Lies of P

Lies of P

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Ruta Detallada de Logros (Walkthrough para el 100%)
By FlashDeLima
Guía mostrando al detalle la ruta que tomar, los pasos que seguir, y los objetos que obtener para conseguir todos los logros (100%) de Lies of P.
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Introducción
Buenas a todos, esta es una guía al detalle para conseguir todos los logros de Lies of P una manera ordenada, eficiente y fácil. Esta guía cubre paso a paso cómo obtener todos los "coleccionables" (armas, vinilos, brazos, gestos...) y completar las questlines necesarias de una manera ordenada para así obtener todos los logros.

NOTA: El lanzamiento del DLC Overture ha incluído nuevos logros así que esta guía ya no cubre el 100%, pero sí todo el contenido del juego base. En un futuro la actualizaré con el DLC y sus logros.

Lies of P es un juego bastante lineal, así que podéis jugar con libertad simplemente teniendo en cuenta los pasos que muestro en la guía, porque hay algunas pocas decisiones que son importantes para seguir quests. Aparte de eso, tenemos que tener en cuenta dos cosas:
  • Para obtener una de las armas especiales necesitamos tener un alto nivel de humanidad. Este es un contador "invisible" que aumenta con ciertas acciones, así que como norma general siempre que nos hagan una pregunta vamos a querer mentir, porque es la mayor fuente de humanidad.

  • Para obtener el resto de armas especiales necesitamos el ergo de los jefes (sus almas), así que no los consumáis o gastéis para comprar amuletos. En teoría, como necesitamos llegar al NG+ obtenemos 2 copias de casi todos estos ergos, pero yo recomiendo priorizar las armas para quitárnoslo de encima antes.

Si acabas de completar el juego, te recomiendo seguir la guía en el NG+, porque ahí es donde encontramos los últimos vinilos del juego. Simplemente échale un ojo a la parte de NG+ y compra todos esos vinilos mientras sigues la guía desde el comienzo. Y por supuesto, la quest de Eugénie nos otorga uno de dos vinilos diferentes dependiendo de la respuesta, así que escoje el que no obtuviste en la primera partida.

Simplemente como recordatorio, esta es una lista de cosas "perdibles" que tenemos que hacer para obtener todos los logros:
  • 🔪 Obtener 29 armas normales, que encontramos o compramos a diferentes mercantes, y mejorar una al nivel máximo (+10) con piedras de mejora. No incluyo estas piedras en la guía porque son muy muy abundantes.

  • 🗡️ Obtener 11 armas especiales, que obtenemos con el ergo de jefes y humanidad, y mejorar una al nivel máximo (+5) con piedras de mejora especiales. Estas piedras son limitadas, así que no las gastéis tontamente.

  • 🦾 Craftear los 8 brazos de Pinocho, consiguiendo clavijas de legión y mejorar uno al nivel máximo usando 6 calibres de legión.

  • 🤍 Llegar a la fase 5 del Órgano P utilizando mínimo 16 trozos de cuarzo.

  • 🗣️ Conseguir los 15 gestos.

  • 📀 Conseguir los 16 vinilos completando quests o de mercantes. Dos son exclusivos dependiendo de una respuesta en la quest de Eugénie, y seis son exclusivos del NG+.

  • 📦 Completar los desafíos de los 6 recipientes crípticos que encontramos o compramos.

  • 🗝️ Descubrir los 5 santuarios trinitarios tras obtener llaves solucionando los acertijos de Arlecchino.

  • 👥 Completar las quests de Antonia, Eugénie, Venigni, Simon, Geppetto y Sophia, además de alguna pequeña quest por el camino, cosa que haremos a lo largo del juego.

  • Obtener los 3 finales del juego, que dependen únicamente de dos decisiones cerca del final del juego (y tener suficiente humanidad). Para hacerlo de la manera más fácil, vamos a utilizar backups o "copias de seguridad" de la partida. Explicaré el proceso cuando sea relevante, pero esto nos permite obtener los logros de los 3 finales (y algunas quests) al terminar la primera partida, evitándonos completar el juego 3 veces.

Y como siempre, si tenéis alguna sugerencia o encontráis algun error, dejadme un comentario. ¡Buena suerte!

Guía en Formato Vídeo

Al igual que la guía, el vídeo muestra al detalle los pasos a seguir para obtener todos los logros de Lies of P. Puede que te resulte más entretenido verla que leer la guía abajo, y ser de ayuda para orientarte a la hora de coger objetos escondidos por el mapa.

A pesar de ser completamente autosuficiente y comprehensiva, la guía en formato texto que dejo abajo es más útil como recordatorio de qué hacer en cada momento mientras juegas.

1 - Calles de la Estación
  1. 🔪 Justo al comenzar el juego elegiremos nuestra primera arma (1/29) entre tres. Yo para esta partida elegí ir con una build a técnica (destreza), ya que mi primera partida fue a motividad (fuerza). Vosotros podéis usar el arma y escoger la build que prefiráis, no influye para nada en el resto de la guía.

  2. Avanzando por la Estación de Krat podemos obtener 3 logros misceláneos: uno por acuchillar por la espalda a un enemigo, otro por romper el arma de un enemigo haciéndole parrys, y otro más al activar el primer Stargazer (hogueras).

  3. 🔪 Continuamos por el Callejón Cerasani hasta llegar al siguiente Stargazer, delante del jefe. A su lado encontramos un mercader que nos vende las otras 2 armas (3/29) que no escogimos durante la intro. Toca comprarlas ahora. Aparte de eso este señor vende células eléctricas arrojadizas y abrasivo eléctrico, que hacen la siguiente pelea un paseo.

  4. 💎🤍 Derrotamos al Maestro del Desfile para obtener su ergo, un cuarzo, y poder continuar. Es un jefe muy sencillo al cual podemos hacer trizas con el abrasivo eléctrico y lanzando las células en la segunda fase.

  5. Al llegar a las puertas del Hotel Krat tenemos que mentir por primera vez, diciendo que somos humanos y obteniendo un logro. Como he mencionado, vamos a querer obtener la mayor cantidad de humanidad así que seguid mis indicaciones cuando toque responder a preguntas.

  6. 🗣️ Al entrar en el hotel, hablamos con Antonia en la sala del piano para obtener el primer gesto, Alardear de Ropa (1/15).

