Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
if Survivor:getPainReduction() < 70 then
Survivor:setPainReduction(70)
to:
if Survivor:getPainReduction() < 100 then
Survivor:setPainReduction(100)
This easy fix would make morphine worth using in desperate situations where you don't have 50 minutes to spare waiting for painkillers to ramp up and need to stop hurting, NOW, which would better reflect the actual use of morphine irl - something used only in dire/extreme circumstances but always to great effect.
I think most people would agree that Advil beating out Morphine for best painkiller on the market is silly. The mod should be tweaked to make morphine, at the very least, just as effective as painkillers. I think the following changes should result in that.
*Баг/несовместимость* Привет всем. Заметил, что данный мод не работает вместе с модом "Replace Bandage". Если у вас стоит мод "replace" и не работают инъекции или порошки - то попробуйте убрать именно "replace bandage"
Модификация открывала доступ, но из-за конфликта с модами оно может работать некорректно.
Does your mod need this version of the mod or this one? - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2709866494