда понижать уровень автономии всех провинций до минимума.

(Нажимаем кнопку слева (рядом с флагом), потом кнопку с цепью и кнопку с минусом и цепью)
P.S. Можно не увеличивать число владений, а превращать их в торговые компании.
============================================================================
Теперь поговорим о развитии провинций. Через развитие, вы сможете получать с одной провинции больше: налогов, денег с производства или рекрутов. Каждая провинция получает разное количество денег с производства, в зависимости от того, что на ней производится.

(Три кнопки сверху это кнопки развития провинции, справа от них уровень прокачки и слева снизу товар, который производит провинция)

Налоги же лучше повышать в больших городах и столице вашей державы. Повышение уровня рекрутов почти бесполезно, улучшайте только ради повышения максимума рекрутов (полезно на более поздней стадии игры).
============================================================================
Помимо прямого улучшения провинций, можно строить здания, повышающие показатели провинции.

Нажимаем на пустующую иконку, и вылезает меню с выбором здания.



Так как это руководство по финансам, нас интересует только вкладки "Налоги" и "Торговля". Здания из вкладки "Налоги" просто повышает количество дукатов, получаемых с налогов, а о торговле подробнее поговорим в следующем разделе. А вот и он!
Торговля
============================================================================
Торговля. У каждой державы в начале игры есть определённое количество купцов, которых можно отправить в торговые узлы. В торговых узлах у каждой державы своё влияние, и чем оно больше, тем больше заработок купца. Для увеличения торгового влияния, на прилегающих к узлу провинциях можно построить специальные здания (Рынок (+50%), Склад (+100%) или Фондовая биржа (+125%)), либо захватить провинции, по которым пролегает этот узел.

(Узлы на торговой карте (горячая клавиша для этой карты: у, обратно: ц)).

В разных узлах также разные торговые обороты, и если в одном узле с 50% влияния вы бы зарабатывали 5 дукатов, то в другом 7, так что иногда выгоднее будет перенаправлять торговое влияние из узлов с низким торговым оборотом в узлы с большим.
Пример:
Казанский узел
Новгородский узел
(Число вверху это процент влияния, число рядом с дукатом это торговый оборот)

Чтобы назначать купцов, выбираем торговую карту и нажимаем на любой торговый узел:


Но как же работает механика перенаправления? Всё просто! Между торговыми путями проходят линии со стрелочками, которые указывают, куда будет направляться влияние из одного узла в другой.

Таким образом, из Казани (слева) торговое влияние будет передаваться в Новгород (справа).
Заработок ваших купцов написан на панели в верхнем левом углу:


Также, для увеличения торгового влияния в морских узлах можно использовать флот. Для это мы выбираем флотилию, имеющую фрегаты, нажимаем на кнопку "выбрать миссию", и выбираем "защита торговли". Также с помощью флота вы можете охранять торговый узел от каперства, либо же сами поднять Весёлого Роджера и пойти грабить торговые узлы!



Помимо этого, побеждая в войне, вы можете запросить проигравшую сторону передавать вам 50% торгового влияния.
===========================================================================
Остальные способы заработка
============================================================================
Помимо всего вышеперечисленного, существуют и другие способы получать доход. Кратко пройдёмся по каждому из них:

Налог с колоний - отличный способ обогатиться, вот только это подойдёт далеко не для каждой державы.

Налог с вассалов - вассалы это довольно полезная вещь, но особо много денег с них не поимеешь.

Эдикты - если вы играете с DLC, то в меню, где вы создавали владение, вы можете издать эдикт. Эдикт это модификатор, который увеличивает содержание владения до 200%, но даёт определённые баффы. Например, торговое влияние или повышенные налоги.

Реформы - некоторые реформы могут сильно помочь вашей экономики, например региональные советы, обеспечивающие эдиктом на жирные налоги с провинций, и снижающие цену содержания владений.

Субсидии - деньги, которые добровольно выплачивают вам другие державы для улучшения отношений, но обычно при игре с ботами такого не бывает.

Трофеи и контрибуции - деньги, полученные со стран, проигравших вам войну. Разница в трофеях и контрибуциях в том, что трофеи это единоразовая выплата, а контрибуция - выплата в течении какого-то времени.

Советники - некоторые из них дают такие плюсы к деньгам как "+10% заработка с налогов" или "+10% заработка с производства", но из-за своей цены они не всегда полезны. Также крайне полезным является советник, который уменьшает содержание армии на 10%, особенно за каких-нибудь Османов с миллионной армией.

займы - их не стоит брать много, ведь это может погубить вашу державу, но иногда это очень даже полезно. Не бойтесь объявлять себя банкротами при огромных убыткам по выплатам займов, но всегда будьте готовы к худшему.
============================================================================

Спасибо за прочтение гайда, надеюсь, я вам помог! Не забудьте оценить его лайком, комментарием и наградой!
5 Comments
Диначан 30 Nov, 2024 @ 10:46am 
Гайд кайфарик, я больше не бомжую на грани долгового коллапса
Куриный помёт 20 Apr, 2024 @ 11:25am 
спс хоть что то понял а то после казуальной хойки4 все непонятное и новое:steamthumbsup:
Cat Order  [author] 25 Jan, 2024 @ 6:04am 
Понял, приму к сведению и изменю пару моментов.
Культист Разума 24 Jan, 2024 @ 8:07pm 
Можно не увеличивать число владений, а превращать завоеванные провинции в торговые компании. так же для начала игры полезно будет взять реформу региональные советы, обеспечивающие эдиктом на жирные налоги с провинций, и снижающие цену содержания владения. военные силы не обязательно содержать в фулл лимит, дабы оставить возможность для наемников, которые дешевеют с идеями и реформами и становятся удобным инструментом для подавления повстанцев без трат рекрутов. да и вообще, не нужно стесняться займов, нужно в них влезать по самые локти
2016 infarkta 7 Jan, 2024 @ 2:23pm 
R E S P E C T