  7. 🦾 Ahora hablamos con Eugénie para obtener el primer brazo para Pinocho, el Hilo de Marioneta (1/7).

2 - Avenida Elysion
  1. 🗣️ Avanzamos por la Avenida Elysion hasta llegar a una zona superior y cruzar unos tejados con marionetas que lanzan células eléctricas. Justo después (antes del Stargazer) cruzamos un apartamento con una carta que nos otorga el segundo gesto al leerla, Rememorar (2/15).

  2. 🔪 Al lado del Stargazer encontramos otro mercader al que le compramos la vara de bobina eléctrica (4/29), útil para aplicar electricidad a las marionetas. Aparte de esto, también vende más células eléctricas.

  3. Poco después cruzaremos un tejadito fino donde aparece la primera mariposa dimensional. Estas sueltan objetos útiles, y si se nos escapan podemos sentarnos en el Stargazer para que reaparezcan. Obtenemos un logro por eliminar a los tres tipos, y este es el primero.

  4. Justo delante nos tiramos por un andamio y veremos una ventana por la derecha con la Señora Llorosa, con la que queremos hablar y decirle que encontraremos a su bebé.

  5. 🔪 Y al bajar nos encontramos con otra marionera policía que suelta la porra de policía de Krat (5/29) al derrotarla.

  6. Cruzando el Puente de los Alquimistas nos enfrentamos al Burro Loco. Como todos los enemigos humanos, es muy débil a los backstabs así que buscadle la espalda. Al terminar con él obtenemos un logro y la herramienta de ensamblaje Enigma para combinar armas, obteniendo otro logro.

  7. Una vez lleguemos al ayuntamiento, en el jardín de la derecha encontramos una marioneta grande que podemos farmear para obtener fragmentos de estrella, que sirven para invocar espectros que nos ayudan con los jefes (principalmente compartiendo el aggro).

  8. 💿 Y detrás del árbol donde estaba la marioneta grande encontramos además un muñeco de bebé que le tenemos que llevar a la Mujer Llorosa para obtener el primer vinilo, Feel (1/16). Además, podemos obtener humanidad si le decimos que tiene un bebé precioso.

  9. 💎🤍 Antes del siguiente jefe, coged el amuleto anti-marionetas que aumenta el daño a títeres en un 10%. Invocamos un espectro y nos enfrentamos al Vigilante Desechado, que desgraciadamente resiste la electricidad. Si tenemos problemas, podemos estar huyendo siempre de él y pegarle por la espalda en cuanto se gire a por el espectro. Al vencerle obtenemos su ergo y un cuarzo.

  10. 🦾 De vuelta en el hotel, hablando con Eugénie y usando el acumulador del Vigilante podemos crear el segundo brazo de Pinocho, Fúlminis (2/7).

  11. En este viaje desbloqueamos la mecánica del Órgano P. El objetivo es desbloquear la quinta fase, gastando cuarzo para obtener mejoras. No es necesario ir completando nodos conforme se desbloquean. Todos contribuyen al progreso.

  12. Si queréis más humanidad, algo que podéis ir haciendo o dejarlo para el final si os falta es escuchar los vinilos que vamos consiguiendo, porque al escucharlos completamente por primera vez recibimos humandidad.

3 - Obras Venigni
  1. 🗝️ Tras avanzar un poco hacia Obras Venigni, encontramos un teléfono sonando por la derecha antes de entrar en la fábrica. Para obtener la primera llave trinitaria y algo de humanidad, debemos resolver el acertijo de Arlecchino diciendo "humano".

  2. 🔪 En la sala que hay justo arriba del Stargazer de la fábrica podemos tirarnos por un agujero y conseguir la daga de salamandra (6/29) de una caja fuerte.

  3. 🔩 Al cruzar la planta de maniquíes caeremos a una zona inferior con un minijefe robot con dos escudos, al que vencemos para obtener un calibre de legión.

  4. 🔪 Pasando el siguiente Stargazer llegaremos a un pasillo por el que caen bolas de marionetas ardientes, con el hacha de bombero (7/29) en un cofre al final.

  5. 🤍 Tras salir a la zona exterior con dos NPCs (Zorro y Gato) tomamos el camino a su derecha, llegando al primer santuario trinitario (1/5), obteniendo un cuarzo.

  6. Poco después cruzaremos una gran tubería roja con un robot con pala muy agresivo al otro extremo. Tras vencerle (recomiendo retroceder a la zona abierta) podemos acceder a la palanca que guardaba, para bajar el nivel del agua venenosa en el centro de la factoría.

  7. 🤍🔪 Tras esto bajamos a esa zona central y eliminamos a la marioneta del futuro para obtener un cuarzo, y conseguimos la guja de impulso (8/29) de un cofre.

  8. 🗣️ Subimos de nuevo a la zona con los NPCs y continuamos por su izquierda, subiendo una escalera y tomando la derecha. Por aquí bajamos una escalerilla y eliminamos a un superviviente humano para obtener el gesto Promesa del Acechador (3/15).

  9. 🗣️ Ahora continuamos hacia el jefe, y en el segundo piso de la última sala encontramos a Venigni, que nos enseña el gesto Temer (4/15).

  10. 💎 Toca enfrentarnos a Fuoco, el jefe de la fábrica, que es muy sencillo y débil a la electricidad. Usad esas células y la bobina eléctrica.

  11. 🗣️ Tras acabar con él, interactuamos con la marioneta desactivada en la esquina de la arena y volvemos al hotel. Hablando con Venigni preguntándole por Pulcinella para obtener el gesto Pavonearse (5/15).

  12. 🦾 Por último, con el amplificador de llama de Fuoco podemos crear el brazo Flamberge (3/7).

4 - Catedral de San Frangelico
  1. 🔪 Avanzando hacia Villaluna pasaremos por una caverna. En la parte superior podemos encontrar un cofre con la llave de tubo grande (9/29).

  2. Bastante más adelante, podemos conseguir humanidad si le hacemos el saludo del acechador a la acechadora que nos espera delante del teleférico hacia la catedral.

  3. 👥 Una vez lleguemos a la Catedral de San Frangelico, y pasemos por el mausoleo con una estatua por la derecha, continuamos todo recto por un caminito que nos lleva a un NPC llamado Giangio. Hablamos con él y aceptamos su cubo.

  4. 📦 Dentro de la catedral ascenderemos por una zona con tablas de madera y enemigos carcasa. Saltamos por un engranaje gigante y encontraremos un brasero, que tiramos a la zona inferior para revelar una sala secreta. Al activar el atajo bajaremos, y dentro de la sala conseguimos el recipiente críptico fabricado (1/6).

  5. 🦾 Una vez activamos la palanca que activa el atajo "ascensor", podemos descender por las tablas que hay cerca a una pequeño recoveco con 2 carcasas y una clavija de legión, que usamos para crear el cuarto brazo de Pinocho (4/7). Yo recomiendo crear los Ojos de Halcón.

  6. 🔪 Volvemos hacia donde tiramos el brasero y queremos subirnos en el engranaje gigante para cruzar al otro lado. Así conseguimos la lanza de dos filos del ciego (10/29).

  7. 🤍 Poco después nos enfrentamos a un minijefe carcasa que suelta un cuarzo. Justo delante, en un cofre por la derecha encontramos una caja de suministros de Krat.

  8. Cerca del Stargazer de la biblioteca encontramos a Cecile, que nos pide que le traigamos una marca del arzobispo.

  9. 🔩 Un poco adelante llegaremos a una sala con carcasas y un agujero en el suelo. Queremos tirarnos por este para eliminar al segundo tipo de mariposa dimensional, y encontrar otro calibre de legión en un cofre.

  10. 🗡️👥 Al llegar a una sala superior con un enemigo fuerte queremos subir con el ascensor que se ve por la izquierda. Esto nos lleva a la terraza donde encontramos a Alidoro, que nos pedirá que le indiquemos un refugio seguro, así que le mentimos diciéndole que viaje a Obras Venigni para obtener humanidad. Tras esto le cambiamos los ergos de jefe para obtener las 3 primeras armas especiales (3/11).

  11. 👥 Ahora ya volvemos a la sala anterior y continuamos hacia el atajo, encontrando una salita por la derecha con la marca del arzobispo, que le llevamos a Cecile antes del siguiente jefe.

  12. 💎 Toca vencer al Arzobispo Andreus, y recomiendo usar termita y la daga de salamandra (o abrasivo de fuego). Los enemigos tipo carcasa son débiles al fuego y les causa da­ño por tiempo.

  13. 💿🗣️ Al vencer volvemos a la biblioteca de Cecile para encontrar el segundo vinilo, Divine Service (2/16), y una carta que nos otorga el gesto Rezar (6/15) al leerla.

  14. Podemos hacer este gesto delante de la estatua que hay en el mausoleo cruzando el puente, retrocediendo tras el Stargazer de la capilla, para obtener más humanidad.

  15. 🗡️ Viajamos a Obras Venigni y en la sala superior encontramos a Alidoro. Obtenemos más humanidad diciéndole que viaje a la Avenida Elysion. Tras esto volvemos al hotel y le compramos el Tridente del Pacto (4/11) con el ergo del arzobispo.

  16. 👥🤍 Hablamos con Polendina para entregarle la caja de suministros y comprarle una manzana, necesaria para un vinilo. También podemos comprarle 3 trozos de cuarzo.

  17. 🤍 Hablamos con Venigni para que descifre el recipiente críptico. Para resolverlo volvemos al Puente de los Alquimistas antes del ayuntamiento y golpeamos la marioneta colgada con los Ojos de Halcón o un objeto arrojadizo. Esto nos da una llave para un apartamente que hay delante del Stargazer de la Avenida Elysion, donde encontramos un cuarzo.

5 - Distrito de Malum
  1. Cerca del primer Stargazer encontramos un cementerio con una marca de conejito sonriente, para un mercante.

  2. 🔪 Encontramos la lanza de cristal acídica (11/29) si seguimos el camino de la derecha con cepos en la primera intersección.

  3. 🤍 Mucho más adelante y pasando toda la zona de los bosques llegamos al Stargazer del Distrito de Malum. Avanzando un poco llegaremos a una gran plaza con un enemigo tocho y una fuente ardiendo. Encontramos un cuarzo en una pequeña casucha al lado de la fuente.

  4. 🔪 En la parte trasera de la casucha hay una escalerilla, que subimos accediendo a los tejados, y continuando por la derecha para obtener la sierra cortahuesos (12/29).

  5. 🗝️ Dejando la escalerilla por la izquierda avanzamos hasta llegar a un almacén con una escalera, y el segundo teléfono sonando arriba. La respuesta para el acertijo de Arlecchino es una vela, obteniendo humanidad y otra llave trinitaria.

  6. 🔩 Entrando en la Langosta Roja podemos abrir el atajo al Stargazer. En la zona superior encontramos un cofre con un calibre de legión,

  7. 🔪💿 El mercader justo al lado vende la espada curva de zarzas (13/29) y el vinilo Someday (3/16), además de objetos arrojadizos de manera ilimitada. Muy muy útil venir a recargar aquí antes de los jefes.

  8. 🗣️ Toca vencer a la Hermandad del Conejo Negro, y podemos hacer esta pelea mucho más sencilla invocando a un espectro y lanzándole objetos arrojadizos al jefe mientras le damos distancia. Parad para defenderos cuando aparezcan los otros hermanos, y cuando el espectro tome su aggro seguimos lanzando chatarra. Al vencer obtenemos el gesto Mofarse (7/15).

  9. 🤍 Entrando en el ayuntamiento encontramos un cuarzo tras la recepción, y conseguimos el retrato de Carlo en una sala por la izquierda.

  10. Al subir encontraremos el árbol de fruto de monedas de oro, obteniendo un logro. Podemos utilizar estos frutos para resetear nuestros niveles o mejoras, y cambiárselos a Giangio por piedras de bufos.

  11. 🗣️ Ahora hablamos con Geppetto para que cuelgue el retrato en su oficina, obteniendo el gesto Aplaudir (8/15).

  12. Volvemos al Stargazer de la biblioteca de la Catedral de San Frangelico y retrocedemos hasta la zona con bolas gigantes. Subimos por la escalerilla de la izquierda y avanzamos por el pasillo para encontrar el segundo santuario trinitario (2/5), abriendo la caja fuerte.

6 - Ópera Estella
  1. 🦾 Avanzando hacia la Calle Rosa Isabelle cruzaremos un apartamento con arlequines explosivos. Si tomamos la puerta de la derecha podemos descender y encontrar una clavija de legión para crear otro brazo de Pinocho (5/7).

  2. Al lado del siguiente Stargazer encontramos a Julian, con el que hablamos para aceptar su petición.

  3. 🔪 Retrocedemos desde el Stargazer, tomando la derecha y cruzando el anfiteatro para abrir el atajo. Justo detrás de la tropa de marionetas encontramos un cofre con la espada curva de bailarina (14/29).

  4. 🤍 Ahora sí continuamos avanzando, y queremos buscar una tubería por la que podemos saltar a una zona inferior. Al final del camino encontramos un cuarzo protegido por una marioneta grande.

  5. 👥 Más adelante llegamos a una intersección antes de la calle en llamas. En una esquina encontramos un anillo de boda, que le llevamos a Julian antes del siguiente jefe. Si le decimos su mujer dejó un mensaje obtendremos humanidad y el gesto Triste (9/15), además de recibir el anillo.

  6. 🤍 Cruzando la calle en llamas aparecerá un minijefe payaso muy tocapelotas. Recomiendo pasar corriendo al siguiente Stargazer y luego ya retroceder para eliminarla y obtener el cuarzo que suelta.

  7. 🔪 Entrando en la Ópera Estella avanzamos primero por la izquierda, cruzando el largo pasillo y descendiendo a otro inferior. Por la izquierda llegamos a una sala con el pico explosivo (15/29).

  8. 👥 Ahora continuamos por la derecha desde el atrio, subiendo al segundo piso y llegando a una sala con Adelina, a la que le entregamos la manzana que compramos.

  9. Abrimos el camino hacia el jefe pero nos tiramos por la viga con el candelabro oscilante. Por aquí pasaremos una serie de pasillos largos y llegaremos a una sala con una caja fuerta que guarda una caja de colección Venigni.

  10. 📦 Si seguimos explorando por esta zona adicional, antes de la salida lateral al exterior encontramos el recipiente críptico enjoyado (2/6) subiendo por una escalerilla a la derecha.

  11. 💎 Vencemos al Rey de las Marionetas con ayuda de las células arrojadizas y el abrasivo eléctrico para obtener su ergo. Para la segunda fase conviene tener un espectro tomando aggro.

  12. 💿 Tras vencer, subimos de nuevo a la sala de Adelina para encontrar el vinilo Fascination (4/16).

  13. En el Hotel Krat, hablamos con Antonia y le decimos que retiene la belleza de su retrato para obtener humanidad.

  14. Si vamos a la fuente que hay en el patio trasero, podemos hablar con Polendina, que nos confiesa sus sentimientos. Podemos obtener más humanidad enseñando el anillo de boda.

  15. 🗡️ Vamos con Alidoro para conseguir el Rompetíteres (5/11), un arma muy recomendada para una build a técnica, con el ergo de Romeo.

  16. 🔪 Le damos la colección Venigni a Pulcinella para comprar la daga de asesino tirano (16/29). También recomiendo comprar el amuleto anti-carcasas y el abrasivo de ácido.

  17. 🔩 Le damos el recipiente críptico a Venigni y viajamos al Callejón Cerasani. Retrocedemos y tomamos la derecha al llegar al acantilado, para encontrar una esquinita (mirad la pista del recipiente) donde tenemos que hacer el gesto Comprobar el Suelo para obtener un calibre de legión.

7 - Gran Exhibición
  1. 🔪 Continuamos por las calles tras la ópera llegando a un mercadillo con un túnel. Subiendo la escalerilla de la derecha encontramos la espada relojera (17/29).

  2. Una vez entremos en las Galerías Lorenzini, seguimos avanzando hasta llegar a un pasillo con un agujero en el suelo. Justo detrás hay una habitación con el último tipo de mariposa dimensional, y obtenemos el logro al eliminarla.

  3. 👥🔪 Continuamos hasta un jardín interior con unos baños, donde queremos leer el recorte de revista que hay. Y justo delante hay un mercader que vende la motosierra circular eléctrica (18/19).

  4. 🔪 Seguimos avanzando hasta llegar al sótano, y queremos seguir un pasillo con enemigos y gas venenoso. Al otro extremo encontramos la lanza del honor (19/29) dentro de una caja fuerte.

  5. 🤍 Ahora ya avanzamos hasta entrar en la Gran Exposición. Ignorad a la gran marioneta tomando el funicular y así activáis el Stargazer primero. Continuando por dentro subiremos a una terraza al exterior, y podemos descender por una escalerilla a un patio con un cuarzo protegido por otra marioneta grande.

  6. 👥 Justo después llegaremos a unas vigas, y nos queremos tirar por la derecha para hablar con Belle y agotar su diálogo antes del siguiente jefe.

  7. 🔩 Avanzando llegaremos a un salón de exhibición por el que entra un robot con sierras y taladros. Podemos encontrar un calibre de legión en un cofre protegido por otro robot.

  8. 🗝️ Seguimos haciendo camino y llegaremos al tercer teléfono sonando. Resolvemos el acertijo de Arlecchino diciendo "un huevo" y obteniendo humanidad. Para obtener la llave trinitaria, avanzamos un poco hasta encontrar dos estatuas por la derecha, y giramos la de la derecha 2 veces hasta que señale al expositor.

  9. 🦾 Poco después llegaremos a una gran sala con un tranvía en el centro. Por la izquierda subimos unas escaleras y eliminamos a un minijefe para encontrar otra clavija de legión en un cofre, pudiendo crear el penúltimo brazo (6/7).

  10. 🔩 Luego nos enfrentaremos a un minijefe boxeador que suelta un calibre de legión. Los enemigos humanos son débiles al ácido, que actúa como veneno al aplicarse.

  11. Al llegar a la puerta la jefe, abrimos el atajo al Stargazer justo delante para encontrar otra caja de suministros de Krat.

  12. 💎 Toca vencer al Campeón Víctor para obtener su ergo, un jefe muy móvil y agresivo para el cual nos conviene tener un espectro y golpearle por la espalda cuando se gire. Es débil al ácido durante la primera fase, pero según la wiki de Fextra, se vuelve débil al fuego en la segunda.

  13. Justo después de la pelea aparece Simon Manus a darnos la chapa, y obtenemos humanidad si le decimos que su trabajo trae una esperanza de curación.

  14. 🗣️ Con la llave que nos dió Simon, retrocedemos hasta la gran puerta bloqueada antes del jefe y la abrimos para conseguir el gesto Respetar (10/15).

  15. 🤍 Volvemos rápidamente a la Ópera Estella y nos tiramos por la viga antes del jefe para encontrar el tercer santuario trinitario (3/5) y obtener otro cuarzo.

  16. 👥 Volvemos al hotel y hablamos con Belle y Eugénie. Esta última nos dará unos guantes para Alidoro.

  17. 👥 Ahora hablamos con Polendina, que nos comenta que Antonia se encuentra peor. Subimos a hablar con Giangio y le damos un fruto de oro para obtener la cura. Rápidamente bajamos de nuevo y le decimos a Polendina que usaríamos el remedio para poder continuar la quest de Antonia.

  18. 🤍🔩 Aparte de esto, damos la caja de suministro para poder comprar más cuarzo, un calibre de legión y piedras de mejora de armas especiales (que yo uso con el Rompetíteres).

  19. En este punto deberíamos haber conseguido suficientes calibres de legión para mejorar completamente cualquier brazo de Pinocho, obteniendo un logro. Yo voy a dejar de indicar dónde hay (a no ser que lo acompañe a otro paso), pero aun quedan suficientes por el juego para mejorar otro brazo al máximo, por si lo necesitáseis.

8 - Ciénaga Estéril
  1. 💿🗣️ Continuando desde la arena de Víctor, encontramos al Zorro y al Gato. Les vamos a dar un fruto de oro para obtener el gesto Suplicar (11/15) y el vinilo Quixotic (5/16).

  2. 🗡️ Ahora ya entramos y avanzamos por la Ciénaga Estéril hasta cruzar una torre y abrir el atajo al Stargazer. Delante encontramos a Alidoro, al que le entregamos los guantes de Eugénie y le compramos la Comilona Helada (6/11) con el ergo de Víctor.

  3. 🔪 Avanzando llegaremos a una gran zona abierta con una ballesta que nos dispara desde una torre. Si subimos a esta, encontramos el hacha de la marioneta viva (20/19).

  4. 🤍 Pasando el siguiente Stargazer cruzaremos a otra gran zona abierta con otra ballesta. Podemos eliminar a las 2 marionetas del futuro que patrullan para obtener un par de trozos de cuarzo.

  5. Por la derecha de esta zona, cruzando un charco de veneno llegamos a un cofre con la caja de colección Venigni elegante.

  6. 🔪 Mucho más adelante cruzaremos una aldea en un risco y pasaremos por unas cavernas con bolas, saliendo a una zona superior encima del Stargazer. Por la derecha encontramos una casucha con la lanza larga de la ciudad (21/29).

  7. 📦 Al lado del último Stargazer encontramos a Hugo, con el que hablamos para obtener el recipiente críptico viejo (3/6).

  8. 💎 Ahora vencemos al Monstruo Verde del Pantano, cuya primera fase es muy sencilla porque tiene ataques lentos y es débil al fuego. Para la segunda, toma control de un vigilante desechado corrupto así que jugad de manera segura aprovechando las oportunidades que nos da el espectro.

  9. Al volver al hotel, hablamos con Eugénie y le decimos que los guantes hicieron feliz a Alidoro para ganar humanidad.

  10. 🗡️ Podemos conseguir la Espada de Dos Dragones (7/11) de Alidoro usando el ergo del Monstruo del Pantano. Otra muy buena arma para una build a técnica.

  11. 🗣️ Hablamos con Antonia para tocar el piano y recibir humanidad y el gesto Saludar (12/15).

  12. 👥 Hablamos con Belle hasta que nos pida que encontremos a su compañero Atkinson.

  13. 🔪 Le damos la colección Venigni a Pulcinella para comprar el taladro de pistola (22/29).

  14. 🔩 Por último, le damos el recipiente críptico a Venigni. Esto nos lleva a la aldea antes del Distrito de Malum (bajando con el elevador del primer Stargazer), con un NPC en el fondo que nos da una llave. Con ella abrimos la casucha que tiene delante y encontramos un calibre de legión.

  15. En este punto yo ya llegué a la quinta fase del Órgano P, obteniendo el respectivo logro. Voy a dejar de indicar dónde hay más cuarzo (a no ser que lo acompañe a otro paso), pero no os preocupéis porque como con los calibres de legión, aún quedan un montón que obtenemos explorando o eliminando jefes / minijefes.

9 - Calles de Krat Corruptas
  1. 👥 Continuamos hasta llegar a la Estación de Krat corrupta, y avanzamos por esta hasta la gran zona con el enemigo escorpión gigante (al que conviene eliminar porque suelta un amuleto anti-humanos). Justo debajo del último atajo al Stargazer encontramos un tren con un hombre mutado no-hostil, con el que queremos hablar hasta que nos entregue una carta.

  2. 🔪 Por el otro lado llegamos a una zona con equipaje y marionetas sin piernas que guardan el cuchillo del maestro chef (23/29).

  3. 🔪 Saliendo de la estación, encontramos un cofre en la parte izquierda de la plaza con el Mjolnir de espiral (24/29).

  4. 🦾 Un poco más adelante encontramos otro minijefe carcasa, al que eliminamos para obtener otra clavija de legión, que nos permite crear el último brazo para Pinocho (7/7) y obtener el respectivo logro.

  5. 🔪🔩 Arriba del siguiente Stargazer encontramos un mercader que vende la pala militar (25/29) y un calibre de legión.

  6. Seguimos avanzando cruzando la calle en ruinas y saliendo tras un apartamento, para tirarnos delante y conseguir otra caja de suministros de Krat.

  7. 🔩 Antes de eliminar al Caminante de Ilusiones y obtener otro calibre de legión, haced todas las compras que necesitéis porque se desactiva el teletransporte. Podemos eliminarle fácilmente abusando la escalerilla que lleva a su arena, subiendo y bajando para que piedra el aggro.

  8. 🗝️ Una vez lleguemos al Stargazer del Callejón Cerasani, retrocedemos hasta la calle que da al acantilado para encontrar otro teléfono sonando. La solución para el acertijo de Arlecchino es "ergo", obteniendo humanidad y otra llave trinitaria.

  9. 🤍 Derrotamos al Maestro del Desfile Corrupto para obtener otro cuarzo y una piedra de mejora máxima para armas "normales". Otro jefe sencillo muy débil al fuego.

  10. 🗣️ Al entrar al Hotel Krat atacado, subimos a hablar con Antonia parra obtener el gesto Enfurecerse (13/15).

  11. 💿 Hablamos con Belle y le decimos que Atkinson murió en combate para obtener humanidad y el vinilo Why (6/16).

  12. 📦🤍🔩 Le damos la caja de suministros a Polendina para comprar el recipiente críptico oxidado (4/6). También vende cuarzo, y un calibre de legión, además de suficientes piedras de mejora para llegar a los niveles máximos.

  13. En este punto y gracias a la piedra de luna llena, yo ya mejoré un arma normal al +10. Y comprando las piedras de luna llena del pacto de Polendina, mejoré un arma especial al +5, obteniendo ambos logros.

  14. 🔪 Hablamos con Venigni para descifrar el recipiente críptico, que nos lleva a la Cueva del Hermitaño siguiendo el camino tras Hugo en la Ciénaga Estéril. Bajo del primer Stargazer encontramos la cortadora de acero negro (26/29), protegida por una carcasa grande.

  15. 💿🤍 Al final del camino eliminamos a un minijefe carcasa para obtener el vinilo Misty E'ra (7/16), y obtenemos un cuarzo de la caja fuerte.

  16. Por último, volvemos al vestíbulo de la Estación de Krat para abrir el santuario trinitario (4/5) que hay por la izquierda, antes de salir al exterior.

10 - Reliquia de Trismegistus
  1. 🔪 Continuamos hacia la Reliquia de Trismegistus tocando el piano, y encontramos la alabarda del caballero maldito (27/29) en un cofre justo a la izquierda del camino hacia el jefe, por donde sale una marioneta grande.

  2. 🗝️ Justo encima de la entrada al jefe encontramos el último teléfono sonando, para hablar con Arlecchino y decirle que no somos unos asesinos. Así obtenemos humanidad y una cajita envenenante con la última llave trinitaria.

  3. 🤍 Toca derrotar a la Hermandad del Conejo Negro por segunda vez, y por segunda vez el espectro nos va a carrilear. El objetivo es que tome el aggro de los 3 hermanos mientras que les pegamos por la espalda. Cuando solo quede uno aparecerá el hermano mayor, así que recomiendo dejar a los últimos dos hermanos con poca vida para eliminarlos casi a la vez. Si usamos el Rompetíteres podemos aprovechar su largo alcance y pegarle al hermano mayor tras los obstáculos de la arena. Al vencer obtenemos un cuarzo.

  4. 📦 Justo detrás encontramos a Alidoro, con el cual queremos hablar hasta que salga la opción de matarle, para así obtener el recipiente críptico de Alidoro (5/6).

  5. Volvemos al hotel y hablamos con Venigni. En este punto habrá decodificado las ondas de los títeres, y cuando nos enseñe el mensaje decimos que no hemos oído nada para obtener humanidad. Ahora ya podemos darle el recipiente críptico para que lo descifre.

  6. ⚠️ NOTA IMPORTANTE: El DLC Overture ha cambiado el método para obtener los vinilos Far East Princess y Proposal Flower Wolf. Aún hay bastante confusión online pero por lo visto obtenemos el segundo al matar a Alidoro, y para el primero basta con completar la quest de Eugene abriendo el recipiente críptico y decirle la verdad. Así que aunque han cambiado el método, obtendréis ambos vinilos siguiendo el paso siguiente.

  7. 💿 Al leer la carta podemos terminar la quest de Eugénie de dos modos, obteniendo uno de dos vinilos según nuestra respuesta. Tenemos que decirle la verdad (Alidoro es su hermano mayor) para completar su quest obteniendo un logro y el vinilo Proposal, Flower, Wolf (8/16) una vez recarguemos partida y deje de pensar. Si estás siguiendo esto en el NG+, lógicamente elige la opción que no elegiste en la primera partida para obtener el otro vinilo. Si le mentimos (Alidoro es solo un acechador) obtenemos el que se llama Far East Princess.

  8. 👥 Al recargar para terminar la quest de Eugénie, Venigni empezó la conversación acerca de la muerte de sus padres. Es muy importante haber escuchado esto antes de entrar al último santuario trinitario para completar su quest, así que si no sale esta conversación, seguid avanzando pero volved al hotel cada poco tiempo hasta que salte.

  9. Además de lo anterior, Venigni también nos da una grabación del mensaje decodificado, que podemos escuchar en el Stargazer para obtener más humanidad.

11 - Abadía de Arche
  1. Por el camino en la playa hacia la Abadía de Arche podemos escuchar las conversaciones de unos espectros para obtener humanidad al terminar la última.

  2. 🔪 Tras eliminar al Guardián de la Puerta y continuar ascendiendo, llegaremos a una zona interior con escaleras que suben a un pasillo con una carcasa escorpión (y un agujero en el suelo). En un cofre por la derecha encontramos la espada curva grande acídica (28/29).

  3. 👥🤍 Tras un rato llegaremos a una sección interior, descendiendo por una zona cuadrada con un enemigo boxeador que aparece al fondo. En una esquina encontramos el último santuario trinitario (5/5), que abrimos para obtener el logro. En su interior se encuentra Arlecchino, al que le decimos que somos humanos para obtener humanidad y un cuarzo, y que nos da un regalito para Venigni (necesario para terminar su quest) si agotamos su diálogo y si hemos oído la conversación acerca de la muerte de sus padres.

  4. 🗣️ Saliendo del santuario tomamos el pasillo con trampas de la izquierda que nos lleva a un elevador. Abajo encontramos al Sujeto 826, que nos enseña el gesto Alegrarse (14/15). Tras esto abrimos el portón que hay cerca suyo para que pueda escapar.

  5. 📦 Obtenemos el recipiente críptico mecánico (6/6) en el piso superior de la mazmorra con celdas, por donde activamos una palanca.

  6. 💎 Tras ascender por la abadía llegamos a la pelea con Laxasia la Entera, una de las más difíciles de este juego. La primera fase tiene ataques lentos pero dañinos, con combos largos. Podemos aprovechar el parry de la Espada de Dos Dragones para interrumpir sus ataques o pegarle por la espalda cuando mire al espectro. Para la fase 2, haced uso de los objetos arrojadizos (especialmente fuego y ácido) y recordad que podéis hacerle parry a los rayos para devolverlos. Así obtenemos su ergo.

  7. Al terminar esta pelea es muy importante que no avencéis porque tras la siguiente puerta se encuentra una decisión crítica. Activamos el Stargazer y volvemos al hotel, y ya continuaremos tras hacer el primer backup.

  8. 💿 Al llegar Polendina nos informa de que Antonia ha muerto, y en la oficina de Geppetto encontramos el vinilo Memory of Beach (9/16) y una carta, que leemos para obtener su logro.

  9. 🗡️ En este punto yo ya tenía suficiente humanidad para interactuar con el retrato de Carlo y obtener la Mentira Dorada (8/11). Si no tenéis suficiente aún, podéis escuchar los vinilos completamente o esperar un poco porque aún quedan unas pocas decisiones que nos otorgan humanidad.

  10. Ahora hablamos con Venigni para entregarle el muñeco que nos dio Arlecchino, completando su quest y obteniendo otro logro.

  11. 🤍 También le enseñamos el último recipiente críptico, que nos lleva al apartamento avandonado antes de las Calles de Krat Corruptas. Nos equipamos el arma Comilona Helada y queremos avanzar por la calle rota hasta un caminito por la izquierda. En lo alto de unas escaleras encontramos a un mercader que nos otorga un cuarzo, obteniendo además el respectivo logro. Mirad el vídeo en el minuto 55:31 para ver el camino.

  12. 🔪 Volvemos a la entrada a la Calle Rosa Isabelle y queremos avanzar hasta el puente sobre la calle ardiendo, donde encontamos al Sujeto 826 para comprarle el hacha de cristal de carcasa (29/29), obteniendo un logro por conseguir todas las armas. Mirad el vídeo en el minuto 55:47 para ver el camino.

  13. Con todo esto hecho, estamos listos para hacer la serie de backups que nos permiten obtener los tres logros por los tres finales en esta misma partida.

12 - Backups y Finales
Primer Backup de la Partida
El objetivo de este backup es dejar viva a Sophia para obtener uno de los tres finales, y luego poder volver atrás a su decisión para "darle paz" y acceder a los otros 2 finales.

Hacemos el backup dirigiéndonos a la carpeta donde están las partidas guardadas:
Steam > steamapps > common > Lies of P > LiesofP > Saved > SaveGames

La carpeta SaveGames contiene nuestros datos de partida, así que la copiamos en algún lugar seguro (este es el backup) y ya estamos listos.

NOTA: Antes de continuar, recomendaría probar el backup para asegurarnos de que hemos copiado la carpeta que toca. Por ejemplo, si hicimos el backup en el hotel, ahora viajamos a otro lugar. Si al recargar el backup (borrar la carpeta LiesofP/Saved/SaveGames y copiar el backup en su lugar) aparecemos en el hotel, lo hemos hecho perfectamente.
  1. 🗣️ Con el backup listo, entramos en la sala de Sophia tras la arena de Laxasia y elegimos dejarle vivir. Así además obtenemos el gesto Rogar (15/15) y el respectivo logro.

  2. Tras esto, avanzamos a toda leche hacia lo alto de la Abadía de Arche. Como vamos a recargar el backup, todo el progreso se borra, así que no perdáis el tiempo looteando o eliminando enemigos. Corremos hasta el siguiente jefe, Simon Manus.

  3. Derrotamos a Simon Manus con la ayuda del ácido y un espectro, y elegimos cualquier opción en su conversación final para obtener dos logros por la cara.

  4. Ahora usamos el ascensor para encontrarnos con Geppetto y nos negamos a darle nuestro corazón. Esto nos enfrenta a la Marioneta sin Nombre, otro jefe desafiante para el que no podemos invocar espectro. Echadle un ojo al vídeo si queréis algunos consejos según mi experiencia personal. Al vencer dejamos la cinemática correr y obtenemos un logro por obtener el final Libertad de los Hilos.

  5. Una vez hecho esto, toca recargar el backup para volver a antes de la decisión con Sophie. Sobreescribimos los datos guardados (LiesofP/Saved/SaveGames) por el backup.

  6. 💿 Esta vez, vamos a elegir dejar descansar en paz a Sophia. Así obtenemos humanidad y el vinilo Shadow Flower (10/16).

  7. Volvemos a recorrernos el ascenso a la abadía (buajj) y al encontrarnos a Geppetto en su celda, le decimos que sí ha sido un padre de confianza para obtener humanidad.

  8. 💎 Volveeeemos a derrotar a Simon Manus y en su diálogo final le decimos que hemos liberado a Sophia de la abadía para obtener humanidad. Pero ahora no avanzamos aún porque toca hacer el segundo backup.


Segundo Backup de la Partida
El objetivo de este backup es entregar nuestro corazón para obtener el final malo, y luego poder volver atrás a la decisión para negarnos y acceder al mejor final.

Hacemos el backup dirigiéndonos a la carpeta donde están las partidas guardadas:
Steam > steamapps > common > Lies of P > LiesofP > Saved > SaveGames

Y copiamos la carpeta SaveGames en otro lugar seguro. Este es el segundo backup. Ya no necesitamos el primer backup pero recomiendo guardarlo por si acaso.
  1. Con el backup hecho, bajamos con Geppetto y le entregamos nuestro corazón para obtener el logro por el final Chico de Verdad.

  2. Cuando terminen las cinemáticas, queremos darle a NO continuar hacia la siguiente partida. Rápidamente subimos a la oficina de Geppetto en el Hotel Krat y leemos la carta de su escritorio para obtener un logro más.

  3. Ahora sí, toca recargar el segundo backup volviendo a antes de la decisión con Geppetto. Sobreescribimos los datos guardados (LiesofP/Saved/SaveGames) por el segundo backup.

  4. 💎 Nos negamos a entregar nuestro corazón y volvemos a vencer a la Marioneta sin Nombre para obtener el final Ascensión de P, y el logro por el último final.

  5. De nuevo, queremos darle a NO continuar hacia la siguiente partida para volver al Hotel Krat. En la oficina de Geppetto encontramos ahora una carta de Sophia, con un logro al leerla.

  6. 🗡️ Hugo habrá reemplazado a Alidoro y podemos obtener las últimas 3 armas especiales (11/11) con el ergo de los últimos jefes, obteniendo otro logro. Y si no lo hemos hecho antes, ahora deberíamos poder obtener la Mentira Dorada del retrato de Carlo.

  7. En este punto podemos tocar el piano del salón para obtener otro logro misceláneo.

  8. Antes de continuar al NG+ recomiendo hacer un viaje al mercader del Distrito de Malum, para cargarnos de consumibles y objetos arrojadizos, ya que no tendremos acceso a él en el comienzo de la siguiente partida.

  9. Con todo esto listo, podemos ir al Stargazer del hotel y darle a la opción de continuar al NG+.

13 - Vinilos NG+
El objetivo de esta partida NG+ es avanzar por el juego rápidamente hasta derrotar a Laxasia para obtener los últimos vinilos de ciertos mercaderes, además del otro vinilo de Eugénie por seguir su quest. Para acceder a este último (y eliminar a Alidoro) es necesario tener un cierto nivel de humanidad.

Yo personalmente lo conseguí mintiendo en las decisiones obligatorias de la historia, completando los acertijos de Arlecchino y la quests de Julian, Eugénie y Antonia. Si queréis aseguraros que tenéis suficiente, seguid las decisiones tal como lo hicimos en la primera partida.
  1. 📀 Compramos el vinilo Proposal, Flower, Wolf (dorado) (11/16) del mercader que hay antes del Maestro del Desfile en el capítulo 1.

  2. 📀 Compramos el vinilo Quixotic (dorado) (12/16) del mercader que hay en el Stargazer del apartamento de la Avenida Elysion, en el capítulo 2.

  3. 👥 Una vez avancemos a la Catedral de San Frangelico en el capítulo 4 vamos a querer volver a hablar con Alidoro y seguir sus pasos. Ya que estamos le podéis mentir para obtener más humanidad.

  4. 📀 Compramos el vinilo Shadow Flower (dorado) (13/16) del mercader en el jardín interior de las Galerías Lorenzini, en el capítulo 7.

  5. 👥 Antes de avanzar a la Ciénaga Estéril, hablamos con Eugénie y hacemos el rollo de los guantes para Alidoro.

  6. 📀 Compramos el vinilo Memory of Beach (dorado) (14/16) del mercader sobre el Stargazer del apartamento abandonado, en el capítulo 9.

  7. ⚠️ NOTA IMPORTANTE: Con los cambios del DLC Overture ya no hace falta mentirle a Eugénie en el NG+, porque deberíamos haber obtenido ambos vinilos en la primera partida. Este paso siguiente es por tanto innecesario a día de hoy y ya no te otorga ese vinilo. Ese vinilo se obtiene ahora al abrir el recipiente y decir la verdad a Eugénie, y el otro por matar a Alidoro.

  8. 💿 ACTUALMENTE INCORRECTO: Tras eliminar a la Hermandad del Conejo Negro en el capítulo 10, le hacemos la morición a Alidoro para obtener su recipiente críptico. Tras dárselo a Venigni, hablamos con Eugénie y elegimos la decisión que no tomamos en la otra partida para obtener el otro vinilo. En mi caso, le digo que Alidoro era solo un acechador hábil para recibir el vinilo Far East Princess (15/16).

  9. 📀 Por último, cruzamos la Abadía de Arche en el capítulo 11 hasta la zona interior cuadrada para tomar el elevador y liberar al Sujeto 826 de nuevo. Tras derrotar a Laxasia de nuevo volvemos a la Calle Rosa Isabelle, al puentecillo donde se encuentra este sujeto (jeje) para comprarle el último vinilo, Fascination (dorado) (16/16).

  10. Con este hemos conseguido todos los vinilos de música del juego, y solo queda ir al tocadiscos del Hotel Krat y escuchar unos 3-4 segundos de cada uno de ellos para que salten los últimos logros.

Una gran enhorabuena porque ya has conseguido el 100% de logros de Lies of P. Espero que la guía te haya servido de ayuda y no hayas tenido demasiado problema en ningún punto.

¡Un saludito y nos vemos en la próxima guía!

17 Comments
Gio 20 Jul @ 10:19am 
gracias, ya me habia percatado y solo me faltaba "free of the puppet strings", hice otra run completa y lamentablemente no lo pude completar por que no tenia suficiente humanidad para negarme a darle el corazon a geppeto... :steamfacepalm:
FlashDeLima  [author] 20 Jul @ 6:04am 
Si le das a "logros globales" puedes ver cuál es el que te falta.
Gio 19 Jul @ 11:22pm 
estoy a 98%, tengo 52 de 53 logros y el ultimo es secreto, no tengo ni idea de que puede ser y ya he buscado por todas partes, alguna sugerencia?
Alex G 14 Jul @ 5:47pm 
gracias
Lil Kiba 7 Jul @ 8:41pm 
Me gustó mucha la forma de entender toda la guía además del video que sirve para ejemplificar todo, pero tengo una duda con un logro sobre el de "Potencial más que ilimitado" no se como realizarlo
FlashDeLima  [author] 5 Jul @ 3:46am 
Lo dudo mucho. ¿No será que ya la tienes y entonces al abrir el cofre te han dado otra cosa, como sucede con el resto de recompensas?
caperucita_la_roja 4 Jul @ 9:31pm 
falta decir que tienes que matar a la marioneta del capitulo 10 antes de abrir el cofre, o te entrega otra cosa y no completar el logro de armas normales
FlashDeLima  [author] 8 Apr @ 3:11pm 
No hay problema, basta con mentirle en el NG+ para recibir el vinilo y ya :)
juanjo00pr 8 Apr @ 1:13pm 
Muy buena guía, es la segunda que consulto. Elden Ring fue la primera. Tengo una cuestión, estaba autopilot y sin querer le dije la verdad a Belle y no conseguí el disco. ¿Habrá consecuencias sí simplemente le miento en la siguiente run o tengo que hacer otra run sólo para el disco? Gracias de antemano. Slds.
Kira White Wolf 27 Dec, 2024 @ 3:37pm 
El 4º platino gracias a tus guías. Eres impresionante. DS 1/ DS 2/ DS 3/ Lies Of P. Gracias!